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2009-02

ここらでVer.3.12の変更点をまとめてみる

2/17にVer.3.12にupdateして10日ほど経ったことだし、軽くまとめ。
変更点まとめ、といっても自分用なので自分的にあまり気にならないカード(自分で使わなかったり、相手にあまり出てこないと思ったり、相手に出てきてもまあいいかとスルーしてたり)はとりあえず後回し。

とりあえずVer.Up直後でカオスな状況の三国志大戦Wikiから引っ張ることはせず、基本的に「自分で確認のとれたもの(動画orゲーセンで実際にカウント)」or「三国志大戦Wiki以外のサイトからのソース」なので、前者は僕を信じるお前が信じるなら信用出来るということで。後者は、確度は各サイトの筆者の皆様に依存するけどとりあえず僕は信用させて頂いております、というところで。

■とりあえず動画で確認できた奥義や計略時間など
遠弓撃陣:(レベルはMasterでMax発動時)25c?射程の伸び具合は未確認
防柵再建:柵の強度は相変わらず8回っぽい(Max発動時)。なお、非Maxでもゲージが結構たまってる時に発動すると盾が付くくらいの強度(強度7?)で柵が復活してたと思う。もちろん、1発も削られていない柵は相変わらず強化無し。いずれの記述も呂蒙のレベルはMaster。

流星の儀式:タメ時間10.5c-11c程度(多分ジャスト11c)?城ダメージは23.5%。2発撃つと三国志大戦.NET上では47.1%になるので実際は23.5%以上のダメージだと思われる。
乱れ撃ち(夏侯淵=知力3):武力+3、ジャスト6c?射程は不明
遠弓戦法:15.5カウントくらい?遠弓陣上から、自陣から出てすぐくらい(チョイ右側)から相手城門前の舞姫に届く

・最近は店内対戦や全国対戦の動画をzoomeにアップして計略などをいろいろ検証してるんですが、程普の遠弓戦法はマップタテ幅の8割近く届き、武力+4が13.5cくらいのようです。武力上昇は+5から+4に下がったけど、このカウント・射程は強い!

三国志大戦 – WCCF – ロードオブヴァーミリオン – 買取販売 -カードショップ Maximers -complete-Blog | 厨デッキ!
守成の名君:攻城力0.5倍。効果時間は不明。範囲は2.11以来特に変わってないかな?
孫武の大号令:タメ時間10.5-11c?武力+7、効果時間見るの忘れた。
孫呉の祈り(朱治=知力4):タメ時間2.5-3c、7割くらい回復かな?
援兵(太史慈):武力4
突撃兵(魯粛):武力4
槍兵(賈華):武力4
死地の防柵:3c持続、柵強度は多分3回分(黄色い)
孫呉の炎:タメ時間1c。範囲はかなり短い(汎用火計より気持ち短い?太さは同程度?)。威力は知力3確殺くらい?(結構適当なので要追試)
赤壁の大火:体力Max小喬(知力5)が体力Max状態から赤壁喰らって即死は1回も無し。ただ、残る体力はミリなので赤壁後に弓を一発でも喰らうとほぼ確実に死ねる。
若き王の手腕:縦幅範囲縮小。武力上昇値+5、効果時間8cは変わらず
狂乱の戦歌:効果時間7c?、武力+10、麻痺矢効果不明
防護戦法(賀斉=知力6):効果時間c、カット率は不明
小覇王の蛮勇:効果時間7-8c?(多分8c)、武力+10
雄飛の時:タメ時間1c、効果時間未確認(多分8c)、武力+14
鼓舞の舞:士気上昇速度1.7倍で変わらず?まあ大体2cチョイで士気1上昇という感じ(通常は約4cで士気1上昇)

覇者の求心:9c?武力+5
神速戦法(曹仁=知力5):6c?武力+3
駆虎呑狼の計:知力8に5-5.5c程度?それと、範囲がかなり手前というか、ほぼ密着状態用計略。暴勇を想像してもらえればかなり近い(アレよりはかなり前に出てるけど、荀彧が乱戦を強いられるレベル)
地勢の透察:武力+?、効果時間?c
天下無双:武力+18、知略無双で効果時間6.5c?、移動速度3倍、回復量未確認(2割?)、知力+3。回復量以外は変わってないの確認。
全軍突撃:武力+1、効果時間7c?
人馬一体:武力+4、効果時間未確認(ホウ徳=知力6で7c以上)

兵軍連環:範囲拡大が付いていたとしても横幅全てを覆わない(Lv.16)。タテヨコ両方短くなって、特に横方向が大幅カット。真ん中置きすると両脇はカード1枚分くらいの隙間があるっぽい。まあ、6枚麻痺矢ならその隙間に対してサーチすればいいだけなのであまり問題はないかも。

諸刃劣陣:Lv.はMaster、地属性8コスで67c時点でMax発動可能。持続は7cジャストかな?

精兵戦陣:Lv.14Max発動で武力+3、7c?範囲拡大

知略昇陣:Lv.MasterMax発動で知力+3、26c程度?範囲拡大

虚誘掩殺の計:カウントは9.5cくらい?
相手士気
0で+12?
1で
2で+8?
3で+6?
(中略)
12で+2?
計略リスト2 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー

虚誘は相手士気0で+12
士気2で+8
士気2.6で+6
が約9.5カウント
だと思います

三国志大戦ブログ【マロン隠れ家軍☆全国頂上決戦の宴】 : 頂上解説( 赤兎暴走) – livedoor Blog(ブログ)

■ゲーセンで他人のを見た
連環の計:移動速度低減率は不明。範囲は確かに狭くなったが、前が異常だっただけでまだまだ実用レベル。
一気呵成:速度上昇がないのが残念だが、十分実用レベルになった感じ。
回復奮陣:永続ではないけど、他の陣略と比べるとかなり長いねアレ。
劉備の大徳:盤面中央にいれば、ほぼ自城門前から敵城門前までカバーできるくらいの直径
決起の大号令:縦幅は自陣全域程度。横幅はほぼ目一杯覆う程度。盤面中央に立てば戦場の7割から8割方覆う勢い。
七星祈祷:回復量2割未満?目測なので微妙。弱体化したのは間違いない
忠義の大号令:同じく回復量2割未満?弱体化したのは間違いない

■変化無しっぽい
麻痺矢の大号令:範囲、武力上昇値+3、効果時間は9cで多分変化無し。麻痺矢効果は未確認だが前Ver.のままなら0.4倍。
囮兵:武力3のまま
火計(吾粲、孫桓など):多分変わってないと思う。少なくとも範囲は。威力に関しても多分変わってないけどよくわかんね。

■今から確認しよう
遠弓麻痺矢戦法:射程、効果時間共に未確認。武力上昇は変わってないっぽい。
守城弓戦法:効果時間は多分変わってないと思うけど未確認。武力上昇は同じく+2。
決死の攻城:多分変わってないと思うけど未確認
落雷:未確認。検証するつもりもなし。喰らいながら体で確認しよう。
退路遮断:効果時間未確認

■参考になるサイト色々
VER2.11 ~群 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11~群2 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~ 蜀 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~魏 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~呉 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~漢 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
取りこぼし | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
三国志大戦ブログ【マロン隠れ家軍☆全国頂上決戦の宴】 : おすすめデッキ(赤兎暴走) – livedoor Blog(ブログ)

最近ニコニコで見かけた三国志大戦動画

とりあえずコレはすごい。
ゲームを楽しめてる。
が、コレを自分でやるとすると全国でぶっつけ本番は無理だな。
CPU戦で何回か練習してからでないと上手く発射出来る気がしない。
三国志大戦3 思わずポルナレフになる動画‐ニコニコ動画(ββ)
01:35辺りから見とけ。
三国志大戦3 トキ動画 ~北斗有情破顔拳~‐ニコニコ動画(ββ)
03:10辺りからが見所。

こっちは移動舞陣の正しい使い方講座。
【三国志大戦3】股間が太尉を目指すようです04‐ニコニコ動画(ββ)
05:40辺りからが見所。
まあこれは従前からあるテクニックだけど、移動舞陣はこうやって使う、的なところを改めて示しているところがポイント。

孫呉の囮

3勝2敗。

7枚柵流星(流星程普韓当呉国太虞翻張昭顧雍軍師呂蒙)
敗 証08:5枚袁紹盧植貂蝉劉備張任軍師郭図増援
勝 証02:5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝張任軍師郭図増援
勝 証06:偽装魏単5枚神速曹仁ホウ徳楽進賈ク封印縛陣
敗 証05:魏呉6枚駆虎乱れ牛金流星程普張昭遠弓撃陣

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証08:5枚雄飛昇華太史享浄化連弩兵集中増援

一戦目。
盧植の憂国の戦計に気をつけていたつもりだったんだけど、かなり広いのなアレ。
4枚すっぽり入って、そこで城ダメ取られてまくられた。
二戦目。
孫呉の炎。
三戦目。
神速相手なので基本的に楽勝なのだが、最後の封印縛陣にはびっくりした。
アレもかなり広くて、孫呉の炎とか全然役に立ちません。
直径の一番広いところをこっちの最終防衛ラインに持ってきて、左右どちらかに片寄せされると、ほとんど横幅目一杯、逆サイドはカード1.5-2枚分程度隙間が出来る、って感じ。
四戦目。
互いに流星落としまくり。3発目辺りを相手がタメ始めたあたりで埒があかないので程普で落としに行ったらサーチミスってオワタ。
てか、相手に乱れがいるとこのデックはホントどうしようもない。とばかりもいってられないが、どうしよ。

麻痺矢にデック変更。
五戦目。
序盤、相手が士気5即連弩兵を柵の中に放ってきたが、落ち着いて対処してカウンター。バリンバリンと8割方殴る。
中盤、雄飛昇華されてヒイヒイ言わされているところに更に諸葛瑾の奥義が発動して「諸刃か。オワタ」とかおもったら苦し紛れの集中増援で、そうこうしている間に雄飛昇華タイム終了。祖茂でカウンターかけて落城勝利。

本日のランキング。
全国順位:本日/昨日/一昨日
3207位↑3852位↑4558位
県別順位:本日/昨日/一昨日
672位↑735位↑873位

証4→証5で全国が約600位、県別はわずかに63位の上昇。
ちなみに一昨日は証3だったのでついでに掲載。
今日は証変動無し。

証5になったよ

6勝4敗。

というわけで今日こそは程徳謀さんを携えてのプレイ。
それに加えて、デック変更。
真君さんという方が「呉単でイケる」と仰るので、ならやってみましょうよというわけで呉単流星に。
レシピは以下の通り。

7枚柵流星
1.5R小喬2/5歩兵柵魅人 流星の儀式5
1.5UC程普5/6弓柵人 遠弓戦法4
1UC韓当3/2弓柵地 強化戦法4
1R呉国太2/5弓柵魅地 守城弓戦法3
1C虞翻1/8弓柵地 孫呉の炎5
1UC張昭2/8槍柵地 防柵小再建3
1C顧雍1/7槍柵 死地の防柵3
軍師R呂蒙 人/防柵再建 地/遠弓撃陣
16/41、槍2弓4歩1、柵7魅2、地4人3
で、僕は未だに呉国太を持っていないので陸績で代用。蜜柑かわいいよ蜜柑。
ミリキと地属性持ってきてよ蜜柑。

