- 2009-02-24 (火) 23:16
- memo
4勝1敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
勝 証04:6枚王美人貂蝉文醜王允張任甄洛軍師田豊転進再起
勝 証07:5枚神速曹仁ホウ徳楽進賈ク軍師陳羣再起
勝 証00:5枚朱儁曹操皇甫レキ文醜献帝転進防柵
敗 証04:5枚機略カク昭劉曄乱れ李典軍師荀攸増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証01:5枚大徳仁王月姫独尊凡将軍師麋竺再起
一戦目。
相手は張任で国力溜めて、後は夏侯淵に雷撃ゲー。
こちらもそれはわかってるので駆虎したり守城弓したりしてセーフティ防衛。
二戦目。
相手がちゃんと槍を避けてくれるのであんまり迎撃取れなかった。
中盤、名君二度掛け後にバリバリ殴られたけど僅差で勝利。
名君があると城内とかを余裕を持って出来るのがすばらしいね。
三戦目。
奸雄の謀略を夏侯淵以外がまとめてくらわないように注意しつつ散開。まあなんとかなった。
開幕に相手が文醜の一番槍で勝負かけてきたところをきっちりしのいだのもよかった、ような気がする。最大士気マイナスいくつだっけ?1か2だったと思うけど。あとで調べよう。
四戦目。
言い訳させてもらうとなんかラグっぽかったつうか。士気12までためさせてしまった後の中盤終了間際の攻防で柵がほぼ全壊させられたタイミングで防柵再建を押したはずなのに、相手が張り付いてから発動したよorz
ただ、機略→乱れコムボがこちらとしては死ねすぎるのでどちらにせよダメだったかも感はある。前々から思ってるけど、なんで機略って知力上昇効果まであるんだよ。
乱れだけならこっちも乱れいるからいいんだけど、上乗せコムボがあると厳しいなやはり。
五戦目。
先ほどの試合が勝てば証獲得だったのが失敗だったので気分直しに麻痺矢。
なんか狩りの3戦目で負ける気満々感が漂ってたので遠慮無く勝ち星もらっといた。
V字とかする人ってホントにいるんですね。
僕としては面白い経験ではあったが、まあ不快に思う人の方が多いわな普通。
あまり気分直しにはならなかった罠。
今日の引きは軍師董卓2枚目。
天は儂にどうしても超絶再起と完殺抑陣を使えてか。
まあその、属性的にも兵略/陣略の内容的にも、天啓と組み合わせるのはどうかなとか生兵法なことはちょっと考えたりしてはいるが、まだ具体的には特に考えていない。
んー、呉にはいない優秀な馬である人馬とか白馬とか1.5槍の皆さんとか象とか左慈とかゴリとかが群雄からは輸入できるが、属性も考えないといけないしめんどくさいね。
そもそも、兵略陣略ともにデュアル奥義を使い分け出来る軍師って汎用奥義持ち以外だとそうはいないよな。呂蒙とか散々悩んだしなあ。
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