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三国志大戦3 War Beginsは明日Ver.UpでVer.3.59Aへ

  • 2010-07-07 (水)
  • memo

ALL.Netの稼動バージョン情報

三国志大戦3 ウォービギンズ
[Ver. 3.59A]
2010/07/08より稼動
備考:なし

てな記述がありますし、明日からVer.Upみたいね。

Ver.3.59リリースが6/17だったんで、僅か20日間の稼働だったと言うことになる。
いや、こういうチマチマアップデート可能なのはオンラインアップデートの利点でもあるんだけど、チマチマ更新しなきゃならないような調整でリリースするなよと言う怒りのようなものも覚えるしにんとも。精兵戦陣と魏諷とかホント調整しとけと。名君孫権辺りも調整するのかなやっぱ。

ああ、7/5発売のビッグコミックスピリッツはとりあえず4冊ほど買って管理人さんを確保してありますよ。プレイ頻度から見ても、4枚確保しとけばまあ足りるだろうと。

1EX大喬2/7弓魅人 会えてよかった5

しかしこのスペックはEXカードのスペックじゃないな。
計略は大華+ガッチリという感じで、ガッチリ効果は持続時間8cくらい、ダメージカット率は5-6割はカットしてそうな雰囲気で、とりあえずかなり強そう。

で、わずか3日後には速攻でVer.Up、と。
このカードというか計略もやっぱ修正入るのかね?

三国志大戦Ver.3.59カード寸評

  • 2010-07-03 (土)
  • memo

ロクにプレイもしてなければカードを引いてもいない僕がカード寸評!
全部はダルいので注目カードのみ!

■魏
1.5SR郭嘉3/10馬伏天 地天共鳴7
顔色がスゲー悪いよ!なんかイラストが素敵なのでとりあえず欲しい。顔色が!

1R楽進3/1槍勇天 旋略・長槍車輪4
長槍車輪が選べる!と思ったけど士気4とか微妙!

2.5R徐晃8/5槍活天 行け、王平!6
スペック、計略の必要士気共にEXカードと見紛うレベル!

2R張コウ6/6馬活醒乱地 地獄からの復活5
イラストが国友やすゆき先生ってだけでもおなかいっぱいなのに、計略内容がすごい!
武力+6で効果時間30c。計略発動直後に自軍城ゲージが50%削れて、あとは3cごとに5%ずつ城ゲージが回復していって最終的には城ゲージが元通り!
って、特技の復活と恐ろしいほどかみ合ってない!
ていうかどうせわけのわからない女カードばかり出してるんだから、国友やすゆき先生もおっぱい要員にすればよかったんじゃないかと思うよ!いやゴメン、僕嘘つきました!コラボカード自体どうでもいいです!

■蜀
2R姜維7/7馬柵天 縮地の急襲4
花形満!なんかポーズがもの凄い!
しかし計略はワープ計略ともの凄いヤバげ!
でも、神速馬とか僕は使えないんで、縮地系計略は諸葛鈴か伯約さんの天敵であるところの黄皓さんで頑張ることにします!

1C黄皓2/6歩柵乱人 縮毒の乱4
集団ワープとか聞いただけで胸が厚くなるNE!
スペックは1コス2/6柵歩兵と、計略要員としてはなんとか及第点。
問題はセルフ毒の威力だな。
って、なんかコイツは真面目に期待しているので文末にエクスクラメーション付けて盛り上げるの忘れちゃったYO!

1UC諸葛鈴1/8槍伏魅天 縮地の戦略4
孔明の妹とか、誰ですかアンタという感じだけど、計略が素敵すぎるので全て許す!
とりあえず色々頑張ってみたいがあっさり諦めるかも!

1.5R趙雲5/4槍勇魅醒天 旋風の槍術5
なんですかこのチェーンソー!
車輪の癖に兵種アクション?があるとかどうなってんですか!
しかもスペックも悪くないし強カードだな普通に!

2.5SR張飛9/4馬勇募人 虎髭の覇気7
一気呵成号令、さっさと調整し直してください!
士気7ってのが僅かな良心だな!