7枚柵流星(流星程普韓当呉国太虞翻張昭顧雍軍師呂蒙)
勝 証02:群漢5枚陥陣営陳宮孫堅劉備王允軍師郭図増援
勝 証00:5枚魏武カク昭UC㌧UC楽進駆虎集中増援
敗 証03:5枚麻痺矢太韓当虞翻祖茂諸刃劣陣
勝 一品:4枚無勢神速機略鬼神軍師荀攸増援
敗 証02:5枚天意独尊UC張飛徐庶趙累軍師ホウ統増援
勝 証02:5枚陥陣営人馬白馬程遠志于吉指鹿為馬
勝 一品:5枚八卦武神徐庶UC張飛UC周倉軍師麋竺再起
敗 証05:群漢6枚UC李儒孫堅孔融劉備張バク張任太平要術
敗 証05:魏呉5枚乱れ駆虎流星名君丁奉遠弓撃陣
勝 証05:5枚機略Rホウ徳曹仁郭淮李典軍師郭嘉再起

一戦目。
漢との混色型破滅陥陣営。ここは陸績の出番だぜ!とか思ったけどむしろ孫呉の炎で余裕でした。
二戦目。
いやー、確かにこのVer.は武力差ダメージが抑えられてる?低武力弓の時代かもしれない。
三戦目。
えーと、祖茂入り麻痺矢を使ってる立場からすると、綱渡り気味ではあるものの、祖茂がいる限り麻痺矢側有利と思ってるので、相性通り負けた(‘A`)
しかし、このデックは7枚デックでもあることだし、多分別の勝ち筋があると思うのでもうちょっと考えよう。
四戦目。
4枚デックに負けるわけにはいかぬ。それと、せっかく程普の遠弓のリーチを確認できる試合展開だったのに、動画撮り忘れたorz
やっぱ前より長くなってるとは思うけど、Ver.3.00の時に使って以来の程普なので確かなことは言えない。まあでもとにかく長いのでそれでいいのだ。それに加えて効果時間だな今回は。
五戦目。
楽勝の試合展開だったが、楽勝過ぎて端攻城止めるの忘れてたりして、そのダメージ差が響いて殴り合い負けた(‘A`)ナンテコトダ
六戦目。
馬鹿水計かどうかドキドキしていてが、やっぱり馬鹿水計だった。5枚流された(‘A`)
だが、守城弓のお兄さんと小喬で気合いの防衛。馬鹿→水計→柵割り→防柵再建→相手の攻城ターンという流れだったので、相手が7割くらい殴ったところで相手ボロボロ、こちら全員生存。カウンターで落城。まあ立ち回りの勝利ということで。負けててもおかしくはなかったが。
七戦目。
程普の遠弓戦法で3枚の槍兵に粘着サーチ。枚数さえ減らせば、後は八卦二度掛けが来ようと適当に追い返せる。程普Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!!
この勝利で証5に上がった。
八戦目。
決起ワラってのかね?しかしワラ対ワラなので明らかに武力で落ちるこちらが無理ゲーな予感。
最大士気差のことなどもあり、ずーっと一進一退を続けていたが、最後に国力3からたたみ掛けられてオワタ。
てか、負けた最大の理由がある。
李儒を何故か虚誘掩殺だと勘違いしていたorz
いや、アレ普通に暗殺の毒だよね。負けた後、三国志大戦.NETで確認して気が付いた。
だからなんか単色の強みを生かして計略乱打で打開できなかったんだよね。アホすぎる。
九戦目。
こりゃもう遠弓対決にならざるを得ない。程公の遠弓の冴えを見よ!とか思ったけど普通に流星→遠弓→乱れでオワタ
無理無理。対乱れ流星の立ち回りをもう少しよく考えるか。
十戦目。
孫呉の炎連打で勝利。
強化機略→孫呉の炎タメ開始→妨害機略が虞翻に→機略中のホウ徳満タンから即死、というシーンがあったので「なぬ、知力低下してても機略中の知力3になったホウ徳を確殺取れるレベルの威力なのか孫呉の炎!」とか思ったけど、よく考えたら妨害機略は計略消す&武力低下の二つで知力低下効果まではなかったのを忘れてた。いや、強化機略だと知力上昇効果があるからてっきりそうだと勘違いしててさー。

いやー、低武力弓いいわ。
というか、武力差ダメージ仕様がマイルドになって低武力カードでもワラワラいくと十分戦力になるわ。
まあ仕様が変わったので当然こちらもそれに気をつけないと体力僅少の高武力カードがボロボロ落ちたりするので気をつけないといけないが。
それと、駆虎乱れ流星と違って単色なので士気に余裕があるのがたまらん。ただまあ、あんまり相手にもフルコムボで攻め立ててもらいたくないので、戦略として早めの仕掛けをする場合もあったりするとは思うんだけど、相手が待つなら士気12たまるまで「どこからでもどうぞ」というゆとりを持てるのはすばらしい。

ただ、対駆虎乱れ流星相手の立ち回りを思いついてないので、これだけはきっちり対策しないとな。
あと、今日も馬鹿水計喰らったけど、水計にはちと弱いと思うので考えないと。
決起号令にはどうなんだろうなあ。

てなわけで、昨日は証3から4に上がったのでランキングを確認。

本日のランキング。
全国順位:本日/昨日
3852位↑4558位
県別順位:本日/昨日
735位↑873位

証3→4で全国は約700位、県別は100位とちょっと上昇。
さて本日証5になったところで、明日はどうなってるか。
ほとんど変わってないとかあったりしてな!

ところで、最新百戦勝率が60%越えですよ60%。
通算勝率もじんわり上がりまくりですよ。目指せ通算勝率50% (´Д⊂シャッキンガマダICカード1マイブンハアル

証4になったよ

3勝2敗。

昨夜、ニコニコやZoomeで程普の遠弓戦法のカウントが15-15.5c程度だと確認が取れたので、「流星と苦楽が流行ってるみたいだし、コレは1.5コス枠は射程も伸びてるっぽい程普がいいかも?(`・ω・´) 」と思って、今日はそれを試してみるべいかと思って勇んで出陣したら、程普を持ってくるの忘れた( ・ω・)
てなわけで意気消沈しつつ本日のプレイ開始。

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証01:6枚神速飛天羊コ曹昂賈ク劉曄軍師郭嘉再起

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 証02:5枚劉虞皇甫嵩劉備献帝張任軍師蔡文姫再起
勝 証01:5枚忠義凡将仁王月姫孟達七星祈祷
勝 一品:蜀漢5枚天意R魏延馬謖朱儁孔融七星祈祷
勝 証00:5枚全突人馬白馬遮断張繍太平要術

一戦目。
楽勝、と思って無理矢理駆虎とか大技を狙ったのがよくなかった。駆虎使う=荀彧はほぼ死ぬ、なので士気を無駄に使った上に大事な大事な槍が死んでしまうという悪手中の悪手と言えよう。士気は全部ジジイの小再建に回して地道にザクザク迎撃を取るべきだった。終盤でうっかり壊滅して敗北。

程普を試したかったのに忘れて不愉快なので本日は駆虎乱れ流星は仕舞いにして麻痺矢へデック変更。

二戦目。
ただでさえ終盤にまくられがちなのに、序盤でミスって士気使用無しで攻城取られて勝てるかバーロー>俺
連環使う場面すら与えられなかったよ!
三戦目。
序盤、ナイスカウンター。中盤、ナイス焼き。終盤、もういっちょナイス焼き+連環+囮兵で落城勝利。
四戦目。
士気5で天意で攻め立てられたけど、適当に攻城取らせてカウンター囮兵で落城勝利。
五戦目。
Ver.3.12になってから、他人が使ったり相手をしていたりするのをよく見かけるようになってはいたが、対戦相手として迎えるのは多分今Ver.初。というか、正直麻痺矢だと壊滅させられる予感しかしない。麻痺矢の弓サーチミスったら、董白だろうが張宝だろうが致命傷すぎるのマジ勘弁(‘A`)
地形は最悪なことに真ん中ダメージ地形。仕方ないので一か八かで連環を縦は戦場真ん中、横は左端に詰めて後は相手がこっちに突っ込んでくることを祈りつつ開戦。
序盤、割といい感じでカウンター取れる。騎馬単相手にリードを取れるのは喜ばしい。中盤、カウンターもらうも、相手が団子になって突っ込んでくるので吾粲で焼き払う。どう見ても相手は吾粲のことを忘れてた雰囲気。追い返す。
終盤、連環陣を貼ってある方から出城。相手、逆サイドを突いてくるorz
とりあえずギリギリまで引き付けて、相手部隊が3名ほど連環陣に入ったのを確認して連環+麻痺矢発動。
更に左端から囮兵射出。連環陣外の2名にサーチして速度殺して、まあなんとかなった。
んーむ、厳しい。勝つことは勝ったが、これからあんなのが跋扈するのかと思うと麻痺矢投げ捨てたくなる。まあ捨てないんだけどね。
しかし、全突のダメージは「いかにも全突!」って感じでいいと思うんだが、あの速度上昇率は勘弁してくれ。

そんなこんなで最終戦で証4になった。2日に1回証が1つ上昇しているので、100日後には証50を越えてるな、ゲハハハハ (人´▽`)

高祖の風有り

4勝1敗。

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
勝 証04:6枚王美人貂蝉文醜王允張任甄洛軍師田豊転進再起
勝 証07:5枚神速曹仁ホウ徳楽進賈ク軍師陳羣再起
勝 証00:5枚朱儁曹操皇甫レキ文醜献帝転進防柵
敗 証04:5枚機略カク昭劉曄乱れ李典軍師荀攸増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証01:5枚大徳仁王月姫独尊凡将軍師麋竺再起

一戦目。
相手は張任で国力溜めて、後は夏侯淵に雷撃ゲー。
こちらもそれはわかってるので駆虎したり守城弓したりしてセーフティ防衛。
二戦目。
相手がちゃんと槍を避けてくれるのであんまり迎撃取れなかった。
中盤、名君二度掛け後にバリバリ殴られたけど僅差で勝利。
名君があると城内とかを余裕を持って出来るのがすばらしいね。
三戦目。
奸雄の謀略を夏侯淵以外がまとめてくらわないように注意しつつ散開。まあなんとかなった。
開幕に相手が文醜の一番槍で勝負かけてきたところをきっちりしのいだのもよかった、ような気がする。最大士気マイナスいくつだっけ?1か2だったと思うけど。あとで調べよう。
四戦目。
言い訳させてもらうとなんかラグっぽかったつうか。士気12までためさせてしまった後の中盤終了間際の攻防で柵がほぼ全壊させられたタイミングで防柵再建を押したはずなのに、相手が張り付いてから発動したよorz
ただ、機略→乱れコムボがこちらとしては死ねすぎるのでどちらにせよダメだったかも感はある。前々から思ってるけど、なんで機略って知力上昇効果まであるんだよ。
乱れだけならこっちも乱れいるからいいんだけど、上乗せコムボがあると厳しいなやはり。

五戦目。
先ほどの試合が勝てば証獲得だったのが失敗だったので気分直しに麻痺矢。
なんか狩りの3戦目で負ける気満々感が漂ってたので遠慮無く勝ち星もらっといた。
V字とかする人ってホントにいるんですね。
僕としては面白い経験ではあったが、まあ不快に思う人の方が多いわな普通。
あまり気分直しにはならなかった罠。

今日の引きは軍師董卓2枚目。
天は儂にどうしても超絶再起と完殺抑陣を使えてか。
まあその、属性的にも兵略/陣略の内容的にも、天啓と組み合わせるのはどうかなとか生兵法なことはちょっと考えたりしてはいるが、まだ具体的には特に考えていない。
んー、呉にはいない優秀な馬である人馬とか白馬とか1.5槍の皆さんとか象とか左慈とかゴリとかが群雄からは輸入できるが、属性も考えないといけないしめんどくさいね。
そもそも、兵略陣略ともにデュアル奥義を使い分け出来る軍師って汎用奥義持ち以外だとそうはいないよな。呂蒙とか散々悩んだしなあ。

