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memo Archive
最近ニコニコで見かけた三国志大戦動画
- 2009-02-28 (土)
- memo
とりあえずコレはすごい。
ゲームを楽しめてる。
が、コレを自分でやるとすると全国でぶっつけ本番は無理だな。
CPU戦で何回か練習してからでないと上手く発射出来る気がしない。
→三国志大戦3 思わずポルナレフになる動画‐ニコニコ動画(ββ)
01:35辺りから見とけ。
→三国志大戦3 トキ動画 ~北斗有情破顔拳~‐ニコニコ動画(ββ)
03:10辺りからが見所。
こっちは移動舞陣の正しい使い方講座。
→【三国志大戦3】股間が太尉を目指すようです04‐ニコニコ動画(ββ)
05:40辺りからが見所。
まあこれは従前からあるテクニックだけど、移動舞陣はこうやって使う、的なところを改めて示しているところがポイント。
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孫呉の囮
- 2009-02-27 (金)
- memo
3勝2敗。
7枚柵流星(流星程普韓当呉国太虞翻張昭顧雍軍師呂蒙)
敗 証08:5枚袁紹盧植貂蝉劉備張任軍師郭図増援
勝 証02:5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝張任軍師郭図増援
勝 証06:偽装魏単5枚神速曹仁ホウ徳楽進賈ク封印縛陣
敗 証05:魏呉6枚駆虎乱れ牛金流星程普張昭遠弓撃陣
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証08:5枚雄飛昇華太史享浄化連弩兵集中増援
一戦目。
盧植の憂国の戦計に気をつけていたつもりだったんだけど、かなり広いのなアレ。
4枚すっぽり入って、そこで城ダメ取られてまくられた。
二戦目。
孫呉の炎。
三戦目。
神速相手なので基本的に楽勝なのだが、最後の封印縛陣にはびっくりした。
アレもかなり広くて、孫呉の炎とか全然役に立ちません。
直径の一番広いところをこっちの最終防衛ラインに持ってきて、左右どちらかに片寄せされると、ほとんど横幅目一杯、逆サイドはカード1.5-2枚分程度隙間が出来る、って感じ。
四戦目。
互いに流星落としまくり。3発目辺りを相手がタメ始めたあたりで埒があかないので程普で落としに行ったらサーチミスってオワタ。
てか、相手に乱れがいるとこのデックはホントどうしようもない。とばかりもいってられないが、どうしよ。
麻痺矢にデック変更。
五戦目。
序盤、相手が士気5即連弩兵を柵の中に放ってきたが、落ち着いて対処してカウンター。バリンバリンと8割方殴る。
中盤、雄飛昇華されてヒイヒイ言わされているところに更に諸葛瑾の奥義が発動して「諸刃か。オワタ」とかおもったら苦し紛れの集中増援で、そうこうしている間に雄飛昇華タイム終了。祖茂でカウンターかけて落城勝利。
本日のランキング。
全国順位:本日/昨日/一昨日
3207位↑3852位↑4558位
県別順位:本日/昨日/一昨日
672位↑735位↑873位
証4→証5で全国が約600位、県別はわずかに63位の上昇。
ちなみに一昨日は証3だったのでついでに掲載。
今日は証変動無し。
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証5になったよ
- 2009-02-26 (木)
- memo
6勝4敗。
というわけで今日こそは程徳謀さんを携えてのプレイ。
それに加えて、デック変更。
真君さんという方が「呉単でイケる」と仰るので、ならやってみましょうよというわけで呉単流星に。
レシピは以下の通り。
7枚柵流星
1.5R小喬2/5歩兵柵魅人 流星の儀式5
1.5UC程普5/6弓柵人 遠弓戦法4
1UC韓当3/2弓柵地 強化戦法4
1R呉国太2/5弓柵魅地 守城弓戦法3
1C虞翻1/8弓柵地 孫呉の炎5
1UC張昭2/8槍柵地 防柵小再建3
1C顧雍1/7槍柵 死地の防柵3
軍師R呂蒙 人/防柵再建 地/遠弓撃陣
16/41、槍2弓4歩1、柵7魅2、地4人3
で、僕は未だに呉国太を持っていないので陸績で代用。蜜柑かわいいよ蜜柑。
ミリキと地属性持ってきてよ蜜柑。
7枚柵流星(流星程普韓当呉国太虞翻張昭顧雍軍師呂蒙)
勝 証02:群漢5枚陥陣営陳宮孫堅劉備王允軍師郭図増援
勝 証00:5枚魏武カク昭UC㌧UC楽進駆虎集中増援
敗 証03:5枚麻痺矢太韓当虞翻祖茂諸刃劣陣
勝 一品:4枚無勢神速機略鬼神軍師荀攸増援
