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呉には引き分けに魏には負け

2敗2分。
2敗はいいんだけど(いや、あんまよくないけどさ)、2分ってなんだ。攻めよ。

いつもの5枚遠弓囮手腕
(手腕蒋欽丁奉孫尚香祖茂遠弓撃陣)
負 三品:5枚求心㌧曹仁楽進賈ク再起
分 三品:5枚天啓赤壁蒋欽二張再起
分 三品:4枚遠弓雄飛太史慈丁奉瑾
負 二品:5枚機略ホウ徳徐晃楽進賈ク再起

一戦目。序盤終了間際、カウンターかけてサクサクと城ゲージを半分ほど奪う。終盤、互いに万全でぶつかり合う羽目になり逆転負け。神速戦法キツイ。
二戦目。赤壁3回。怒濤の如く攻めまくるがどうもイマイチ判断力不足。
三戦目。やはり攻めまくるが、孫策太援兵丁奉に水際で落とされまくる。んー、この相手には泥仕合じゃなくて、士気貯めてぶつかった方がよかったのかな?
四戦目。中盤のぶつかり合いで、機略前後に相手がグサグサささってくれたので城ゲージ半分ほど奪えた。終盤、機略神速のコムボでオワタ。屈辱の相手兵法未使用。

ちかごろ量産しまくってる引き分け試合は、攻めまくるが凌がれまくって時間切れ、というのが多い。
士気3あれば、それなりに攻めを継続できるデックなのでとにかく攻めまくっているのだが、多少士気貯めてコムボでたたみかけることを考えてみよう。もしくは、士気の使い方はともかく攻城要員とマウント要員とその動きを見直してみよう。ヌルい攻め改善計画。
しかし、士気貯めるといっても、こっちが貯まれば相手も貯まるわけで、魏なら求心離間機略+神速とコムボがあるし、蜀なら八卦忠義+αがあるし、呉は大型コムボやらかすデックはあまり見かけないものの号令勝負はそもそもこっちがあんまり望むところではないので出来れば士気が少な目の段階でたたみ掛けたい。群雄は変化白馬無双と無双改、陥陣営あたりをたたみ掛けられると辛い。やっぱあんま士気貯めさせないで囮or弱体弓でバリバリ攻めた方がよさげなんだけど、それで負けてるんだからやっぱ駄目か(´・ω・`)

それにしても、ホントに手腕使わない試合が多い。
しかし、4/7弓柵魅というスペックに対して特にいい交代要員がいるわけでもないのも確か。どうしたものか。
んーむ、相手は手腕にプレッシャー感じてくれてるのかなあ?こっちも、一応使うつもりはないではないけど、それより囮+弱体弓とか奮激+弱体弓とか遠弓麻痺矢+囮とかのコムボの方が有効な場合が多いのでなかなか手腕うつ場面がないのよね。そもそも、正面衝突は避ける方向のデックだし。

召喚、遠弓麻痺矢、弱体弓、馬1槍1といったあたりの要素を保ったままメンバーチェンジした手腕魯粛呉景呂範蛮勇浄化の6枚遠弓手腕とか、手腕魯粛蒋欽孫尚香蛮勇の5枚遠弓手腕とか以前試したけど、まあどれも一長一短というかなんというか。


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