どうということもなく

1勝3敗(´・ω・`)コンナヒモアルサ

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚白銀凡将連環R黄忠孫尚香七星祈祷
敗 証01:5枚雄飛昇華丁奉太史享浄化転進再起
敗 一品:呉蜀5枚UC甘寧賈華武神関平甘皇后軍師ホウ統増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証03:5枚魏武カク昭Rホウ徳UC楽進曹植軍師荀攸増援

一戦目。
どう考えても負ける要素無いので舐めプレイしてたらカウンターで負けたorz
どうせ勝ち確なんだから、わざわざ肉弾で攻城取りに行くことなかったんだよね。
ハーフウェイラインを越えるのは小喬の端攻めだけで沢山だ。
ちょっと名君を過信していたのもある。UC孫権を使ったのは2.11以来なので、まだあの時の感覚のままで使ってた。いかんね。今は攻城力0.5倍だから死ぬほど頼りになる、という程ではないな。十分強いけど。
二戦目。
ワントップ型デックは、トップではなく周りのパーツから潰す、という基本の逆をやったので負けた。
雄飛中の孫策に弓タゲ集中しても意味Neeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
あと、このデックだと昇華が厳しい。槍とか馬じゃなくて弓なので、柵の中から相手する=バケモノ武力と化した周姫とまともに弓を撃ち合う、ということになってしまうので。まあでも、孫策放置で周辺パーツから落としてけば多分負けないだろうな普通は。周姫には小喬と槍兵2人の3名で特攻して弓を止めればいいし。
三戦目。
甘皇后とか入ってるし、コレは回復奮陣と併せたダブル回復デックだろう!とか決めつけていたら普通にホウ統の増援だった。
で、マッチングして相手のデックを見た瞬間に「まあ軍師がなんであれ、殺到してきたところで甘寧+αに駆虎して終了だな」とか勝ち筋がはっきり見えていたはずなのに、何故か士気5がたまった瞬間に勝手に流星タメ開始してしまうこの右手が憎い( ・ω・)ダセイデ・・・
士気5即流星とかどこの初心者だよ。

当然すぎる基本的な事柄だが、イージーにプレイしないように気をつけよう。
今日は三戦とも全凡ミスで終了だった。

てなわけで流石に悲しくなってきたので気分を変えるためにデックを麻痺矢へ変更。
四戦目。
今日の火計担当は吾粲で。うーん、悩むなあ。虞翻は本人武力が低いとか即効性がないとか短いとか欠点はあるけど、柵持ち知力8で火計は士気5で回転率いいと長所は長所で魅力的だし。しかし吾粲のインスタント火計はやはり頼りになるし。しばらくは虞翻と吾粲ダブル体制で悩み続けるのだろうなコレは。答えが出そうにないが。
で、うれしいことにカク昭ホウ徳入りの魏武。インスタント火計が役に立つぜ!
しかし魏武は曹丕本人が弓だから、弓使いの僕としては2の時の魏武も嫌だったが、今回の魏武も地味に嫌だな。本人が弓ってのが嫌だ。曹丕が高武力弓に化けるのが嫌だ。僕は遠くから相手を一方的にいたぶるのは好きだが、相手に遠くからいたぶられるのは好かんのだよ。
まあそれはともかく魏武はやっぱ武力上昇値自体は低いので、麻痺矢と祖茂でガンガン押し込んで、攻め込まれたら火計で切り返してなんとか勝利。

今日は1勝3敗と散々だったが、LE楽進を引いたので気分は直った。
前へ、一歩でも前へ!

証3になった

3勝1敗。

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚蛮勇赤壁手腕決死浄化軍師陸遜再起
勝 証00:4枚無勢大喝鬼神暴勇軍師陳羣再起
勝 証01:5枚ガッチリ孫武朱桓転進浄化軍師魯粛再起
勝 証02:5枚桃園法正UC張飛Rホウ統凡将七星祈祷

一戦目。
赤壁がいるので流星を撃つタイミングに神経使わざるを得ないのは流星歴の長い僕としては先刻承知であるので、そこだけ気をつけていれば楽勝な相性のはずだったが、中盤での相手の気合いの一点攻めで柵を割られてローテミスって士気使わずに黄蓋に壁一発殴られた時点でかなりお通夜気味。
まあ、Ver.Up直後でいい機会であるので、周瑜の赤壁が撃てるタイミングで誘うような流星を試みまくったが、3回流星タメ開始して、3回赤壁撃たれたが、体力Max小喬(知力5)が体力Max状態から赤壁喰らって即死は1回も無し。ただ、残る体力はミリなので赤壁後に弓を一発でも喰らうとほぼ確実に死ねる。
とりあえず相変わらず赤壁は流星の天敵であるということはよくわかったところで敗北。
二戦目。
いくら武力が高かろうと、柵ガチガチで横弓さえしてれば守れるので余裕。むしろ高武力弓兵と化す王異が脅威。撃ち合っても返り討ちに遭いかねないし、駆虎しようにも荀彧が近付くまでに殺されかねない勢いだし、よしんば駆虎をかけることが出来たとしても高知力なのですぐ切れちゃいそうなのであんまり美味しくなさそうだし。
三戦目。
朱桓に対していいタイミングで迎撃取れたので、朱桓倒してから乱れで余裕でした。そして名君はすばらしい。
四戦目。
妨害計略に耐性のない桃園・・・ゴクリ
というわけで、士気9まで溜めてから即流星開始して、相手が七星桃園かましてきたので士気6に回復するまで柵越しに耐えて、士気6たまり次第駆虎呑狼で余裕でした。まあ、荀彧は駆虎をかました次の瞬間ランダム移動を開始した張飛に接触して即死だったわけだが。

てなわけで、昨日今日合わせて4勝4敗。
この成績で証が1つ上がるのだからVer.3.12はたまらない。
おかげで証3に上がったよヽ(´ー`)ノ

青ボタンはしっかり押し込もう

1勝3敗。

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証11:5枚機略曹仁ホウ徳劉曄郭淮軍師陳羣再起
敗 証03:5枚鼓舞麻痺矢太賀斉張紘諸刃劣陣
勝 証04:5枚機略徐晃ホウ徳駆虎李典軍師荀攸増援
敗 証02:5枚ガッチリ手腕太吾粲張紘軍師陸遜再起

一戦目。
奥義防柵再建使うの忘 れ て た ( ゚Д゚)<ポカーン
勝てるわけがない。いや、なんか迎撃取るのに夢中になってたら押し忘れたらしくてねorz
二戦目。
鼓舞を見て、「とりあえず放置で。あとはなんとかなるだろ」という方針で始めたが、流石にいくらなんでもそれは無策すぎた。
相手は士気が溜まり次第鼓舞開始。こっちは伏兵を積極的に掘るでもなく、かといって相手の士気がたまり始めてるのでその段階では流星も撃てずにただひたすら時間が過ぎるのを待ち、めんどくさいのでラスト11カウント流星に全てを注ぐことに方針決定。相手も士気は既にMax12を越えて溢れ始めてるはずだが互いにガンとして動かず。
その後、相手が呂蒙太援兵の3名で麻痺矢号令。こっちはやむなく乱れ撃ちで応戦。で、やっぱりきやがりましたよ諸刃劣陣。一応、それは警戒して弓兵3名のみ城外に散開させておいたので、瞬殺されたのは夏侯淵だけで済んだが、柵は割られ、割られたところで再建してみたが流石に淵が落ちた残りの5名ではいかんともしがたく、小喬は端攻め、相手の張紘だけはさっさと落としておいたので残りの士気はすべて名君に注ぎ込んだが攻城力の差で負けた。うーん、諸刃はともかくとして、舞系デックを相手にしたときにどう対処すべきかもう少ししっかり考えないとな。
三戦目。
機略見てから再建迎撃で余裕でした。うん、こうあるべきなんだよ。一戦目はなんだったんだろう。
四戦目。
ガッチリ手腕相手には乱れで対処するのはちょっと厳しいものがあるし、さりとて駆虎呑狼は浄化入りだとちょっと使いづらいものがあるし、吾粲もいるので乱れ撃つタイミングもちょっと気を遣うし、名君も浄化相手だと少し使いづらいしで、全体的に少しずつ不利が積み重なって、僅差の不利がつく相性のような気がしなくもない。
つっても、相手は槍弓構成で、こっちは柵ガチガチ弓3枚デックなんだから、立ち回り次第でどうとでもなりそうな気がするがとりあえず今回は負けた。
んー、奥義は一応再建にしといたんだけど、この場合はここぞという時のために遠弓+乱れコムボで一気に殲滅出来るように遠弓選んだ方がいいのかなあ。再考の余地アリだな。

今日の負け越しは言い訳させてもらうと、やや体調悪く頭が痛く風邪気味であったから、ということにしておきたい。
しかし、麻痺矢号令→諸刃劣陣の殲滅力は異常。
うーん、連環が狭くなったのもあるし、足止めよりは殲滅力、ということで諸刃も試してみるべきかなあ?
でも、士気がないときでも連環→みんなで弓タゲ集中はやっぱり心強いし、諸刃使う場合は速度低下効果は計略から持ってこなくちゃならないのがなあ。槍デック相手なら強いんだろうけど、馬メインのデック相手には弱そうで、結局弓の弱点をカバーしきれない気がするんだけど、どうなんだろうか。速度低下が無かったとしても武力0は伊達じゃないんだろうか。
てか、広さ的には兵軍連環と諸刃劣陣って横幅は大体同レベルっぽい(縦幅は諸刃のが広い?)けど、どうなんだろ。動画を探して見比べてみるか。

流星名君復活

3勝1敗1分( ゚Д゚)カチコシ

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾虞翻呉景軍師陸遜)
敗 証04:魏呉6枚飛天ホウ徳郭皇后暴勇祖茂張紘極滅業炎
勝 一品:6枚手腕魯粛程普韓当董襲張紘軍師陸遜再起
勝 証05:魏呉6枚乱れ駆虎流星曹植賈華張昭防柵再建
分 証02:5枚臥龍天意夏侯覇張飛月姫軍師陳羣再起

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
勝 証01:魏群7枚飛天無勢暴勇隠密張春華郭皇后董白呂姫軍師荀攸増援

