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	<title>カラテカ.jp &#187; 遠弓</title>
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	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jul 2010 05:13:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ver.3.50</title>
		<link>http://karateka.jp/3594data/ver350/</link>
		<comments>http://karateka.jp/3594data/ver350/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[三国志大戦]]></category>
		<category><![CDATA[名君]]></category>
		<category><![CDATA[流星]]></category>
		<category><![CDATA[遠弓]]></category>
		<category><![CDATA[麻痺矢]]></category>

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		<description><![CDATA[三国志大戦Ver.3.50データ集 かきかけというかじょうほうしゅうしゅうちゅう ★基本システム 復活時間 士気貯まり 魅力 出城時間 2c未満といったところか？ 出城から敵攻城ライン到達 馬なら4カウント？ 攻城時間 1回目 どう見ても2カウント未満＠騎馬 横弓妨害率 1回目の張り付きなら、張り付く前から横弓していたとしても、2カウント程度で攻城出来てしまう。 走射するまでのタメ時間 走射維持カウントというか移動幅というか 走射タメ不明 移動幅不明 走射持続1cくらい？ 槍撃 突撃オーラ ★アルカディア2009年9月号 試合全体で貯まる士気 約30 士気1上昇に必要な時間 約3.3c 復活カウント ゲーム中のカウント 活無し 30秒 約12.5c 活持ち 24秒 約10c 活活活 12秒 約5c 自城前から敵攻城エリアまでの時間 そのまま進軍 一度自城に戻ってから進軍 騎兵 10秒（約4c） 16秒（約6.5c） 弓兵 16秒（約6.5c） 24秒（約10c） 槍兵 18秒（約7.5c） 26秒（約11c） 弓兵は走射不使用 ★ 771 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/04(火) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>三国志大戦Ver.3.50データ集</p>
				<p>かきかけというかじょうほうしゅうしゅうちゅう</p>
				<p>★基本システム</p>
				<p>復活時間</p>
				<p>士気貯まり</p>
				<p>魅力</p>
				<p>出城時間<br />
				2c未満といったところか？</p>
				<p>出城から敵攻城ライン到達<br />
				馬なら4カウント？</p>
				<p>攻城時間<br />
				1回目<br />
				どう見ても2カウント未満＠騎馬</p>
				<p>横弓妨害率<br />
				1回目の張り付きなら、張り付く前から横弓していたとしても、2カウント程度で攻城出来てしまう。</p>
				<p>走射するまでのタメ時間<br />
				走射維持カウントというか移動幅というか<br />
				走射タメ不明<br />
				移動幅不明<br />
				走射持続1cくらい？</p>
				<p>槍撃<br />
				突撃オーラ</p>
				<p>★アルカディア2009年9月号<br />
				試合全体で貯まる士気<br />
				約30</p>
				<p>士気1上昇に必要な時間<br />
				約3.3c</p>
				<p>		復活カウント	ゲーム中のカウント<br />
				活無し		30秒		約12.5c<br />
				活持ち		24秒		約10c<br />
				活活活		12秒		約5c</p>
				<p>自城前から敵攻城エリアまでの時間<br />
					そのまま進軍	一度自城に戻ってから進軍<br />
				騎兵	10秒（約4c）	16秒（約6.5c）<br />
				弓兵	16秒（約6.5c）	24秒（約10c）<br />
				槍兵	18秒（約7.5c）	26秒（約11c）<br />
				弓兵は走射不使用</p>
				<p>★<br />
				771 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/04(火) 02:08:44 ID:wLRR97eu0<br />
				走射した瞬間の弓が打ってない扱いはやっぱり直ってないんだな…<br />
				極みで一瞬だけ武力がもどる</p>
				<p>★城ダメ<br />
				88 名前：前スレ587[sage] 投稿日：2009/07/28(火) 22:40:30 ID:KPSwD34q0<br />
				前回取ったデータに、覇者求かけたLE楽進(1コス武力9)を加えた。</p>
				<p>ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3756.jpg</p>
				<p>平均値を計算してみたところ、<br />
				1コスト武力9の騎兵城門：9.85<br />
				1.5コスト武力9の騎兵城門：11.4<br />
				2コスト武力9の騎兵城門：13.4<br />
				2.5コスト武力9の騎兵城門：14.925<br />
				3コスト武力9の騎兵城門：16.2</p>
				<p>この結果だけで推測すると、コストが0.5増える毎に城ダメは+0.15倍されると思われる。<br />
				本当は槍等も調べたり、諸刃劣陣で武力0にして計測したいんだが、金銭上の都合もあるので、これくらいで勘弁してくれ。</p>
				<p>■<br />
				10 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/09(日) 23:59:01 ID:xpLTISsY0<br />
				攻城対決<br />
				１コス武力３３槍兵VS３コス武力２８騎馬</p>
				<p>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7841020　６：５０秒あたりで張悌が攻城</p>
				<p>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7840108 ４：３５秒あたりで呂布が攻城</p>
				<p>参考：武力４５の２．５コス呂布<br />
				ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7797587</p>
				<p>こりゃ１コスはサポートに徹した方が良いね。<br />
				攻城は高コスト（３コスト）にお任せ。</p>
				<p>★奥義</p>
				<p>麋竺<br />
				Master知勇兼陣Max<br />
				30c程度</p>
				<p>周瑜増援と諸葛瑾集中増援<br />
				4枚でほぼ同レベルとかなんとか</p>
