- 2010-06-22 (火) 8:09
1UC張悌1/8弓伏醒地 魂の引き継ぎ3
15.5-16.5c?
1.5UC法正4/8馬伏人 車輪の指揮6
+3
7-7.5c?
2R留賛7/5弓柵勇人 狂乱の戦歌5
武力+10
移動速度上昇率不明
8c?
賢母狂乱
12c?
2R文鴬7/4槍勇乱軍地 大胆奔放4
タメ5.5-6c?
武力+8、知力+?、速度上昇率不明(刺さるっけ?)
知略賢母16c?
3R孫策10/5槍魅勇人 雄飛の時4
知略賢母15c
1SR董貴人2/6馬魅人 亡国の舞い4
国力0で+1
国力2で+2
国力2で+3
国力3で+4
6.5-7c?毎に国力1減少
軍師R朶思大王 地/衝軍戦攻 天/移動舞陣
+5
Lv.6地属性3コスで、44カウントになった瞬間チャージ完了
タメは0.5cくらい
効果時間は9cくらい?
速度低下は不明だがどう見ても0.5倍以上というか以下というか、半分以下の雰囲気。
1UC徐夫人1/8弓魅地 英魂の命令3
2コス落ちで+8
1UC鄒2/6弓伏魅天 堕落の舞5
1色相手に舞えば相手は最大士気12→6
2色相手に舞えば相手は最大士気9→5
1.5UC李儒4/8馬柵天 虚誘掩殺の計6
相手の士気1未満で+11
相手の士気3未満(2.8くらい)で+6
7-7.5c?
軍師SR王異 人/速軍侵攻 地/転進再起
+1
軍師SR張春華 地/神速闘攻 天/知略昇陣
神速闘攻
武力+1
2.5SR孫堅9/5馬魅人 天啓の幻7
+10
39前半開始
32になってすぐ終了
7-7.5c?
http://zoome.jp/linlin/diary/72/
1R献帝1/6弓魅天 最後の勅命12
8c?
国力2:+45 50.0%ダメージ
国力3:+90 99.8%ダメージ
国力2が実用範囲な気がします。
軍師R呂蒙 人/防柵再建 地/遠弓撃陣
+1
22前半開始
5c中盤終了
17c?
2.5R甘寧10/2弓勇募人 弓技の極み6
-5
44中盤開始
41最終盤or40最序盤終了
3-3.5c?
2SR諸葛亮5/10弓魅募軍人 孔明の大練兵6
軍持ちが満タンで+8?
9c?
2.5R魏延9/6馬乱天 寡兵の咆哮5
1割チョイで+11
8c?
1R花鬘1/4象魅乱軍天 南蛮王の血筋4
+7
少なくとも6cは続いてた
1.5UC楽就6/4槍募地 多勢の攻め4
(自分含めて)7人いる状態で+8
5人で+6
察するに計算式は人数+1、ってとこか
1C雷薄4/2攻城兵地 落雷6
ピン
知力1は確殺
知力2は3.5-4割くらい残す
2R陸遜6/8馬伏軍人 英魂の大号令6
2.5コス落ちで+7
62開始
55前半終了
7c?
1UC張昭2/8槍柵地 防柵小再建3
強度3(黄色)で復活
1.5C呂岱6/5弓射地 英魂戦法4
2コス落ちで+6
2.5コス落ちで+8
18終盤開始
11序盤終了
6.5c?
1UC黄月英1/8攻城兵魅天 黄式加速装置4
城門3発で落城するレベル
★
ここのデータは全て実際の筐体or演武場動画で管理人が目視確認したものです。
なので、てきとー。
(演武場動画はバグのせいで、実際のプレイ時とは違う結果が出力されていることがあったりするので油断がならない)
★とりあえず、Ver.3.51Aのものを載っけておきます。
3.51Bのデータは、
「→」記号の右側に表記したものがあればそれが3.51Bのデータです。
★システム周りだよ
★
ここのデータは全て実際の筐体or演武場動画で管理人が目視確認したものです。
なので、てきとー。
★
士気12までc?
