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2010-02

本日のTweet 2010-02-27

  • 「災害用伝言板」キャリアをまたがる全社一括検索を実現 http://goo.gl/6yNl #
  • iPhoneの着信・置き忘れを振動で知らせる腕時計型バイブレーター「ぶるっトゥース」 http://goo.gl/JgbF #

「斬撃のレギンレイヴ」エッケザクス

  • 2010-02-26 (金)
  • memo

突如始める「斬撃のレギンレイヴ」武器紹介シリーズ。
多分すぐ飽きてやめる。
二、三回が限度だと胸算用しております(というか、武器の種類も300種類オーバー?と有限だしその中でもネタになるものは更に限られるだろうし)。

第一回目はエッケザクス。
元ネタは小人さんが作った剣だったかと。
エッケザックス – Wikipedia

「ベルンの回転王」と名高いも彼も愛用したあの剣は「斬撃のレギンレイヴ」にも登場。

そして、任天堂繋がりなのか、なんなのかはよくわからないが、斬撃のレギンレイヴにおける性能も「やたらと回転がいい」と言った表現を使いたいようなものになってる。

初段が一番ゆっくりな9連撃で、段数が増えるごとに徐々に剣を振る速度が速くなっていく、と言う性能を持つ。
終盤の5-6段目以降あたりからはもう気狂いみたいにテヤーテヤーと剣を振り回してまさに回転王もびっくりな回転率。

オンラインプレイだと味方のフレイヤが後ろからレーザー飛ばしてきて、こっちが悠長に剣を9回振ってる間に向こうは何十発何百発の雷撃をかましていたりするので、そういう細かいこと考えたら負け、といった武器。

そんな素敵武器なので、もちろんここ数日はハンマー+エッケザックスというネタ武装でオンラインに参加しておりますよ。

ちなみに、「ベルンの回転王」とはGBA用ソフト「ファイアーエムブレム封印の剣」に登場するラスボスであるベルン国王ゼフィールさんのことです。
いや、ホントいい回転するんだぜ、あいつ。
もうぐっるんぐっるん。
むしろFEのGBA三部作で印象に残ってるのってこれしかない、くらいの勢い。

「斬撃のレギンレイヴ」プレイによる筋肉痛について

  • 2010-02-26 (金)
  • memo

巷では「Wii肉痛」とか言う呼び方もあるらしいですな。

で、最初の3日くらいは右腕がっ!左腕がっ!と言う感じで悶絶していたんだけど、その後は問題なし。
特に右腕は何の問題も無し。
慣れたのか、鍛わったのかよくわからないけど。まあ快調というか普通の体調。

それより、左肩から首筋にかけての凝りと、左臀部(尾てい骨近辺かな)の痛みが慢性化している。
多分、神速のせいだと思うんだけど。

神速を出すためには、ヌンチャクを地面に対して水平になるように構えて、このさいひじを左わきの下からはなさぬ心がまえで、その位置をニュートラルポジションとしてそこから前後左右の移動したい方向にヌンチャクを水平にスッと動かす、と言う方法でやっている。
この時にどうしても体の左側にやや体重がかかり、それは床に正座していようが胡座をかいていようが、椅子に座っていようがとにかく重心移動が生じてしまい、左尻に小さなダメージが蓄積されている、のではないかなと思うんだけど、斬撃のレギンレイヴプレイヤーの皆さんはこういった症状が現れていないんでしょうかね。

最初の数日は、Wiiでリモコンをシャカシャカ振るようなゲームにあまり慣れていないせいもあり、旧来型のジョイパッド機でプレイするようなスタイル(こたつに寝そべって潜り込んで肘をつく、など)を色々試していたのだけど、結局このゲームは姿勢をよくしてテレビ画面(およびセンサーバー)に対して正対するようにしないと上手くいかないことが段々とわかってきたので、姿勢をよくした効果で諸々の痛みも軽減されてきたのだろうとは思うんだけど、敵の出現にあわせて無駄にだだっ広いマップを隅々まで駆けめぐらざるを得ず、そのためには神速連打で移動せざるを得ず、そうなるとやはり体の左側についつい体重がかかりがちになり、左臀部にダメージがダメージが!ということになりこの点はなんとか解消したいものだ本当。クッションをとっかえひっかえしたりもしたけど、決定的な解決策にはならなかったしなー。

