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勝つべくして勝つ!戦とはかくあるべし

昨日は未プレイ
本日は3勝2敗。一応なんとか勝ち越し(;´Д`)

いつもの5枚遠弓囮手腕
勝 二品:5枚蜀単白銀落雷連環
勝 三品:5枚孫武手腕蛮勇
負 二品:5枚七星忠義徐庶野戦

5枚麻痺矢手腕連環
負 二品:4枚左慈暴虐陥陣営呂姫
勝 三品:4枚八卦忠義R張飛凡将

「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」とよく言うが、この腐れマッチングシステムの三国志大戦というゲームにおいては、相性勝ちしている相手に勝たなければ他に勝つところはなく、勝ちは不思議の勝ちではなく必然の勝ちであり、負けは不思議の負けではなく必然の負けかつ残念な負けであるので、その必然的に拾える勝ちを落とすか落とさないかが強い弱いの差を分けている部分か。野球だと、好打者は必ずしも巧打者というわけではなく、いたずらに難しい球を打つのではなく、相手の失投をきっちりひっぱたくことができる人が好打者と言われるとかなんとか聞くが、まあそういう感じに近い。
投げるのは対戦相手じゃなくてセガだけどな、このゲームの場合。

で、今日の負けは二敗とも負けちゃならねえ試合で負けたので反省。

遠弓囮兵の三戦目の負け試合。
相手が忠義という時点でこっち有利、しかも野戦&劉封入りとか趣味ネタデック方面に足を突っ込んでいるようなデックなので戦う前から勝利はわかっていたのに、調子に乗りすぎてカウンターもらって負けた。ちゃんとやれ>俺

麻痺矢デック初戦の負け試合。
相手の方が枚数少ないデックな上に号令が暴虐。楽勝でしょコレは。まーもりーもーかーたーくー、たーちあーがれー、とか鼻唄歌いながら適当にやってたら、左慈がまだ見つかってないのにうっかり全員帰城させた瞬間に左慈の攻城ゲージ出現。
3になってから攻城速度が早まってるから、帰城した瞬間に張り付かれちゃもう間に合わないorz
あとはもうグダグダで負けた。
何故か自陣張りしてしまった連環もよくなかった。よっぽどでなければ、このデックは麻痺矢でとにかく守れるから、攻めの破壊力を上げるために敵陣張りが基本かな。なにせ麻痺矢デックを本腰入れて使うのは2以来だから、陣略関連のセオリーはさっぱり。兵法マスタープラス外伝が懐かしいよ。

実は、一昨日も麻痺矢デック使ってるときに相手張紘のステルス攻城を許すという失態(相手遠弓デックだったので先制されたらもう取り返すのキツい)を犯して負けている。なんかやっぱちょっとまだ勘が戻ってないのか麻痺矢デックの。いや、攻めに集中しすぎの感があるのは自分でもちょっと分かってる。やっぱホレ、いくら慣れ親しんだ麻痺矢つっても、そのVer.ごとにセオリーは微妙に違ってくるわけで、そこをつかむのに神経傾けてる最中というかなんというか。必殺コムボを叩き込むタイミングだけを狙ってプレイしているので、なんか守りは手癖でやっちゃって疎かになっているけど、麻痺矢の肝ですものねえ、守りは。きちんとやりましょう。

この腐れマッチングシステムの三国志大戦というゲームにおいては、相性勝ちしている相手に勝たなければ他に勝つところがないので、絶対に勝たねばならない。それを落としている内はまだまだということか。

ところで今日はやっとこ武将SR孔明を自引きして入手。
コレは昨日、三国志大戦はやってないけど蒼天航路は知ってる友人と食事しながら「次Ver.の新LEは王欣太孔明!ラフレシア!」とかなんとか喋ってた呪いか。
僕はどっちかというと今一番欲しい未入手カードはSR左慈かSR甘寧あたりなのだが。
友人はLE孔明を、僕はLE甘寧を激しく希望していたように記憶しているので、友人の呪いの方が強かったということであろうか。というわけで次回はSR甘寧引くために甘寧話を展開してくれ>友人
いやむしろSR左慈の方が激しく欲しいんだけど、左慈は蒼天には出てなかったしねえ。
まあなんでもいいからVer.2.1の時みたいにヤケクソ的にズラリと蒼天LE大量リリース希望。
呉の扱いがいい三国志マンガとか貴重だから是非希望。朱然復活&LE化とか是非希望。

SR呂蒙って蚊の鳴くような声

テンプレートの如く2勝3敗の負け越し。

いつもの5枚遠弓囮手腕
勝 二品:5枚蚩尤左慈バランス偽装単色業炎
負 三品:5枚機略離間許チョ入り

初戦は「蚩尤(((( ;゚Д゚)))コワイコワイヒー」とか怯えるふりをしながら、使われた瞬間こっちも遠弓麻痺矢叩いて楽々と射殺。3倍速の飛将と違って他の人たちは楽でいいわ。まだ呂奉先配下時代の張文遠は最強の武には遠いね。
二戦目は高武力弓+高起動型デックとあって無理ゲー。総武力自体は負けていないので、一見いい勝負が出来そうだが、武力10弓が一体いるだけでバランスがひっくり返る。ムリムリ