一戦目。
舞った瞬間に合わせて勝負に出たら、勝負に負けたorz
うん、なんか号令撃つ前に呂蒙が潰されちゃったのね。
せっかくなんで虞翻の火計を試したりしている内に落城負け。
しかし虞翻の火計、短いなー。タメ時間と威力は特に問題ないです。馬には厳しいけど、他の兵種ならまあそこそこ範囲内に収まる。
二戦目。
相手も弓が多い上にこちらより高武力気味。
号令対決はどう考えても分が悪いので早めに仕掛けて勝利。
祖茂が大活躍したのはもちろんのことながら、こういう勝負だと士気5の孫呉の炎が結構生きることが判明。
士気が安いし、知力8の専用火計なので威力も十分。中~高知力の相手だったがモリモリ削れた。
遠弓撃陣かと思いきや普通に再起だったのであんまりビクビクすることもなかったのかな。
どうでもいいが、一戦目二戦目共に勝率7割とか8割の人なんだけど、なんでこんな目に遭わされますか。
三戦目。
ウホ、我が2ndデックである乱れ流星と同コンセプトのデック。
どうせならこっちも乱れ流星使ってる時に当たりたかった。
それはともかく、いざ相手にすると柵5枚+流星は軽く絶望を覚えるね(‘A`)
相手の柵配置は、相手陣から見て-A-こんな形。
まともに号令でかかっても勝てる気がしないつーか、流星落とされてガン守りされると多分勝てないのでとにかく流星潰しに全力を注いだ。
序盤は相手は伏兵もいないし、弓兵も怖いのは夏侯淵だけで、それも乱れ撃ちさえされなきゃ一応呂蒙で対抗できるし、なにより弓の数はこっちの方が多いのでラインを上げて個別撃破しつつ柵をノック。
相手、低武力ばかりなので割といい感じで撃破出来たけど、こっちも死者多数&生存者もズタボロなので引く。
で、そこに出てきましたよ流星が。明らかに士気5程度のタイミングで、即座に乱れが飛んでこないのは確定なので呉景含む生存者でラインを上げて遠弓麻痺矢。他の連中は全部呉景の盾!祖茂を柵に近づけて柵の内側に小喬目指してオプションシュート!見事に小喬撃破に成功。
この辺で夏侯淵が乱れてきたのでいったん引き返してこちらの足並みを揃える。
その後はひたすら祖茂祖茂祖茂。柵の中に囮兵を打ち込みまくって相手の弓兵にぶつけまくる。小喬が出てきたら粘着。総武力的にはこちらが勝っている上に弓の本数でも勝っているので各個撃破しまくっている内に囮兵で一発殴ることが出来て勝利。
いやあ、楽しかった&会心の勝利である。が、確かにコレはあんま相手にしたくないデックだな(‘A`)ヤルケドネ
四戦目。
Ver.3.12になって初の対臥龍戦。
士気11たまるくらいの段階で、孔明が単騎でノコノコ前に出てきたので遠弓麻痺矢で潰して、相手がなにか計略打ち返してきたらライン上げて麻痺矢だな、とか思ってたら何故か孫呉の炎発動orz ゴバーク
あとはなんかこの無意味に作ってしまった士気差が響いて互いに一発も殴れず引き分け。つーか、士気5のハンデを負っても割と五分以上に守れたので、アレさえなければ勝ててた気がする(´Д⊂ オトリヘイヲダシタカッタナー

五戦目。
デック交代。乱れ駆虎流星に。
昨夜、Ver.3.12対応デックを考えるためにカードリストを眺めていたらふと名君のことを思い出したので、賈華の代わりに入れてみた。属性は大して重要じゃないし、なにより流星デックに必要な魅力持ちなのが大きいよ名君は。攻めにも守りは必要だよね。
で、対女性単飛天。
舞を潰しに行くことは端から頭にないので防柵再建を選択。
流石に魅力7だけあって、91cに速攻で飛天を舞ってくる相手。で、速攻で仕掛けてくる相手。しかも、相手がかなりビタ止まりが上手な上に、僕も相手が低武力気味ということで槍兵出すところを割と適当にしてたのでほとんど迎撃取れず。が、柵にカツカツぶつかっているところを丁寧にサーチしていけばポロポロ落ちていくので、柵はボロボロだが結構撤退させたところで流星開始。無事一発落とす。
中盤、相手が再び仕掛けてきたので防柵再建発動。呂姫が天下無双・改とかしてきてかなりの速さで夏侯淵を追い回すもののなんとか乱れで撃退。
終盤、来ましたお楽しみタイム。最大士気が9なので二連発しか出来ないのが実に惜しいが、懐かしの攻めにも守りが必要だ!ということで城壁に取り付いた天下無双・改効果時間中の呂姫さんは二度掛けで城壁殴って2.6%でした!23.5%流星バンザイ。大勝利。
賈華も強いんだけど、このデックは士気が余るタイミングというのがそんなに訪れるわけではないので、それなら士気は温存して終盤の乱れ連発とか名君とかでもいいかもしれないなー。あと、このデックなら流星と思わせて閉じこめ名君も出来そうだ。思わせて、というかあの柵の数と名君を見れば普通に警戒するだろうけどさ。

んー、守成の名君の効果は、Ver.3.11までと変わらず攻城力0.5倍、かな?
天下無双・改中&名君2度掛け済み呂姫の壁攻城→2.6%を4倍すれば10.4%

本日のランキング。
全国順位:本日/昨日
5090位↑6633位
県別順位:本日/昨日
972位↑1231位

証1→証2でご覧の有様だよ!
県別順位はとうとう3桁台に突入。

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さ、先っぽだけでいいから!

公位就任から一夜明けてランキングを見ると。

全国順位:本日/昨日
6633位↑14480位
県別順位:本日/昨日
1231位↑2659位

やった、久々の4桁突入。というか多分自己最高ランク!
しかし相変わらず一品の層の厚さがひどいな!
なんだよ一階級上がっただけで8000位近く上昇って!

で、今日は証を一つ上げて証2としたのでどうなるのか。
500位くらいは上がるのかね。

4勝1敗(´ω` )∩ヤアヤア

魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
勝 証10:5枚皇甫嵩劉備孫堅献帝張任軍師蔡文姫再起
勝 証01:6枚神速曹仁楽進陳泰賈ク劉曄軍師郭嘉再起
勝 証01:呉蜀4枚雄飛擁護者武神捕獲回復奮陣
敗 証05:魏蜀6枚回復舞駆虎劉曄李典関興張苞軍師荀攸増援

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾虞翻呉景軍師陸遜)
勝 一品:5枚大徳張苞徐庶呉懿孫尚香七星祈祷

一戦目。
向こうは最後の攻めに照準合わせて国力溜めるゲー。
こちらは柵を守りつつ流星撃つタイミングをうかがいつつ賈華の槍兵出したりゲー。
この寒さたまらねえ。
で、最後は流石に決起号令の圧力に耐えかねて孫堅劉備に壁を一発ずつ殴らせてしまったが、流星一発落として勝利。
いやー、23.5%は安心感あるわー。それと、やっぱ流星のタメ時間どう考えても早くなってる。11c以下確定っぽい。11c表示出てる時に発動して、0cで必ず間に合うし。
二戦目。
すいません、リアルで柵から一歩も出ませんでした。出したものは槍先だけでした。伏兵も穂先で踏みました。荀彧の迎撃数11って;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ
まあ、柵ガチガチ流星使ってる時は、魏の騎馬単相手だとダメ計とか一切無いから内側にいるだけでセーフティ流星が撃てるのもプレイに余裕を持たせてくれるし仕方ない。
この勝利で証2に。
三戦目。
馬が2体いるし捕獲されるのも嫌なので防柵再建を選択。
回復奮陣内の孫策にかなり追いかけ回されたけど、なんとか無傷で勝利。流星に士気回すより、それ以外の計略に回して二人くらいは端攻城した方が効率よかったかな?
四戦目。
乱れでしのげるか?ということで一か八かで防柵再建を選択。
甘皇后は舞い始めても放置プレイ。
結果、流石に乱れの効果時間では張苞関興はなかなか落とせず、バリンバリン割られて負けた。
なにげに魏の反計二人組と駆虎が結構プレッシャーになるし、面白いデックだった。

五戦目。
というわけでデック変更してVer.3.12初の麻痺矢デックをプレイ。
火計枠を吾粲から虞翻に変更して武力1下がって柵+1枚、知力+1、インスタント火計→タメ火計を手に入れた。が、結局孫呉の炎は使う機会無し。
中盤カウンターかけて攻城二発取って、反撃の仁王見てから転進で余裕でした。

今日の引き→軍師盧植、軍師董卓、カン沢
綺麗に3枚繋がっておる、グンシグンシトウタクカンタク。
最初の3連勝でこの3枚をこの順番で引いたんだけど、こういう配列もあるのね。
てか、やっと漢軍のR以上の軍師を引いたよ。今まで十常侍と郭図しか持ってなかったのよね。
といっても、軍師の盧植先生は使いそうにないが。超絶再起はなんか修正入ったのかねえ。

こんにちはVer.3.12&太尉初昇格

とりあえず、サーチエンジンからこのサイトに辿り着いてしまった人には、
Ver3.12情報 – 三国志大戦wikiミラー
毎度おなじみいつものWikiにリンクを張って誘導。
ただ、↑のWikiもまだあんまり量がまとまってないけどねえ。
今のところガセを承知で2chのスレを見るか、信頼できそうな個人サイトをちまちまと巡回する方が、量は得られるかも。ただ、2chは確度が怪しく、個人サイトはサイト数が多いが情報量が少なくなりがちというジレンマ。というわけで時日が経ってWikiに情報が集約されるのを期待。

で、本日の戦績。
10勝2敗(`・ω・´)

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 一品:5枚機略カク昭曹仁郭淮李典軍師郭嘉再起
勝 一品:呉群5枚赤壁推挙無双ゴリ金環軍師賈ク再起
勝 一品:5枚桃園UC張飛ぎんぺー徐庶夏侯覇七星祈祷
勝 一品:5枚求心カク昭郭淮駆虎李典軍師荀攸増援 <大尉昇格戦開始
敗 一品:偽装魏単6枚飛天徐晃楽進駆虎乱れ李典極滅業炎
敗 一品:呉蜀4枚雄飛太史享関興祝融回復奮陣 <大尉昇格戦失敗

魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
勝 一品:6枚孫武魯粛賀斉朱治張昭張紘諸刃劣陣
勝 一品:5枚八卦関興徐庶R魏延Rホウ統回復奮陣 <大尉昇格戦開始
勝 一品:5枚無勢大喝陳泰賈ク乱れ軍師郭嘉再起
勝 一品:5枚無勢大喝陳泰賈ク乱れ軍師荀攸増援
勝 一品:5枚魏武地勢ホウ徳Rホウ徳李通曹植軍師司馬懿増援 <勝利して太尉昇格
勝 証1:5枚求心曹仁ホウ徳楽進駆虎軍師陳羣再起

一戦目。
昨日、機略相手にはやらかしたばかりなので、今日はちゃんと士気12溜めさせないようにがんばった。
二戦目。
推挙赤壁とかすごいの喰らった。
三戦目。
桃園は効果時間がそれほど長くないので、桃園単体なら距離を保ちながらジリ下がり出来れば麻痺矢でもなんとかなるけど、七星→桃園は吾粲の火計程度ではどうにもならんので死ぬかと思った。3.11のままなら7c?>桃園
四戦目。
ここから大尉昇格戦。
求心は槍弓が混じってるだけでかなり楽。やっぱ馬最強ゲーなのか、三国志大戦というゲームは。
五戦目。
ハイハイ、飛天乱れは無理ゲー無理ゲー。てか、この組み合わせはほぼ弓単麻痺矢デックは勝てる要素無いよマジで。飛天は士気5で舞える上に、蔡文姫本人の魅力が最低保障であるから、とにかく仕掛けがこっちに比べて早いんだよなファッキン。それまでにライン上げようにも武力8の募兵弓がいるから上げづらくてかなわないし。これで昇格戦1勝1敗で失敗リーチ。
六戦目。
相手が4枚デックと言うこともあり、気を抜きすぎてまさかの敗北。流石にがっくり来た。1勝2敗で大尉昇格戦失敗。

