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三国志大戦Ver.3.13は終了いたしました
- 2009-06-30 (火)
- memo
いや、Ver.Upとかそういう話ではなく個人的に。
新宿に行って、電機屋巡り→西スポでボーダーブレイクのロケテ視察→混んでるから帰るか→なんとなく帰る前に2階を覗く→そういえば三国志大戦Ver.3.5のロケテやってましたね・・・って、誰もプレイしてない!ウヒョー!
で、勢いでカード刺してコインみっつ投入してスタートボタン連打してたら「このVer.でプレイすると3.13できなくなるよ」的メッセージが現れてちょっと悩んだけど「まあもうすぐVer.Upするだろうから、いいか」というわけで漢らしくメインカードをそのままロケテVer.で上書きするという蛮勇を奮った結果がこれだよ!
なわけで、期せずして3.13終了。
ワラワラ軍団の皆様、お疲れ様でした。
Ver.3.11末期から3.12を貫いてただひたすらに流星落としまくったVer.3.13だった。
やっぱいくらなんでも馬槍壁一発ずつを上回るくらいのダメージじゃないとやってられないよね。
で、3.13はまた後日機会があれば振り返るとして、ロケテの感想。
プレイしたモードは、チキンかとも思ったがせっかくなので演習を2セット。
いつもの7枚柵流星と、6枚麻痺矢ソモ型(呂蒙祖茂関東虞翻諸葛瑾呉国太@魯粛陸遜)。
・あわわ、士気があふれて止まらぬ
・86カウントで流星タメ開始出来た。(魅力2入りデックで)
・武力1が溶ける溶ける。虞翻とかが関羽に触ること!それは死を意味するッ!
・弓ダメージは3.11に近い感触で通っている気がする
・突撃ダメージもどっかんどっかん入ってます。武力1の方々は高武力に二回突撃されると接触ダメージ含めてほぼ死ぬ
・LE小喬の台詞がなにかオリジナル感じに変わってた。具体的に何を言ってるかは忘れた
・城ダメがぬっるい。城壁で一桁ダメージ当たり前。なんというマイルド調整
・代わりに城門がえらいことに。SR呂蒙が城門2発で48.8%
・流星1発で16.2%
・1試合で余裕で士気31も使えてる
・囮兵は確かにものすごく遅くなってる。が、僕は基本的に乱戦させる使い方が多いので具体的にどれくらい遅いかはよくわからなかった。まあそのまんま3.11以下、3.12&3.13以上って感じかな
士気上昇速度が速いのと、従前に戻っただけとは言えダメージ間隔の長いVer.3.13に慣らされた後なので、体感としてゲームスピードが早くなったような印象を覚えた。まーすぐに慣れるとは思うが。
とりあえず、試合全体を3分割して考える従来の戦略は捨て去った方がよさそう。
もっとガンガン攻めるゲーになるのかな。よしわかった!麻痺矢で守りきってやるぜヒャッハー!と微妙にやる気出てきた!(`・ω・´) マモリキレルカナ
2セットしかプレイしてない上に、他に誰もプレイしてなくて見学もできなかったのでこれ以上のことは特に何もみてない。
つーか、ロケテをのんべんだらりとやってるからとはいえ、週末の午後十時くらいにあの過疎っぷりは、興味の持たれなさっぷりはまずいんじゃないですか。
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きつね
- 2009-06-29 (月)
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■『F-08A』で水中撮影してみたら思いのほか楽しかった件 – IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~
●携帯のカメラで水中撮影?