敗 証02:5枚天意独尊UC張飛徐庶趙累軍師ホウ統増援
勝 証02:5枚陥陣営人馬白馬程遠志于吉指鹿為馬
勝 一品:5枚八卦武神徐庶UC張飛UC周倉軍師麋竺再起
敗 証05:群漢6枚UC李儒孫堅孔融劉備張バク張任太平要術
敗 証05:魏呉5枚乱れ駆虎流星名君丁奉遠弓撃陣
勝 証05:5枚機略Rホウ徳曹仁郭淮李典軍師郭嘉再起
一戦目。
漢との混色型破滅陥陣営。ここは陸績の出番だぜ!とか思ったけどむしろ孫呉の炎で余裕でした。
二戦目。
いやー、確かにこのVer.は武力差ダメージが抑えられてる?低武力弓の時代かもしれない。
三戦目。
えーと、祖茂入り麻痺矢を使ってる立場からすると、綱渡り気味ではあるものの、祖茂がいる限り麻痺矢側有利と思ってるので、相性通り負けた(‘A`)
しかし、このデックは7枚デックでもあることだし、多分別の勝ち筋があると思うのでもうちょっと考えよう。
四戦目。
4枚デックに負けるわけにはいかぬ。それと、せっかく程普の遠弓のリーチを確認できる試合展開だったのに、動画撮り忘れたorz
やっぱ前より長くなってるとは思うけど、Ver.3.00の時に使って以来の程普なので確かなことは言えない。まあでもとにかく長いのでそれでいいのだ。それに加えて効果時間だな今回は。
五戦目。
楽勝の試合展開だったが、楽勝過ぎて端攻城止めるの忘れてたりして、そのダメージ差が響いて殴り合い負けた(‘A`)ナンテコトダ
六戦目。
馬鹿水計かどうかドキドキしていてが、やっぱり馬鹿水計だった。5枚流された(‘A`)
だが、守城弓のお兄さんと小喬で気合いの防衛。馬鹿→水計→柵割り→防柵再建→相手の攻城ターンという流れだったので、相手が7割くらい殴ったところで相手ボロボロ、こちら全員生存。カウンターで落城。まあ立ち回りの勝利ということで。負けててもおかしくはなかったが。
七戦目。
程普の遠弓戦法で3枚の槍兵に粘着サーチ。枚数さえ減らせば、後は八卦二度掛けが来ようと適当に追い返せる。程普Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!!
この勝利で証5に上がった。
八戦目。
決起ワラってのかね?しかしワラ対ワラなので明らかに武力で落ちるこちらが無理ゲーな予感。
最大士気差のことなどもあり、ずーっと一進一退を続けていたが、最後に国力3からたたみ掛けられてオワタ。
てか、負けた最大の理由がある。
李儒を何故か虚誘掩殺だと勘違いしていたorz
いや、アレ普通に暗殺の毒だよね。負けた後、三国志大戦.NETで確認して気が付いた。
だからなんか単色の強みを生かして計略乱打で打開できなかったんだよね。アホすぎる。
九戦目。
こりゃもう遠弓対決にならざるを得ない。程公の遠弓の冴えを見よ!とか思ったけど普通に流星→遠弓→乱れでオワタ
無理無理。対乱れ流星の立ち回りをもう少しよく考えるか。
十戦目。
孫呉の炎連打で勝利。
強化機略→孫呉の炎タメ開始→妨害機略が虞翻に→機略中のホウ徳満タンから即死、というシーンがあったので「なぬ、知力低下してても機略中の知力3になったホウ徳を確殺取れるレベルの威力なのか孫呉の炎!」とか思ったけど、よく考えたら妨害機略は計略消す&武力低下の二つで知力低下効果まではなかったのを忘れてた。いや、強化機略だと知力上昇効果があるからてっきりそうだと勘違いしててさー。
いやー、低武力弓いいわ。
というか、武力差ダメージ仕様がマイルドになって低武力カードでもワラワラいくと十分戦力になるわ。
まあ仕様が変わったので当然こちらもそれに気をつけないと体力僅少の高武力カードがボロボロ落ちたりするので気をつけないといけないが。
それと、駆虎乱れ流星と違って単色なので士気に余裕があるのがたまらん。ただまあ、あんまり相手にもフルコムボで攻め立ててもらいたくないので、戦略として早めの仕掛けをする場合もあったりするとは思うんだけど、相手が待つなら士気12たまるまで「どこからでもどうぞ」というゆとりを持てるのはすばらしい。
ただ、対駆虎乱れ流星相手の立ち回りを思いついてないので、これだけはきっちり対策しないとな。
あと、今日も馬鹿水計喰らったけど、水計にはちと弱いと思うので考えないと。
決起号令にはどうなんだろうなあ。
てなわけで、昨日は証3から4に上がったのでランキングを確認。
本日のランキング。
全国順位:本日/昨日
3852位↑4558位
県別順位:本日/昨日
735位↑873位
証3→4で全国は約700位、県別は100位とちょっと上昇。
さて本日証5になったところで、明日はどうなってるか。
ほとんど変わってないとかあったりしてな!
