- 2008-07-06 (日) 23:40
- memo
1勝2敗1分。負け越しておる。
今日は7/3にいきなり開催が発表された武力5以上限定大会ということで、1プレイのみやった。
いつものを孫権→程普に変えただけでやってみたが、ごく普通に回せた。
というか、手腕を使わない試合がかなり多く、無号令局地戦制圧型デック気味なので、なんか普段もこの構成でもいいのかな、という気も。
とはいえ、一応号令の持つプレッシャー、知力7、魅力はやはり捨てがたいものが。しかし程普の素武力5+遠弓もかなり頼もしいものが。他に1.5コス弓の選択肢がないのがなあ。魯粛は召喚計略が被るし、排出停止組はことごとく柵がないしorz
いつもの5枚遠弓囮手腕
(手腕蒋欽丁奉孫尚香祖茂遠弓撃陣)
負 一品:5枚知略推挙雄飛太史慈転進浄化
負 二品:蜀群5枚馬鹿水禍白馬桃園同盟馬謖
勝 二品:5枚八卦当千UC張飛徐庶周倉再起
分 三品:5枚遠弓手腕赤壁太史慈決死再建
一戦目。負ける要素なし、という感じの相手だったが、こっちも祖茂の壁一発しか取れず終盤へ。最後、うっかり素の雄飛中孫策に壁殴らせてしまいまさかの逆転負け。アリエナイ
二戦目。なんとも楽しげなデックだが、こりゃ馬鹿水禍だろうねー、と分かっていたのに余裕で喰らって3枚流された。が、まあなんとかなった。真の敗着は桃園。こんな低素武力軍団でも余裕で押しつぶされた。駄目だ、なんか桃園対策考えないとまずい・・・のか?なんでだ、流行ってるのかホントにもう。とりあえずは桃園されたらもっと弓ターゲット集中することを考えるか。つっても、あんま大して効果ないだろうなあ。攻城スルーして殴らせてカウンター戦法というのも何度か試してるけど、桃園中の槍に殴られるのは流石に痛いんだよね、しかもカウンターかけたあとに、次の攻防で守り桃園されるとこっち崩す術がないから、やっぱ基本的には攻城を防ぐ方向で考えないとまずいだろうなあ。
三戦目。孔明をバリバリ落として勝った。八卦相手には押しまくるしかない。一回体力満タンの丁奉にピン落雷されたが、㍉以上の体力を残して耐えきった。すばらしい。士気も消費させられたしウマーすぎだった。
四戦目。構成的に連環か再起あたりか、と思っていたらまさかの遠弓撃陣。祖茂で攻めまくったが、向こうも援兵しまくって防戦しまくり。こっちは全然攻められなかったが、攻めきることも出来ずに引き分け。弓武力がほぼ同等かつ同数だとどうしてもねえ。両軍とも槍は空気。
兵法を読んでれば、士気6時点で押しまくって無理矢理攻城する戦法を取っていたが。うーむ。
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