●魔進化つーか邪進化つーか、本当にわけがわからないぐらい進化してるな。
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Google Readerとlivedoor Reader
- 2009-06-28 (日)
- memo
フィードリーダとかRSSリーダって、長年しっくりくるものがなかった。
ローカルアプリは、出先で自前のマシン以外でチェックできなくなるので不可。なもんで、Webアプリかサーバインストールタイプのに限られてくるわけで、選択肢はこの中から。
Google Readerを常用し始めたのが2年くらい前。
はてなリーダ?はOPMLのインポート機能がダメすぎてそもそも試すまでに至らなかった。
livedoor Readerは、以前試した記憶があるけどやっぱOPMLのインポートが上手く行かなかったのでパスしてた。
が、さっき久しぶりにLDR(livedoor Readerはこう略すらしい)を試してみたらOPMLのインポートが上手くいったので試用中。
おおおおお?なんか軽くていいぞこれは。軽い軽いとは聞いてはいたが、Google Readerに慣らされてしまった体には鮮烈な速さだ。つーか、Google Readerが重すぎるのか。
で、キーバインドをGoogle Reader風に変更するGreasemonkeyなどもインストールして、ますます強まったわけだが、さてどっちをメインにしよう。
→最速インターフェース研究会 :: livedoor ReaderのショートカットキーをカスタマイズするGreasemonkeyスクリプト
そんなに詳しく知ってる訳じゃないけど、感触としてはGoogle Readerの方がユーザ層がワールドワイドなだけあって、カスタマイズ用のTipsやらGreasemonkeyやらが豊富だし今後も期待できそう。
LDRの方も、今後が期待できない訳じゃないけど、ユーザがやっぱ基本的には日本人のみだから、そこんところでGoogle Readerに水をあけられているかな、と。
あとなんか、LDRはGoogle Readerみたいに、ホームを読み込んだ際のデフォルトのフォルダを指定する機能がなかったりなんだりという辺りが気になる。
ただまあ、とにかくサクサク動くのが本当に素晴らしすぎる。あああああ、悩むなホントにこりゃ。
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カーナビって未だにスタンドアロンが主流とかダサい状況だったのね
- 2009-06-28 (日)
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■カーナビ、カーナビ。 – AIR-internet-EDGE
●この↑の日記を読んではじめて知ったんだけど、
道路が開通する日にリアルタイムにデータを更新してルートに反映する
この程度のことが未だに普及していなかったことに驚き。いや、自動車運転免許は持ってますが、車持ってないし、普段あまり自動車に接することもないので「なんか知らんがハイパー進化を遂げてるんだろうな」と勝手に思っていたら、意外とそうでもなかったのね。
→WILLCOM|ウィルコムのカーナビ専用定額通信サービスがパイオニアの新しいカーナビに対応
→Smart Loop car Navigation service for carrozzeria
■ケーキで出来たゲーム機などいろいろ – WEBマーケティング ブログ
■Mozilla Re-Mix: ページに含まれるFlashを個別にダウンロードできるFirefoxアドオン「SWF Catcher」
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ロリコンどものために声をあげてるんじゃないんだからね
- 2009-06-27 (土)
- memo
■英語圏で『日本は「エロゲ鎖国」に向かっている』と紹介されている件 – 24-Hour Survival
●エロゲーとか興味ないし、むしろ滅びろ消えろせめて細々と社会の吹きだまりでその性的嗜好を謳歌しろ表に出てくるな変態どもが、と常々本当に心からそのように思っている「自称『硬派ゲーマー』(笑)」の僕だが、それとは別に単に表現の自由が不当に抑圧されているだけにしか思えない状況なので、この際、声をあげておく。
●まさにマルチン・ニーメラーの心持ち。
はじめにやつらは共産主義者に襲いかかったが、私は共産主義者ではなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらは社会主義者と労働組合員に襲いかかったが、私はそのどちらでもなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらはユダヤ人に襲いかかったが、私はユダヤ人ではなかったから声をあげなかった。
そして、やつらが私に襲いかかったとき、私のために声をあげてくれる人はもう誰もいなかった。
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ムーンウォークせざるを得ない
- 2009-06-26 (金)
- memo
■マイケル・ジャクソン逝去:Runner’s High!:So-net blog
■はちま起稿 – マイケル・ジャクソン、セガのソニックとのツーショット写真
●ゲーマーとしてマイコーの事績に触れざるを得ない本日。だが具体的には多すぎて面倒なので思い出すだけにしておく。
●おやすみマイコー(´Д⊂ポーゥ
■NDS版SaGa2秘宝伝説の発売日決定。2009年9月17日