七戦目。
太尉昇格戦失敗したことだし、今日は流星のダメージだけ確認して帰るか、ということで乱れ駆虎流星へ。
駆虎と交代で虞翻を入れてみようかな、とも思っていたんだけどプレイする前に他の人のプレイで虞翻ちょっと微妙かもしれぬ、と言う印象だったのでとりあえず前Ver.のままの構成でGo。
相手孫武なので、ここはいっちょう永続撤廃っぷりを体で実感してみますか、ということで遠弓撃陣選択。プレイ前にセリフも変えておいたので久しぶりの決着の刻だ!
相手、伏兵が2枚もいるけどこっちは自陣どころか柵の外側にすら出るつもりがないので関係なし。
で、孫武号令のタメが長い長い。まあ、柵も手つかずで残っていたから乱れ撃ちで対処するつもりだったので、こっちも柵から出るわけでもなく10cチョイをボーッと眺めていたんだけど、普通のデックなら躊躇無く潰しに言って楽勝に潰せるレベルという感じのタメ時間(´Д⊂
その後、とりあえず乱れてみたんだけどそこでまさかの諸刃劣陣。Lv.7で明らかに非Maxだったので効果時間は3c続くか続かないかだったんだけど、武力+7された陸遜朱治に弓ターゲット合わせられたら夏侯淵が一瞬で落ちた。てか、マジで今回の諸刃は広いね。横方向は歩いて逃げられないレベル。馬もしくは象あたりならまだなんとかなりそうだけど、槍弓は範囲外で弓マウント取られてたら死ねる。
まあしかし永続陣で無い限りは一発芸なわけで、夏侯淵が落とされたのでこっちも奥義ネタバレ遠弓陣展開して余裕でした。そのままカウンターで落城勝ち。
で、試合後に気付いた事実。大尉昇格戦に失敗しても武勇が-25しか落とされないので、失敗直後に1勝を上げればまた即座に大尉昇格戦に入れるという親切設計。Ver.3.11までは-70されてたんで、失敗直後は最低2連勝か勝敗勝くらいの感じで行かないと大尉昇格戦にすらたどりつけなかったのでコレはうれしい変更。
てなわけで次戦から大尉昇格戦となります。
八戦目。
相手の槍武力と馬武力で一応槍武力の方が高いからとりあえず遠弓撃陣を選択。
このデック使ってると伏兵が多い相手はホントうれしくなってくる。
序盤は楽勝でしのいで士気5で即流星。
相手はむかついたのか士気12を溜めるまで引きこもり。こちらも同じく引きこもるが流星を一発落とした後なので賈華の槍兵呼んで夏侯淵に重ね合わせたりして避雷針設置。その後雷や八卦2度掛けが来たけど全部乱れで余裕でした。
九戦目。
無勢を舞われないように相手の枚数に合わせて戦場に出していたら賈クが淵にステルス離間してきたりしたので陸績大活躍。乱れ1守城弓2という使用数に。大喝されまくったけど、こっちは動けなくても柵の中から先っぽだけ出してる槍と動かずに矢を放ち続ける弓兵ばっかなんで割とどうでもよかった。
十戦目。
最前の対戦と同じ相手。軍師だけ再起から増援に変わってた。
さっきの試合では舞われなかったけど、今度の試合では舞われた。が、防柵乱れで余裕でした。
十一戦目。
槍弓多目相手なので遠弓撃陣で。
とりあえず序盤は流星一発。
その後の防衛では、雲散のリーチが把握しきれず二度も乱れを雲散されたorz
そんなこんなで柵を割られまくって逆転されたけど、残り15cくらいで士気が9近くあり小喬も体力満タンで流星落とせばめくれるか?という辺りで城ゲージを凝視しすぎて小喬出すタイミング遅れて、「あー残念、負け確定か」とか言いながら一応計略ロックして赤ボタンをバンバン連打して小喬が出たのが画面に「11c」と表示されているタイミング。Ver.3.11での流星は11-11.5c程度で、Wikiとか見ても城ダメージ増加についての情報はあっても、タメ時間に関する情報は特になかったので変更無しだろう=この試合はどう考えても負け確定だろう、と思っていたんだけど、なんか試合終了間際0c表示が出た瞬間くらいに流星が落ちて逆転勝利。これで四連勝。やたー、初の太尉昇格だよヽ(´ー`)ノ
今日はVer.Up初日ということで全試合を動画作成予約していたので、前半の方の麻痺矢の予約が流れるという当然の帰結であり、流星動画が5本も予約出来てしまったorz
で、とりあえず自分の動画を3本ほど見た感じでは、今回の流星のタメ時間は10-10.5c程度か?と思うんだけどどうなんだろう。タイムカウント表示が変わった瞬間にタメ開始してる試合があればよかったんだけど、今日はそんな余裕無かったので精査はまた後日ということで。城ダメージは三国志大戦.NETでは23.5%と、事前情報通りなのを確認。ただ、2発落とした試合では47.1%となっているので、実際は小数点以下第2位まであるダメージなのではないかと言う感じ。
十二戦目。
てなわけで太尉昇格後初の試合。
相手は100戦未満勝率80%近くという戦績。デックもきれいなテンプレ求心。
こちとらほぼ孫呉っていうか柵弓一筋3000試合オーバー勝率50%以下でやっと太尉だバーロー!と言う怒りのパワーを防柵と乱れ撃ちにぶつけて勝利。現在証1の声望70%。

そんなわけで今日はVer.Up&初の太尉昇格と僕にとっては大忙しな日であった。
Ver.Upのどさくさに紛れてというべきなのかどうなのかはよくわからないけどよくぞ4勝1敗を乗り切った>俺
2での覇者昇格時は確か一発通過or二発目くらいで割とあっさり行ったけど、今回は一品の期間がまるまる一年以上あって長かった(´Д⊂
大尉昇格戦は今日の昇格成功も含めて多分6回かそこらといった回数か。

で、なんかVer.3.12ってばVer.3.11までより証キープが楽になってるようなんで、5割チョイ越えは勝ててる現状を保てればなんとかなるのだろうか。落ちないようにがんばる。
てか、デックどーすりゃいいのかね。まあ6枚麻痺矢デックと乱れ駆虎流星は虞翻を入れるか入れないかとかその程度の調整を加えればそのまま行けそうな雰囲気するけど、超絶強化系デックが台頭してくるとちと考え直さねばならないかもしれないな。

あー、そういえば太尉以上でもらえる各兵種の像?
試合数が多いんで槍馬も同時にもらえたけど、弓はいきなり金のエンゼルでしたよ。流石だぜ。
槍と馬は石の像、だったような。

僕の大尉昇格戦話は置いといて、Ver.3.12話。

■とりあえず動画で確認できた奥義や計略時間など
遠弓撃陣:(レベルはMasterでMax発動時)25c?射程の伸び具合は未確認
防柵再建:柵の強度は相変わらず8回っぽい
流星の儀式:10.5c-11c程度?城ダメージは23.5%
乱れ撃ち(夏侯淵):武力+3、ジャスト6c?射程は不明
孫武の大号令:10.5-11c?武力+7
孫呉の祈り(朱治=知力4):2.5-3c、7割くらい回復かな?
突撃兵(魯粛):武力4
槍兵(賈華):武力4

覇者の求心:9c?武力+5
神速戦法(曹仁=知力5):6c?武力+3
駆虎呑狼の計:知力8に5-5.5c程度?それと、範囲がかなり手前というか、ほぼ密着状態用計略。暴勇を想像してもらえればかなり近い(アレよりは気持ち前に出てるけど)

兵軍連環:範囲拡大が付いていたとしても横幅全てを覆わない(Lv.16)。タテヨコ両方短くなって、特に横方向が大幅カット。真ん中置きすると両脇はカード1枚分くらいの隙間があるっぽい。まあ、6枚麻痺矢ならその隙間に対してサーチすればいいだけなのであまり問題はないかも。

■ゲーセンで他人のを見た
Rホウ統の連環の計:移動速度低減率は不明。範囲は確かに狭くなったが、前が異常だっただけでまだまだ実用レベル。
孫呉の炎:タメ時間は1cと早くなった。が、問題は範囲。結構短い(汎用火計と同程度?)のでここをどう工夫して使っていくか、って感じか。んー、以前の戒めと似たような感じの運用でいいのかな。
一気呵成:速度上昇がないのが残念だが、十分実用レベルになった感じ。
決起の大号令:範囲広すぎる。おかしいだろアレ。盤面中央に立てば戦場の7割から8割方覆う勢い。今Ver.はますます決起デックが大暴れするのかもしれないレベル。
回復奮陣:永続ではないけど、他の陣略と比べるとかなり長いねアレ。
迎撃ダメージ:なんか前より強くなってる?

さよならVer.3.11

7勝5敗2分。
勝ち越しです( ゚Д゚)デスッタラ

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:呉蜀6枚丁奉太諸葛瑾麋夫人ホウ統月姫極滅業炎
勝 一品:呉群7枚苦楽賈華韓当張昭張繍左慈ゴリ太平要術
分 一品:5枚魏武ホウ徳徐晃劉曄駆虎軍師司馬懿増援

魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
分 一品:5枚天啓赤壁賈華張昭張紘軍師陸遜再起

再び6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:呉群5枚推挙無双太浄化金環極滅業炎
勝 二品:5枚皇甫嵩劉備曹操献帝張任増援
勝 一品:偽装魏単5枚魏武ホウ徳UCトン郭皇后李典極滅業炎
勝 一品:5枚求心曹仁UC㌧楽進賈ク軍師陳羣再起
敗 証1:5枚求心曹仁ホウ徳楽進賈ク軍師荀攸増援
敗 一品:5枚求心曹仁ホウ徳楽進賈ク軍師荀攸増援
勝 一品:4枚人心UC太史慈赤壁R黄蓋集中増援
勝 一品:5枚求心カク昭陳泰R楽進駆虎軍師陳羣再起
勝 一品:4枚メガ周瑜小戦へやー祖茂転進再起
敗 証2:5枚機略徐晃楽進張コウ李典軍師陳羣再起

一戦目。
これ絶対遠弓だろ、と思って士気3で仕掛けて一発殴ったはいいんだけど、祖茂を落としちゃってカウンターモラタ。
で、太丁奉にマウント取られると非力なこちらの弓ではいかんともし難く、野戦なんか舞われちゃったりして大変なことに。逆転はもちろんのこと、こちらの城を8割方削られてしまう。
中盤くらいで相手が大幅リードを奪ったので遠弓陣貼らないのかなー、と思ってやっとこちらの体勢が立て直った終盤に瑾を中心にしたフォーメーションで恐る恐るラインを上げたら案の定極滅。即座に転進したけど時間が足りずに敗北。
予断はよくない。
二戦目。
舞われるタイミングでラインさえ上げとけば舞デックはなんてことない、というのをきっちり実践できた。
三戦目。
おしくらまんじゅうしてたら引き分け。

デックを乱れ駆虎流星に変更。
四戦目。
呉単相手なので遠弓撃陣を選択。
相手が赤壁入りなので結構カツカツで立ち回りつつも一応は狙い通りに終盤まで持っていった。
てか、流星が無理くさいのでなんとか端攻城をもぎ取ろうとしたけど相手もわかっているらしくそれはことごとく阻止された。
で、最後の流星タイムギリギリのところで小喬の体力が全快じゃない(´Д⊂
一か八かでタメ開始したが、案の定焼かれて死亡。しかし相手も攻城を取る術が無く引き分け。

