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ゲーセン
何ヶ月ぶりだろうか
- 2008-12-12 (金)
- memo
7勝5敗。
勝ち越したよー( ゚Д゚)
久々の一品復帰。
夏の頃以来な気がする。
まあ、8月以降はかなりプレイしてなくて、Ver.3.10以降は更にプレイ頻度落ちて、10月11月とかは二日に1回ゲーセン行くか行かないか、というようなペースだったしね。
つーか、そういえばVer.3.10からVer.3.11にVer.Upしてたんだよね。何が変わったんだ?<今更
→Ver3.10情報 – 三国志大戦wikiミラー
→Ver3.11情報 – 三国志大戦wikiミラー
アレ?魯粛の突撃兵が武力6から5に低下したとかその辺書いてないっぽいけど?
過疎ってんのかね、三国志大戦Wikiも。
って、召喚兵の一騎討ち?そんなのあるのか(゚Д゚;)シラナカッタ
麻痺矢状態のエフェクトってのは、特に違和感なく受け入れられてたな。というか、何故今まで3年近くこのエフェクトがなかったのか意味がわからないくらいだし。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄極滅業炎
4勝4敗
勝 一品:5枚天意鮑野戦R趙雲UC張飛移動舞陣武力上昇
勝 二品:5枚求心曹仁㌧楽進駆虎呑狼知勇兼陣未使用
敗 二品:5枚求心曹仁㌧賈ク楽進軍師荀攸増援
敗 二品:5枚八卦人馬凡将UC張飛ホウ統軍師陳羣再起
勝 一品:5枚ガッチリ手腕太浄化太史享極滅業炎 <入れ替え戦
敗 一品:蜀群6枚関興ホウ統UC周倉阿会喃呂姫ゴリ精兵戦陣
勝 二品:5枚孫武手腕太朱桓浄化遠弓撃陣未使用
敗 一品:群漢6枚左慈呂姫リカクシゴリ裴元紹陳琳軍師賈ク再起
デック変更。
天啓手腕援兵浄化アリエナイ軍師魯粛
3勝1敗
勝 一品:魏呉5枚飛天地勢㌧羊コ太極滅
敗 二品:3枚七星忠義人馬白銀
勝 一品:魏蜀7枚無血開城月姫王平郭皇后劉曄曹洪李典軍師荀攸増援
勝 二品:群漢6枚リカクシゴリ劉虞R貂蝉劉備張任軍師賈ク精兵戦陣
一戦目。対天意鮑野戦移動舞陣。
移動舞陣って武力上昇がついたりするのね。開幕、削りきれなくて中盤で一度押し込まれた時に使われたんでちょっとびっくりした。あと、ホウ徳が2回も張飛に刺さった。反省。
しかし天意の導き、範囲広いなー。馬を入れやすい分、号令範囲だけの使い勝手で比べると手腕を上回るねアレは。士気5で武力+4、初期知力4で7cか。人心は知力6で7c。地勢は知力8で8.5c。
三戦目。対5枚騎馬単求心、離間雲散入り。
コレって3.0xの頃のテンプレ求心だっけ?㌧入り二連戦とはやや珍しいが、開幕きっちり張飛で踏んで終了。
四戦目。対5枚八卦。
開幕から熱かった。
端攻めが効きそうにない雰囲気だったので(どんな雰囲気だ)、開幕ど真ん中配置にしたら、いきなりこんにちは。ゴリがホウ統とこんにちは、太が孔明とこんにちは。
いきなり戦線崩壊しつつも、相手張飛にきっちり突撃かまして撤退させる。趙雲は㍉で逃してしまう。その間、凡将と孔明が攻城。凡将に壁一発だけもらうが、あとはこちらの張飛とホウ徳で退ける。
ここで味方を殺されまくって怒り心頭の趙雲が出てくるので、極滅で撃退。
極滅撃ったらライン上げるしかないでしょ、ということで復活したお味方ともども敵城門に殺到。
で、全員まとめて連環くらうw
が、かなりいい感じのフォーメーションで、張飛が攻城ラインギリギリ手前で穂先が出ていて、ゴリは連環くらいつつも攻城ラインに到達、太がその後ろ、雷薄は城門少し手前でもがき、体力㍉のホウ徳は真ん中で乱戦要因として死ぬ時を待つ、という感じ。
ここで相手の城壁に向けて援兵射出。本体は動けないながらも、援兵はあつかましくも攻城開始。
相手は低武力3体は攻城に、アタッカーの二人は攻城阻止に城門から出て乱戦しにくるが、これが溶ける溶ける。総武力41がほぼ団子になってほぼ全員と同時に乱戦してる状態だったので無理もない。太には撃たれてるし。
で、相手再起も使わせて二度目の攻城阻止も瞬殺で退けて、その間相手はモリモリと攻城するならばこちらのゴリはモリモリとバナナを食べて援兵と二人で攻城、相手のゲージが半分を切ったところでいよいよ雷薄が城門に到達、勝ったッ!第三部完!と思ったら浅かったらしく城壁扱いorz