●で、これに加えて「20周年記念スペシャルCD-BOX」なんてのも発売が決定していたようだ。
→SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-
●詳細を見てみると、かなりとんでもない代物だと言うことが判明。
●お値段21000円、12cmのCDが12枚組+映像特典DVD。加えて、小林智美(ロマサガのイラストレータらしい)の描き下ろしイラスト。完全限定生産らしい。
●要は、スクウェアの「サガ」と名の付く作品全部のサントラをひっくるめたものらしいので、全10タイトル分ということに。
◆BGM収録作品一覧
魔界塔士 サ・ガ
サ・ガ2 秘宝伝説
時空の覇者 サ・ガ3 完結編
ロマンシング サ・ガ
ロマンシング サ・ガ2
ロマンシング サ・ガ3
サガ フロンティア
サガ フロンティア2
アンリミテッド:サガ
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
●発売予定は2009年8月26日。
●予約受付は、公式サイトにあった以下の3箇所辺りからできるっぽい。Amazonだけが定価より割り引きしてるからAmazonで買うのが吉なのかな?konozamaにならなければいいが、まあ古いゲームのサントラだから発売日に届かなくても泣く人はあまりいないだろうし問題ないか。
→SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX- | スクウェア・エニックス e-STORE
→Amazon.co.jp: SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-: ゲーム・ミュージック: 音楽
→Sony Music Shop
●収録曲を一番細かく説明しているのがSony Mucic Shopなのでそこから引用。
[収録概要]
Disc.01 1989年発売 ゲームボーイ『魔界塔士 サ・ガ』 より / Disc.02 1990年発売 ゲームボーイ『サ・ガ 2 秘宝伝説』 より / Disc.03 1991年発売 ゲームボーイ『時空の覇者 サ・ガ 3 完結編』 より / Disc.04 1992年発売 スーパーファミコン『ロマンシング サ・ガ』より / Disc.05 1993年発売 スーパーファミコン『ロマンシング サ・ガ 2』より / Disc.06 1995年発売 スーパーファミコン『ロマンシング サ・ガ 3 Disc01』より / Disc.07 1995年発売 スーパーファミコン『ロマンシング サ・ガ 3 Disc02』より / Disc.08 1995年発売 スーパーファミコン『ロマンシング サ・ガ 3 Disc03』より / Disc.09 1997年発売 プレイステーション『サガ フロンティア Disc01』より / Disc.10 1997年発売 プレイステーション『サガ フロンティア Disc02』より / Disc.11 1997年発売 プレイステーション『サガ フロンティア Disc03』より / Disc.12 1999年発売 プレイステーション『サガ フロンティア 2 Disc01』より / Disc.13 1999年発売 プレイステーション『サガ フロンティア 2 Disc02』より / Disc.14 1999年発売 プレイステーション『サガ フロンティア 2 Disc03』より / Disc.15 2002年発売 プレイステーション2『アンリミテッド:サガ Disc01』より / Disc.16 2002年発売 プレイステーション2『アンリミテッド:サガ Disc02』より / Disc.17 2005年発売 プレイステーション2『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-Disc-01』より / Disc.18 2005年発売 プレイステーション2『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-Disc-02』より / Disc.19 2005年発売 プレイステーション2『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-Disc-03』より / Disc.20 2005年発売 プレイステーション2『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-Disc-04』より
●んーむ、僕が好きなのはGBサガ3部作だけで、あとはろくにプレイもしてないから、残りの7作品分は全然思い入れないんだよなー。でも、曲がいいのは知ってるし、作者から考えてもどう考えても昔からのファンです本当にありがとうございました状態なので買ってもいいかなーという気はするがしかし。
★まあ、数年前に復刻されたSa・Ga全曲集でも買っとけって感じですな。いや、実は未だに持ってないのよね。でもま、実機で耳が腐り落ちるほど聴いてるのでまあいいかとスルーしてたんだけどこの機会に買っておくか。超時空戦闘機ステスロスじゃよ。
■ThinkPad T400s実機ギャラリー、T400と比較
■RSSリーダーで苦しみたくない人にはやや人工知能的なFeverがおすすめ
●これはよさげなフィードリーダ。サーバインストールタイプ。お値段30ドル。
●形態素解析+ベイズってな感じで、分析しているのかしら?日本語フィードできちんと動くのかねえ。誰か人柱。つーか、支払い方法がわからない。アカウント取って、インストールしてから、らしいが。クレジットカードでいいのかな。早く人柱。
→Fever° Red hot. Well read.
