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ケツイをはじめる決意

とか、つまらない駄洒落を言いたくなるほどデススマイルズ2に絶望した。爆発しろ。

ケツイと、それとついでに怒首領蜂の最新作大復活もやるかも。

最近のシューティングゲームライフとしては、実はもう3月くらいからは全然デススマイルズMBLをやってないっていうかSTGコーナーに近付いてすらいなかったので、デススマイルズ2がリリースされているのに気付いたのが今月20日過ぎ。

で、1回やってみたんだけど、なんかあっさり4ステージでゲームが終了。
ん?もしかしてまだロケテ版?なんでこの店でロケテやってるんだろ?とか思って帰宅して、ちょっと調べてみたらリアルでこれが正式リリース版らしい。
基板レンタル+細かいアップデートを行う、と言うのがデススマイルズ2のロケへの売りでもあるので、これはこれでいいのかもしれんが、どう考えてもよくないよと言うか。

いやいやいや。
無理だろコレ。何考えてるのケイブ。

まあ確かに、敵が柔らかくなったりなんだりと、確かにロケテ版とは違うVer.になってるけど、「4面で終わり」「選択可能な自機タイプが2種類だけ」とかもう客を舐めてるとしか。
いやね、アーケードゲーム屋さんにとって「客」と言うのはプレイするユーザではなくてロケーション(店舗)です、って言ってるのはかまわないけどね。いい加減にしなさいよ、としか。

で、デススマイルズ2リリースの煽りを受けて、どこの店もデススマイルズ初代orMBLがガンガン撤去されてるので、僕のSTGライフが\(^o^)/オワタ

しかしなんかこう、三国志大戦一本槍のゲーセンライフを続けて3ヶ月くらいになるので、息抜きゲーとしてシューティングをやりたかったところなので、今までとっておいたケツイに目を向けてみた。絆地獄ですよ。

ケイブシューは、首領蜂シリーズに代表される弾幕ゲーが主流なので、エスプレイドとかフィーバロンくらいしか僕的にグッとくるのがなかったんだけど、今溢れているSTGプレイ欲求をしずめるために、ケツイをやってみることにしてみた。
いやね、他にエスプガルーダとか、怒首領蜂大往生とか大復活とか、虫姫さまとかガレッガとかブイファイブとかオトメディウスとか置いてある店なんだけど、オトメディウスは既に諦めた後だし、エスプレイドは結構やったけどガルーダの方はどうも好きになれなかったしで、ここはもう絆地獄しか、と言う感じだったので。
今のところ受けているプレイ感覚的には、首領蜂的な弾幕ゲーと言うよりは、ケイブシューの中では彩京シューに近い感じなので、いいかなー、と。

で、その話を友人のこやつめにしたら、「大復活もやれ」と言うお達しが来たので、ケツイ:大復活を2:1くらいの割合でやり始めた。

そんな感じで、首領蜂シリーズ的なケイブシュー初体験なので、楽しみながらも苦戦中。

先週頭くらいからやり始めて、通算投入金額はケツイ1000円、大復活500円ってところか(1クレ50円)。割とスローペースでやっとります。
ケツイは、とりあえずAタイプでまずはクリアを目標に。4面到達がやっと安定してきたところ。3面中ボス(艦橋いっぱいの戦艦)前後で1回目のエクステンド。
大復活は、BかCタイプのストロングスタイル?でやって4面ボスor5面到達くらいまで。

どちらのゲームも、他人のプレイをまったく見ずに情報無しでプレイしている状況なので、システムの理解度は10%未満ではないかと予想。ケツイの得点システムと、弾の吐き出し加減ははなんとなく感覚的に掴めてきた。大復活はリアルでさっぱりわからん。得点システムも、ハイパーのシステムも。レーザーはじきとかオートボムとかイミフ。

しかしアレだな、首領蜂シリーズはなんかこう、背景グラと敵弾グラ、それとヒット感&敵破壊時のエフェクトの手応えの無さが好きになれないなあ。ケツイは続ける決意だが、大復活は続けるかどうか未定。むしろ大往生に遡るべきかなとかなんとか。でも、大復活の方が簡単らしいので、とりあえず怒首領蜂初心者的には続けるなら大復活なのかな。


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    しゅーてぃんぐにっき

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