				<p>179 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/07/29(水) 01:44:30 ID:CPEVgX9s0<br />
				>>178<br />
				確か今の増援が30％くらいに落とされたのに<br />
				集中増援の5人掛けが34％で据え置きだとか</p>
				<p>遠弓撃陣<br />
				LvはMaster、Max発動で24cくらい</p>
				<p>軍師SR王異 人/速軍侵攻 地/転進再起<br />
				速軍侵攻は18cくらい？<br />
				タメはほぼ即時<br />
				武力+1<br />
				速度上昇度は不明</p>
				<p>軍師SR周姫 人/徒弓撃攻 地/再起興軍<br />
				徒弓撃攻<br />
				Lv14、人3.5コス。65カウント時点でMaxチャージ完了。<br />
				タメから発動はほぼ即時。武力+2、33c開始24cの表示が出た時点で終了。なので、約9c持続<br />
				兵書車輪がつく。効果時間は2.5cくらいかな？</p>
				<p>★検証動画<br />
				→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7799210" target="_blank">【三国志大戦】検証動画3.5　～9/1＆攻城力～‐ニコニコ動画(ββ)</a></p>
				<p>→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7750870" target="_blank">【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力2編-‐ニコニコ動画(ββ)</a><br />
				→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7761199" target="_blank">【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力1編-‐ニコニコ動画(ββ)</a><br />
				→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7761748" target="_blank">【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力1編-おかわり！‐ニコニコ動画(ββ)</a></p>
				<p>★<br />
				→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7746614" target="_blank">三国志大戦3.5　検証動画　憂国の謀略と最後の業炎‐ニコニコ動画(ββ)</a><br />
				→<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7253169" target="_blank">【三国志大戦】計略検証動画‐ニコニコ動画(ββ)</a></p>
				<p>★9/1組と、覚醒前8/1覚醒後9/2の人<br />
				190 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 07:21:03 ID:nhKcv+Fi0<br />
				>>180<br />
				覚醒前</p>
				<p>http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3744.jpg</p>
				<p>覚醒後</p>
				<p>http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3745.jpg</p>
				<p>とりあえず出てるけど納得してない人もいるから張飛と比べた動画を作ってもらえるとありがたい</p>
				<p>★<br />
				40 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/15(土) 02:07:35 ID:+B8AeTXv0<br />
				>>29<br />
				張苞さんがいい勝負！</p>
				<p>>>36<br />
				そういうこともあるある気にしない気にしない(｀･ω･｀)</p>
				<p>ここまで貼ったからまとめると</p>
				<p>>>7さんの動画：</p>
				<p>9/1&#038;攻城力</p>
				<p>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7799210</p>
				<p>9/1続き＆弓火力</p>
				<p>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7937155</p>
				<p>マイ動画：</p>
				<p>大軍検証動画</p>
				<p>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7932717</p>
				<p>武力9VS8軍VS9/1と弓ダメ検証動画</p>
				<p>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7938401</p>
				<p>★魏計略<br />
				乱れ撃ち</p>
				<p>SR太史慈で6.5-7c程度？</p>
				<p>神速号令<br />
				武力+3、6.5-7c？</p>
				<p>刹那号令 士気3<br />
				Ver.3.13？武力+4　効果時間2.5c</p>
				<p>崩射の号令4<br />
				1.5UC曹真5/7弓募天 崩射の号令4<br />
				27cくらい？<br />
				すべての味方に武力+1</p>
				<p>1C郭皇后2/7馬魅地 弱体化の小計4<br />
				武力-4<br />
				文欽に7cくらい？<br />
				快進撃に更に+1c程度</p>
				<p>陳羣の兵書増援は1割程度回復？</p>
				<p>駆虎<br />
				とても狭い</p>
				<p>暴勇<br />
				前よりちょっと狭くなったがまずまず広い。</p>
				<p>あしたのために<br />
				2.5SR夏侯惇10/5歩地 あしたのために5<br />
				味方歩兵武力+5、5.5c？</p>
				<p>■</p>
				<p>http://3594.maxi.jp/?m=pc&#038;a=page_fh_diary&#038;target_c_diary_id=137420&#038;order=asc#commentList</p>
				<p>封印縛人で反計封印して勝ちかくからなぜかテイフジンに局地の看破されて負け</p>
				<p>テイフジンのバグ修正しろよ久々にキレたわ</p>
				<p>■<br />
				191 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 07:37:01 ID:b7u7VNzfO<br />
				>>152<br />
				機略って敵味方が同数(しばい含む)の場合､敵がけ(雲散)だっけ?</p>
				<p>192 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 07:45:52 ID:zl0fLNbAO<br />