5枚麻痺矢手腕連環
勝 二品:張紘→張昭のほぼミラーマッチ。向こうは再起未使用
負 二品:6枚遠弓手腕援兵防護
負 二品:5枚呉蜀七星忠義援兵

デックを変えた途端、極寒の戦いが連発。
初戦、いきなりほぼミラーマッチ。とりあえず礼儀として開幕20カウントくらいは互いにピクリとも動かないで遊ぶ。ラスト20カウントまでは、相手の柵を壊したりして遊んで援兵呼んで準備して、定刻になったら敵城に向けて進発、麻痺矢連環手腕の必殺コムボを叩き込んで無理矢理落城勝利。すさまじい破壊力だ。まあ一応立ち回りの勝利と言っていいだろう。完勝。
二戦目、天誅が下る。勝てるかバーロー。まあ、実際はちょっと勝てそうだったけどやっぱ無理だった。
三戦目、今Ver.の麻痺矢対忠義の相性がどんなものか、まだ掴みきれてないのでビクビクしながら開戦したが、割といけそうだった。40カウントくらいで攻めてきた相手の七星忠義にあわせてこっちも連環麻痺矢で張紘がすり抜けて城門ガンガン殴ってリード奪い、防衛もガッチリいけてたが、最後で詰め将棋ミスって負けた。遠弓詰め将棋も楽しいが、久しぶりにやった麻痺矢詰め将棋もやはりたまらぬものがある。素武力8弓2体はかなり固い。よーしよし、やっぱ麻痺矢使っていこう。なんたる楽しきゲームだ、三国志大戦とは。

勝敗を決するのは大将の手腕よ!

で、今日も2勝3敗と激しく負け越しorz

いつもの5枚遠弓囮手腕
勝 三品:5枚呂布左慈バランス型?
勝 二品:5枚天啓赤壁弱体浄化再建
負 二品:5枚七星忠義

5枚麻痺矢手腕援兵転進浄化
負 三品:大将軍黄月英入り

5枚天啓赤壁弱体浄化再建
負 二品:呉蜀6枚遠弓連環(太、張昭、瑾、韓当、UC黄忠、ホウ統、遠弓撃陣)

・いつもの
この数日、ウロウロとさまよってみたけど結局いつものがしっくり来るな、という感じか。
最後の対忠義戦は、序盤は定石通りに叩き潰して押せ押せだったのに、その後でここのところよくやらかしてる「ノー勘ノーセンス」って感じが炸裂しての負け。楽勝の相性なのに。ローテ大事に。やはりなんか不調のようだ。まあ二品ごときで不調もへったくれもあるかという感じだけど。

・麻痺矢
で、3になって以来久々の麻痺矢なんぞを使ってみたけど、やっぱいいね麻痺矢は。ガン待ち最高。柵の内側最高(・∀・)ウヒョー
久々に使ったのでちょっと勘が鈍ってて大将軍相手にやらかしちゃって負けたけど、これがやはり僕の中では第二デック候補としてかなり力強くきちゃってます。1コス弓を、知力と計略の諸葛瑾にするか、頭悪いけど武力と地属性の韓当にするかちょっと悩むな。まあでもやっぱ瑾か。

・天啓赤壁
最後の天啓赤壁は、前もチョコチョコ使っていたので割といい感じに扱えてるはずだが、今日は僕がさきほど遠弓で叩きのめしたように、同じように叩きのめされて終了orzアイショウワルイヨネ
負けはしたけど、ジリジリとライン上げるとことか、赤壁で薙ぎ払うとかは、自分としては割と上手くできてたと思うので、使い込むならこれもいいかもしれんなあと使用デック第三候補に。天啓いいよ天啓。赤壁いいよ赤壁。弱体いいよ弱体。おじいちゃん二人はボッ立ちで迎撃しててね。

やっぱ呉は麻痺矢天啓赤壁。赤ボタンゲー最高だね ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノウェーイ

デック探しの旅はとりあえず今日で大まかに終了(まあ、明日大敗したら更に続きそうだけど)。
使ってみたいデックは他にも群雄絡みで苦楽を含めていくつかあるけど、左慈を持ってないから話にならないし、その前に魏にしろ蜀にしろ、なにしろ今まで呂蒙しかつかってなかったものだから他の軍師がろくにそだっていない。
呂蒙以外だと、呉ですら魯粛がLv15、陸遜がLv13、他3名は一桁台。魏に至っては荀彧を4回使っただけで、他の魏軍師なんか登録したことすらないという有様。

2の時の「ランダムでレベルアップ」というシステムは論外だったが、その点は置いといて、プレイ回数を重ねてればどの兵法もそれなりに高レベルになっていったのはそういう意味ではよかったかもしれない。
まあ、そもそもアーケードゲームで積み重ねの成長要素がある、ということ自体を僕は「よくない」と思っているのでそもそも兵法/軍師周りのシステムは好きじゃないんだけど、それにしても軍師育ってないのはめんどくさい。CPU戦とかやりたくないしなー。かといって自分のギリギリレベルにいる段位で低レベル軍師をいきなり投入するのもハンデ戦みたいでやる気起きないしなー。セガは「同じ軍師でずっと遊んでてください」という意向なのか3は。

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