1.5R馬謖4/2弓軍天 泣斬馬謖5
泣斬馬謖復活!しかも1.5コスで!と聞いたときには喜んだけど、詳細が判明して「1試合に1回しか使えない計略です」って聞いた途端にどうでもよくなった。3の馬謖はやっぱり軍師が一番ですね!

1UC傅僉3/2弓勇人 旋略・弱弓守弓3
なにこの士気3で弱体弓も守城弓も出来るスーパー弓兵。
問題は効果時間だな。
ハイ、普通に期待してます。

1UC劉禅1/4弓魅活天 魏はいいところ5
セガはなんか劉公嗣さんに怨みでもあるのか!

■呉
1R甘寧3/3槍勇地 伝染るん戦法5
自分+4相手-4に加えて、接触してる相手を毒状態にするとか、マジでなんでも溶かす!
でも、1コス槍は武力要員より計略要員が求められるんだけど、士気5はチョイ重い!
あと、呉単で考えると名前被りがやっぱキツイ!

2R谷利7/5弓勇軍地 竜巻の弓術6
遼来来!の時に孫権を逃がしたのがこの谷利さんだそうで。
曹操における許チョ、劉備における趙雲ポジションか。
で、まだ持ってないんでアレなんだけど普通に強そうなんで次Ver.で普通に弱体調整されそうなんで、僕がこのカードを入手するまでVer.Up待ってください。

1C士燮1/7弓柵人 防柵強化5
昔、江東の二張が防柵強化ジジイと防柵再建ジジイだった頃はまだ柵の強度も今より強かったことなどもあり、防柵強化と言う計略はたまーに使ってた僕だから、あの頃の士気上昇を思えば使って使えないことはないのか。いや無理だな。

2.5SR周泰8/5弓醒射人 神弓の極意6
なんかスゲエの来た!
が、3部隊がけの麻痺矢はゴミだろ!麻痺矢号令で3部隊しか麻痺矢にならないとか!
使うとすれば自分がけの徒弓か、2枚がけの剛弓か!?
てか、セガはいい加減2.5コスで武力8の弓とか本当にやめて下さい!

1.5SR周瑜3/8馬伏魅醒人 天下二分の計6
孫呉悲願の速度上昇号令来た!
が、新SRとか引ける気がいたしません!

1.5UC朱桓4/8弓柵地 反攻の火略6
赤座布団復活!赤座布団復活ッッッッッッッッッッッッ!!
しかしなんで桜井くんなのよ・・・。
あと、今回追加された反攻系計略全般に対して思うのは、柵大好きッ子としては、柵を削って相手を撃退、ってのがなんか引っかかると言えば引っかかる。

2SR小喬5/5弓魅射人 最終兵器7
多少期待していたけど、蓋を開けてみたら光るゴミでしたッ!
流星招来の復活を期待していたんだけどな!

2SR孫堅6/9槍魅募軍人 至高の大号令8
この天啓もどきを作ったのは誰だあっ!
とりあえず効果覚えるのめんどくさいんで、入手してから覚えます。

1.5SR孫策4/6弓魅醒乱地 究極の大号令7
特技に暴乱とか持ってるのは初期山岡成分ですね!
孫呉の名君と奉られている人間は滑稽だねえ!
しかし、孫策が山岡なら、張昭が富井副部長で是非出て欲しかったんですが。
でも、その伝で行くと栗田=大喬になるのか。醜悪そのもの
しかし親子そろってめんどくさい効果だな。まあ追々覚えていく。

2SR孫権7/8槍魅人 攻護の名君5
落日号令!スペックも2コス7/8槍と悪くないしコレは欲しい!

1SR孫氏1/7馬魅地 英魂の火計7
3コス落ち時の威力すごい!

1.5SR孫尚香5/5弓勇魅醒人 人心の昇華4
遠弓剛弓とかマジ素晴らしい!

1C孫静2/4弓柵射地 孫呉の武3
韓当の立場がマジ危うい!