				>>191<br />
				んだ</p>
				<p>★呉計略</p>
				<p>麻痺矢大号令<br />
				武力+3、効果時間9c？、移動速度0.4倍</p>
				<p>人心 士気5<br />
				Ver.3.13？味方が人属性の場合、武力+4　それ以外は武力+1　効果時間7c<br />
				小戦 士気3<br />
				Ver.3.13？武力+2　効果時間12c/知略で15c　自身含む<br />
				なんか9cくらいっぽい？</p>
				<p>手腕<br />
				武力+5、効果時間8c、知略で10c<br />
				天啓<br />
				Ver.3.13？武力+10、効果時間6.5c、知略9c、推挙10.5c、知略推挙12.5c<br />
				↓<br />
				Ver.3.50で武力+10、効果時間5.5-6.0c程度？</p>
				<p>孫武号令<br />
				タメ9c？、武力+7、効果時間11c？、知略で13c</p>
				<p>屍<br />
				武力+10、効果時間7-7.5cくらい？</p>
				<p>英魂の大号令<br />
				コスト??につき武力+、効果時間c</p>
				<p>賢母<br />
				武力+、効果時間c</p>
				<p>ガッチリ河賊の粘り<br />
				効果時間c、カット率不明</p>
				<p>快進撃<br />
				武力+10、1体につき+3<br />
				武力が素武力に戻ったら撤退。<br />
				覚醒後はどうなるんだっけ？<br />
				立ち枯れ（一度も武力が上がらずに死ぬ）まで何c？<br />
				1cで武力いくつ低下？<br />
				武力1低下に何c？</p>
				<p>遠弓戦法<br />
				武力+4、程普で15c</p>
				<p>麻痺矢戦法＠文欽<br />
				武力+3、6cジャストくらい？死ぬほど短い</p>
				<p>守城弓<br />
				呉国太知力5で何c？</p>
				<p>弓技の極み<br />
				3.5cくらい？</p>
				<p>剛弓戦法<br />
				武力+？、</p>
				<p>弐連剛弓戦法<br />
				武力+3、8.5c程度？<br />
				武力17（へやー）に対して2割くらいは持って行ってる</p>
				<p>■疑問点<br />
				剛弓戦法系統は、オーラ馬や防御力アップ系（防護戦法、ガッチリ、馬鈞など）にはどの程度削るのか</p>
				<p>318 名前：ゲームセンター名無し[] 投稿日：2009/08/08(土) 22:08:45 ID:UlJb2HUm0<br />
				>>316<br />
				剛弓は徒弓中でもできるよ。<br />
				でも、一旦立ち止まって弓撃って溜めてからじゃないと発生しないらしいよ。<br />
				徒弓中ずーっと剛弓になったら投獄されちゃうｗ<br />
				ソースはアルカディアだかゲームジャパンに載ってる。</p>
				<p>英魂戦法<br />
				1.5C呂岱6/5弓射地 英魂戦法4<br />
				2.5コス落ちで+9？、効果時間6-7c？</p>
				<p>1C歩隲2/7槍軍人 英魂戦法4</p>
				<p>魂の引き継ぎ<br />
				1UC張悌1/8弓伏醒地 魂の引き継ぎ3<br />
				効果時間15-16c？</p>
				<p>若き血の昇華<br />
				9cくらい</p>
				<p>2R孫堅7/6馬募地 赤い頭巾の援兵5<br />
				そも<br />
				敵をホーミングしつづける。基本的には攻城はしてくれないものと。<br />
				敵が戦場にいないときにはその場で立ち止まる<br />
				敵が戦場にいないときに敵城に接するように出せば攻城してくれる？</p>
				<p>伏兵を探知してはくれない。隠密戦法に関しては要調査</p>
				<p>1.5UC宋謙5/6槍伏地 空蝉の計5<br />
				うつせみ兵は武力5？</p>
				<p>名君<br />
				とても短い<br />
				2.5SR曹操8/10馬伏魅天 覇者の求心6<br />
				1.5UC曹仁6/5馬天 神速戦法4<br />
				知力10に対して5c持続してない。多分4cくらい</p>
				<p>孫呉の炎<br />
				2.5SR張遼9/7騎馬勇天 神速の大号令7<br />
				に対して3割行ってないくらい。2.5割程度</p>
				<p>春眠<br />
				とりあえず7c前後と覚えておく。<br />
				知力依存は低い、らしい。</p>
				<p>743 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/03(月) 22:47:16 ID:QKpmCQiQ0<br />
				>>739<br />
				春眠は攻城エリアの敵にかけても効かない（要再確認）</p>
				<p>これは確かに効かない。昨日やって見事に攻城取られたから。</p>
				<p>296 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/08(土) 18:49:52 ID:qD0kpSoOO<br />
				小虎さんでまとめて眠らせてる動画みたら<br />
				知力高い順に動き出す様子が見れるな<br />
				求心にすっぽりだと<br />
				まず曹操が「寝てはおられん！お前ら起きろ！」とばかりに動き出す</p>
				<p>ちなみに攻め込んだあと逃げる敵のワントップを眠らせる局面とかだと<br />
				士気MAXからなら三度寝まで可能！</p>
				<p>赤壁<br />
				と、とどかねえ城門前から画面端に<br />
				玄妙より短い</p>
				<p>漢の意地<br />
				賢母＋周泰で12-14c。わすれた。</p>
				<p>http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248829167/</p>
				<p>455 名前：420[sage] 投稿日：2009/08/01(土) 18:36:37 ID:GgoF+kf7O<br />
				今検証終了。<br />
				周泰8C知略11.5ぐらい、陳武で5.5C知略9C、なのでおそらく知力×1.2Cぐらいで若干延びてる。<br />
				蛮勇7C知略10C、大胆が8C知略11.5Cで意地とほぼ同じ、ちなみに知略推挙大胆が16Cぐらい。<br />
				号令は孫武が知略で13C、屍6.5Cから知略で9Cぐらい、麻痺矢は7.5から知略で8.5か9Cぐらいか。<br />
				極みが3Cで知略5C、0.5Cは誤差の範疇としてほぼ3.11のころと変わらないと思われる。<br />
				番外編として覚醒後知略引き継ぎが20C近く持った。</p>
				<p>478 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/01(土) 22:19:45 ID:QzRPylm40<br />
				>>455<br />
				乙</p>
				<p>屍は素知力と伸び具合から計算すると知力0で0cなのかなｗ</p>
				<p>480 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/01(土) 22:55:04 ID:GgoF+kf7O<br />