ところで、最新百戦勝率が60%越えですよ60%。
通算勝率もじんわり上がりまくりですよ。目指せ通算勝率50% (´Д⊂シャッキンガマダICカード1マイブンハアル
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証4になったよ
- 2009-02-25 (水)
- memo
3勝2敗。
昨夜、ニコニコやZoomeで程普の遠弓戦法のカウントが15-15.5c程度だと確認が取れたので、「流星と苦楽が流行ってるみたいだし、コレは1.5コス枠は射程も伸びてるっぽい程普がいいかも?(`・ω・´) 」と思って、今日はそれを試してみるべいかと思って勇んで出陣したら、程普を持ってくるの忘れた( ・ω・)
てなわけで意気消沈しつつ本日のプレイ開始。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証01:6枚神速飛天羊コ曹昂賈ク劉曄軍師郭嘉再起
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
敗 証02:5枚劉虞皇甫嵩劉備献帝張任軍師蔡文姫再起
勝 証01:5枚忠義凡将仁王月姫孟達七星祈祷
勝 一品:蜀漢5枚天意R魏延馬謖朱儁孔融七星祈祷
勝 証00:5枚全突人馬白馬遮断張繍太平要術
一戦目。
楽勝、と思って無理矢理駆虎とか大技を狙ったのがよくなかった。駆虎使う=荀彧はほぼ死ぬ、なので士気を無駄に使った上に大事な大事な槍が死んでしまうという悪手中の悪手と言えよう。士気は全部ジジイの小再建に回して地道にザクザク迎撃を取るべきだった。終盤でうっかり壊滅して敗北。
程普を試したかったのに忘れて不愉快なので本日は駆虎乱れ流星は仕舞いにして麻痺矢へデック変更。
二戦目。
ただでさえ終盤にまくられがちなのに、序盤でミスって士気使用無しで攻城取られて勝てるかバーロー>俺
連環使う場面すら与えられなかったよ!
三戦目。
序盤、ナイスカウンター。中盤、ナイス焼き。終盤、もういっちょナイス焼き+連環+囮兵で落城勝利。
四戦目。
士気5で天意で攻め立てられたけど、適当に攻城取らせてカウンター囮兵で落城勝利。
五戦目。
Ver.3.12になってから、他人が使ったり相手をしていたりするのをよく見かけるようになってはいたが、対戦相手として迎えるのは多分今Ver.初。というか、正直麻痺矢だと壊滅させられる予感しかしない。麻痺矢の弓サーチミスったら、董白だろうが張宝だろうが致命傷すぎるのマジ勘弁(‘A`)
地形は最悪なことに真ん中ダメージ地形。仕方ないので一か八かで連環を縦は戦場真ん中、横は左端に詰めて後は相手がこっちに突っ込んでくることを祈りつつ開戦。
序盤、割といい感じでカウンター取れる。騎馬単相手にリードを取れるのは喜ばしい。中盤、カウンターもらうも、相手が団子になって突っ込んでくるので吾粲で焼き払う。どう見ても相手は吾粲のことを忘れてた雰囲気。追い返す。
終盤、連環陣を貼ってある方から出城。相手、逆サイドを突いてくるorz
とりあえずギリギリまで引き付けて、相手部隊が3名ほど連環陣に入ったのを確認して連環+麻痺矢発動。
更に左端から囮兵射出。連環陣外の2名にサーチして速度殺して、まあなんとかなった。
んーむ、厳しい。勝つことは勝ったが、これからあんなのが跋扈するのかと思うと麻痺矢投げ捨てたくなる。まあ捨てないんだけどね。
しかし、全突のダメージは「いかにも全突!」って感じでいいと思うんだが、あの速度上昇率は勘弁してくれ。
そんなこんなで最終戦で証4になった。2日に1回証が1つ上昇しているので、100日後には証50を越えてるな、ゲハハハハ (人´▽`)
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高祖の風有り
- 2009-02-24 (火)
- memo
4勝1敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
勝 証04:6枚王美人貂蝉文醜王允張任甄洛軍師田豊転進再起
勝 証07:5枚神速曹仁ホウ徳楽進賈ク軍師陳羣再起
勝 証00:5枚朱儁曹操皇甫レキ文醜献帝転進防柵
敗 証04:5枚機略カク昭劉曄乱れ李典軍師荀攸増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証01:5枚大徳仁王月姫独尊凡将軍師麋竺再起
一戦目。
相手は張任で国力溜めて、後は夏侯淵に雷撃ゲー。
こちらもそれはわかってるので駆虎したり守城弓したりしてセーフティ防衛。
二戦目。
相手がちゃんと槍を避けてくれるのであんまり迎撃取れなかった。
中盤、名君二度掛け後にバリバリ殴られたけど僅差で勝利。
名君があると城内とかを余裕を持って出来るのがすばらしいね。
三戦目。