「斬撃のレギンレイヴ」なのに全然斬撃していない件について

  • 2010-02-25 (木)
  • memo

このゲーム、兄フレイと妹フレイヤの二人のキャラクタが主人公として用意されていて、兄は近接型、妹は遠距離型と言うような差別化が図られている。

しかし妹さんの方は遠距離攻撃を使うのに魔力が必要で、その魔力を回復するためには、防御力体力が兄より劣るにも関わらず魔力を吸うための近接武器を持って敵に接近してシャカシャカ切り刻まなければならず、この魔力管理が正直言って非常にめんどくさい。

ので、そういった面倒ごとがない物理攻撃オンリーである兄のフレイがお気に入りなんだけど、こっちはもうハンマーが楽しい楽しい。
剣とか槍だと前半に手に入る武器では3段から4段の連続攻撃、中盤以降は9段攻撃とか12段攻撃とかあってこれはこれで非常に楽しいのだけど、連続攻撃の最中に敵から攻撃を受けると吹き飛ばされて連続攻撃を最後まで決めることが出来なかったりなんだりして俺の怒りが有頂天。
なので僕は「弱→強」の連携が基本にして最良であるハンマーを選ぶぜ。

初段の弱攻撃は貧弱な坊や、と言う感じの攻撃力なんだけど、2段目の強攻撃は、縦振りなら一撃必殺の超威力、横振りなら敵の攻撃などものともせぬスーパーアーマーで耐えまくって眼前の敵を一掃!レーダー上に表示されている赤い点(敵を表している)が一瞬で消滅するぜ!という漢武器であり、メイン画面と言うよりは画面右上に表示されているレーダーを見ながら適当に敵のいっぱいいるところにダッシュで潜り込んでリモコンを「ぶん、ぶん」と言う感じに左右に往復させるだけで巨人さんたちがバラバラになってくれるこの爽快感。

フレイが使える武器の種類としては長剣、大剣、槍、ハンマー、弓の5種類に大別されていて、弓のみが遠距離武器であとの4種は近接武器。
4種の近接武器の中でもハンマーはもっともリーチの短い種類になっているので、こうなると武器を2つだけもっていけるフレイとしてはあと一枠は弓にせざるを得ない。(槍は他3種の近接武器よりリーチが長目なので、弓の代わりにならないこともないけどやっぱりならないので、結局誰でも基本は弓+なにか、になるんだけどね)

基本、ハンマーをぶんぶん振り回して、上空にいる敵でどうしてもハンマーがとどかない敵だけはトールの剛弓で長距離射撃、と言うスタイルでミズガルドを駆け回っております。
フレイヤは魔力管理がだるくて、オフラインのストーリーモード以外ではあんまり使う気しないし。
たまに使うと超火力に驚くし、明らかにフレイよりも便利っぽい点はあるんだけど。

なわけで、まったく斬撃していない。
殴打撲殺と、射撃のみでございます。

部位破壊は、ハンマーでもそれなりに出来るのでこのゲームの醍醐味は失われていないのではないかと思います。

現在、達成率はオフは15%(ノーマルクリアしただけ)、オンも同じく15%程度。

Wii本体を買ってきました&斬撃のレギンレイヴ無意味に2周目オフノーマルクリア

  • 2010-02-25 (木)
  • memo

今までWiiでやりたいゲーム(エムブレムとかスマブラとか罪罰2とか)が出る度に、友人に本体を借りてはプレイして、というのを繰り返してきたんだけど去年の罪罰2もまだハードをクリアしてないし、斬撃のレギンレイヴはとりあえず罪罰2の時に借りてたWii本体でやってたんだけど貸し主がニューマリやるから返しなさいと言うので返却したけどどう考えてもまだやりたりないので返すと同時にサクッとWii本体を買って来ちゃいました。

で、本体買ってきたのが18日で、購入と同時にオンラインのプレイを開始。で、空き時間にサクサクとオフラインも平行して進めて、オフは一昨日2/23にノーマルクリア。これでやっとハード以降で遊べる。
オンは、野良で他人の部屋に混ざったりしつつとりあえずラス面までクリア(ナグルファルとかダルい面はいくつかパスしているけども)。
オンオフ共に、フレイヤでラスト面に挑んだんだけど、どちらも10分弱であっさり撃破。初回プレイ時にフレイで1時間以上かかったのは今から考えるとどう考えても武器選択というかキャラ選択間違えていたとしか。