95(最終盤)で士気1
92で士気2
89で士気3
85で士気4
82の途中で士気5
79の多分ジャスト真ん中(79.5)で士気6
72になった瞬間士気9たまってる
27cで士気9
3cで士気1?
↑魅力分をまったく見てなかった。どの動画を参考にしたかもわからないのでやりなおし
★
活無し
76中盤撤退
63になった瞬間復活
13.5c?
数字は30から開始
1c=2.2222
★
最速攻城は「攻城ゲージ上昇開始→攻城」までが2c未満で成立してるっぽいな
なので、残り1cの表示が出た瞬間に攻城ゲージが上昇開始していれば、妨害がなければ攻城が成立する。諦めるな皆の者。
★孫呉と麻痺矢と流星と開幕のなかまたち
2R周泰7/4槍柵地 漢の意地 4
+10
8-8.5c?
2SR孫皎8/4弓勇射地 弐連剛弓戦法6
+5
8.5c?
剛弓(走射)の間隔は、1.5-2c?余裕を多分2c未満な体感だけど、余裕を持って2cジャストくらいの時間帯を狙ってカード操作するといい、気がする。
体力満タンから徐庶の落雷2発喰らって1割くらい残す。
1SR小虎1/4槍柵魅人 春眠の誘い5
知力9に6.5-7c?
2.5SR呂蒙8/9弓柵人 麻痺矢の大号令6
+3
低下率不明
8カウント?
2R夏侯淵8/3弓勇募地 乱れ撃ち4
+3
5.5c?
知略乱れ
7.5c?
やや削れた状態から徐庶のピンでも1割以下(ミリ、といってもいいレベルで残る)
軍師SR張春華 地/神速闘攻 天/知略昇陣
知略Lv.12
26.5c?
攻略には兵書徒弓攻勢アリ
1R呉国太2/5弓柵魅地 守城弓戦法3
軍師R呂蒙 人/防柵再建 地/遠弓撃陣
再建
強度+3で復活?
残存柵にも+3されてる?(とりあえず強まった盾などが装備されたグラフィックになってはいる)
ちなみに柵のデフォ強度は6回
0発喰らって白色(強度6)
1発喰らって白色(強度5)
2発喰らって黄色(強度4)
3発喰らって黄色(強度3)
4発喰らって黄色(強度2)
5発喰らって赤色(強度1)
6発目で破壊
↓
Bでも変わらず
櫓
強度3
↓
Bでも変わらず
遠弓撃陣
25c?
1.5R小喬2/5歩兵柵魅人 流星の儀式5
多分13.5cかな?
城ダメ13.2%(3.51B)
1.5UC程普5/6弓柵人 遠弓戦法4
+4
14.5-15c?
賢母遠弓
20c?
2.5R甘寧10/2弓勇募人 弓技の極み6
4c??
1.5UC蒋欽6/5弓地 弱体弓戦法3
+2
-3
7c?
1.5C呂岱6/5弓射地 英魂戦法4
7カウントか
2R留賛7/5弓柵勇人 狂乱の戦歌5
+10
移動速度上昇率不明
7-7.5c?
2UC呂蒙8/2馬勇地 一気呵成5
最初+15で武力23に。そこから武力1まで下がる。
19c持続?
13c以降から、武力がデフォの8以下になる
1R呉夫人1/8馬魅人 賢母の助け5
武力+2、知力+?
10.5-11c?
賢母麻痺矢
10c?素が8cなので、大して伸びない
1.5C朱桓4/8馬人 火計7
知力8:司馬炎:7-7.5割ほど削る:2.5-3割ほど残る
知力8:曹丕:8割ほど残っていたのを残り2割に。6割削る
知力3:楽進:10割削る
1UC吾粲2/7弓人 火計7
知力8:瑾:5-5.5割ほど削る:4.5-5割ほど残る
知力5:呉国太:7割ほど削る:3割ほど残る
1R大喬1/5歩兵魅人 大流星の儀式7
約42.5-43c
城ダメ%
1.5SR諸葛亮3/10槍伏魅募人 八卦の戦計6
1体掛け
+4、100%回復
7-7.5c?
軍師R諸葛瑾 人/集中増援 地/諸刃劣陣
諸刃
4c?