デックは再び6枚麻痺矢へ。
七戦目。
なんか無闇に呂布を前に突っ込ませてくる相手だったので、序盤に呂蒙で壁一発殴って後は守って大楽勝だにゃー、とか思ってたら自城城門前極滅にいい感じにはまって負けた。まあ仕方ない。転進したけど、城壁に張り付いた推挙無双中の呂布がいたら僕の低武力軍団はとても出られません。まあ、一応出てみて磨り潰されるテストをしてみたんだけどね!
八戦目。
いい加減漢軍に落城負けさせられるのにも飽きたので士気3で攻めて攻めて攻めまくって中盤で落城勝利。計略は祖茂2回。士気の安い攻め用の計略があってよかった。
九戦目。
本日二戦目の魏武。妙なマッチング運だ。
中盤、魏武で攻めてきたところをホウ徳焼いてカウンター。バリバリ殴る。
で、終盤既に大勢が決した時点で相手がこれぞ必勝の策!見てから転進で余裕だったけどびっくりした。
十戦目。
呉景で曹操を粘着スナイプ。こっちも壁一発しか殴れなかったけど、相手の求心が常にボロボロの時にしか撃たれなかったので割と終止優勢で時間切れ勝利。
十一戦目。
麻痺矢号令撃つタイミングがことごとく密着からだったのでズタボロになった雑魚弓デックがいた。
十二戦目。
先ほどとまったく同じ構成のデック。この辺り、麻雀漫画で言うところの「自分のフォームが崩れている」状態だったので負け。曹仁を大事に扱う相手はキツイ。
十三戦目。
人単人心デック?謎な構成。UC太史慈とか3.00稼働開始時ですら見た記憶ないし。軍師諸葛瑾も初めて相手にした気がする。数の暴力ということもあり、中盤で落城勝ち。
十四戦目。
最前に続いて謎構成デック。まあ普通に求心危地デックということなんだろうけど、魏単で槍馬構成とか珍しい。相手は槍入りで足が遅いので麻痺矢と祖茂で割と楽に引っかき回すことが出来た。うーん、呉単を相手にしている人はいつもこんな気分なんだろうか。
十五戦目。
とにかくまったくプレッシャーにすらならないメガ周瑜。
一応、奥義は再起を選んだんだけど使う必要すら感じない展開に涙させられた(´Д⊂
次のカード追加Ver.があれば、新カードとして復活することはあるのだろうか>メガ
まあ、極滅業炎があるからそれはないのかなやっぱ。
いやでも孔明仲達は武将も軍師もSRであるんだし、孫呉の参謀と言えばやはり周公瑾だろうということで儚い期待だけはかけておく。
十六戦目。
機略デックは総武力に難があるので序盤でカウンターかけて大勝利だろコレは。ということで、中盤まではよかったんだけど、相手の城を7割方削った後のカウンターに対して焦って奥義を使っちゃったのが運の尽き。相手は連環見てサッと引き上げて、士気12溜めてのフルコムボを叩き込んできて、こちらは当然為す術無くやられた。
麻痺矢号令撃つ前に呂蒙落ちたので、もうどうしようもないけど一応火計を反計範囲外から徐晃李典に叩き込んで見たんだけど全然減らなくてワロタ\(^o^)/

ところで、ロケテってば2/4に終了してたのね。
さらば永続陣略。

奥義/陣略もアイディアとしては悪くないんだけど、実装が悪すぎるよな。
実装で比べてみれば、どうみても2の時の兵法の方が面白いのでそれに近い感覚になるのかなVer.3.12は。

水計連破

1勝3敗(´・ω・`)

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 証9:6枚麻痺矢賀斉瑾呉国太虞翻張昭軍師陸遜再起
勝 一品:6枚呂布堕落米于吉ゴリヤリ知勇兼陣
敗 一品:魏群6枚大水計UCホウ徳程遠志左慈ゴリ金環軍師李儒増援
敗 一品:5枚許チョ鄧艾大水計駆虎劉曄軍師司馬懿増援

一戦目。
ここは開幕取っておくか、と序盤で攻め込んでちょっと無理攻め気味になって相手のカウンター時にローテをミスって一発殴られてそれが敗着。
三戦目。
人馬と象で荒らされて、そこに大水計のプレッシャーが加わるだけで戦列崩壊する男の人って・・・。
いやー、流石に負けないだろコレは、とか思ったけど意外ときつかった。つーか、ライン上げて大水計撃たせて多分韓当以外はろくに流れないからそれで士気差作って有利を取るつもりだったんだけどねー。
しかし、大水計だけのために二色なのか相手のデック。
四戦目。
ウホー、二戦連続で大水計。
なに?なに?大水計ワラって感じのデックが流行ってるの?
ていうか、荀攸のプレッシャーはともかく許チョいるだけでこっちは半分お通夜なので余裕で負けた。
鄧艾とか劉曄は所詮低武力馬なんで別にいいんだけど、荀攸許チョ死ねって感じだし、駆虎のお陰で麻痺矢号令も撃ちづらいしで厳しかった。

レッドクリフ版LE兼EX周瑜?( ゚Д゚)

去年公開されたジョン・ウーの変な三国志映画「レッドクリフ」のDVD版になんと周瑜のEXカードが付いてくるとかなんとか。

冗談だと思ったら本当だった。
『レッドクリフ』 DVD公式サイト -avex movie-

非常にレアな「三国志大戦3」オリジナル武将カード(EX周瑜)追加封入決定
初回生産限定盤コレクターズ・エディションの追加封入特典に、“「三国志大戦3」オリジナル武将カード(EX周瑜)”が決定しました!!

EX周瑜
■対象商品
3月11日(水)発売「レッドクリフ Part I コレクターズ・エディション」(DVD3枚組)
※初回生産限定盤

■三国志大戦EXカードとは…
現在全国のゲームセンターで絶大な人気を誇るカードゲーム「三国志大戦3」で使用できるカードです。
「三国志大戦3」は2005年3月の稼働開始以来、カード累計出荷枚数は3億枚、プレイヤー登録数は100万人をそれぞれ突破している、三国志の世界を舞台にトレーディングカードとビデオゲームが融合したゲームです。
今回封入される「EX周瑜」は「エクストラカード」と呼ばれる通常のゲームでは排出されない希少性の高いカード、かつ「レジェンド」(以下LE)と呼ばれる、これまでに横山光輝「三国志」、本宮ひろ志「天地を喰らう」、王欣太「蒼天航路」、池上遼一「覇-Lord-」など「三国志」を題材とした作品とのコラボレーションカードにのみ与えられるレアリティとなっています。

で、画像がコレ→レッドクリフ周瑜

ウホ、なんぞこの実写版周瑜。
いや、実はまだこの映画観てなかったんでこれがレッドクリフの周瑜っぽいのかどうかはよくわからないんだけど、とにかたまらぬ迫力は感じる。

で、性能はなんとEXカードにも関わらずRの赤壁周瑜と全く同性能。
周瑜6/10弓伏魅人 赤壁の大火7
「赤壁の大火」と書いて「RED CLIFF」と送るらしい。頭悪くていいね。
あとついでにコレはEXカードだけどLEでもある、みたいな扱いなのかな?↑の説明文読んだりした感じだと。まあどうでもいいけど、珍しい扱いのカードであることは間違いなさそうだ。

てわけで、僕はAmazonで買います。このコレクターズエディションとやらは定価では6090円だけど、Amazonだと4422円みたいだし。
発売日は3/11。
映画も未見だし、普通に赤壁周瑜として扱えるEXカードを併せて4千円なら個人的にはまあお買い得と言った範疇に属するような気がするので買うったら買う。
で、友人知人の皆様でレッドクリフ好きでこのコレクターズ版を買った人は僕にEX周瑜ください。
Amazon.co.jp: レッドクリフ Part I コレクターズ・エディション: トニー・レオン, 金城 武: DVD

この陣略で決まりだね

5勝3敗1分。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証4:5枚蚩尤変化呂姫リカクシゴリ軍師李儒増援
敗 一品:群漢6枚リカクシゴリ金環孫堅劉備張任太平要術
分 証1:魏漢6枚飛天楽進劉曄朱儁劉備張任軍師郭図増援
勝 一品:5枚鄧艾鍾会周旨駆虎乱れ知勇兼陣
勝 一品:5枚神速曹仁ホウ徳賈ク劉曄軍師郭嘉再起
勝 一品:5枚求心曹仁UC㌧賈ク楽進軍師荀攸増援
敗 一品:5枚忠義凡将張飛月姫銀屏七星祈祷
勝 一品:5枚求心カク昭郭淮駆虎李典軍師荀攸増援
敗 一品:魏群7枚苦楽駆虎乱れ楽進李典ゴリ程遠志太平要術未使用

一戦目。
今Ver.での群単でのひとつの完成型と言える形のデック。つーか、やってみたかったんだけど左慈を未だに持ってないので試せなかったよ。
蚩尤は遠弓麻痺矢で完封出来るが、同時に無双改でゴリゴリ突っ込んで来る呂姫とか、援護射撃で呉景を落とそうとするリカクシとか、ゴリゴリ突っ込んでくる歩兵二体とかいるので、勝てることは勝てるが割と冷や汗かかされる相手。まあ勝ったんだけど。
二戦目。
次Ver.では決起計略弱体化というか正常化するということでよかったよかった。つーかなんだよ適当に組んだ感じなのにこの完成度の高さは。麻痺矢神速車輪と対応度が高すぎる。象もいるから柵壊しもお手のものだし。ああ負けたよファッキン。
三戦目。
また決起か。しかも苦手の飛天。文姫は舞わず。しかし朱儁大暴れ。こちらは祖茂大暴れ。互いに決定打が無く、試合時間中ずっと互いに足並み揃わず結局引き分け。まあ、多分あちらの狙いとしては足並み乱した後に決起か朱儁でこじ開けて無理矢理一発、みたいなのを狙ってたんだろうから、それをよくしのいだと言えばしのいだと言えるし、やりたいことやれずに引き分けになっちゃったとも言える。負ける気はしなかったが、枚数が同じなのでローテで守られるとなかなか攻城取るのが難儀だった。いや、取れなかったんだけどね。
四戦目。
号令ナシの魏単。全員がそれぞれなんとかする計略持ち。で、知勇兼陣を敵陣(こちら側)貼り。
でもって、知勇兼陣上の鍾会から水禍喰らった。知力5の呉景ですら即死せず( ゚Д゚)ウマー
まあ無難に囮麻痺矢号令で勝ちました。
五戦目。
弓5枚対馬5枚。麻痺矢対神速。一対一交換が可能な状況では強すぎだよ麻痺矢。祖茂がすり抜けまくるよ。
六戦目。
先ほどの五戦目と同じような展開。久しぶりにUCトンに雲散されてちょっと困った。でも範囲はVer.3.00の時に比べると大分せまくなってるっぽいねやっぱ。
七戦目。
ハイハイ、忠義忠義。育成ゲーされないように気をつけたがどうあっても育成されてしまうこのもどかしさよ。蜀対呉、という意味では蜀はお客様なはずなのに、蜀の回復計略に対しては弓の孫呉は分が悪すぎる。
八戦目。
序盤終了間際、相手槍部隊+カク昭を撤退させた辺りで曹操を呂蒙が踏む。そのまま乱戦を挑んで来たので、カウンターチャンス到来とばかりに呉景おじさんに痺れさせてもらって、バリンバリン殴る。で、その後インターバルがあって中盤の攻めに対して連環。祖茂がすり抜けて城門に囮兵叩き込んで落城勝ち。
九戦目。
苦楽ってだけで厳しいのに、乱れまでいた日にはお手上げだ。

つーか、奥義はもう再起を諦めて連環でいいかな連環。
この前も書いたけど、2の時も麻痺矢デックは再起前提の立ち回りやったことないし。再起は連環以上によくわからん。相手に弓負けしているか大水計で流されるとかそういう時は再起にするけど、そうでなければスタンダードな号令デックとかワラワラ気味な相手にはノールック連環でいいな多分。麻痺矢号令撃つ士気がなくても、5枚揃って弓撃てば並の号令相手なら一部隊くらいは気合いで落とせて枚数の有利が取れるし。祖茂が産むし。

あと、舞デックに最近全然勝てない。
苦楽と飛天なんだけど。
今日なんか、士気6段階でラインを上げて麻痺矢号令準備オッケー体勢まで取ってたのにそれでも負ける始末。どうすれりゃいいんじゃ。

げえっ、賈ク!

