- 2008-06-29 (日) 13:23
- memo
とりあえず本日朝の時点での順位。
全国順位:本日/昨日/一昨日
27580位↑37018位↓36504位
県別順位:本日/昨日/一昨日
5113位↑6839位↓6776位
武勇(品位):本日/昨日
2881(三品)↑2575(四品)
一品にウジャウジャいるなあと思ったけど、ドサンピンや四品もかなりウジャウジャいるのね。四品最低ライン→三品最低ラインに移動しただけで1万位近く上昇するとは。都内だけでも1700人ブッコ抜き。
士気6大会。
このゲームを毎日コンスタントにプレイしている割に、実は結構忙しくてそれ用にデックを考えるのもめんどくさかったのでスルー。
一応本日いっかいだけプレイ。虎痴連環で。やたー、荀彧のLv.が6になったよ!
初戦で張角デックに当たって敗退。まあどうでもいい。
つーか、張角デックへの有効な対策カード/戦法が未だに思いつかない。ま、特に根詰めて考えてもないんだけど。誰か。
で、全国対戦。
2勝2敗1分。一応五割キープ( ゚Д゚)ゴワリダヨ!
いつもの5枚遠弓囮手腕
負 三品:5枚群雄単、蚩尤左慈紀霊胡車児程遠志連環
負 三品:5枚ガッチリ手腕援兵浄化凌操極滅
勝 三品:5枚魏武離間㌧曹仁于禁知勇兼陣
勝 三品:5枚手腕援兵蒋欽凌統浄化増援
分 四品:呉蜀5枚遠弓連環UC黄忠月姫援兵丁奉
一戦目。割と相性いい相手のはずだが、なんかこっちが回復してる最中に蚩尤で走り回られて、武力上がった後におもむろに乱戦されて、という感じで引っかき回されて負け。( ・ω・)?こんなの負けパターンに入ってないぞ。普通に手腕撃てばよかったのかな。もしくは遠弓で足止めて、更に弱体弓撃つとか?
二戦目。もしかすると、このデックってばやっぱガッチリ手腕が苦手?確かに、弓武力で上回られることもままあるし、瞬間火力に乏しい我がデックではガッチリで固くなった連中にそのままじわじわとラインを上げられちゃうし、奥義の増援は厳しいし、極滅は大して怖くはないけどそうは言っても流石に1枚くらいは落とされちゃうからそれが決定打になることもあるし、やっぱ総合的に見て厳しいのかな?落城負けorz
五戦目。なんか黄忠をあまり大切に扱わない相手だったので、黄忠をバリバリ落としまくる。こりゃ楽勝か?と思ったが、黄忠死にまくる代わりにホウ統が全然見つからない。孫権丁奉囮兵で特攻かけても全然見つからず、50カウント経過した辺りでやっと発見。相手は槍弓構成、こちらに近づけず。こちらは攻城要員が低武力歩兵&馬鹿馬なので連環落雷コワイコワイヒー。引き分け。
しかし弓サーチ合戦は楽しいわ。
ところで段位について疑問が。
そういえば先日の入れ替え戦、こっち三品相手四品で、引き分けてこっち四品に降格、相手は三品に昇格していた。
で、しばらく時間が経って、「ん?」と違和感があり、気になったので三国志大戦Wikiの入れ替え戦の項目を確認してみたら、
ver3.00では上位君主が敗北はもちろん引き分けの場合でも入れ替えが発生する、だったが、
ver3.01では下位君主が勝利した場合入れ替えが発生する、に変更された。
引き分け時は上位君主は降格するが下位君主は昇格しない。
こう書いてある。
で、僕もWikiに書いてある通りだと思っていたし、実際、Wikiに書いてある通りに「引き分けたのでこっち降格したけど相手昇格せず。プギャー>俺」という事態をVer.3.01以降で経験したこともあったので、もしかしてまた実装が変わった?
しばらく前に、おそらくは士気6大会用に行った謎のVer.Upがあったけど、アレでまた仕様が変わったという可能性も考えられるな。どうなってんだろ。まあ、そんな大したことじゃないけど。
段位絡み話と言えば、一品だけど六品の人と入れ替え戦発生してるというものすごいひとを見かけた。武勇2000チョイくらい。面白いので見ていたら、とりあえずその六品は退けていたけど、次の対戦相手が七品とかで激しくカオス。
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