本日のTweet 2010-02-25

  • [iphone]iPhone アプリページで値下げされたアプリ一覧を追加しました http://goo.gl/gVAI #

本日のTweet 2010-02-21

  • "ドコモ店員の回答。「iPhoneにドコモのsimさして使うことは,推奨しているわけではありませんが問 #
  • [XB360] ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA 4/22発売確定 http://goo.gl/qMHB #

本日のTweet 2010-02-21

  • "ドコモ店員の回答。「iPhoneにドコモのsimさして使うことは,推奨しているわけではありませんが問 #
  • [XB360] ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA 4/22発売確定 http://goo.gl/qMHB #

本日のTweet 2010-02-19

  • RT @dengekionline: AOUにきています。セガの新作アーケードカードゲーム『戦国大戦』が発表されました。
    わーい、ほんとにきたー。リリースいつー? #
  • 中央線の車内でインターネットマシーンwを使ってる人を発見。久しぶりにみた。シャープから出てるソフバン端末のアレね。なんかゲームやっとる #
  • 今夜も存分にレギンレイヴろうかと思ったら、9時からナウシカじゃん。ムスペルたんと火の七日間やるか、本家火の七日間を楽しむか悩むお #

本日のTweet 2010-02-19

  • スト4、ダッドリーまこといぶきが出ると聞いても「ふーん」としか思っていなかったが、動画を観たらディージェイまでいるじゃないか。ガイルディージェイが出て、スト3勢が出てるのにレミーが出てこないってのは次Ver.での隠し球ですね! #
  • ああ、動画コレ。 http://ow.ly/18z6C #
  • そして祝サンダーボルト復活。モーションを流用した新技になってる気配もするが。 #
  • そういえば、スト4(現行Ver.の方)ってサントラ出てるの?ぐぐるかamazonすればすぐわかることだが #
  • なんと、はぐれ刑事がお亡くなりになられていたとは。 #
  • で、この発言ってTwitter ToolsからWordPressに流されちゃうんだっけ?デフォのままだったと思うけど<自分で設置したのに設定をろくに見ていない #
  • レギンレイヴ、ストーリーのノーマルをクリアしただけの感想だと「楽しいけどヌルゲー」って感じだったけどオンラインはノーマルでも4人前提っぽい作りで一人じゃきつすぎる。 #
  • http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/index.html
    レギンレイヴ公式サイトの壁紙w #
  • 「孤独のグルメ」新作8P。 http://goo.gl/e9Us #
  • WordPress 2.9.2 へアップグレードしたら文字化けした。 http://goo.gl/6vxF #
  • 今更ながらKOFやら餓狼プレイしてる http://goo.gl/3FRU #

本日のTweet 2010-02-17

斬撃のレギンレイヴ買いました

  • 2010-02-16 (火)
  • memo

買ってました。
斬撃のレギンレイヴ。

存在をはっきり認識したのが発売数日前で(Wii登場前後の「ダイナミック斬(仮称)とかあったねー、と言った程度の認識はあった」)、衝動的にAmazonでサントラ付き限定版を予約したのが発売3日くらい前で、友人にモーションプラスを借りたのが発売前日の2/10で、2/10は午後くらいからAmazonの発送ステータスを見て「お届け予定日2/12-14」とかあったので、もしかするとコレがkonozamaって奴か、今まで体験したこと無かったけど初体験だな、まあ別に発売日にやれなきゃ死ぬというわけではないのでどうでもいいけどとか思いながら発売日の午前2時頃に就寝して、結果としては2/11に普通に届いてくれたので5時間やって、2/12は夕方帰宅してから体力の限界までプレイするという近年希に見る感じで最後は気力を振り絞ってセーブしてそのままコタツで突っ伏して、2/13は気が付いたら午後を回っていて右腕上腕部の筋肉痛、左肩から首筋にかけての凝り、および腰の周りの違和感(コタツで寝たせいだな)が凄まじかったのでこの日は自重して起きてすぐ温かい風呂に入って養生してレギンレイヴはプレイせず、さーて今日早めに寝るかと思ったけど結局やり始めてしまった午後10時前くらいで1時回った辺りでノーマルを全クリ。この間わずかに3日間!
やりすぎだろと流石に反省した。
いや、休日と週末が重なったお陰でそれなりに休息を取りつつガッチリやれたのでよかったよかった。