7勝2敗1分。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク劉曄軍師荀攸増援
勝 一品:6枚推挙天啓手腕瑾吾粲張昭軍師魯粛再起
敗 一品:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク劉曄軍師荀攸増援

魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
勝 一品:呉蜀5枚太史慈UC甘寧浄化武神ホウ統遠弓撃陣
勝 二品:4枚八卦白銀R張飛徐庶軍師麋竺再起
勝 二品:5枚孫武太朱桓董襲張紘軍師魯粛再起
分 二品:5枚手腕雄飛目覚め朱桓張紘軍師陸遜再起

もっかい6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 一品:5枚大徳UC張飛銀屏厳顔徐庶七星祈祷
勝 二品:5枚神速曹仁カク昭賈ク劉曄軍師郭嘉再起
勝 一品:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク劉曄軍師荀攸増援

一戦目。
遠弓麻痺矢をいらないところで使ったりなんだりで負け。あと、連環の使い方が相変わらず下手すぎる。
二戦目。
転進合戦。中盤、カウンターかけて攻城取る。そこにカウンターを相手がかけてくるところでこちらが転進。その後、こちらは士気がないので相手がライン上げてきたところで連環。そこで相手転進。こっち士気がたまったのでライン上げて麻痺矢。相手転進。攻城取れず引き返す。最後、バンザイアタックを仕掛けられるが無難に麻痺矢で対処。勝利。
三戦目。
相手は一戦目と同じ人。終盤までは壁二発ずつで微妙にリード。終盤、連環を増援でしのがれ、そのまま求心で押しつぶされてウボァー。

四戦目。
デック変更。乱れ駆虎流星。
こりゃもう遠弓乱れしかないでしょということで遠弓撃陣を選択。士気は流星1発に、乱れ撃ち4回。相性良すぎる。柵から出る気一切無し。ケチな伏兵踏む気無し。おじいちゃんは終盤力無く柵にぶち当たって出てきました。
五戦目。
今度は乱れても落雷乙、挑発乙になりかねないので無難に防柵再建で。相手、士気12溜めて渾身の八卦二度掛けするも、こちらも渾身の防柵&乱れ撃ちで勝利。相手の枚数が少ないので端攻めで攪乱もしやすかった。
六戦目。
極滅警戒&溜めてる間に射抜いちゃうよ、と言うことで遠弓撃陣を選択。
結局、相手の軍師は極滅ではなく、遠弓陣を張って前に出てきたカードから片付けていったら普通に勝った。乱れ→焼き払え!は最早コンビ芸の域。だが、士気差ウマー過ぎる上に、夏侯淵をピン焼きされたところでこちらの優位は変わらないという相性ゲー。
七戦目。
雄飛を溜めてる間に射抜いちゃうよ、ということで遠弓撃陣を選択。
で、「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる。まるでトンボとりでもしてるようだな」という状況で正にヘブン状態だったわけだが、中盤終了間際の相手の攻めを退けてさあ流星タイムだ、というところでまさかの誤爆。おじいちゃんがまだ5枚全て残っている防柵を再建しようとしちゃったよ。どうやらウチの張昭おじいちゃんはボケが始まってしまったようです。
というわけで、まさかの引き分け。100%勝ってた試合でございましたorz

八戦目。
中盤攻めて韓当で壁一発。
終盤、防衛ミスって張飛に城門・・・と思いきや浅かったようで壁判定で一発。薄氷の勝利。
あと、厳顔大暴れ過ぎる。撤退してないってどういうことよ。
九戦目。
序盤は劉曄暴いたりして無難に終了。中盤でカウンターかけて攻城取る。再起カウンターかけられるも連環で追い返す。で、ドラマは終盤。相手は士気10前後。こっちも士気9くらい。相手ライン上げてくる。こっちも全員出城。とりあえず反計要員として劉曄が突出してくるが、全員の弓タゲが劉曄に集まったので、そこに祖茂がタックルかまして瞬殺→麻痺矢だな、と思ったその刹那ジャーンジャーンジャーン。「げえっ、賈ク!」。忘れちゃいなかったが、あんなところに来てるとは。正に奇襲成功。
で、見事なまでに祖茂撤退&劉曄が生存してるので麻痺矢号令撃てず、そこに神速号令。やむなく火計&遠弓麻痺矢で対処。火計はせめてカク昭+αに撃ちたかったけど範囲外なので諦めて張遼と曹仁に。全然焼けない。なんだその9/7ってスペック。劉曄賈クが神速号令範囲に入っておらず、素武力だったこの二人を速攻で落として後は被害を最小限に食い止めてなんとか勝利。賈クには本当に驚かされた。げえっ、賈ク!文和め。
十戦目。
相手は一戦目と三戦目の人orz マタカヨ
三度目の正直というか、仏の顔も三度までということで今度は勝った!ヽ(´ー`)ノ
開幕、伏兵以外の二人が城内発進してたので高知力三人組で踏みに行ったら吾粲に曹操賈クの重ね当て。げえっ!
そのまま両翼の柵を割られるも、曹操曹仁撤退。ここで劉曄踏む。いい感じで相手の頭数を減らしてはいるが、こっちも頭数が揃わなくなったので大人しく引き返す。
体力全快、士気も10近くまで貯まってしまったのでライン上げて囮兵→麻痺矢号令→求心→囮兵で奪った攻城は城門二発のみ(´Д⊂
ここらで求心カウンター。呂蒙呉景瑾の三人は戻り、韓当吾粲は見殺し(祖茂は先ほどの攻めで撤退済み)。引き際に連環。んーむ、またも発動タイミングがイマイチ。引っ張りすぎて求心中の突撃を呂蒙が喰らって瀕死。連環が切れる間際で求心を再度撃たれ、ホウ徳と賈クに壁をガンガン殴られるも、ここは遠弓麻痺矢と囮兵で粘ってねじり返した。勝利。

今日の引き→SR鬼神降臨
げえっ、関羽!あわわ、震えが止まらぬ・・・。
コンパチとはいえ一応新SRなんだけど、既に持っているんだよね(´・ω・`)ションボリガトマラヌ・・・

4連敗と3連敗

2勝7敗。
なにこれ。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:蜀群5枚SR趙雲厳顔UC周倉呂姫リカクシ精兵戦陣
敗 一品:5枚劉虞皇甫嵩劉備献帝張任増援
敗 一品:5枚天啓手腕太孫桓張紘軍師魯粛再起
敗 一品:5枚蛮勇赤壁名君賈華潘璋軍師陸遜再起
勝 一品:呉蜀4枚忠義雄飛鼓舞擁護者軍師麋竺知勇兼陣
敗 一品:5枚求心機略曹仁楽進劉曄増援

魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
敗 一品:5枚求心羊コホウ徳楽進駆虎軍師荀攸増援
敗 二品:5枚天意UC黄忠馬謖月姫孟獲七星祈祷
勝 一品:5枚UCホウ徳阿会喃董荼那周倉左慈完殺抑陣

一戦目。
人馬と奮激の二枚看板が弓主体のこちらにはきつすぎる。槍は槍で、呂姫は回復計略持ちだし(´Д⊂
二戦目。
ハイハイ、中盤までに落城させなかった私が悪うございました。献帝マジなんとかしろ。孫堅劉備張任とか弱くしてる場合じゃないよ。
三戦目。
壮絶に殴り合ったのだが、殴り負けた。中盤で呼ばれた援兵を落とせなかったのが痛かったかな。あと、こっちの再起の使い方が下手すぎる。2の時から、天啓デックの時以外は兵法連環外伝再建ばっかだったし、よく考えると再起の使い方全然知らないんだよな。んー、中盤で士気を使わない攻めで相手に士気を使わせるバンザイアタックをすべき?
四戦目。
お久しぶりの名君。
で、中盤にきれいに4体焼き焼きされて賈華の槍兵込みできれいに殴られて、名君で守られるんだろうなー、と思ってたらやはり見事に名君3連発されてワロタ。
五戦目。
昨日も当たったけど、鼓舞雄飛擁護者って流行ってるの?
本日五戦目にしてやっと初勝利(´Д⊂
六戦目。
機略相手に士気12溜めさせた僕がどあほうでした。

七戦目。
ここからデック変更。乱れ駆虎流星。
割と有利、というか思い通りに試合をすすめていたが、出し入れミスってホウ徳に壁一発。
ラスト、時間ミスって流星間に合わずorz
11.5カウントは長いよー。と、未だに2の時の感覚のままでおります。
八戦目。
乱れ撃ちTueeeeeeeeee!!!んだけど、孟獲の計略忘れてたorz
あー、猛進ね。ホント、忘れてたよ。アレでゴンゴン柵割られてオワタ。
九戦目。
左慈以外全部Ver.3.10で、全員活持ちという回転率デック。
流石に人馬と変化以外やることないデック相手なので、こちらも乱れだけ撃ってた。
一発殴られたけど。

だー、なんだこの負けっぷりは。
しかも、引きが張バクだけとか。持ってるっての。それ以前に使わないっての。

賈クには奇襲がよく似合う

2勝3敗。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 一品:偽装呉単5枚雄飛鼓舞太史享太史慈諸葛瑾軍師賈ク精兵戦陣
敗 一品:5枚麻痺矢流星太呉国太張昭軍師陸遜再起
勝 一品:5枚屍手腕太呉国太張紘極滅未使用
敗 一品:蜀群5枚SR趙雲張苞ホウ統ゴリリカクシ軍師賈ク精兵戦陣
敗 証4:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク劉曄軍師陳羣再起未使用

一戦目。
序盤カウンターかけて士気12がたまる中盤に至るまでの間、マウント取りっぱなしで本当に申し訳ない。攻城するふりして祖茂が城門に張り付いたり離れたりをしつこくやりまくって本当に申し訳ない(・∀・)
まあ、結構孫策に削られたりはしたんだけど、数の暴力過ぎた。
二戦目。
まさかの敗北。奥義が極滅にちげえねえ!と決めつけてビクビクして一気に攻勢をかけられなかったのがよくなかった。クソ、序盤で無理攻めして二発殴っておけばよかった。こっちは再起を選択しといたのだが、使う機会がなかった(´・ω・`)ヘタス
三戦目。
呉単の屍はホント、危険なほど爆発力に欠ける。
四戦目。
今のデック、魅力がないから、相手に魅力持ちが一人でもいると、士気6段階で厳しいところがあるんだよな。今回はそれがモロに出た。張苞に思いっきり吸われて壊滅。あとはグダグダ人馬に荒らされゴリにバナナ食われて負け。
五戦目。
序盤は相手の伏兵が思いっきり前に出てたのをいい感じで踏めたが、その後は終盤までずっと花いちもんめ。残り20カウント、互いに士気Maxからガチンコのぶつかり合いで勝った!とか思ったら計略のタイミングで離間先撃ちされて密着から求心されてウボァー。

離間されても麻痺矢号令さえ撃ててれば楽勝、と言う認識に最近なってたけど、やっぱ部隊をどう並べるかとかは丁寧にやらないとダメね。祖茂と呂蒙同時にかけられて、麻痺矢の時間が短いわ祖茂がゴミクズになるわでどうにもならなかった。

連敗はそこまでだ!