				>>478<br />
				かもねｗ<br />
				0.5は誤差としても8.5以上はあったはずだから、知力×0.7か0.8はあるかと。<br />
				まあ基礎時間短くても効果時間長けりゃいいじゃないｗ<br />
				知力低下系で終わることも増えるけど。</p>
				<p>大胆奔放<br />
				タメ時間は6cくらいか？<br />
				武力15になってたが、覚醒前か後かよくわからん。</p>
				<p>■<br />
				977 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 09:39:21 ID:Md7aR29C0<br />
				>>975<br />
				スレ立て乙</p>
				<p>ぶんおーを推挙しようと思うんだが、推挙って今どのくらいカウントが持つか調べた人いる？</p>
				<p>978 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 10:36:33 ID:fQtVO4+j0<br />
				>>977<br />
				20-8cまでもったから<br />
				誤差込みで10-11ｃくらい</p>
				<p>■戒めの炎<br />
				984 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 14:11:49 ID:gZCooVFb0<br />
				>>982<br />
				やったけどため５カウントくらいだよ<br />
				威力は時間が長すぎて当たらなかったからわからない</p>
				<p>985 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/05(水) 14:16:16 ID:XmtZlLP20<br />
				>>982<br />
				知力5(流星)相手に4割ぐらいしか減らせなかったので諦めた</p>
				<p>■<br />
				1UC孫晧3/5弓乱人 速毒の乱3<br />
				145 名前：ゲームセンター名無し[sage] 投稿日：2009/08/15(土) 22:30:10 ID:RL2olEx50<br />
				速毒の何が凄いって</p>
				<p>効果時間：約２１ｃ<br />
				毒ダメ：”効果時間丸々使って”２～３割？(城内に入るとギリギリ回復すら始める減りのなさ)<br />
				速度：白馬と同等かそれ以上<br />
				●<br />
				槍が刺さる速度にはなってる。</p>
				<p>★蜀計略<br />
				白銀<br />
				+5、7.5-8c？</p>
				<p>八卦</p>
				<p>臥龍<br />
				Ver.3.13？武力+4　効果時間約25c<br />
				騎兵にかけると速度1.5倍、突撃ダメージ+25。槍兵なら速度1.5倍、槍撃ダメージ+10。弓兵なら「遠弓麻痺矢戦法」(射程1.4倍、矢を当ててる部隊の移動速度0.6倍)、歩兵、象兵、攻城兵は攻城力1.5倍</p>
				<p>孔明の大練兵</p>
				<p>蜀呉連合</p>
				<p>大徳<br />
				武力+5、効果時間7-8c？</p>
				<p>天意<br />
				武力+4、覚醒前5c、覚醒後5.5c？よくわかんね</p>
				<p>2.5R魏延9/6馬乱天 寡兵の咆哮5<br />
				9c前後持続<br />
				兵力1割残しで武力26<br />
				それより少し残しで23<br />
				雷落ちるのは武力いくつから？</p>
				<p>唯我独尊<br />
				1体斬りで+9、効果時間8-9c？<br />
				2体斬りで+12？</p>
				<p>若き血の目覚め<br />
				1体斬り独尊とコムボで+8（回る）、効果時間c</p>
				<p>1.5R王悦4/6槍魅軍天 天意の目覚め4<br />
				効果時間8cジャスト？<br />
				17魏延？とコムボで+10、<br />
				20魏延とコムボで+11？<br />
				素で+4？（自分しか天がいない状態）</p>
				<p>1C呉懿3/3馬人 的確な援護3<br />
				4-5割くらい回復？</p>
				<p>大車輪の練兵<br />
				1.5C張嶷5/6槍勇軍天 大車輪の練兵4<br />
				デフォルト（大軍部分を残した状態）で+7、効果時間7c？</p>
				<p>★群計略</p>
				<p>退路遮断<br />
				知力2に対して約9c</p>
				<p>苦楽の舞い<br />
				武力+2、効果時間5.5-6c？よくわからん</p>
				<p>西涼の秘策<br />
				1UC成公英1/7槍伏乱人 西涼の秘策5<br />
				武力-5、知力-4<br />
				その他の付帯効果（速度低下とか）は特に無し<br />
				効果時間不明。</p>
				<p>★漢計略<br />
				聞いた話によると<br />
				決起落雷は国力３で知力２８も落とせるようになったとかｗｗｗｗ</p>
				<p>決起車輪</p>
				<p>決起神速</p>
				<p>奸雄の謀略</p>
				<p>http://3594.maxi.jp/?m=pc&#038;a=page_fh_diary&#038;target_c_diary_id=152962&#038;comment_count=5</p>
				<p>さか奸雄の謀略が知力０に27ｃもつとは思いませんでしたｗ<br />
				てっきり切れてると思って3cしか続かない乱れを打って負けそうになった<br />
				1.5R曹操4/7馬醒天 奸雄の謀略5<br />
				2R夏侯淵8/3弓勇募地 乱れ撃ち4</p>
				<p>2.5R関羽8/6馬勇魅醒天 復興の温杯5<br />
				武力+5、効果時間15c？</p>
				<p>血判状のケツイ<br />
				2UC王子服7/5馬乱軍天 血判状の決意4<br />
				1.5UC董承5/7馬乱人 血判状の決意4<br />
				国力3で+9？</p>
				<p>亡国の舞<br />
				国力3で+6<br />
				国力2で+4</p>
				<p>6cで国力-1、</p>
				<p>撃破鼓舞<br />
				1体撃破で士気+1？よくわからん</p>
				<p>最後の勅命</p>
				<p>http://zoome.jp/linlin/diary/53</p>
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		<title>梅雨と反り</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/06/22/20090622_2353/</link>
		<comments>http://karateka.jp/2009/06/22/20090622_2353/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[三国志大戦]]></category>
		<category><![CDATA[流星]]></category>
		<category><![CDATA[遠弓]]></category>
		<category><![CDATA[麻痺矢]]></category>