奸雄の謀略を夏侯淵以外がまとめてくらわないように注意しつつ散開。まあなんとかなった。
開幕に相手が文醜の一番槍で勝負かけてきたところをきっちりしのいだのもよかった、ような気がする。最大士気マイナスいくつだっけ?1か2だったと思うけど。あとで調べよう。
四戦目。
言い訳させてもらうとなんかラグっぽかったつうか。士気12までためさせてしまった後の中盤終了間際の攻防で柵がほぼ全壊させられたタイミングで防柵再建を押したはずなのに、相手が張り付いてから発動したよorz
ただ、機略→乱れコムボがこちらとしては死ねすぎるのでどちらにせよダメだったかも感はある。前々から思ってるけど、なんで機略って知力上昇効果まであるんだよ。
乱れだけならこっちも乱れいるからいいんだけど、上乗せコムボがあると厳しいなやはり。
五戦目。
先ほどの試合が勝てば証獲得だったのが失敗だったので気分直しに麻痺矢。
なんか狩りの3戦目で負ける気満々感が漂ってたので遠慮無く勝ち星もらっといた。
V字とかする人ってホントにいるんですね。
僕としては面白い経験ではあったが、まあ不快に思う人の方が多いわな普通。
あまり気分直しにはならなかった罠。
今日の引きは軍師董卓2枚目。
天は儂にどうしても超絶再起と完殺抑陣を使えてか。
まあその、属性的にも兵略/陣略の内容的にも、天啓と組み合わせるのはどうかなとか生兵法なことはちょっと考えたりしてはいるが、まだ具体的には特に考えていない。
んー、呉にはいない優秀な馬である人馬とか白馬とか1.5槍の皆さんとか象とか左慈とかゴリとかが群雄からは輸入できるが、属性も考えないといけないしめんどくさいね。
そもそも、兵略陣略ともにデュアル奥義を使い分け出来る軍師って汎用奥義持ち以外だとそうはいないよな。呂蒙とか散々悩んだしなあ。
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どうということもなく
- 2009-02-23 (月)
- memo
1勝3敗(´・ω・`)コンナヒモアルサ
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚白銀凡将連環R黄忠孫尚香七星祈祷
敗 証01:5枚雄飛昇華丁奉太史享浄化転進再起
敗 一品:呉蜀5枚UC甘寧賈華武神関平甘皇后軍師ホウ統増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証03:5枚魏武カク昭Rホウ徳UC楽進曹植軍師荀攸増援
一戦目。
どう考えても負ける要素無いので舐めプレイしてたらカウンターで負けたorz
どうせ勝ち確なんだから、わざわざ肉弾で攻城取りに行くことなかったんだよね。
ハーフウェイラインを越えるのは小喬の端攻めだけで沢山だ。
ちょっと名君を過信していたのもある。UC孫権を使ったのは2.11以来なので、まだあの時の感覚のままで使ってた。いかんね。今は攻城力0.5倍だから死ぬほど頼りになる、という程ではないな。十分強いけど。
二戦目。
ワントップ型デックは、トップではなく周りのパーツから潰す、という基本の逆をやったので負けた。
雄飛中の孫策に弓タゲ集中しても意味Neeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
あと、このデックだと昇華が厳しい。槍とか馬じゃなくて弓なので、柵の中から相手する=バケモノ武力と化した周姫とまともに弓を撃ち合う、ということになってしまうので。まあでも、孫策放置で周辺パーツから落としてけば多分負けないだろうな普通は。周姫には小喬と槍兵2人の3名で特攻して弓を止めればいいし。
三戦目。
甘皇后とか入ってるし、コレは回復奮陣と併せたダブル回復デックだろう!とか決めつけていたら普通にホウ統の増援だった。
で、マッチングして相手のデックを見た瞬間に「まあ軍師がなんであれ、殺到してきたところで甘寧+αに駆虎して終了だな」とか勝ち筋がはっきり見えていたはずなのに、何故か士気5がたまった瞬間に勝手に流星タメ開始してしまうこの右手が憎い( ・ω・)ダセイデ・・・
士気5即流星とかどこの初心者だよ。
当然すぎる基本的な事柄だが、イージーにプレイしないように気をつけよう。
今日は三戦とも全凡ミスで終了だった。
てなわけで流石に悲しくなってきたので気分を変えるためにデックを麻痺矢へ変更。
四戦目。
今日の火計担当は吾粲で。うーん、悩むなあ。虞翻は本人武力が低いとか即効性がないとか短いとか欠点はあるけど、柵持ち知力8で火計は士気5で回転率いいと長所は長所で魅力的だし。しかし吾粲のインスタント火計はやはり頼りになるし。しばらくは虞翻と吾粲ダブル体制で悩み続けるのだろうなコレは。答えが出そうにないが。
で、うれしいことにカク昭ホウ徳入りの魏武。インスタント火計が役に立つぜ!
