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ここらでVer.3.12の変更点をまとめてみる

2/17にVer.3.12にupdateして10日ほど経ったことだし、軽くまとめ。
変更点まとめ、といっても自分用なので自分的にあまり気にならないカード(自分で使わなかったり、相手にあまり出てこないと思ったり、相手に出てきてもまあいいかとスルーしてたり)はとりあえず後回し。

とりあえずVer.Up直後でカオスな状況の三国志大戦Wikiから引っ張ることはせず、基本的に「自分で確認のとれたもの(動画orゲーセンで実際にカウント)」or「三国志大戦Wiki以外のサイトからのソース」なので、前者は僕を信じるお前が信じるなら信用出来るということで。後者は、確度は各サイトの筆者の皆様に依存するけどとりあえず僕は信用させて頂いております、というところで。

■とりあえず動画で確認できた奥義や計略時間など
遠弓撃陣:(レベルはMasterでMax発動時)25c?射程の伸び具合は未確認
防柵再建:柵の強度は相変わらず8回っぽい(Max発動時)。なお、非Maxでもゲージが結構たまってる時に発動すると盾が付くくらいの強度(強度7?)で柵が復活してたと思う。もちろん、1発も削られていない柵は相変わらず強化無し。いずれの記述も呂蒙のレベルはMaster。

流星の儀式:タメ時間10.5c-11c程度(多分ジャスト11c)?城ダメージは23.5%。2発撃つと三国志大戦.NET上では47.1%になるので実際は23.5%以上のダメージだと思われる。
乱れ撃ち(夏侯淵=知力3):武力+3、ジャスト6c?射程は不明
遠弓戦法:15.5カウントくらい?遠弓陣上から、自陣から出てすぐくらい(チョイ右側)から相手城門前の舞姫に届く

・最近は店内対戦や全国対戦の動画をzoomeにアップして計略などをいろいろ検証してるんですが、程普の遠弓戦法はマップタテ幅の8割近く届き、武力+4が13.5cくらいのようです。武力上昇は+5から+4に下がったけど、このカウント・射程は強い!

三国志大戦 – WCCF – ロードオブヴァーミリオン – 買取販売 -カードショップ Maximers -complete-Blog | 厨デッキ!
守成の名君:攻城力0.5倍。効果時間は不明。範囲は2.11以来特に変わってないかな?
孫武の大号令:タメ時間10.5-11c?武力+7、効果時間見るの忘れた。
孫呉の祈り(朱治=知力4):タメ時間2.5-3c、7割くらい回復かな?
援兵(太史慈):武力4
突撃兵(魯粛):武力4
槍兵(賈華):武力4
死地の防柵:3c持続、柵強度は多分3回分(黄色い)
孫呉の炎:タメ時間1c。範囲はかなり短い(汎用火計より気持ち短い?太さは同程度?)。威力は知力3確殺くらい?(結構適当なので要追試)
赤壁の大火:体力Max小喬(知力5)が体力Max状態から赤壁喰らって即死は1回も無し。ただ、残る体力はミリなので赤壁後に弓を一発でも喰らうとほぼ確実に死ねる。
若き王の手腕:縦幅範囲縮小。武力上昇値+5、効果時間8cは変わらず
狂乱の戦歌:効果時間7c?、武力+10、麻痺矢効果不明
防護戦法(賀斉=知力6):効果時間c、カット率は不明
小覇王の蛮勇:効果時間7-8c?(多分8c)、武力+10
雄飛の時:タメ時間1c、効果時間未確認(多分8c)、武力+14
鼓舞の舞:士気上昇速度1.7倍で変わらず?まあ大体2cチョイで士気1上昇という感じ(通常は約4cで士気1上昇)

覇者の求心:9c?武力+5
神速戦法(曹仁=知力5):6c?武力+3
駆虎呑狼の計:知力8に5-5.5c程度?それと、範囲がかなり手前というか、ほぼ密着状態用計略。暴勇を想像してもらえればかなり近い(アレよりはかなり前に出てるけど、荀彧が乱戦を強いられるレベル)
地勢の透察:武力+?、効果時間?c
天下無双:武力+18、知略無双で効果時間6.5c?、移動速度3倍、回復量未確認(2割?)、知力+3。回復量以外は変わってないの確認。
全軍突撃:武力+1、効果時間7c?
人馬一体:武力+4、効果時間未確認(ホウ徳=知力6で7c以上)

兵軍連環:範囲拡大が付いていたとしても横幅全てを覆わない(Lv.16)。タテヨコ両方短くなって、特に横方向が大幅カット。真ん中置きすると両脇はカード1枚分くらいの隙間があるっぽい。まあ、6枚麻痺矢ならその隙間に対してサーチすればいいだけなのであまり問題はないかも。

諸刃劣陣:Lv.はMaster、地属性8コスで67c時点でMax発動可能。持続は7cジャストかな?

精兵戦陣:Lv.14Max発動で武力+3、7c?範囲拡大

知略昇陣:Lv.MasterMax発動で知力+3、26c程度?範囲拡大

虚誘掩殺の計:カウントは9.5cくらい?
相手士気
0で+12?
1で
2で+8?
3で+6?
(中略)
12で+2?
計略リスト2 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー

虚誘は相手士気0で+12
士気2で+8
士気2.6で+6
が約9.5カウント
だと思います

三国志大戦ブログ【マロン隠れ家軍☆全国頂上決戦の宴】 : 頂上解説( 赤兎暴走) – livedoor Blog(ブログ)

■ゲーセンで他人のを見た
連環の計:移動速度低減率は不明。範囲は確かに狭くなったが、前が異常だっただけでまだまだ実用レベル。
一気呵成:速度上昇がないのが残念だが、十分実用レベルになった感じ。
回復奮陣:永続ではないけど、他の陣略と比べるとかなり長いねアレ。
劉備の大徳:盤面中央にいれば、ほぼ自城門前から敵城門前までカバーできるくらいの直径
決起の大号令:縦幅は自陣全域程度。横幅はほぼ目一杯覆う程度。盤面中央に立てば戦場の7割から8割方覆う勢い。
七星祈祷:回復量2割未満?目測なので微妙。弱体化したのは間違いない
忠義の大号令:同じく回復量2割未満?弱体化したのは間違いない

■変化無しっぽい
麻痺矢の大号令:範囲、武力上昇値+3、効果時間は9cで多分変化無し。麻痺矢効果は未確認だが前Ver.のままなら0.4倍。
囮兵:武力3のまま
火計(吾粲、孫桓など):多分変わってないと思う。少なくとも範囲は。威力に関しても多分変わってないけどよくわかんね。

■今から確認しよう
遠弓麻痺矢戦法:射程、効果時間共に未確認。武力上昇は変わってないっぽい。
守城弓戦法:効果時間は多分変わってないと思うけど未確認。武力上昇は同じく+2。
決死の攻城:多分変わってないと思うけど未確認
落雷:未確認。検証するつもりもなし。喰らいながら体で確認しよう。
退路遮断:効果時間未確認

■参考になるサイト色々
VER2.11 ~群 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11~群2 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~ 蜀 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~魏 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~呉 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
VER2.11 ~漢 | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
取りこぼし | 三国志大戦 カードショップ -遊々亭-
三国志大戦ブログ【マロン隠れ家軍☆全国頂上決戦の宴】 : おすすめデッキ(赤兎暴走) – livedoor Blog(ブログ)

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