ついったーで叫んだのが、このサイトにも反映されていたけど、アレはこのサイト用に書いたものではないのでノーカン。

本日のTweet 2010-02-16

  • Google バズ を快適にお使いいただくために http://goo.gl/IIb3 #
  • "在独です。先日、町内のアンケートを取りに回ってきたドイツ人のおじさんと話をしたときのこと。「ドイツ語、まだあまりできないので・・・」「そうですか。それは残念・・・ところであなたは日本人?」そうです…" http://goo.gl/T7kR #
  • 情弱にも解りやすいCPUの解説 http://goo.gl/cEMp #

本日のTweet 2010-02-14

  • 斬撃のレギンレイヴ終わったあああああ。ラス面に1時間以上かかったんだけどどういうこと。攻撃力の低い剣でひたすらイモ天を切り刻むだけの簡単なお仕事でした。なんか首筋が凝り凝り。ストーリー終わったし、オンラインいっとくべきなのか。 #

本日のTweet 2010-02-14

  • 斬撃のレギンレイヴ終わったあああああ。ラス面に1時間以上かかったんだけどどういうこと。攻撃力の低い剣でひたすらイモ天を切り刻むだけの簡単なお仕事でした。なんか首筋が凝り凝り。ストーリー終わったし、オンラインいっとくべきなのか。 #

本日のTweet 2010-02-13

  • 弓を引く動作のお陰で、右の二の腕が微妙に筋肉痛とか #
  • 斬撃のレギンレイヴを購入。 #

本日のTweet 2010-02-13

  • 弓を引く動作のお陰で、右の二の腕が微妙に筋肉痛とか #
  • 斬撃のレギンレイヴを購入。 #

本日のTweet 2010-02-11

  • 【レビュー】自在に曲げられてiPhoneの充電に便利なショート・ケーブル『Bone Link』 http://goo.gl/tW7r #
  • BBモバイルポイントを安く利用する方法を調べてみた http://goo.gl/DyyK #
  • サンワサプライさんから超薄型8.3mmの携帯バッテリー登場。 http://goo.gl/PZZk #

本日のTweet 2010-02-10

  • RT @Secretary_bot: @og_og 敵を一人倒しました。しかしまだ手ごわい@murasamaが残っています。
    完全にウルフ扱いだw #
  • 【募集】iPhoneの画像編集アプリで、文字が扱えて、軽くて使い勝手のいいアプリって何か心当たりある方いらっしゃいませんかー。メモのためにiPhoneで写真をよく撮るんですが、キャプションが入ってると(入れられると)もっと便利だなあ、といった程度の使い道です #

本日のTweet 2010-02-09

  • うお、おんもがぬるい。なんだこのぬるさは。 #
  • 小悪魔agehaにまたも『龍が如く』の名越君が登場 「俺も名物の如く!!」 http://goo.gl/Uj4J #
  • 任天堂 宮本茂「ピクミンは女子高生に受けるものを作りたいと思って作った」 http://goo.gl/Ewme #
  • 電化製品に頼りすぎ?半数が家で「ブレーカ落ち」を経験――アイシェア調べ http://goo.gl/U0QS #
  • [海外事情]クロアチア携帯事情 http://goo.gl/5OCE #
  • 旧型ポメラからテキストをiPhoneに転送する手段、4月に登場 http://goo.gl/9aZA #

本日のTweet 2010-02-08

本日のTweet 2010-02-07

本日のTweet 2010-02-07

  • ネコ VS 手袋 #
  • NHK経営委員が提言「NHKテレビ番組の視聴を法律で義務付けよ」 http://goo.gl/rA7p #
  • 【閲覧注意】日本の大量殺人鬼ランキングできたよー(^ο^)ノ http://goo.gl/Rzne #
  • 開発期間は3年以上、Wiiモーションプラスにも対応『斬撃のREGINLEIV』社長が訊く http://goo.gl/Itw1 #
  • ついにベールを脱いだ、セガの新ハード「SEGA Zone」って何だ!? http://goo.gl/y2i0 #
  • あぁ・・・ってなる画像ください http://goo.gl/rN0e #
  • Message機能の利用手順? http://goo.gl/SYGG #
  • tumblrのfollower数だけ値引きする寿司屋がほしい http://goo.gl/jqbt #