しかし魏武は曹丕本人が弓だから、弓使いの僕としては2の時の魏武も嫌だったが、今回の魏武も地味に嫌だな。本人が弓ってのが嫌だ。曹丕が高武力弓に化けるのが嫌だ。僕は遠くから相手を一方的にいたぶるのは好きだが、相手に遠くからいたぶられるのは好かんのだよ。
まあそれはともかく魏武はやっぱ武力上昇値自体は低いので、麻痺矢と祖茂でガンガン押し込んで、攻め込まれたら火計で切り返してなんとか勝利。
今日は1勝3敗と散々だったが、LE楽進を引いたので気分は直った。
前へ、一歩でも前へ!
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証3になった
- 2009-02-21 (土)
- memo
3勝1敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚蛮勇赤壁手腕決死浄化軍師陸遜再起
勝 証00:4枚無勢大喝鬼神暴勇軍師陳羣再起
勝 証01:5枚ガッチリ孫武朱桓転進浄化軍師魯粛再起
勝 証02:5枚桃園法正UC張飛Rホウ統凡将七星祈祷
一戦目。
赤壁がいるので流星を撃つタイミングに神経使わざるを得ないのは流星歴の長い僕としては先刻承知であるので、そこだけ気をつけていれば楽勝な相性のはずだったが、中盤での相手の気合いの一点攻めで柵を割られてローテミスって士気使わずに黄蓋に壁一発殴られた時点でかなりお通夜気味。
まあ、Ver.Up直後でいい機会であるので、周瑜の赤壁が撃てるタイミングで誘うような流星を試みまくったが、3回流星タメ開始して、3回赤壁撃たれたが、体力Max小喬(知力5)が体力Max状態から赤壁喰らって即死は1回も無し。ただ、残る体力はミリなので赤壁後に弓を一発でも喰らうとほぼ確実に死ねる。
とりあえず相変わらず赤壁は流星の天敵であるということはよくわかったところで敗北。
二戦目。
いくら武力が高かろうと、柵ガチガチで横弓さえしてれば守れるので余裕。むしろ高武力弓兵と化す王異が脅威。撃ち合っても返り討ちに遭いかねないし、駆虎しようにも荀彧が近付くまでに殺されかねない勢いだし、よしんば駆虎をかけることが出来たとしても高知力なのですぐ切れちゃいそうなのであんまり美味しくなさそうだし。
三戦目。
朱桓に対していいタイミングで迎撃取れたので、朱桓倒してから乱れで余裕でした。そして名君はすばらしい。
四戦目。
妨害計略に耐性のない桃園・・・ゴクリ
というわけで、士気9まで溜めてから即流星開始して、相手が七星桃園かましてきたので士気6に回復するまで柵越しに耐えて、士気6たまり次第駆虎呑狼で余裕でした。まあ、荀彧は駆虎をかました次の瞬間ランダム移動を開始した張飛に接触して即死だったわけだが。
てなわけで、昨日今日合わせて4勝4敗。
この成績で証が1つ上がるのだからVer.3.12はたまらない。
おかげで証3に上がったよヽ(´ー`)ノ
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青ボタンはしっかり押し込もう
- 2009-02-20 (金)
- memo
1勝3敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証11:5枚機略曹仁ホウ徳劉曄郭淮軍師陳羣再起
敗 証03:5枚鼓舞麻痺矢太賀斉張紘諸刃劣陣
勝 証04:5枚機略徐晃ホウ徳駆虎李典軍師荀攸増援
敗 証02:5枚ガッチリ手腕太吾粲張紘軍師陸遜再起
一戦目。
奥義防柵再建使うの忘 れ て た ( ゚Д゚)<ポカーン
勝てるわけがない。いや、なんか迎撃取るのに夢中になってたら押し忘れたらしくてねorz
二戦目。
鼓舞を見て、「とりあえず放置で。あとはなんとかなるだろ」という方針で始めたが、流石にいくらなんでもそれは無策すぎた。
相手は士気が溜まり次第鼓舞開始。こっちは伏兵を積極的に掘るでもなく、かといって相手の士気がたまり始めてるのでその段階では流星も撃てずにただひたすら時間が過ぎるのを待ち、めんどくさいのでラスト11カウント流星に全てを注ぐことに方針決定。相手も士気は既にMax12を越えて溢れ始めてるはずだが互いにガンとして動かず。