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		<description><![CDATA[2勝6敗。 負けに負けまくったが、お陰で念願の槍張春華＠氷の嘲笑を手に入れたぜ(｀･ω･´) 性能的には「なにこのがっかりSR」って感じなんで、使う予定はまったくないんだが。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 敗　証10(60.3%)：6枚求心大水計劉曄蔡瑁李典曹植＠陳羣再起　＜この敗北で太尉に降格。証9に。 勝　証09(52.0%)：魏蜀6枚天意玄妙UC張飛馬謖楽進劉曄＠七星祈祷 勝　証08(50.2%)：6枚呂布程遠志毒李儒于吉ゴリ金環＠賈ク再起 敗　証05(45.7%)：6枚孫武手腕SR周姫朱桓孫桓浄化＠増援 敗　証09(51.5%)：魏蜀6枚特攻曹操無勢暴勇月姫孫尚香麋夫人＠司馬懿増援 敗　証08(52.7%)：5枚麻痺矢手腕援兵虞翻張昭＠集中増援 敗　証05(67.3%)：6枚田豊劉虞劉備鄭泰伏皇后何進＠増援 敗　証05(51.3%)：5枚皇甫嵩劉虞劉備献帝陶謙＠超絶再起 「太尉ではほとんど負けない」とか吹いて、すいませんでしたー！(ﾟдﾟ) 四戦目。 対6枚孫武手腕。アンド、どこからでも火計デック。遠弓で陸遜のタメを潰しまくったし、火計は怖いがなんとかいけるわい、と思ってたら最終盤に何故か陸遜の城門を通してしまい逆転負け。ちゃんとやろう。 五戦目。 対魏蜀6枚魅力単。基本的に野戦落雷なのかな、と思っていたら、序盤に魅力6枚を活かした特攻号令から増援のコムボで無理矢理の攻城取って、後は適宜計略を使用して守るor削ると言う戦い方のようだ。 で、序盤に特攻号令使われた時点で戦略は分かって「楽勝だなこりゃ」とか思って虞翻かまそうとしたら、平均知力がやたらと高いのを失念していて焼き切れず3発も殴られてしまった(´Д⊂ しかしその間に小喬が端攻城でこちらも壁2発。 で、その後は野戦ではなく無勢を舞われたので、遠慮無く流星落としまくったが、その際にいらぬ城壁を一発もらってその差で負け。 通り魔にあったような気分だ。次は負けんぞ。が、次があるのかどうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>2勝6敗。</p>
				<p>負けに負けまくったが、お陰で念願の槍張春華＠氷の嘲笑を手に入れたぜ(｀･ω･´)<br />
				性能的には「なにこのがっかりSR」って感じなんで、使う予定はまったくないんだが。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				敗　証10(60.3%)：6枚求心大水計劉曄蔡瑁李典曹植＠陳羣再起　＜この敗北で太尉に降格。証9に。<br />
				勝　証09(52.0%)：魏蜀6枚天意玄妙UC張飛馬謖楽進劉曄＠七星祈祷<br />
				勝　証08(50.2%)：6枚呂布程遠志毒李儒于吉ゴリ金環＠賈ク再起<br />
				敗　証05(45.7%)：6枚孫武手腕SR周姫朱桓孫桓浄化＠増援<br />
				敗　証09(51.5%)：魏蜀6枚特攻曹操無勢暴勇月姫孫尚香麋夫人＠司馬懿増援<br />
				敗　証08(52.7%)：5枚麻痺矢手腕援兵虞翻張昭＠集中増援<br />
				敗　証05(67.3%)：6枚田豊劉虞劉備鄭泰伏皇后何進＠増援<br />
				敗　証05(51.3%)：5枚皇甫嵩劉虞劉備献帝陶謙＠超絶再起</p>
				<p>「太尉ではほとんど負けない」とか吹いて、すいませんでしたー！(ﾟдﾟ)</p>
				<p>四戦目。<br />
				対6枚孫武手腕。アンド、どこからでも火計デック。遠弓で陸遜のタメを潰しまくったし、火計は怖いがなんとかいけるわい、と思ってたら最終盤に何故か陸遜の城門を通してしまい逆転負け。ちゃんとやろう。</p>
				<p>五戦目。<br />
				対魏蜀6枚魅力単。基本的に野戦落雷なのかな、と思っていたら、序盤に魅力6枚を活かした特攻号令から増援のコムボで無理矢理の攻城取って、後は適宜計略を使用して守るor削ると言う戦い方のようだ。<br />
				で、序盤に特攻号令使われた時点で戦略は分かって「楽勝だなこりゃ」とか思って虞翻かまそうとしたら、平均知力がやたらと高いのを失念していて焼き切れず3発も殴られてしまった(´Д⊂<br />
				しかしその間に小喬が端攻城でこちらも壁2発。<br />
				で、その後は野戦ではなく無勢を舞われたので、遠慮無く流星落としまくったが、その際にいらぬ城壁を一発もらってその差で負け。<br />
				通り魔にあったような気分だ。次は負けんぞ。が、次があるのかどうか。</p>
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		<title>もう降格危機の声望で一日を終える作業は嫌だお･･･</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/06/19/20090619_2304/</link>
		<comments>http://karateka.jp/2009/06/19/20090619_2304/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 14:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[三国志大戦]]></category>
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		<category><![CDATA[遠弓]]></category>
		<category><![CDATA[開幕]]></category>
		<category><![CDATA[魏武]]></category>

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		<description><![CDATA[7勝5敗1分。 太尉で6勝1敗1分。 司空で1勝4敗。 太尉ではまず負けない。 司空ではほぼ勝てない。 司空に初昇格してから多分一ヶ月以上は経過しているが、証が10以上にさっぱり増えないどころか、数日に1回は落ちたり上がったりを繰り返している始末。確実に5割ギリギリの勝率であることがよくわかる。 ･･･この状態を見るに、もしやこれは見事な太尉司空ループって奴なのでは。 今まで気が付いていなかったが( ﾟДﾟ)ﾊｯ 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 勝　証10(61.5%)：5枚盧植皇甫レキ文醜劉備献帝＠増援 敗　証16(56.6%)：5枚手腕徐盛朱桓董襲張紘＠極滅 敗　証10(49.5%)：5枚孫武徐盛朱桓張昭張紘＠極滅　＜この敗北で太尉に降格。証9に。 勝　証08(55.3%)：魏群3枚大喝鄧艾SR呂布＠陳羣再起未使用 勝　証06(49.3%)：6枚徐庶孟優UC張飛周倉孟達UC姜維＠増援 勝　証09(54.5%)：5枚機略カク昭UC楽進張コウ李典＠陳羣再起 分　証07(64.9%)：呉蜀5枚太史慈丁奉蒋欽関平Rホウ統＠遠弓撃陣　＜ここから司空昇格戦 敗　証09(50.8%)：5枚機略UC夏侯惇劉曄張コウ李典＠陳羣再起 勝　証09(51.2%)：5枚天啓手腕赤壁張紘張昭＠魯粛再起 勝　証07(53.1%)：呉蜀5枚UC甘寧太史慈UC黄忠月姫Rホウ統＠極滅 勝　証09(60.2%)：6枚飛天乱れカク昭牛金駆虎李典＠荀攸増援　＜この勝利で司空昇格。証10に。 敗　証12(59.4%)：6枚魏武鄧艾牛金劉曄蔡瑁李典＠司馬懿増援 敗　証10(54.8%)：5枚八卦当千R張飛廖化月姫＠麋竺再起 二戦目と三戦目。 どちらも徐盛入りが相手。んー、召喚が辛い、と言うよりは徐盛本人が高武力弓なのと、単純に韓当が相手に2枚も増えるのが辛い。