その間に割られて終了。
馬鹿試合と言えば馬鹿試合で、他人が見ても面白くもなんともなかったろうが、やってる本人がとても面白かったのでよし。
五戦目。対5枚ガッチリ手腕。
開幕落城成功。おじいちゃんは姿すら見せず。入れ替え戦だったので一品復帰。武勇3079だったので、4試合分くらい得した( ゚Д゚)ウマー
六戦目。対蜀群6枚精兵。
開幕、うまく行くかと思われたが相手が一枚上手だったので落城負けしたよ。太史慈にきっちり乱戦された。おにょれ。
七戦目。対遠弓孫武手腕。
またもおじいちゃんの姿を見ずに勝利。
八戦目。対群漢6枚。
陳琳とは3.1になってからは初お目見えかな。で、煽動の計→変化コムボくらった。張飛が武力16になった瞬間、見る見るやせ細って死んでいったよ。アレがステロイドの副作用という現象か。
それはともかく、開幕失敗後は相手の数の暴力をこちらは素武力の暴力でしのいで、割といい勝負してたんだけど、防衛時にカード認識せず阿会喃に壁一発殴られて後はそれを守りきられて終了。まあ、開幕失敗した時点で半分くらい負けているわけなんであきらめろというか、いやいやそこであきらめたら試合終了だよというか。
デック変更。天啓手腕に交代。
九戦目。対魏呉飛天地勢。
とりあえず羊コの計略に本気で悩んだ。刹那粘りじゃないのはわかってるけど、じゃあ刹那神速かというとそれは郭嘉のものだ!し、結局使われるまでわからなかった。はい、一番単純な刹那号令でした。2でR曹仁が持ってたアレね。
開幕、魅力3を生かしていきなり地勢打たれる。武力+4、効果時間8.5cか。これを柵と伏兵と援兵を駆使して城ダメージ無傷で退ける。相手は援兵を重ねてきたけど、援兵もろとも撤退させて、こっちが全員復活したところでカウンタータイム。やや右側寄りにしてライン上げ。相手は足並み揃ってないので防戦も散発気味。押し込んでパパで壁一発。ここらで相手が出てきて援兵+刹那号令。パパ死亡。更に極滅発動。やはり城門前に設置した柵のその前に設置。おじいちゃんと孫権が巻き込まれるも、太と孫桓は生き残る。相手太と乱戦して孫桓死亡。ここでこちら再起。後は一気にライン上げて落城勝利。飛天踊らせなかったのが勝因か。
十戦目。対3枚七星忠義。
忠義→乱戦だけで槍2枚が完全に無効化。弓はそもそも空気。
序盤に押し込んで天啓した時に、相手城をあまり削れなかったことよりも相手を殲滅出来なかったのが痛かった。
十一戦目。対魏蜀7枚無血開城。
相手がワラワラしていて、なおかつ伏兵が2枚もあるので、中盤以降で押し込まれる→うっかり踏んじゃった時用として知勇兼陣を選択。攻めは手腕一択の予定で。
とりあえず士気10までお見合いして、援兵呼ぶ。知勇兼陣→手腕でゴリゴリ押し込む。そのままこっち手腕マウントとりっぱなし。
40カウント切った辺りで、相手簡雍が痺れ切らしてステルス攻城開始。しかし普通にパパで撃墜。
ここらでこっちの攻め手も体力無くなったので引く。
最後の攻防はガン守り知勇手腕で終了。
十二戦目。対群漢6枚精兵。
序盤はお見合い。
中盤、何故か相手貂蝉が櫓にぶつかって飛び出てきたので戦闘開始。
と、思いきや何故か互いに無視しあって殴り合い。こちら、援兵手腕で右端攻め。相手も相手から見て右端攻め。攻城部隊には伏兵維持していたおじいちゃんとパパで対応。
攻城要員が向こうは劉虞貂蝉ゴリ、馬馬歩。こちらは太援兵孫桓と弓歩槍。攻城力の差で殴り勝ち。
煽動の計に関して。
→計略リスト4 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー 煽動の計
三国志大戦Wikiを見たらとんでもない情報が。
計略詳細:
武力+7 毒効果。毒効果は1Cごとに10%程。最大兵力でも知力2までは毒効果で確殺が取れる。なお計略効果中に城に戻られると毒効果だけが消えるので、極端な低知力に安易にかけると地獄を見る
対処法:
毒効果は強いが極端な低知力以外は死なないので武力上昇を生かして押し切ってしまうのも手。知力1の武将がかかった場合はすぐさま城に戻れば武力+7の効果が16Cほど持続するのでなんとしてでも帰城しよう。募兵持ちであれば、募兵で耐えるという手も。また回復奮陣内であれば毒は怖くない。
なんと、どうも僕はわからん殺しされていたらしい。