2R程普6/7馬柵軍人 反攻の大号令7
2C馬忠7/1槍勇柵軍人 反攻戦法3
確かに二人とも武力上昇すごいのは確かなんだけど、なんで柵壊れちゃうの!( ;ω;)
馬忠は引いたので残り全員柵持ち1コスでデックを組んで使ってみたけどすごかったよ!

1UC歩夫人1/8弓魅地 慈愛の広がり3
とりあえず計略の全貌がわからないとなんともいえないけど計略名通り夢が広がりんぐ!

2R凌統8/4弓募人 旋略・麻矢双弓4
いや普通に強いね!

■群雄
2R於夫羅7/3槍勇乱軍人 旋略・卑屈完殺3
なんでこの計略が士気3なんだよ!

1.5SR賈ク3/10馬伏乱地 暴乱の傀儡師6
使い方難しいYO!

1.5C厳白虎5/2槍軍天 火事場の大車輪4
なにこのイラスト!セガは本当に反省してNE!

2R呼廚泉7/3弓勇乱射天 旋略・怪力強兵3
弓の選択肢が広がることはいいことだ!

1UC朶思大王2/5象伏乱人 毒泉の計5
毒泉がパワーアップして帰って来た上に、本人コストが軽くなってる!
素晴らしい!

2R董卓7/6攻城兵勇乱地 暴欲の権化6
強くないかもしれないけどとりあえず欲しい!
高知力2コス攻城兵ってだけで十分だ!

2.5SR孟獲8/4象勇活乱地 南蛮の極意6
ぞうさんがおおきくなるよ!

2R李儒6/9槍伏乱地 闇の取り立て5
城回復計略は大好物です!

1.5UC李儒4/8槍柵乱人 洛陽の炎6
なんで李儒がこんなに沢山!それはともかく現状だと自爆ダメージが大きすぎだろ!

■漢
1.5UC袁術4/4攻城兵募乱軍地 偽帝の秘密兵器5
陛下もおおきくなるよ!

1UC王粲1/8槍伏天 旋略・弓馬伝授4
投げ麻痺矢とか素晴らしいよ!しかし漢とか今までマジ使ったことないです!
宿星称号ポイントがまだ3桁台です!

1.5UC魏諷4/8馬伏乱地 強壊の乱4
要は速度上昇の無い暴虐だな!しかし馬とかマジ扱えないので僕には無理でした!

1UC荀攸1/7弓柵地 憂国の反計3
漢に反計とかマジ勘弁してください!

1R甄洛1/7馬魅地 逆境の雷撃3
自分じゃ絶対使わないだろうけど、士気3とかすごくマズい臭いがプンプンするよ!

三国志大戦3 War Begins

  • 2010-07-01 (木)
  • memo

新Ver.の印象。

とりあえずラグ酷い。ゲームにならないレベル。全国やる気しない。

とりあえず今更このゲームの女性キャラに関して何か言っても仕方ないのだが完全にくるっとる。

とりあえず暴乱つけとけ。次に大軍。でもって崩射だ。
てな感じで適当につけたんだろうなー、と思ってしまう。

とりあえずこういう風に見境なしに新カードに適当に新特技を付与するくらいなら、Ver.3.0、3.1カード辺りも大幅見直しで刷り直して欲しかった。象とか国力とかで何も学習していない素晴らしい会社。

とりあえず今回のVer.3.59が三国志大戦としては最終メジャーVer.との噂も高いが、なんていうかそれを裏付けるかの如く、追加された計略がリミッターカット状態?
とりあえず現状思いついた計略をカード枚数が許す限りぶち込んでみました的な印象を受ける。
例えば、弓好きなら誰もが思いついて諦めた「乱れ麻痺矢」とか、そういう今まで敢えて出来ないようにされていたコムボとかが簡単に出来るようになってるっていうか、まあその前に新要素の「旋略」がかなりやぶれかぶれ気味だけどな。1枚で計略二つとかどう考えてもバランス崩れ気味になるだろ。面白ければいいけど、面白くなくなる率が上がるからねえ。

とりあえずそれなりに面白いです。スト2と同じく、元エンジンの出来が良すぎてどんな調整でもそこそこ遊べてしまうのがこの三国志大戦の素晴らしいところだ。

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