2SR陸遜7/8弓地 孫武の大号令6
タメ9c?
+7
10-10.5c持続?
3SR周瑜8/10弓伏魅射地 最期の業炎5
1UC鄒2/6弓伏魅天 堕落の舞5に対して8割ほど削る
1UC徐夫人1/8弓魅地 英魂の命令3
2コス落ちで+8(Ver351B)
3コス落ちで+12(Ver351B)
軍師SR周姫 人/徒弓撃攻 地/再起興軍
溜め0.5c?
Lv19徒弓
約10c?
Masterでも多分10c?
武力+3
車輪は3c程度持続
神速攻勢も多分3cくらい?<てきとう
軍師R陸遜 人/再起興軍 地/兵軍連環
Master
11.5-12c?
軍師SR周瑜 人/兵力増援 地/極滅業炎
5.5-6c?
ど真ん中にいた弓兵が3回ダメージ受けて、2割削れるか削れないか(しかも兵軍連環付きで)
軍師R陸抗 人/英魂嗣攻 地/精兵集陣
英魂Lv.17
タメ0.5c?
2コス斬って+4
13cくらい?
速度上昇5c?
精兵Lv.14
+2
34cくらい?
精兵Lv.5
50cにMaxチャージ完了(地7コス)
30cくらい?
軍師C張昭 人/転進再起 地/知略昇陣
27前半開始して、11カウント時点で丁度半分
→32cくらい?(B)
軍師R羊コ 地/精兵攻勢 天/再起興軍
再起の速度上昇5c?
軍師C荀攸 地/兵力増援 天/兵軍連環
Lv.18で3.5-4割回復?
1C郭皇后2/7馬魅地 弱体化の小計4
-4
31最序盤開始
2.5SR呂蒙8/9弓柵人 麻痺矢の大号令6 ←24には解けていた
2R太史慈8/5弓勇地 約束の援兵4
2.5SR孫堅8/8槍魅勇地 我が屍を越えよ5
+10
6.5-7c?
賢母屍
9.5c?
↓
+10のまま
82後半開始
76序盤終了
6c?
2.5SR甘寧9/6槍勇地 河賊の粘り4
8c未満なのは確か。
2.5R甘寧10/2弓勇募人 弓技の極み6
3c?
1.5R孫権4/7弓柵魅地 若き王の手腕6
+5
7c?
2.5SR孫策8/5馬勇魅醒地 小覇王の快進撃6
7の数字が見えた瞬間に撤退エフェクト(覚醒前)
★流行デックパーツのなかまたち
1C羅憲2/6槍伏軍人 寡兵戦法3
7c?
体力max(大軍部分含む)で+2
2.5割で+9
2割くらいで+10
1割あるかないかで+13
兵力リアルにミリで+15。この辺が限界?
↓
ミリで+10
2.5SR馬超9/5馬勇天 白銀の獅子6
+5
6-6.5c
2R馬超8/3馬魅勇人 一騎当千5
+5
13.5-14c?計測し直しましょう
1Rホウ統1/9槍伏人 連環の計6
B
1.5SR左慈4/9歩兵伏活天 変化の術3
1C羅憲2/6槍伏軍人 寡兵戦法3
旧姜維
2R馬超8/3馬魅勇人 一騎当千5
1C廖化3/4馬人 憤激戦法3
+?
1.5C李カク&郭汜6/3弓柵人 悪逆無道3
+6
38終盤開始
3SR呂布10+/1馬勇天 天下無双6
+18
3.5c?
無双中の呂布に張昭(遠弓撃陣上)が迎撃して1割強?
2R曹丕5/8弓魅募地 魏武の大号令6
+3
29-29.5-30c?
1C郭皇后2/7馬魅地 弱体化の小計4
-4
知力8:6c未満であろう
知力4:8.5-9c?
2SR張コウ7/5馬勇軍地 疾風怒涛5
20c?
2R司馬炎7/8弓魅募射天 祖父譲りの明察3
で言うと、右側画面四分の一の位置にいるところから、左側画面四分の一にいる相手にギリギリ届かない程度の長さ。
★曹魏のなかまたち
1.5R荀攸4/8槍柵地 地勢の透察5
+4
7c?
