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証4になったよ

3勝2敗。

昨夜、ニコニコやZoomeで程普の遠弓戦法のカウントが15-15.5c程度だと確認が取れたので、「流星と苦楽が流行ってるみたいだし、コレは1.5コス枠は射程も伸びてるっぽい程普がいいかも?(`・ω・´) 」と思って、今日はそれを試してみるべいかと思って勇んで出陣したら、程普を持ってくるの忘れた( ・ω・)
てなわけで意気消沈しつつ本日のプレイ開始。

魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証01:6枚神速飛天羊コ曹昂賈ク劉曄軍師郭嘉再起

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 証02:5枚劉虞皇甫嵩劉備献帝張任軍師蔡文姫再起
勝 証01:5枚忠義凡将仁王月姫孟達七星祈祷
勝 一品:蜀漢5枚天意R魏延馬謖朱儁孔融七星祈祷
勝 証00:5枚全突人馬白馬遮断張繍太平要術

一戦目。
楽勝、と思って無理矢理駆虎とか大技を狙ったのがよくなかった。駆虎使う=荀彧はほぼ死ぬ、なので士気を無駄に使った上に大事な大事な槍が死んでしまうという悪手中の悪手と言えよう。士気は全部ジジイの小再建に回して地道にザクザク迎撃を取るべきだった。終盤でうっかり壊滅して敗北。

程普を試したかったのに忘れて不愉快なので本日は駆虎乱れ流星は仕舞いにして麻痺矢へデック変更。

二戦目。
ただでさえ終盤にまくられがちなのに、序盤でミスって士気使用無しで攻城取られて勝てるかバーロー>俺
連環使う場面すら与えられなかったよ!
三戦目。
序盤、ナイスカウンター。中盤、ナイス焼き。終盤、もういっちょナイス焼き+連環+囮兵で落城勝利。
四戦目。
士気5で天意で攻め立てられたけど、適当に攻城取らせてカウンター囮兵で落城勝利。
五戦目。
Ver.3.12になってから、他人が使ったり相手をしていたりするのをよく見かけるようになってはいたが、対戦相手として迎えるのは多分今Ver.初。というか、正直麻痺矢だと壊滅させられる予感しかしない。麻痺矢の弓サーチミスったら、董白だろうが張宝だろうが致命傷すぎるのマジ勘弁(‘A`)
地形は最悪なことに真ん中ダメージ地形。仕方ないので一か八かで連環を縦は戦場真ん中、横は左端に詰めて後は相手がこっちに突っ込んでくることを祈りつつ開戦。
序盤、割といい感じでカウンター取れる。騎馬単相手にリードを取れるのは喜ばしい。中盤、カウンターもらうも、相手が団子になって突っ込んでくるので吾粲で焼き払う。どう見ても相手は吾粲のことを忘れてた雰囲気。追い返す。
終盤、連環陣を貼ってある方から出城。相手、逆サイドを突いてくるorz
とりあえずギリギリまで引き付けて、相手部隊が3名ほど連環陣に入ったのを確認して連環+麻痺矢発動。
更に左端から囮兵射出。連環陣外の2名にサーチして速度殺して、まあなんとかなった。
んーむ、厳しい。勝つことは勝ったが、これからあんなのが跋扈するのかと思うと麻痺矢投げ捨てたくなる。まあ捨てないんだけどね。
しかし、全突のダメージは「いかにも全突!」って感じでいいと思うんだが、あの速度上昇率は勘弁してくれ。

そんなこんなで最終戦で証4になった。2日に1回証が1つ上昇しているので、100日後には証50を越えてるな、ゲハハハハ (人´▽`)


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