でも、呉単のバランス構成気味ならやりようはある。あと一枚くらい少し中～高武力弓の枚数を増やされると即死だが、まあそんなデックは他に勝てないのでまず普通はあたらないのでいいか。 五戦目。 対蜀単象落雷？象が1枚しかいないし、とにかく相手が槍だらけだったので結果的にはかなりなんとかなったが、素武力が恐ろしいのでちょっとミスるとあっという間にもっていかれかねないので気をつけよう。あと、落雷二連発はどう見ても今も昔もスーパーコンボです。 八戦目。 対機略。司空昇格戦の二戦目。どう見ても負ける要素ない相手なのだが、その前の対戦で奥義選択を遠弓撃陣にしてあったのをそのままボタン連打で決定するというミス。ハイ、勝ち確が一転して負け確に。 速度上昇の無い号令だったら、遠弓撃陣でも結構なんとかなるとは思うんだけど、機略で一気に雪崩れ込まれると柵無し状態だとどーしよーもないです。知力が上がってるから、虞翻も即死狙えないしねー。 十二戦目。 対6枚魏武。虞翻で即死させられるのが牛金蔡瑁の1コスだけなので、どーもやりづらい。かといって、他の計略（遠弓戦法とか守城弓とか）で対抗するのも、にじり寄られている場面だと劉曄李典の反計組がいるのでなかなか。 それと、開幕終了して、二度目の攻めで柵割り→魏武→増援で勝負を賭けられたときにイマイチ適切な対処が出来てなかったのが最大の敗因だった。こっちも対抗して奥義を使ってみたが、やっぱ城ダメ（どうせ馬壁なんだし）覚悟で蔡瑁李典辺りを割り切って焼き払って、Maxまで我慢しとくべきだったかな。 十三戦目。 対八卦。懐かしのR張飛。歯向かっても無駄だ。 それはともかく、やはり八卦なので3枚掛けがちょっと（というかかなり）厄介なものの、肝心の孔明を前線に晒しまくるなど、負ける要素なさすぎる感じの相手だったので余裕かましすぎて張飛の槍城門通して負けるとか、負ける要素がないのは相手の方だった。反省。 そんなわけで証10の声望10%で終了。次回プレイは降格危機からだよ、ドラえもん！（´･ω･`）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>7勝5敗1分。</p>
				<p>太尉で6勝1敗1分。<br />
				司空で1勝4敗。</p>
				<p>太尉ではまず負けない。<br />
				司空ではほぼ勝てない。</p>
				<p>司空に初昇格してから多分一ヶ月以上は経過しているが、証が10以上にさっぱり増えないどころか、数日に1回は落ちたり上がったりを繰り返している始末。確実に5割ギリギリの勝率であることがよくわかる。<br />
				･･･この状態を見るに、もしやこれは見事な太尉司空ループって奴なのでは。<br />
				今まで気が付いていなかったが( ﾟДﾟ)ﾊｯ</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				勝　証10(61.5%)：5枚盧植皇甫レキ文醜劉備献帝＠増援<br />
				敗　証16(56.6%)：5枚手腕徐盛朱桓董襲張紘＠極滅<br />
				敗　証10(49.5%)：5枚孫武徐盛朱桓張昭張紘＠極滅　＜この敗北で太尉に降格。証9に。<br />
				勝　証08(55.3%)：魏群3枚大喝鄧艾SR呂布＠陳羣再起未使用<br />
				勝　証06(49.3%)：6枚徐庶孟優UC張飛周倉孟達UC姜維＠増援<br />
				勝　証09(54.5%)：5枚機略カク昭UC楽進張コウ李典＠陳羣再起<br />
				分　証07(64.9%)：呉蜀5枚太史慈丁奉蒋欽関平Rホウ統＠遠弓撃陣　＜ここから司空昇格戦<br />
				敗　証09(50.8%)：5枚機略UC夏侯惇劉曄張コウ李典＠陳羣再起<br />
				勝　証09(51.2%)：5枚天啓手腕赤壁張紘張昭＠魯粛再起<br />
				勝　証07(53.1%)：呉蜀5枚UC甘寧太史慈UC黄忠月姫Rホウ統＠極滅<br />
				勝　証09(60.2%)：6枚飛天乱れカク昭牛金駆虎李典＠荀攸増援　＜この勝利で司空昇格。証10に。<br />
				敗　証12(59.4%)：6枚魏武鄧艾牛金劉曄蔡瑁李典＠司馬懿増援<br />
				敗　証10(54.8%)：5枚八卦当千R張飛廖化月姫＠麋竺再起</p>
				<p>二戦目と三戦目。<br />
				どちらも徐盛入りが相手。んー、召喚が辛い、と言うよりは徐盛本人が高武力弓なのと、単純に韓当が相手に2枚も増えるのが辛い。でも、呉単のバランス構成気味ならやりようはある。あと一枚くらい少し中～高武力弓の枚数を増やされると即死だが、まあそんなデックは他に勝てないのでまず普通はあたらないのでいいか。</p>
				<p>五戦目。<br />
				対蜀単象落雷？象が1枚しかいないし、とにかく相手が槍だらけだったので結果的にはかなりなんとかなったが、素武力が恐ろしいのでちょっとミスるとあっという間にもっていかれかねないので気をつけよう。あと、落雷二連発はどう見ても今も昔もスーパーコンボです。</p>
				<p>八戦目。<br />
				対機略。司空昇格戦の二戦目。どう見ても負ける要素ない相手なのだが、その前の対戦で奥義選択を遠弓撃陣にしてあったのをそのままボタン連打で決定するというミス。ハイ、勝ち確が一転して負け確に。<br />
				速度上昇の無い号令だったら、遠弓撃陣でも結構なんとかなるとは思うんだけど、機略で一気に雪崩れ込まれると柵無し状態だとどーしよーもないです。知力が上がってるから、虞翻も即死狙えないしねー。</p>
				<p>十二戦目。<br />
				対6枚魏武。虞翻で即死させられるのが牛金蔡瑁の1コスだけなので、どーもやりづらい。かといって、他の計略（遠弓戦法とか守城弓とか）で対抗するのも、にじり寄られている場面だと劉曄李典の反計組がいるのでなかなか。<br />
				それと、開幕終了して、二度目の攻めで柵割り→魏武→増援で勝負を賭けられたときにイマイチ適切な対処が出来てなかったのが最大の敗因だった。こっちも対抗して奥義を使ってみたが、やっぱ城ダメ（どうせ馬壁なんだし）覚悟で蔡瑁李典辺りを割り切って焼き払って、Maxまで我慢しとくべきだったかな。</p>
				<p>十三戦目。<br />
				対八卦。懐かしのR張飛。歯向かっても無駄だ。<br />
				それはともかく、やはり八卦なので3枚掛けがちょっと（というかかなり）厄介なものの、肝心の孔明を前線に晒しまくるなど、負ける要素なさすぎる感じの相手だったので余裕かましすぎて張飛の槍城門通して負けるとか、負ける要素がないのは相手の方だった。反省。</p>
				<p>そんなわけで証10の声望10%で終了。次回プレイは降格危機からだよ、ドラえもん！（´･ω･`）</p>
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		<item>
		<title>ここは、逃げます＠鄭泰デー</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/06/07/20090608_0102/</link>
		<comments>http://karateka.jp/2009/06/07/20090608_0102/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 16:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