その後、相手が呂蒙太援兵の3名で麻痺矢号令。こっちはやむなく乱れ撃ちで応戦。で、やっぱりきやがりましたよ諸刃劣陣。一応、それは警戒して弓兵3名のみ城外に散開させておいたので、瞬殺されたのは夏侯淵だけで済んだが、柵は割られ、割られたところで再建してみたが流石に淵が落ちた残りの5名ではいかんともしがたく、小喬は端攻め、相手の張紘だけはさっさと落としておいたので残りの士気はすべて名君に注ぎ込んだが攻城力の差で負けた。うーん、諸刃はともかくとして、舞系デックを相手にしたときにどう対処すべきかもう少ししっかり考えないとな。
三戦目。
機略見てから再建迎撃で余裕でした。うん、こうあるべきなんだよ。一戦目はなんだったんだろう。
四戦目。
ガッチリ手腕相手には乱れで対処するのはちょっと厳しいものがあるし、さりとて駆虎呑狼は浄化入りだとちょっと使いづらいものがあるし、吾粲もいるので乱れ撃つタイミングもちょっと気を遣うし、名君も浄化相手だと少し使いづらいしで、全体的に少しずつ不利が積み重なって、僅差の不利がつく相性のような気がしなくもない。
つっても、相手は槍弓構成で、こっちは柵ガチガチ弓3枚デックなんだから、立ち回り次第でどうとでもなりそうな気がするがとりあえず今回は負けた。
んー、奥義は一応再建にしといたんだけど、この場合はここぞという時のために遠弓+乱れコムボで一気に殲滅出来るように遠弓選んだ方がいいのかなあ。再考の余地アリだな。
今日の負け越しは言い訳させてもらうと、やや体調悪く頭が痛く風邪気味であったから、ということにしておきたい。
しかし、麻痺矢号令→諸刃劣陣の殲滅力は異常。
うーん、連環が狭くなったのもあるし、足止めよりは殲滅力、ということで諸刃も試してみるべきかなあ?
でも、士気がないときでも連環→みんなで弓タゲ集中はやっぱり心強いし、諸刃使う場合は速度低下効果は計略から持ってこなくちゃならないのがなあ。槍デック相手なら強いんだろうけど、馬メインのデック相手には弱そうで、結局弓の弱点をカバーしきれない気がするんだけど、どうなんだろうか。速度低下が無かったとしても武力0は伊達じゃないんだろうか。
てか、広さ的には兵軍連環と諸刃劣陣って横幅は大体同レベルっぽい(縦幅は諸刃のが広い?)けど、どうなんだろ。動画を探して見比べてみるか。
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流星名君復活
- 2009-02-19 (木)
- memo
3勝1敗1分( ゚Д゚)カチコシ
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾虞翻呉景軍師陸遜)
敗 証04:魏呉6枚飛天ホウ徳郭皇后暴勇祖茂張紘極滅業炎
勝 一品:6枚手腕魯粛程普韓当董襲張紘軍師陸遜再起
勝 証05:魏呉6枚乱れ駆虎流星曹植賈華張昭防柵再建
分 証02:5枚臥龍天意夏侯覇張飛月姫軍師陳羣再起
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
勝 証01:魏群7枚飛天無勢暴勇隠密張春華郭皇后董白呂姫軍師荀攸増援
一戦目。
舞った瞬間に合わせて勝負に出たら、勝負に負けたorz
うん、なんか号令撃つ前に呂蒙が潰されちゃったのね。
せっかくなんで虞翻の火計を試したりしている内に落城負け。
しかし虞翻の火計、短いなー。タメ時間と威力は特に問題ないです。馬には厳しいけど、他の兵種ならまあそこそこ範囲内に収まる。
二戦目。
相手も弓が多い上にこちらより高武力気味。
号令対決はどう考えても分が悪いので早めに仕掛けて勝利。
祖茂が大活躍したのはもちろんのことながら、こういう勝負だと士気5の孫呉の炎が結構生きることが判明。
士気が安いし、知力8の専用火計なので威力も十分。中~高知力の相手だったがモリモリ削れた。