■ネットにおけるゲーム規制の動きが進行、危機感を募らせるゲーマーたち:欧米ゲーム事情/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
■もしパックマンがTwitterを始めたら・・・ – IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~
●ワロチ、って感じだw
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たまには象とか麻痺矢とか
- 2009-06-25 (木)
- memo
13勝6敗1分。
Ver.3.11以来、流星だらけの我が三国志大戦人生だが、流石にループに飽き飽きしてきたので、前Ver.から最強兵種として君臨している象と、軍師呂蒙ばかりでSR呂蒙が泣いているので麻痺矢をやってみた。
回復象は、戦い方がまったくわからないのに、申し訳ないくらい強かった。かてええええええええ!!
特に、二戦目とかは凄まじい勝率の狩りカードっぽかったのに落城勝ちしてしまうと言う恐ろしいポテンシャル。なんぞ。
象で弾いて槍構えてるだけとか。象槍最強過ぎる。
三戦目の対神速は、相手がわかってらっしゃって離間ゲーにしてそこに張遼曹仁ホウ徳が乱戦してきてくださったので無理でした。
お久しぶりの麻痺矢は、このVer.の最初で感じた通り、やっぱ無理ゲー感がorz
まあ、当たったのが水と機略という、基本的に分の悪い相手ではあるが、水は大流行中だし、機略も現在見かける魏の号令カードでは一番多い方だしで、流星に逃げる僕はチキン。
ワラとか大喝とか反計とか、相性悪すぎるんよ。ただ、次のVer.3.5では祖茂の囮兵発射位置が以前のものに戻るということで、多少明るい見通しが。まあ当然、環境次第なんでどうなるかは不明だけど。
蜀群6枚回復象奮陣(甘皇后孟優R祝融金環関平孟達@馬謖)
勝 証14(51.0%):5枚忠義夏侯覇R魏延月姫UC姜維@七星祈祷
勝 証08(74.9%):5枚大喝大水計牛金劉曄于禁@増援
敗 証06(50.2%):5枚神速曹仁ホウ徳賈ク楽進@司馬懿増援
6枚祖茂麻痺矢(呂蒙祖茂韓当虞翻呉国太呂範@陸遜)
敗 証09(52.5%):魏群6枚大水計乱れ董荼那程遠志ゴリ金環@陳宮再起
5枚徐盛麻痺矢(呂蒙徐盛虞翻呉国太張昭@陸遜)
分 証09(46.6%):6枚機略Rホウ徳牛金劉曄蔡瑁李典@郭嘉再起
7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
敗 証09(48.7%):魏蜀5枚無勢八卦鬼神張苞銀屏@麋竺再起 <この敗北で証喪失。証8に。
勝 証08(63.0%):蜀群6枚SR張角廖化UC周倉銀屏紀霊ゴリ@麋竺知勇兼陣
敗 証08(62.9%):蜀群6枚SR張角廖化UC周倉銀屏紀霊ゴリ@麋竺知勇兼陣
敗 証05(55.4%):5枚呂蒙徐盛虞翻呉国太張昭@集中増援
勝 証08(51.6%):5枚求心無勢Rホウ徳曹仁賈ク@郭嘉再起
勝 証05(52.8%):5枚関興徐庶UC張飛銀屏ススメ@麋竺再起
勝 証09(52.0%):5枚孫武天啓朱桓張紘朱治@魯粛再起
敗 証09(53.5%):蜀群6枚徐庶UC姜維羅憲リカクシゴリR祝融@ホウ統増援