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		<description><![CDATA[10勝9敗2分。 司空から落ちて復帰（´･ω･`） 21試合もやったが、結局声望もピクリとも動いていないという徒労と言えば徒労な状態。 これが何度目の昇格か、最早分からぬな。 まあ多分5度目か6度目。過去ログをチェックして調べてみないと、最早本当に分からぬぜ。 それにしてもなんつーかラグがひどい。 特になにか中でいじったりしてる時期でもないと思うが、なんなのだろう昨日から。 今日は、久しぶりに引き分け2戦やらかしたのと、鄭泰に2度もお目見えするというちょっと珍しいことが重なる日でもあった。他にはカイ良魯粛UC黄忠辺りとか。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 敗　証12(50.9%)：魏蜀6枚大水計楽進SR趙雲UC周倉孟達UC姜維＠麋竺再起 勝　証10(49.7%)：呉群7枚流星程普韓当虞翻張紘張昭UC毒李儒＠遠弓撃陣 敗　証09(63.4%)：魏群6枚大喝玄妙牛金程遠志ゴリ金環＠太平要術 敗　証12(56.1%)：6枚皇甫嵩劉虞劉備鄭泰カイ良甄洛＠転進防柵 敗　証09(64.9%)：蜀群6枚SR呂布米ゴリ廖化UC周倉銀屏＠精兵戦陣 分　証19(55.2%)：6枚虚誘堕落人馬董荼那ゴリ金環＠太平要術　＜この引分で太尉に降格。証9に。 敗　証08(50.6%)：呉蜀6枚UC甘寧UC魯粛張紘厳顔廖化Rホウ統＠精兵集陣 敗　証09(54.1%)：呉蜀5枚徐盛R周瑜太史享孟達孟優＠回復奮陣 勝　証06(53.3%)：蜀群5枚白馬関興張苞関平関銀屏＠回復奮陣 勝　証01(48.0%)：5枚大徳関興廖化UC張飛月姫＠法正再起 勝　証09(52.7%)：群漢6枚リカクシ金環孫堅劉備鄭泰張任＠太平要術 勝　証09(52.6%)：5枚大喝落日鄧艾牛金劉曄＠郭嘉再起 敗　証05(56.4%)：蜀群6枚甘皇后馬謖孟達孟優R祝融金環＠七星祈祷 勝　証07(51.7%)：6枚魏武鄧艾牛金劉曄駆虎曹植＠司馬懿増援 敗　証07(55.4%)：6枚堕落人馬程遠志ゴリR祝融金環＠李儒増援　＜ここから司空昇格戦 敗　証13(51.5%)：魏蜀6枚飛天UC楽進暴勇UC黄忠夏侯覇馬謖＠七星祈祷 勝　証10(52.4%)：5枚神速曹仁Rホウ徳楽進賈ク＠陳羣再起 勝　証01(48.9%)：魏群5枚地勢Rホウ徳李典蚩尤張宝＠禰衡増援 勝　一品(49.4%)：4枚神速鬼神鄧艾賈ク＠陳羣再起　＜この勝利で司空昇格。証10に。 分　証09(60.1%)：魏蜀5枚大喝無勢徐庶馬謖UC姜維＠麋竺再起 勝　証01(55.3%)：6枚機略牛金陳泰郭淮R楽進李典＠陳羣再起未使用 四戦目。 対集積決起ワラ？行けるか？と思ったが6枚でワラワラ来られると象がいなくても柵が守りきれない＆中盤国力2からの強引な決起号令で奥義撃たされて、最終盤の再度の決起でｵﾜﾀ。無理過ぎた。攻城力高いしどうしようもないです。 五戦目。 対魏蜀精兵戦陣呂布？中盤、真ん中の柵を割って入ってきた呂布が天下無双。ここまではいいんだけど、そこでまさかのMax精兵戦陣。敵さんが全員武力+3と恐ろしいことになって、武力5の張魯に射撃されるわ、ゴリにバナナ食われまくるわで戦線崩壊。かなり殴られまくって、リードを取り返せずに負け。うーん、すっかり忘れていた懐かしの陣略なので、まあ僕にとっては一種のわからん殺しになっていた。 六戦目。 対堕落虚誘人馬。中盤で堕落撃たれて、最終盤までおしくらまんじゅう。こちらはそもそも攻める気はないが、あちらも全然攻める気がなさそうで張遼と李儒が盤面中央でひたすらオーラを出しまくって、残りの部隊は後方待機。 そんな感じだったので、残り11カウントになった瞬間流星撃って防柵再建して楽勝だな、と思ったら、なんか小喬が城から出てこない！(´Д⊂ﾃﾞﾃｷﾀﾄｷﾆﾊ､ﾉｺﾘ10ｶｳﾝﾄﾃﾞｼﾀ ああもうファッキンタイムラグ。引き分けて降格という締まらない顛末に（´･ω･`） 七戦目。 対突撃兵精兵集陣。お久しぶりのUC魯粛さん。武力が多少下がったとは言え突撃兵連打は相変わらずの破壊力。攻城力なら象兵より格段にあるしね。加えて、本体の魯粛が知力8な上に弓兵なのでポジショニングは下がり気味、というのもあって全然焼けなくて悶絶させられた。それと、精兵集陣がかなり長くてこれも悶絶。30カウント以上持続してたと思う。精兵集陣と言い、回復奮陣と言い、なんで蜀の陣略は今でもこんなに長いんだ。他のとバランス考えるとおかしいだろ。 十六戦目。 対魏蜀飛天UC黄忠入り。魯粛に続いて、久しぶりに真っ白おじいちゃんに会った。なんだかんだで、アレはやっぱり結構嫌だな。特に飛天で真っ白になったおじいちゃんがすり寄ってきてゴリゴリ乱戦されると、そこに敵のフリーの馬が突撃してきて洒落にならん。守城弓撃っても逃げられるor他の敵武将にカットされるだけで効果が薄いし、真っ白になった後のおじいちゃんに孫呉の炎撃って体力を減らしても効果薄＆そもそも逃げられることが多いのでやっぱりダメだしで、やはり体力200%はヤバイというのがよくわかった。 で、敗着は馬謖の挑発。懐かしの飛天檄文ゲーならぬ、飛天挑発ゲー状態だった。無理過ぎる。 最近はなにげに馬謖が増えすぎな気がする。 挑発ゲーが相変わらず有効であることがよくわかった。 とりあえず、一番見かけるのは天意反計のパーツだが、回復象のパーツとしてもかなり鉄板気味だし、そもそも1.5コス槍で5/7伏兵と隙のないスペックなのでホント、2までの斬られていた幼常さんとは大違いだよ。 で、今日は馬謖入りデックには2敗1分。この内2敗は、全て馬謖の挑発2連発が敗着。当方の主砲である孫呉の炎も強力ではあるのだが、こっちは士気5で一発。挑発は士気6で二発撃てるからなあ。難しいところだ。 しかし、司空昇格戦で一品が出てくるとは。ありがたくムシャムシャさせて頂いたが、いいのかこれ。 9敗の内訳。 大水計 回復象 象ワラ 飛天挑発 大喝象 呉蜀回復奮陣 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>10勝9敗2分。<br />
				司空から落ちて復帰（´･ω･`）<br />
				21試合もやったが、結局声望もピクリとも動いていないという徒労と言えば徒労な状態。<br />
				これが何度目の昇格か、最早分からぬな。<br />
				まあ多分5度目か6度目。過去ログをチェックして調べてみないと、最早本当に分からぬぜ。</p>
				<p>それにしてもなんつーかラグがひどい。<br />
				特になにか中でいじったりしてる時期でもないと思うが、なんなのだろう昨日から。</p>
				<p>今日は、久しぶりに引き分け2戦やらかしたのと、鄭泰に2度もお目見えするというちょっと珍しいことが重なる日でもあった。他にはカイ良魯粛UC黄忠辺りとか。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				敗　証12(50.9%)：魏蜀6枚大水計楽進SR趙雲UC周倉孟達UC姜維＠麋竺再起<br />
				勝　証10(49.7%)：呉群7枚流星程普韓当虞翻張紘張昭UC毒李儒＠遠弓撃陣<br />
				敗　証09(63.4%)：魏群6枚大喝玄妙牛金程遠志ゴリ金環＠太平要術<br />
				敗　証12(56.1%)：6枚皇甫嵩劉虞劉備鄭泰カイ良甄洛＠転進防柵<br />
				敗　証09(64.9%)：蜀群6枚SR呂布米ゴリ廖化UC周倉銀屏＠精兵戦陣<br />
				分　証19(55.2%)：6枚虚誘堕落人馬董荼那ゴリ金環＠太平要術　＜この引分で太尉に降格。証9に。<br />
				敗　証08(50.6%)：呉蜀6枚UC甘寧UC魯粛張紘厳顔廖化Rホウ統＠精兵集陣<br />
				敗　証09(54.1%)：呉蜀5枚徐盛R周瑜太史享孟達孟優＠回復奮陣<br />
				勝　証06(53.3%)：蜀群5枚白馬関興張苞関平関銀屏＠回復奮陣<br />
				勝　証01(48.0%)：5枚大徳関興廖化UC張飛月姫＠法正再起<br />