5勝3敗。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 二品:5枚機略虎痴曹仁劉曄駆虎軍師陳羣再起
敗 一品:魏蜀5枚虎痴陳泰天意UC黄忠ホウ統軍師荀彧転進再起
勝 一品:6枚遠弓流星手腕援兵呉国太張紘張昭
敗 一品:魏蜀4枚無勢大喝SR趙雲徐庶軍師郭嘉再起
敗 一品:4枚無勢大喝ホウ徳徐晃
勝 一品:5枚手腕あもー目覚め凌統奮激軍師陸遜再起
勝 一品:5枚全突UCホウ徳李儒張宝董白太平要術
勝 一品:4枚臥龍UC張飛R趙雲馬謖軍師陳羣再起

二戦目。
許チョ関索マウントと老当益壮だけで蹴散らされる男の人って・・・。
三戦目。
祖茂が囮兵でこじ開け、柵の隙間から馬身をねじ込み呉国太を追いかけ回している間に落城勝ち。
四戦目。
無勢とか無理無理。大喝まで入った日にはどもこもならん。
五戦目。
っだらぁ!なんだこの無勢大喝地獄は( ゚Д゚)ココマデカ!
六戦目。
周姫に目覚められるとか始めて体感したよ。まあ所詮は弓だよな。瞬間ダメージが大したことなさすぎる。
七戦目。
多分3になってから全突とは初対戦。
こっち総武力23、あっち総武力24ということと、枚数の差などもあり終止優位にすすめることは出来たが、しかしさすがに純弓単で全突は厳しい。てか、董白の突撃に恐怖する呂蒙(´Д⊂コワイヨ
神速は全員に麻痺矢当てそびれて一人くらい抜け出て突撃されても大したことないが、全突はそれが董白であっても突撃されると壊滅しかかる。全突相手の時は弓サーチが神速とか求心相手の時よりも細かくやらないと危険だな。
八戦目。
臥龍も多分初対戦かな。
で、えーと、臥龍ってば現Ver.でも結構嫌な感じに効果時間長いんですけど。Ver.3.12だとこれが更に長くなるんですか?(‘A`)
とはいえ、所詮は単体強化なんで遠弓麻痺矢で十分対応可能なんだけど、剛槍かなり減るし、白銀の突撃ダメージは下手すると普通に壊滅させられるレベル。全突と同じく気をつけよう。

本日デススマイルズMBLのレベル999を初体験

今日の今日まで、実は一度も試したことがなかった。なんというチキン。
いやだってAllレベル3で行くデスモードですら峡谷神殿を安定して抜けられないくらいだしさ。

森→墓と選んで、墓の途中でボムが尽きて死亡。
慣れればいけるんだろうが、初見ではイミフなくらいの猛攻でボム無しじゃ一歩も前に進めなかったよヽ(´Д`)ノ

天と気持ちを合わせるのじゃ

やたー、SR張角引いたよ。
苦節一年・・・って、このVer.3.xxも既に一年は経過してるのか。正式稼働が2007年の12月だからねえ。

これでVer.3.00のカードで残すは3枚。SR張春華、SR趙雲、SR左慈。
左慈はVer.3.12では多少力弱くなるみたいだし、結局全盛期をこの手で試すことなく終わりそうな雰囲気が。やってみたかったよ左慈黄忠。

5勝5敗。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:5枚遠弓手腕連弩UC甘寧董襲孫桓
勝 一品:5枚天啓赤壁蒋欽二張軍師魯粛再起
勝 一品:7枚楽進牛金劉曄駆虎大水計暴勇隠密張春華知勇兼陣
勝 一品:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク楽進軍師陳羣再起
敗 一品:5枚劉虞劉備皇甫嵩献帝張任増援
敗 一品:魏蜀4枚無勢忠義R魏延R趙雲軍師司馬懿増援
勝 一品:5枚神速ホウ徳曹仁賈ク劉曄軍師荀攸増援
勝 一品:5枚大徳張苞銀屏当千廖化精兵集陣
敗 一品:魏群8枚苦楽楽進劉曄駆虎李典隠密張春華ゴリ程遠志太平要術
敗 一品:魏蜀5枚無勢天意UC黄忠UC張飛馬謖軍師司馬懿増援

一戦目。
中盤、出し入れミスってリード取られて終了。
二戦目。
危なげなく勝利。
三戦目。
マッチした瞬間、飛天かと思ったがそういうわけではなかった。麻痺矢の天敵大水計がいるが、流石に負けるわけにはいかなかった。
四戦目。
曹操が柵にぶつかったり、それを遠弓麻痺矢でスナイプして落としてカウンター仕掛けたりして割とあっさり勝利。
五戦目。
例によって落城させられなかったので落城させられるわけで。袁紹軍と違って知力高め(といっても中知力程度だけど)なので、赤壁じゃないと火計が役に立たないのがなー。呉にも連環くれ。
六戦目。
こっちワラワラしている上に、槍無し麻痺矢なのでR趙雲が止まらん(´Д⊂
枚数を出せないから、呉景で遠弓麻痺矢したとしても、呉景の盾を出せないから結局攻城取られたりしてどうにもならん。
七戦目。
序盤の攻めを守って張遼の引き際を呉景でスナイプしてそのまま落城勝利( ゚Д゚)
八戦目。
中盤攻め上がった時に仁王に転進して士気差ウマーでそのまま終止有利に展開して勝利。
九戦目。
いやもう無理だろコレ。相手8枚な上にダブル反計でこっちが士気5段階でライン上げといたけど苦楽舞われて李典劉曄潰してる内にこっちも手数が減って麻痺矢号令する意味無くなって押しつぶされて終了終了大終了。
十戦目。
無勢舞われて関索にマウント取られた時点で終了でした。なんなの今日の無勢率は。

大尉昇格戦は1勝1敗1分で敗退

5勝9敗。
(‘A`)ウボァー

ああ、もちろん失敗しましたともよ。久方ぶりの大尉昇格戦を。
つーか問題は5勝9敗という戦績だが。まあいいか。

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:5枚魏武地勢ホウ徳李通李典転進再起未使用
呉漢6枚麻痺矢憂国舞(SR呂蒙諸葛瑾韓当張任甄洛蔡陽転進防柵)
敗 一品:呉蜀5枚太賀斉徐庶張苞ホウ統回復奮陣
魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
勝 一品:5枚天啓赤壁蒋欽二張軍師魯粛再起
敗 証1:呉蜀5枚太賀斉徐庶張苞ホウ統回復奮陣
呉蜀5枚遠弓連環(太史慈丁奉UC黄忠孫桓ホウ統遠弓撃陣)
敗 一品:蜀群3枚SR趙雲呂布陥陣営軍師ホウ統増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 一品:5枚手腕R徐盛決死奮激韓当遠弓撃陣
敗 一品:5枚劉虞劉備皇甫嵩献帝張任軍師郭図増援
勝 二品:魏群4枚SR張遼Rホウ徳R高順UC厳氏軍師李儒連環
敗 二品:魏呉5枚SR甘寧蒋欽ホウ徳郭皇后曹植極滅業炎
勝 一品:5枚R馬超UC黄忠LE徐庶R馬謖Rホウ統精兵集陣
敗 一品:5枚大徳張苞銀屏厳顔徐庶七星祈祷
勝 三品:5枚八卦R張飛Rホウ統関興夏侯覇転進増援
勝 一品:呉蜀5枚太UC甘寧浄化関興ホウ統軍師陸遜再起
敗 一品:5枚機略鬼神羊コ劉曄李典増援

一戦目。
開幕ミスって、各個撃破を許してしまい枚数少なくなったところで速攻地勢。
なんかもう無理っぽかったのでそのまま落城してもらいましたorz
というわけで大尉昇格戦失敗。

二戦目。
デック変更。
ねんがんの甄洛をこの人から入手したので、3が出た直後から考えていた「防柵憂国舞麻痺矢」を投入してみたのだが、いかんせん重要パーツであるR孫堅がないからと言って他のパーツを適当に組みすぎた。総武力22はともかくとして、計略が麻痺矢2種類と封印だけとか流石に無理すぎた。
奮陣+援兵マウントされて徐庶にマークされた日にはこのデックでは跳ね返す力はございませんや。

三戦目。
今度は乱れ流星にデック変更。
天啓赤壁はパパか周瑜のどちらかさえ落とせば駆虎or乱れでどうにでもなるので乱れまくり再建しまくりで勝利。
四戦目。
実は二戦目で当たった人。で、あちらは先ほどの試合が「勝てば昇格」だったので今度は証1太尉として僕に立ちはだかる。
今度はこっちもまともなデックなので序盤はきっちり追い返して流星落としたりしたけど、奮陣を展開されて以降はさすがにジリ貧気味。終盤、仁王で吸い込まれて終了orz

五戦目。
ぼくのだいすきなカードデックに変更。
で、相手は3枚騎馬単。なまじ削ったばかりにあとは人馬と陥陣営で荒らされて終了。
麻痺矢と連環、どっちをメインで使うかで悩んで、麻痺矢にしたのが敗因だったか。連環のがやっぱよかったのかな。

六戦目。
デックは再び6枚麻痺矢に。
で、遠弓手腕やめて遠弓手腕。
七戦目。
中盤までに一発しか殴れず、あとは決起されて負け。
八戦目。
神速堕落陥陣営?
序盤に一発殴って、中盤に堕落を舞われ始めたけど、あとは神速も陥陣営も全部麻痺矢号令でいなして勝利。
九戦目。
郭皇后と蒋欽のダブル弱体化計略とか、ガッチリとか結構嫌な要素は揃ってる相手ではあり、不利がつく相手ではないと思うが出し入れミスって負けたorz
十戦目。
遠弓麻痺矢でいいタイミングでUC黄忠を落とせたりしたので割とあっさり落城勝ち。
十一戦目。
瑾、吾粲ともに落ちているタイミングで仁王されてウボァー
十二戦目。
大事なタイミングで孔明をスナイプ出来たので割と危なげなく勝利。
十三戦目。
もう関興とホウ統の顔は見たくないでござるよ。まあ自分でも使うんですがね!( ゚Д゚)
十四戦目。
麻痺矢で機略鬼神とか無理ゲーでござるよ。麻痺矢を撃てば機略。よしんば撃てても関羽に逃げられて終了だし。しかもダブル反計。

ひさびさの大尉昇格戦

1勝1分。
いきなり失敗リーチかかりました(‘A`)

使用デックは6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 一品:5枚麻痺矢手腕太瑾凌操知勇兼陣
分 一品:5枚蛮勇赤壁太張昭張紘軍師魯粛再起未使用

一戦目。
いきなり泣きそうな相手。
とにかく柵を割っておきたかったので、気合いのライン上げでこちらと同じく横一線に並べられた相手の柵の一番右側を割って序盤終了。戻って体力回復。
士気9になる手前で攻め上がり、右側から囮兵と祖茂と瑾をねじ込みつつ麻痺矢号令。その前に少し相手孫権を削ったら引っ込んでくれたので、手腕は飛んでこずに相手も麻痺矢号令。ここで死にそうになりつつも瑾が気合いの壁攻城一発。あとは気合いで守って勝ち。最後ちょっと城門殴られそうになって死ぬかと思った。
二戦目。
蛮勇は麻痺矢でどうにでもなるものの、赤壁がかなりいやんな感じ。
で、とにかく序盤からラインを上げまくって相手の伏兵2枚を探しまくるも全然見つからず。
こっちは囮兵→麻痺矢コムボで攻め上がればほぼ確実に攻城は取れるが、その状態で伏兵踏み→赤壁→蛮勇やられると逆にこっちが詰む。というわけでイマイチ攻めきれず。とかやってる内に残り20カウントを切ったので、バンザイアタックを仕掛け、見事に攻城取れず。引き分け(´Д⊂

まあ、残り3試合を3連勝すれば昇格と言うことで( ゚Д゚)

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