開幕デックでわからん殺ししているつもりが、余裕で対処された上に自分がわからん殺しの目にあっているとは全然気付いてなかった。
うーむ、次に出会う時には、このことを忘れないようにしておこう。
てか、3.10以降は積極的に情報を取りに行ってないので、実は追加カードとか全然よくわかってません(´Д`)カングントカ、ナニガナニヤラ
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次はドイツが羊に入りたいな
- 2008-12-05 (金)
- memo
1勝2敗。
なんかここ数日はずっと1勝2敗ね。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄極滅業炎
いや、うん。
呉蜀デック云々以前に、やっぱここのところプレイ感覚が空いてるのと、割と手抜きプレイをしている実感があり、それは如実に勝率に出ているので反省の意味も込めてデックを戻したんだけど、筐体に座った途端に適当プレイを始めるのだから手に負えない。
やっぱプレイ回数こなさないとなあ。目的を持ってゲーセンに行ったとしても、気分が乗ってるとは限らないわけだし。プレイ回数さえこなせば、気分が勝手に乗り出したりもする時があるけど、ゲーセンに行くこと自体が毎日でもなく、しかも行ったとしても1日3戦程度じゃねえ。
敗 三品:5枚桃園月姫UC黄忠夏侯覇関索軍師麋竺再起
勝 二品:5枚大徳UC張飛ぎんぺー厳顔徐庶七星祈祷未使用
敗 三品:5枚人心凌統董襲留賛吾粲極滅
一戦目。
開幕、城内発進されて涙目。極滅撃ったのは中盤になってからというていたらく。
あとはおじいちゃんハッスルで凌がれた。つーか、ホウ徳をちゃんと動かせてないのがすべて悪い。
二戦目。
特記事項ナシ。
三戦目。
相手、人属性単だが、呉単なので兵略が早く打てるだけと言うデック。面子の組み合わせ的にもなんとなく新鮮で楽しい。
で、開幕は城内発進されてやや涙目。ゴリ張飛で壁一発ずつで終了。
その後は凌ぎまくったものの、相手の極滅で終了。うーん。
とにかく、もうちょっと丁寧にやろう。
ホウ徳は突撃しよう。
うーむ、極滅配置、開幕配置、その後のカード配置などをきちんと詰めてやらないとなあ。
まあ負けはしているが楽しいデックである。
今日の引き→張苞、顔良
Rが連続で2枚キター、と思ったら顔良ってばアンコだったのかー!Σ(゚д゚lll)ガーン
家に帰ってから気付いたよ。
張苞はそのまんま仁王。嫌いな計略じゃないというか、むしろ好きなので機会があれば使おう。どっちかっていうと光輝張飛使いたいんですけどね。
顔良。戦乱系計略はこの人の誉れと、御主君袁紹閣下の漢の大号令、それと田豊おじいちゃんのアレくらいしかあんまりみかけないねえ結局。まあ2コス武力8馬勇猛持ちってだけで十分だろ。今は2コス9/1とか変なのいるが、それはおいといて。
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ぞうさん大量捕獲
- 2008-11-18 (火)
- memo
1敗。
今日は新宿でカード屋なぞを覗いてみたら、兀突骨ちゃん(2.5こす・ふるあーまー藤甲兵)が投げ売られていたので、店にあるだけかき集めて捕獲してみた。自然保護官としては当然の義務である。いい仕事であった。気分をよくして鼻息荒く店を後にしたものだ。
これでだいぶ満足したのでプレイをする気はなかったのだが、うっかりゲーセンにも入ってしまったのでうっかりコインみっつ入れてしまってうっかり負けた(´・ω・`)
まあアレだ、人を殺した後に小便をしたくなるのがモヒカン、象を捕獲した後は大戦をしたくなるのが僕、ということだ。そういうことにしておこう。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄開幕極滅
敗 二品:呉漢5枚麻痺矢太瑾張任皇甫レキ軍師周瑜増援
極滅配置ミスった、以上!
自軍の目の前に配置しちゃうとかもうね。
だが、今日は負けたが、ぞうさん保護という善行の後だったので即座に天がお恵みを下された。
屍パパキター。
まあ、多分使わないけどな!
しかもSRはSRだけど相変わらず新SRは引けてないし!
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