勝 証01(43.1%):5枚魏武曹仁羊コ張コウ玄妙@司馬懿増援 <この勝利で証獲得。証9に。
勝 証07(49.4%):5枚推挙天啓手腕赤壁浄化@魯粛再起
勝 証08(54.7%):5枚大徳UC張飛徐庶厳顔廖化@転進再起
勝 証05(48.9%):6枚甘皇后チョロ張苞月姫ホウ統R黄忠@麋竺再起
勝 証09(64.8%):5枚皇甫嵩孫堅劉虞劉備献帝@再起 <ここから司空昇格戦
勝 証05(50.8%):蜀群5枚徐庶関平呂姫リカクシR祝融@回復奮陣
勝 証07(55.4%):偽装魏単5枚大喝無勢曹仁羊コ牛金@周瑜増援 <この勝利で司空昇格。証10に。
六戦目。
対無勢八卦鬼神張苞。なんとかなるだろ、と思っていたが、思った以上に無勢→八卦3枚掛けがどうにもならなかった。弓タゲ集中して銀屏落とせば3枚掛けはなくなるので(無勢中なら)、そういう方針でいたのにやっぱ無理だった。むしろ、弓の枚数多くしていると、素で目覚めが回ったり、もしくは張苞に吸われかねない勢い。
七戦目と八戦目。
対黄巾。久しぶりです大賢良師。二戦連続マッチ。基本的に楽勝の相手ではあるが、二戦目は相手がきっちり開幕一点集中で殴られて、あとはそのリードを取り返しきれずに敗北。うーん。
十一戦目。
対ススメバラ?張飛+αを虞翻で焼いて楽勝だな、と思いきやまさかのススメ。そうだった、知力減退効果もあるんだった。でもまあ、張飛は知力1だし焼けるだろ、と思ったら残った。というか、ほぼ体力減ってない/(^o^)\ミマチガイデナケレバ
えーと、ススメは知力-10だよね?虞翻は知力8なんで、理屈で言えば知力-2になってるはずだが、計算上知力が0以下になる場合とかそこら辺の扱いどうなってるんだろ?知力0扱い?それともきっちり知力-2扱い?
他の計略だと虞翻の知力が1以下になることってなかった(と、思う)から、知力が0以下になりえそうな場面が思い浮かばないな。つーか、知力低下計略って離間くらいだしなあ。誘惑は虞翻にかかるわけないし。奥義なら指鹿為馬で知力-5だから0にはならないし。うーん?まあ、余り見かけないが次からは気をつけよう。
最近の傾向としては、魏より蜀の方が嫌だな。単色デックのお話で。ああ、もちろんこっちは7枚柵流星での話ね。
魏は、いくら武力がアップしようと、水際の虞翻で守りきれることが多いけど(機略は死んでください)、蜀はステルス満載な上に、魏単ではダメ計はほぼ無いに等しいけど蜀単では月姫か徐庶が余裕で入るし、更には魏では望めない象さんが!孟優がモリモリ回復しつつ柵を壊したりするので、なんつーか蜀圧勝感が漂ってる。
他の3勢力単色はというと、呉は、弓多目が多いので死ねる場合が多い。群は象とリカクシとゴリで死ねる。漢は、陶謙入りとか士気バック計略が死ねる。テンプレ決起は陶謙型だと途端にきつくなる。
こんな感じか。まあ今は単色より多色のデック開発が進んでるから、「**単だからどうのこうの」ってのは考えてもあんまり意味はないような気がするし、更にはもうVer.Up間近だからもうどーでもいーよというか。でも、一応メモ。
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トロピコ3きたよー
- 2009-06-25 (木)
- memo
■XNEWS::Tropico 3が海外で9月に発売
●って、Xbox360版だけなの?Win版じゃないの?
