Home

カラテカ.jp

三国志大戦Ver.3.02ロケテ開始

なんか始まっちゃってるみたいです。いきなり。
いこうかと思ったんだけど雨降っててダルいからやめ。

開催店舗は以下の三店舗
クラブセガ新宿西口(いわゆる旧「西スポ」ね)→地図
新宿スポーツランド本館→地図
ツインスタージオスセガ(最寄りはJR飯田橋駅)→地図

ロケテ開催期間は不明。

まとめは例によって三国志大戦Wikiに
Ver3.02情報 – 三国志大戦wikiミラー
まとめページが出来ているけど、弓乱戦力の低下とかにわかには信じがたい情報が書き込まれているのでご利用の際は眉にツバつけて。

で、それ以外の情報としては、
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 101の>>623氏がいい感じのレポートをしてくれてるので引っ張っておく。

遠弓撃陣の範囲が広くなった(当然縦幅)っぽい。しかし範囲よりは射程が伸びてるとうれしいんだけど、それに関しては特に記述が無いので追加情報を入手せねば。

623 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 22:54:06 ID:kOzaQliW0
帰宅しました

変更無しのものも含む
柵耐久6回
知勇兼陣:縮小、城壁から自陣を覆う程度。
業炎陣:縮小、時間短縮。一回り以上小さくなった。
知略陣:縮小、一回りほど小さくなった
遠弓陣:拡大、自陣の半分よりやや大きい。
走射:変更無しっぽい。走射開始時に一瞬だけ麻痺矢や弱体弓の効果が消えるのもそのまま。
画面外召喚:出来なくなった模様。

知略推挙天啓:13c程度
小戦の士気:12c
周泰・漢の意地:7.5c/知略10.5c/知略推挙15.5c(3.5+知力の模様)
弱体弓:自分+2/相手-3
麻痺矢号令9c程度
決死の攻城:今までと同じ流星より少ないダメージ
流星の儀式:ため11.5~12c
丁奉・遠弓麻痺矢:10c(3+知力の模様)
孫尚香・憤激戦法:約50%回復
手腕:8~8.5c
朱治・孫呉の祈り:60%ほど回復。
雄飛:7.5c~8c/推挙13c程度(wiki見ると3.01は素で6.5、推挙で13なので見間違いの可能性あり)
徐盛の召喚:武力3×2部隊
太史慈の召喚:武力6
魯粛の召喚:武力6

祖茂連打

「遠弓忠義連環なかなかいいなあ」「蜀単弓連環デックも考えてみるか」とかいいながら呉単遠弓デックを組み直すのがこの僕だ。

というわけで遠弓デックをまたいじってみた。祖茂型。
2R丁奉7/7弓柵地 遠弓麻痺矢戦法4
1.5R孫権4/7弓柵魅地 若き王の手腕6
1.5UC蒋欽6/5弓地 弱体弓戦法3
1.5C祖茂5/3馬地 囮兵召還3
1.5R孫尚香5/5槍魅勇人 憤激戦法3
遠弓撃陣
27/27、馬1槍1弓3、柵2勇1魅2、地6.5人1.5

3コスを、太史慈凌操コンビを分解して、蒋欽祖茂コンビに。
最高武力が7になってしまうが、代わりに計略が多彩に。
召還計略要員の面から考えると、太史慈を馘首して、士気の安い祖茂に。

馬が1.5コスになってしまい、多少伏兵を踏みづらくなってしまったが、まあ遠弓撃陣たまるまではどうせ攻め上がらないから、弓兵で掘れなかった場合は前線に出張って無理矢理踏んでもらうしかないかな、と。

で、ちょっと試しにプレイしてみたけど面白いように引っ掻き回せる@三品
カウンター気味に攻め上がるときに囮兵を出して、祖茂は張り付くようなそうでないような感じでマウント、囮兵から離れたところで孫尚香も張り付かせる。
あとは状況に応じて祖茂も張り付くなり、憤激するなり、遠弓麻痺矢するなり、弱体弓するなりと地獄マウント開始。手腕もあるよ。
相手がこちらのマウントに耐えつつ囮兵を処理したとしても、士気3でまた囮兵を射出できるので相手涙目。
ただ、この攻防で調子に乗って士気使いすぎたり相手の撤退カウントや士気を把握できていないと、そのあとで相手のカウンターでこっちが涙目になるので気をつける。

新デック用計略効果時間

●忠義の大号令
士気6
武力+3 効果時間7.5c 兵力4.5割回復
計略リスト3 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー :忠義の大号令

●連環の計
移動速度0.2倍

効果時間:
知力00:34c
知力01:23c
知力02:17c
知力03:14.5c
知力04:不明
知力05:10c
知力06:8.5c
知力07:7.5c
知力08:不明
知力09:6.5c
知力10:6c
計略リスト4 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー :連環の計
知力変化と計略効果ver3.0 – 三国志大戦wikiミラー
知力の変化による計略への影響 – 三国志大戦wikiミラー <Ver.2の時のデータ。参考までに

Home

Feeds
Meta

Return to page top