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  • 2008-12-30 (火) 7:10

★計略時間編-魏

このコーナーは一応3.11対応済み。真偽は知らぬ。

★魏単関係
●覇者の求心
武力+5 効果時間9c
●離間の計
武力-4 知力-3 移動速度0.6倍(Ver3.02)(1.5倍上昇計略で再度オーラが出せない)
1部隊だと武力-2 知力-1 移動速度0.6倍
●神速戦法
武力+3 移動速度2倍 知力5で効果時間7c
●駆虎呑狼
低知力に12cほど、高知力にも6cほど?

●神速の大号令
武力+3 騎兵の移動速度2倍 効果時間7.5c

●機略自在
敵軍が自軍以上 → 武力-3 敵にかかっている計略を無効化&武力低下
自軍が多い → 武力+4 知力+2 移動速度1.5倍 効果時間9.5c 自身含まず
自軍と敵軍の数が同数の場合は妨害機略になる

●暴勇の報い
武力-10 移動速度0.2倍
速度低下効果は連環の計と同じ。
効果時間は知力1で10c前後と短め。ただし知力依存が低いので高知力にも割と長く続く。

●乱れ撃ち@夏侯淵
士気4
武力+3 効果時間6.5c

●刹那の神速
武力+1 騎兵の移動速度2倍 効果時間3.5c 自身含む

●刹那の号令
士気3
武力+4 効果時間2.5c

●神速戦法
士気4
武力+3 移動速度2倍 知力5で効果時間7c

●隻眼将の大喝
士気4
武力+(計略対象数×2) 武力+6以上で移動速度2倍
時間停止効果は知力依存。(知力7に2C 知力10に1Cほど)自身の強化時間は3.5C。自己強化の効果が切れるまで次が撃てない。
3体巻き込むと移動速度上昇効果が付与される

●飛天の舞
士気5
移動速度2倍

■速度低下系
●連環の小計
士気5
移動速度0.6倍

●離間の計
武力-4 知力-3 移動速度0.6倍(Ver3.02)(1.5倍上昇計略で再度オーラが出せない)
1部隊だと武力-2 知力-1 移動速度0.6倍

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