■コミックナタリー – ドラマCD「孤独のグルメ」、目下予約受付中。複製原画も
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そういえば、PC型のトランスフォーマーって存在してるっけ?
- 2009-06-24 (水)
- memo
■選挙とインターネット: SNS,ソーシャルネットワーキング.jp
■ASCII.jp:「裸族」シリーズにHDD/SSDの収納に便利な3つの新製品
■ASCII.jp:モバイルノートも14型の時代!? ThinkPad T400s発表
■【PC Watch】 レノボ、1.79kgの14.1型パフォーマンスモバイル「ThinkPad T400s」
■【PC Watch】 レノボ、「ThinkPad T400s」製品発表会 ~日本ユーザーの声を取り入れ薄型軽量を最重視
■ThinkPad T400s発表、14.1型・光学ドライブ内蔵で薄さ2.1cm・重さ1.8kg
●このサイズでモバイル言われましても。
●ESCとDELキーのサイズはともかくとして、ゴミが入りづらい構造と言うのはいいですな。
■ASCII.jp:次世代PHS「XGP」、どこが魅力か? ウィルコム担当者に聞く
■ASCII.jp:【最速テスト】WILLCOM CORE 3Gはアレより魅力的!?
■フォルクスワーゲンを使って実際にトランスフォーマーを作ってしまった人・・・ – IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~
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梅雨と反り
- 2009-06-22 (月)
- memo
2勝6敗。
負けに負けまくったが、お陰で念願の槍張春華@氷の嘲笑を手に入れたぜ(`・ω・´)
性能的には「なにこのがっかりSR」って感じなんで、使う予定はまったくないんだが。
7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
敗 証10(60.3%):6枚求心大水計劉曄蔡瑁李典曹植@陳羣再起 <この敗北で太尉に降格。証9に。
勝 証09(52.0%):魏蜀6枚天意玄妙UC張飛馬謖楽進劉曄@七星祈祷
勝 証08(50.2%):6枚呂布程遠志毒李儒于吉ゴリ金環@賈ク再起
敗 証05(45.7%):6枚孫武手腕SR周姫朱桓孫桓浄化@増援
敗 証09(51.5%):魏蜀6枚特攻曹操無勢暴勇月姫孫尚香麋夫人@司馬懿増援
敗 証08(52.7%):5枚麻痺矢手腕援兵虞翻張昭@集中増援
敗 証05(67.3%):6枚田豊劉虞劉備鄭泰伏皇后何進@増援
敗 証05(51.3%):5枚皇甫嵩劉虞劉備献帝陶謙@超絶再起
「太尉ではほとんど負けない」とか吹いて、すいませんでしたー!(゚д゚)
四戦目。
対6枚孫武手腕。アンド、どこからでも火計デック。遠弓で陸遜のタメを潰しまくったし、火計は怖いがなんとかいけるわい、と思ってたら最終盤に何故か陸遜の城門を通してしまい逆転負け。ちゃんとやろう。
五戦目。
対魏蜀6枚魅力単。基本的に野戦落雷なのかな、と思っていたら、序盤に魅力6枚を活かした特攻号令から増援のコムボで無理矢理の攻城取って、後は適宜計略を使用して守るor削ると言う戦い方のようだ。
で、序盤に特攻号令使われた時点で戦略は分かって「楽勝だなこりゃ」とか思って虞翻かまそうとしたら、平均知力がやたらと高いのを失念していて焼き切れず3発も殴られてしまった(´Д⊂
しかしその間に小喬が端攻城でこちらも壁2発。
で、その後は野戦ではなく無勢を舞われたので、遠慮無く流星落としまくったが、その際にいらぬ城壁を一発もらってその差で負け。
通り魔にあったような気分だ。次は負けんぞ。が、次があるのかどうか。
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