本日のTweet 2010-02-07

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本日のTweet 2010-02-06

本日のTweet 2010-02-04

  • 社長が訊く『斬撃のREGINLEIV』とか http://goo.gl/DEko #
  • 『人食いの大鷲トリコ』:新スクリーンショットが公開(写真ギャラリー) http://goo.gl/YxKO #
  • Twitter、新機能「Hovercards」を発表 http://goo.gl/P2va #
  • 若いネットユーザーはブログからSNSへ――米調査 http://goo.gl/pHj4 #
  • 「.日本」と「.jp」は完全に一致する形で導入を、JPRSユーザー会 http://goo.gl/WDRf #
  • こういう大きさ比較系の画像ってなんか妙にワクワクする http://goo.gl/9Baj #
  • 【うぉオン】久住昌之「孤独のグルメのドラマ化の話が来たが、主演が長嶋一茂ということなので断った」 http://goo.gl/CIUl #

本日のTweet 2010-02-03

本日のTweet 2010-02-03

本日のTweet 2010-02-01

  • 今すぐ使えるのはどれ?Google Chromeのオススメ拡張機能 http://goo.gl/T3TY #
  • 「ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA」初回限定版はアレンジCD、「エスプガルーダII ブラックレーベル」に「Omake!モード」が発覚 [さざなみ壊変] http://goo.gl/oHwO #
  • 【商業】
    速報 ラジルギノアWii 発売延期、発売は02/25 [ゲームショップ1983] http://goo.gl/p13K #
  • ケツイ~絆地獄たち~EXTRAが4月22日に発売? http://goo.gl/19qI #
  • 任天堂 岩田社長、3Dビデオゲームについて専用メガネを付ける人たちがいるのかどうか、疑問 http://goo.gl/rALN #
  • [Wii] 斬撃のREGINLEIV 武器の作成 http://goo.gl/pCCg #
  • めぞん一刻館は今建てられるのか?1 http://goo.gl/1eDd #
  • Google Chrome再設定2 http://goo.gl/3gti #
  • サンコー、Mac対応の「USB短波/AM/FMラジオ」を発売 http://goo.gl/Za3b #

最近の三国志大戦

12月はほとんどプレイせず。
先月1月もほとんどやってなかった。
現行Ver.であるVer.3.51Bをプレイしたのは結局今年に入ってから。

先週は1回だけやった。先々週と先々々週は2回ずつやった。

プレイ回数が少ないので勝つも負けるもないというか、そんな感じ。
そんなわけでデックもイマイチ決まってない。まあ麻痺矢が厳しくて流星はそれなり、みたいな感触はある。

まだつかみきれてないけど、今Ver.の印象(ソースは主にニコニコとZoomeとYouTube。ゲーセン行ってません)としては、

高コスト槍を城門に運ぶだけの簡単なお仕事です(槍じゃなくても2コス以上なら馬でも全然問題なし)
小再建涙目
城ダメ全般的に低下というか、低コスがゴミに。特に1コス攻城兵涙目
城門攻城ダメが壁攻城ダメの2倍くらいに
壁攻城が異常に安くなった関係で、高コス城門攻城を低コス壁攻城で逆転するなど夢物語状態
武力依存が大きくなった。超絶強化の時代?
回復の時代でもあるかもしれない
コスト依存城ダメ&武力依存戦闘の関係で、低コスは計略要員として以外使いづらい
召喚系全般的に死亡
麻痺矢号令オワタ?(速度低下率が残念なことになってるらしい)
諸葛瑾の転進の範囲が拡がった

こんな感じ、なのかね。多分。

城ダメを奪いづらくなったということで、今Ver.は城ダメ系の計略(流星とか傾国とか決死とか、えーと野戦?は流石に無いか)がそれなりにいけるのかなあ?とも思うが、小再建弱体化とか、低コスのゴミ化とかもあるから、結局トントンくらいなのかな。

あーそうそう、ゲーセン行ってないけど、やる気だけはそれなりに充ち満ちているので、
三国志大戦計略奥義効果時間、その他tipsなど詳細調査ページは地味に更新されておりますので、見たい人は見て。
とりあえずデータ収集のみで、整形を全くしてないので、お目当ての武将名やら計略名やら奥義名やらその他「槍撃」「攻城」「城門」などのフィーチャー名を使ってページ内検索してね。
低証司空が責任編集!大丈夫!低証の攻略記事だよ!(今の証10はランキング15000位台だから困る)
Ver.3.51B – カラテカ.jp

城ダメデータに関しては、三国志大戦.NET(僕の場合は演武場だけど)をチェックしてExcelに入力するのが億劫すぎるので未着手。
まあ、こまけえこたぁ気にせず2コス以上には城門殴らせなければいいんだよ。

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