遠弓撃陣かと思いきや普通に再起だったのであんまりビクビクすることもなかったのかな。
どうでもいいが、一戦目二戦目共に勝率7割とか8割の人なんだけど、なんでこんな目に遭わされますか。
三戦目。
ウホ、我が2ndデックである乱れ流星と同コンセプトのデック。
どうせならこっちも乱れ流星使ってる時に当たりたかった。
それはともかく、いざ相手にすると柵5枚+流星は軽く絶望を覚えるね(‘A`)
相手の柵配置は、相手陣から見て-A-こんな形。
まともに号令でかかっても勝てる気がしないつーか、流星落とされてガン守りされると多分勝てないのでとにかく流星潰しに全力を注いだ。
序盤は相手は伏兵もいないし、弓兵も怖いのは夏侯淵だけで、それも乱れ撃ちさえされなきゃ一応呂蒙で対抗できるし、なにより弓の数はこっちの方が多いのでラインを上げて個別撃破しつつ柵をノック。
相手、低武力ばかりなので割といい感じで撃破出来たけど、こっちも死者多数&生存者もズタボロなので引く。
で、そこに出てきましたよ流星が。明らかに士気5程度のタイミングで、即座に乱れが飛んでこないのは確定なので呉景含む生存者でラインを上げて遠弓麻痺矢。他の連中は全部呉景の盾!祖茂を柵に近づけて柵の内側に小喬目指してオプションシュート!見事に小喬撃破に成功。
この辺で夏侯淵が乱れてきたのでいったん引き返してこちらの足並みを揃える。
その後はひたすら祖茂祖茂祖茂。柵の中に囮兵を打ち込みまくって相手の弓兵にぶつけまくる。小喬が出てきたら粘着。総武力的にはこちらが勝っている上に弓の本数でも勝っているので各個撃破しまくっている内に囮兵で一発殴ることが出来て勝利。
いやあ、楽しかった&会心の勝利である。が、確かにコレはあんま相手にしたくないデックだな(‘A`)ヤルケドネ
四戦目。
Ver.3.12になって初の対臥龍戦。
士気11たまるくらいの段階で、孔明が単騎でノコノコ前に出てきたので遠弓麻痺矢で潰して、相手がなにか計略打ち返してきたらライン上げて麻痺矢だな、とか思ってたら何故か孫呉の炎発動orz ゴバーク
あとはなんかこの無意味に作ってしまった士気差が響いて互いに一発も殴れず引き分け。つーか、士気5のハンデを負っても割と五分以上に守れたので、アレさえなければ勝ててた気がする(´Д⊂ オトリヘイヲダシタカッタナー
五戦目。
デック交代。乱れ駆虎流星に。
昨夜、Ver.3.12対応デックを考えるためにカードリストを眺めていたらふと名君のことを思い出したので、賈華の代わりに入れてみた。属性は大して重要じゃないし、なにより流星デックに必要な魅力持ちなのが大きいよ名君は。攻めにも守りは必要だよね。
で、対女性単飛天。
舞を潰しに行くことは端から頭にないので防柵再建を選択。
流石に魅力7だけあって、91cに速攻で飛天を舞ってくる相手。で、速攻で仕掛けてくる相手。しかも、相手がかなりビタ止まりが上手な上に、僕も相手が低武力気味ということで槍兵出すところを割と適当にしてたのでほとんど迎撃取れず。が、柵にカツカツぶつかっているところを丁寧にサーチしていけばポロポロ落ちていくので、柵はボロボロだが結構撤退させたところで流星開始。無事一発落とす。
中盤、相手が再び仕掛けてきたので防柵再建発動。呂姫が天下無双・改とかしてきてかなりの速さで夏侯淵を追い回すもののなんとか乱れで撃退。
終盤、来ましたお楽しみタイム。最大士気が9なので二連発しか出来ないのが実に惜しいが、懐かしの攻めにも守りが必要だ!ということで城壁に取り付いた天下無双・改効果時間中の呂姫さんは二度掛けで城壁殴って2.6%でした!23.5%流星バンザイ。大勝利。
賈華も強いんだけど、このデックは士気が余るタイミングというのがそんなに訪れるわけではないので、それなら士気は温存して終盤の乱れ連発とか名君とかでもいいかもしれないなー。あと、このデックなら流星と思わせて閉じこめ名君も出来そうだ。思わせて、というかあの柵の数と名君を見れば普通に警戒するだろうけどさ。
んー、守成の名君の効果は、Ver.3.11までと変わらず攻城力0.5倍、かな?
