- 2008-06-18 (水) 23:40
- memo
今日の1プレイ目を始める前に、ふと「これで一週間くらい二品にいるなあ。二品ループか・・・( ゚Д゚)」とか少しため息ついたりしてたけど、ループっていうか落ちた。一戦目で入れ替え戦発生して負け。またドサンピンに。なんてこったこのド畜生がァーッ!
で、熱くなってしもうたので本日は掟破りのもう千円投入をやらかした。で、結局二回も入れ替え戦来たのにその二回とも落とすという失態。
3勝4敗1分。
いつもの5枚遠弓囮手腕
負 三品:4枚神速求心離間雲散(入れ替え戦で落とされる)
5枚遠弓流星手腕
勝 二品:4枚暴虐白馬陥陣営変化増援
負 一品:3枚知略呂布張遼高順(入れ替え戦で上がれず)
5枚麻痺矢手腕連環
負 二品:5枚麻痺矢太虞翻董襲凌操再起
分 三品:4枚メガ手腕浄化援護兵再起
勝 一品:3枚暴虐呂布陥陣営連環
勝 二品:5枚白馬陥陣営呂姫胡車児ゴリ再起
負 一品:5枚極滅ガッチリ手腕太浄化凌操(入れ替え戦で上がれず)
ヴァー(‘A`)
なんかここまでカオスだと一品もドサンピンも大した違いはないのでどうでもいいと言えばいいんだけど、一品とそれ以下の違いは大尉昇格戦が間近かそうでないか、なのでやっぱ違いはある、と。
とりあえずなんか今は攻め方がわからなくなっているので遠弓手腕はお休みして、ルーティーンが決まってるから眠りながらでも動かせる麻痺矢メインでやっていこうかな。流星はやっぱなんかこう、1.5コスに小喬入れる意味が微妙というかなんというか。柵魅はうれしいがそれ以外がやっぱなんつうか。祖茂魯粛という素晴らしい攻城兵器がいることだし、むしろ1.5コスが士気3で生み出す囮兵と1.5コスの本人が同じなのはどうなの小喬、というか。他にも1.5コス枠には、個人的にはあんまり使う気しないけど黄蓋もいるしで、流星はやっぱりお休みかな。流星はタメが11.5カウントでダメージ17.6%、決死は自爆して14.7%。どちらも士気5で使いたくなる計略ではない・・・よなあ。両方とも、裏の選択肢的サブ計略としては悪くはないんだけど、小喬は通常戦力としてすら微妙なのがなあ。知力が高くて移動が自由な囮兵でしかないという。
とりあえず負け試合振り返り。
一戦目の遠弓囮手腕VS神速求心は、まあアレだけ馬にブンブン振り回されれば勝てなくて当然。枚数差があるので押さえ込みたかったが、離間にビビッて負け。殴り合いでこっち馬槍各1発ずつ、向こうは馬壁+来来の城門。囮兵は先出し+手腕で強化よりは、突撃防止用に使っていくのがいいのかな、騎馬単相手の場合。
流星での負けも止むなし。
一応手数では勝っているものの、高武力馬3体で、内1体が3倍速馬とか無理無理。遠弓麻痺矢1本じゃ抑えられない。小喬空気。迎撃係はいい仕事するも、力及ばず。
麻痺矢。
初戦の麻痺矢対決は、実は最終盤まで勝ってたが、終了間際にローテをミスって城内に引っ込んじゃったところを殴られて逆転負け。どあほう。
二戦目。メガ周瑜砲の威力が低くて泣けたが、こっちも攻城取れずに引き分け。いくら威力低くなったといっても、相手城前まで押し込んでいれば当然こっちの体力も減ってるので、そこからだと流石に殺られる。
最後、五戦目の対極滅ガッチリ手腕戦。これもミス。なんかもう相手が極滅撃つ気満々だったので、ライン上げて誘ったら必勝の策してきたので見てから転進で余裕でしたと思ったら、直後のローテーション防衛でやらかした。こっちの城門前真ん中配置だったので、諸葛瑾辺りが逆サイドから端攻城で釣るべきだったかな。でも、凌操いたし、やっぱこっちの負けだったかな。mmm
しかしここ数日、なんか妙に群雄と当たる気が。暴虐とか華雄とか自城削り系と。流行ってるの?
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