3SR曹操8/10馬魅軍天 英知の大号令6
辛憲英で教えた後65開始、曹操が16になってるので+8
54終了
11c?
1.5R羊コ5/6馬魅地 刹那の号令3
3カウント持つかどうか
1.5UC李通5/7馬伏地 隠密戦法3
31終了間際開始
18には切れてた
12-3くらい?
★蜀漢のなかまたち
2.5SR姜維8/7槍募軍人 寡兵の麒麟児5
体力3割くらいで+9。雷落ちる
2SR劉備6/7槍活魅募人 劉備の大徳6
+5
7.5c?
2R張苞8/1槍醒勇人 仁王再臨6
2R関興7/4馬醒勇人 武神再臨4
最初+2→+3
1体倒すと+3→+2
覚醒前
23cくらい
49ジャストに覚醒のぴきーん
1.5UC王桃4/6弓柵魅射天 桃色吐息3
1.5R呂姫5/4槍魅勇人 天下無双・改5に対して4c?なんか見間違いっぽいというかなんというか。
1.5C張嶷5/6槍勇軍天 大車輪の練兵4
43開始
37でまだ続いてたから6c以上はある
2.5R劉備8/6槍魅募天 桃園の誓い7
+10
7.5-8c?
27になった瞬間開始
1R関銀屏3/4槍魅勇人 若き血の目覚め3
桃園中で武力18がいて、13→22に。桃切れて12に。武力+9
7c?
2SR諸葛亮5/10弓魅募軍人 孔明の大練兵6
9c?
張嶷が13だから、大軍持ちがMaxで+8?
やや削れた羅憲が+7
体力ほぼMaxから、敵城に張り付いて一回だけ削られた肝心の劉曄が+6
1割削れてるか削れてないかの玄妙荀彧が+5+5
1割以上2割弱削れの馬楽進+4
体力削れ量は大軍部分が吹っ飛ぶ+α。20%チョイって感じ?目測なので適当すぎる
1.5SR劉備4/7馬魅募天 五虎将の大号令12
+7
7.5c?
100%に回復。上限突破はしないっぽい。敵陣死亡は最前線復活
2R黄忠7/5弓柵勇人 零距離戦法4
+7
51序盤から中盤開始
44でもまだ続いてたので、最低7c
軍師R姜維 天/質実健攻 人/兵軍連環
質実
タメ4.5-5c
+2
7c持続?
兵書速度上昇有り
連環Lv.13
11.5c?
★群雄の虎狼たち
1C張梁5/1歩兵人 黄巾の群れ3
回復量1.5割くらい?2割はどう見てもない雰囲気
1.5SR左慈4/9歩兵伏活天 変化の術3
9.5-10c?
1.5R呂姫5/4槍魅勇人 天下無双・改5
+9
速度上昇?倍
7c?
2.5R張遼8/7馬勇地 蚩尤の如く5
先ずは+3基本?
67開始
55切れ
12c?
7cくらい走り回って武力20だから、9上昇?
武力22までは確認(止まったり突撃時間は2c程度で、残り全部走り回ってた)
1.5UC陳宮4/7弓柵天 破滅的な献策3
+9
10-10.5c
城ダメ6回?3割前後か
2.5R華雄10/2槍勇人 悪鬼の暴剣3
+10
6.5-7c?
効果時間中に6回城ダメージ。1.5c(未満っぽい)毎に城ダメージ?
2.5R高順9/5馬勇天 陥陣営3
城ゲージ100%で+
63開始
56まで
7カウント?
ゲージ3割程度で20に
ゲージ1割程度で27に、城門3割強程度?(適当)
3割5分で+11?
1.5SR貂蝉2/5弓魅人 傾国の舞7
3.5cに1回くらい?
2R馬騰7/5馬勇募人 西涼の乱4
★袁家と漢軍のなかまたち
2R袁紹7/6槍募人 漢の大号令5
+6
最大士気3削れる
6.5-7c?