天下無双・改中&名君2度掛け済み呂姫の壁攻城→2.6%を4倍すれば10.4%
本日のランキング。
全国順位:本日/昨日
5090位↑6633位
県別順位:本日/昨日
972位↑1231位
証1→証2でご覧の有様だよ!
県別順位はとうとう3桁台に突入。
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さ、先っぽだけでいいから!
- 2009-02-18 (水)
- memo
公位就任から一夜明けてランキングを見ると。
全国順位:本日/昨日
6633位↑14480位
県別順位:本日/昨日
1231位↑2659位
やった、久々の4桁突入。というか多分自己最高ランク!
しかし相変わらず一品の層の厚さがひどいな!
なんだよ一階級上がっただけで8000位近く上昇って!
で、今日は証を一つ上げて証2としたのでどうなるのか。
500位くらいは上がるのかね。
4勝1敗(´ω` )∩ヤアヤア
魏呉6枚駆虎乱れ流星(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭賈華陸績軍師呂蒙)
勝 証10:5枚皇甫嵩劉備孫堅献帝張任軍師蔡文姫再起
勝 証01:6枚神速曹仁楽進陳泰賈ク劉曄軍師郭嘉再起
勝 証01:呉蜀4枚雄飛擁護者武神捕獲回復奮陣
敗 証05:魏蜀6枚回復舞駆虎劉曄李典関興張苞軍師荀攸増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾虞翻呉景軍師陸遜)
勝 一品:5枚大徳張苞徐庶呉懿孫尚香七星祈祷
一戦目。
向こうは最後の攻めに照準合わせて国力溜めるゲー。
こちらは柵を守りつつ流星撃つタイミングをうかがいつつ賈華の槍兵出したりゲー。
この寒さたまらねえ。
で、最後は流石に決起号令の圧力に耐えかねて孫堅劉備に壁を一発ずつ殴らせてしまったが、流星一発落として勝利。
いやー、23.5%は安心感あるわー。それと、やっぱ流星のタメ時間どう考えても早くなってる。11c以下確定っぽい。11c表示出てる時に発動して、0cで必ず間に合うし。
二戦目。
すいません、リアルで柵から一歩も出ませんでした。出したものは槍先だけでした。伏兵も穂先で踏みました。荀彧の迎撃数11って;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ
まあ、柵ガチガチ流星使ってる時は、魏の騎馬単相手だとダメ計とか一切無いから内側にいるだけでセーフティ流星が撃てるのもプレイに余裕を持たせてくれるし仕方ない。
この勝利で証2に。
三戦目。
馬が2体いるし捕獲されるのも嫌なので防柵再建を選択。
回復奮陣内の孫策にかなり追いかけ回されたけど、なんとか無傷で勝利。流星に士気回すより、それ以外の計略に回して二人くらいは端攻城した方が効率よかったかな?
四戦目。
乱れでしのげるか?ということで一か八かで防柵再建を選択。
甘皇后は舞い始めても放置プレイ。
結果、流石に乱れの効果時間では張苞関興はなかなか落とせず、バリンバリン割られて負けた。
なにげに魏の反計二人組と駆虎が結構プレッシャーになるし、面白いデックだった。
五戦目。
というわけでデック変更してVer.3.12初の麻痺矢デックをプレイ。
火計枠を吾粲から虞翻に変更して武力1下がって柵+1枚、知力+1、インスタント火計→タメ火計を手に入れた。が、結局孫呉の炎は使う機会無し。
中盤カウンターかけて攻城二発取って、反撃の仁王見てから転進で余裕でした。
今日の引き→軍師盧植、軍師董卓、カン沢
綺麗に3枚繋がっておる、グンシグンシトウタクカンタク。
最初の3連勝でこの3枚をこの順番で引いたんだけど、こういう配列もあるのね。
てか、やっと漢軍のR以上の軍師を引いたよ。今まで十常侍と郭図しか持ってなかったのよね。
といっても、軍師の盧植先生は使いそうにないが。超絶再起はなんか修正入ったのかねえ。
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