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「斬撃のレギンレイヴ」マグニの剛弓作って土の結晶終了

  • 2010-05-20 (木) 14:04
  • memo

来ましたトールの剛弓系統最終形態。

プレイ初期は大好きだった「トールの剛弓」シリーズだけど、最近はめっきり。
超長射程+超威力はロマン溢れる本当に素敵武器だったけど、後半のゲームスピード高速化にまったく対応出来てないのがねえ。
最終形態である「マグニの剛弓」も射程1500m精度Sの7000dmg*3way(ダウン効果付)と、結構すんばらしい性能なんだけど、問題はやはり引き絞り時間。
計測してみたけど30秒。無理無理。

せめてフレイヤの稲妻魔弓シリーズみたいに引き絞り時間が皆無なら使えるんだけど、無理だろ。
オンINFなら引き絞ってる間に3回は死ねるレベル。

まーあとアレだな、剛弓シリーズは、同時期の他の武器に比べると一発の威力が概ね10-25倍程度なのが売りだったのに、最終形態だと他の武器もみんながんばっちゃってるから7000dmg*3way程度では「目を見張る高威力」になってないのも「マグニの剛弓」に魅力が感じられない理由だな。

残り武器は21個。
やっと終わりが見えてきたので、必要結晶量をまとめてみた。
水100000、霜2000、風112000、闇105000、魔39000、炎75000、光18000、星3300。
水は最終盤までは足りないなんてことはなかったんだけど、最後でドカッと20000とか40000ずつ要求してくるからダルいなー。まあ大巨神面で稼ごう。フルングニル相手は作業感強すぎて面白くないし。
霜は手持ちが1800オーバーしてるので、もうリーチ。
風と闇&魔は、それぞれ専用ステージで稼がねばならんので、もう放置。
炎も、風、闇&魔と同じくほぼ専用ステージ状態だけど、まだまだ対ムスペルヘイム勢の立ち回りを練習する必要があるので、練習してる間に75000くらいは勝手に集まるだろう、と予想。
光&星も、炎と同じステージで勝手に集まるだろうから適当に。
んー、やっぱ問題は風と闇&魔だな。ダルい。

で、これらが済んだら後はひたすら鎧強化用のマナ稼ぎか・・・( ・ω・)トテモツライ

なんか無理にオンINFソロとかやるより、未プレイで残してあるオフのハーデスト以降を攻略する方が面白いんじゃないかなと思えてきた。
INF部屋も、夕方~深夜2時くらいまでならそこそこ人がいるみたいだけど、やっぱなんか流石に挑戦してる人が潤沢とも言い難い状態みたいだし、知り合いはINFまでやってる人が皆無状態だしで。


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