1.5SR袁紹5/6槍募地 逆境の大号令5
19開始
12序盤終了
士気削れ6か5?で+6
士気削れ+8
士気削れ+10
7.5-8c
2SR張コウ8/4馬勇天 逆境の神速行3
使うと士気ゲージ1減少
士気0削れで+2
士気6削れで+5
士気8削れで+11
麻痺矢号令1本で消える
多分7-7.5c
1.5C陶謙5/5弓柵魅地 戦乱の一番槍3
+3
士気削れ?
10c?
回収士気は?
1.5R劉備5/6槍醒人 決起の大車輪4
国力0で+3
国力1で+4
国力2で+5
国力3で+9?
覚醒前
66中盤開始
覚醒後
8-8.5c?
1.5R張バク5/3槍柵地 決起の不動車輪4
国力0
+5
5.5c?
国力3
+5から開始
1cに武力1上がる程度のスピード
回復量不明
1.5UC張任6/5弓人 決起の麻痺矢4
国力1
+4
6c?
国力2
+5
1.5R田豊3/9馬伏人 戦乱の攻勢5
62序盤開始
52終盤首領
+2
10-10.5c?下手すりゃ11か?
軍師R蔡文姫 人/再起興軍 天/封印縛陣
Lv18
5.5-6c?
軍師SR沮授 地/戦乱猛攻 人/再起興軍
溜め4.5-5c
+5
軍師R逢紀 天/精兵攻勢 地/集中増援
溜め
1.5UCカイ越4/8弓柵地 決起の弱体化5
4部隊横並びにしているのがすっぽり入る範囲
国力0で-3
国力1で-4
国力2で-5
知力8に6c?
知力6に7.5-8c?
知力5に9c?
知力3には10c以上は優にある
1.5SR華佗6/8歩勇天 神医5
+4?
1.5R曹操4/7馬醒天 奸雄の謀略5
国力0(武力-4、知力不明)
国力1(武力-4のまま?、知力不明)
効果時間
1UC張昭2/8槍柵地 防柵小再建3
1C曹植1/6弓柵魅地 雲散の計3
1.5UC程普5/6弓柵人 遠弓戦法4
59終盤開始
53には程普治ってるので、知力6に対して約6c?
58開始
48終了
1C丁夫人1/6槍柵魅地 危地の看破2
2R夏侯淵8/3弓勇募地 乱れ撃ち4
夏侯淵に対して約10c(国力1からの)
丁夫人には明らかに10c未満。
★ともだちをよぶよ
2.5R徐盛8/8弓柵勇地 援護兵召喚4
武力3弓兵を2体。本体追随型(右)→武力2弓兵
2R太史慈8/5弓勇地 約束の援兵4
武力4弓兵を1体。本体追随型(右)→武力3弓兵
1.5C祖茂5/3馬地 囮兵召還3
武力1歩兵1体。強制前進→武力1のまま変わらず。移動速度が少し上がった?
1.5UC魯粛4/8弓柵地 突撃兵召喚4
武力4歩兵1体。強制前進
1.5C賈華5/5弓柵人 槍召還4
武力4槍兵1体。本体追随型(前)
2UC周瑜6/9馬伏地 連弩兵召喚5
武力8弓兵1体。その場から動かない
2R孫堅7/6馬募地 赤い頭巾の援兵5
武力5歩兵1体。敵兵追随型。自分は転進
1.5UC宋謙5/6槍伏地 空蝉の計5
武力5歩兵1体。強制前進。自分は転進
2R祝融7/4象勇魅天 象兵召喚4
武力4象兵1体。強制前進
2UC張翼7/5槍柵人 八つ裂き車輪兵3
武力2車輪兵1体。毒状態+ピンボール
★
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[...] あーそうそう、ゲーセン行ってないけど、やる気だけはそれなりに充ち満ちているので、 三国志大戦計略奥義効果時間、その他tipsなど詳細調査ページは地味に更新されておりますので、見たい人は見て。 とりあえずデータ収集のみで、整形を全くしてないので、お目当ての武将名やら計略名やら奥義名やらその他「槍撃」「攻城」「城門」などのフィーチャー名を使ってページ内検索してね。 低証司空が責任編集!大丈夫!低証の攻略記事だよ!(今の証10はランキング15000位台だから困る) →Ver.3.51B – カラテカ.jp [...]



