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今日がVer.3.12プレイ納め

4戦1勝2敗1分

6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 証07(52.6%):5枚飛天張遼Rホウ徳曹仁楽進軍師郭嘉再起
敗 証10(51.8%):呉群7枚苦楽祖茂賀斉韓当張昭程遠志ゴリ太平要術
勝 証09(55.3%):6枚蜀群黄巾孟優張宝張繍ゴリ金環軍師李儒連環
分 証07(54.6%):呉漢6枚激励韓当張紘顔良張バク献帝軍師張昭知略昇陣

一戦目。
中盤までジリジリ。中盤、一発目の飛天舞われた直後に速攻で麻痺矢で殲滅したものの再起カウンター喰らってオワタ。城ダメ自体は、壁1発対壁4発とそこまで大差は開かなかったが、ねじり返せなかった。
それにしても、相手の突撃数がひどい。曹仁20回、楽進12回、ホウ徳7回、張遼5回と、曹仁の突撃数がぶっ飛びすぎてる。
二戦目。
終盤まで粘ったが結局割られた。またも連環の使いどころ掴めず敗北。うーん。
三戦目。
Ver.3.12で黄巾の乱デックは初対戦かな?
効果時間、武力上昇、速度上昇が変わってるかよくわからないけど、前Ver.までと同じく、こちらが弓主体デックで馬が1匹いれば、相手の壊滅する少し前に馬が攻城に行けばほぼ一発取れるので、相変わらずその戦法で勝ち。ただ、今回は以前までのVer.でと違って象が構成員に多く入っているので、ちと気をつけないと弓が弾かれて遊ぶ羽目になるのは気をつけないといけないかもしれない。
四戦目。
激励決起デック、とでも言うのかな。
ちょっと舐めすぎてた。守るのは余裕だったんだけど、献帝連打でこっちも攻城全然取れなくて引き分け。知略不動車輪は、特に大したことなかった。効果時間は大して延びていなかったような?

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