				勝　証09(52.7%)：群漢6枚リカクシ金環孫堅劉備鄭泰張任＠太平要術<br />
				勝　証09(52.6%)：5枚大喝落日鄧艾牛金劉曄＠郭嘉再起<br />
				敗　証05(56.4%)：蜀群6枚甘皇后馬謖孟達孟優R祝融金環＠七星祈祷<br />
				勝　証07(51.7%)：6枚魏武鄧艾牛金劉曄駆虎曹植＠司馬懿増援<br />
				敗　証07(55.4%)：6枚堕落人馬程遠志ゴリR祝融金環＠李儒増援　＜ここから司空昇格戦<br />
				敗　証13(51.5%)：魏蜀6枚飛天UC楽進暴勇UC黄忠夏侯覇馬謖＠七星祈祷<br />
				勝　証10(52.4%)：5枚神速曹仁Rホウ徳楽進賈ク＠陳羣再起<br />
				勝　証01(48.9%)：魏群5枚地勢Rホウ徳李典蚩尤張宝＠禰衡増援<br />
				勝　一品(49.4%)：4枚神速鬼神鄧艾賈ク＠陳羣再起　＜この勝利で司空昇格。証10に。<br />
				分　証09(60.1%)：魏蜀5枚大喝無勢徐庶馬謖UC姜維＠麋竺再起<br />
				勝　証01(55.3%)：6枚機略牛金陳泰郭淮R楽進李典＠陳羣再起未使用</p>
				<p>四戦目。<br />
				対集積決起ワラ？行けるか？と思ったが6枚でワラワラ来られると象がいなくても柵が守りきれない＆中盤国力2からの強引な決起号令で奥義撃たされて、最終盤の再度の決起でｵﾜﾀ。無理過ぎた。攻城力高いしどうしようもないです。</p>
				<p>五戦目。<br />
				対魏蜀精兵戦陣呂布？中盤、真ん中の柵を割って入ってきた呂布が天下無双。ここまではいいんだけど、そこでまさかのMax精兵戦陣。敵さんが全員武力+3と恐ろしいことになって、武力5の張魯に射撃されるわ、ゴリにバナナ食われまくるわで戦線崩壊。かなり殴られまくって、リードを取り返せずに負け。うーん、すっかり忘れていた懐かしの陣略なので、まあ僕にとっては一種のわからん殺しになっていた。</p>
				<p>六戦目。<br />
				対堕落虚誘人馬。中盤で堕落撃たれて、最終盤までおしくらまんじゅう。こちらはそもそも攻める気はないが、あちらも全然攻める気がなさそうで張遼と李儒が盤面中央でひたすらオーラを出しまくって、残りの部隊は後方待機。<br />
				そんな感じだったので、残り11カウントになった瞬間流星撃って防柵再建して楽勝だな、と思ったら、なんか小喬が城から出てこない！(´Д⊂ﾃﾞﾃｷﾀﾄｷﾆﾊ､ﾉｺﾘ10ｶｳﾝﾄﾃﾞｼﾀ<br />
				ああもうファッキンタイムラグ。引き分けて降格という締まらない顛末に（´･ω･`）</p>
				<p>七戦目。<br />
				対突撃兵精兵集陣。お久しぶりのUC魯粛さん。武力が多少下がったとは言え突撃兵連打は相変わらずの破壊力。攻城力なら象兵より格段にあるしね。加えて、本体の魯粛が知力8な上に弓兵なのでポジショニングは下がり気味、というのもあって全然焼けなくて悶絶させられた。それと、精兵集陣がかなり長くてこれも悶絶。30カウント以上持続してたと思う。精兵集陣と言い、回復奮陣と言い、なんで蜀の陣略は今でもこんなに長いんだ。他のとバランス考えるとおかしいだろ。</p>
				<p>十六戦目。<br />
				対魏蜀飛天UC黄忠入り。魯粛に続いて、久しぶりに真っ白おじいちゃんに会った。なんだかんだで、アレはやっぱり結構嫌だな。特に飛天で真っ白になったおじいちゃんがすり寄ってきてゴリゴリ乱戦されると、そこに敵のフリーの馬が突撃してきて洒落にならん。守城弓撃っても逃げられるor他の敵武将にカットされるだけで効果が薄いし、真っ白になった後のおじいちゃんに孫呉の炎撃って体力を減らしても効果薄＆そもそも逃げられることが多いのでやっぱりダメだしで、やはり体力200%はヤバイというのがよくわかった。<br />
				で、敗着は馬謖の挑発。懐かしの飛天檄文ゲーならぬ、飛天挑発ゲー状態だった。無理過ぎる。</p>
				<p>最近はなにげに馬謖が増えすぎな気がする。<br />
				挑発ゲーが相変わらず有効であることがよくわかった。<br />
				とりあえず、一番見かけるのは天意反計のパーツだが、回復象のパーツとしてもかなり鉄板気味だし、そもそも1.5コス槍で5/7伏兵と隙のないスペックなのでホント、2までの斬られていた幼常さんとは大違いだよ。<br />
				で、今日は馬謖入りデックには2敗1分。この内2敗は、全て馬謖の挑発2連発が敗着。当方の主砲である孫呉の炎も強力ではあるのだが、こっちは士気5で一発。挑発は士気6で二発撃てるからなあ。難しいところだ。</p>
				<p>しかし、司空昇格戦で一品が出てくるとは。ありがたくムシャムシャさせて頂いたが、いいのかこれ。</p>
				<p>9敗の内訳。<br />
				大水計<br />
				回復象<br />
				象ワラ<br />
				飛天挑発<br />
				大喝象<br />
				呉蜀回復奮陣<br />
				呉蜀精兵突撃兵<br />
				集積決起<br />
				蜀群精兵呂布</p>
				<p>んー、流行のデックから、以前流行って今も尚結構やれるかつての流行デック、みたいなのが満遍なく出てきてる感じか。<br />
				飛天挑発は、飛天舞われるまでに馬謖を掘り出しておかないとかなり危険。掘り出した後は即座に射殺しないとやっぱり危険。流行とはいかないまでも、定番タイプかつ、飛天使いの好みそうな方なので流行すると嫌だなあ。流星的にも麻痺矢的にも。<br />
				大喝象、と言うのがあるのかどうかわからないが、大喝が象と絡まると、柵を象に壊されて中に入ってきた大喝大暴れ、と言う風になりやすいので気をつけないといけない。<br />
				集積決起は、立ち回り次第か、とも思えるが、集積にきっちり引き気味に戦われて、中盤でも決起号令で押されるとなると、結構キツイ相手なのかもしれない。まあ、度々当たるデックとも思えないのでいいか。</p>
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		<title>今月も5割スタート</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/06/01/20090601_2256/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[三国志大戦]]></category>
		<category><![CDATA[流星]]></category>
		<category><![CDATA[遠弓]]></category>
		<category><![CDATA[開幕]]></category>
		<category><![CDATA[魏武]]></category>

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		<description><![CDATA[2勝2敗。 太尉は同格対決が勝利で声望20%増、敗北で声望16%減なので、五割勝ってればじんわりと声望が上がっていくが、司空は同格対決は勝利も敗北も同じく20%ずつ声望が増減するので、勝率5割だと声望がピクリとも動きません。 そんなわけで、今月も元気に柵流星。つーか、Ver.Upﾏﾀﾞｰ？ 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 敗　証15(54.2%)：蜀群8枚苦楽UC周倉麋芳＆士仁UC姜維張繍李儒ゴリ金環＠太平要術 敗　証11(65.3%)：蜀群6枚徐庶馬謖Rホウ統ゴリR祝融金環＠七星祈祷 勝　証11(51.9%)：5枚華佗顔良劉虞劉備献帝＠増援 勝　証10(52.9%)：5枚魏武徐晃劉曄張コウ李典＠荀攸増援 一戦目。 対苦楽。遠弓撃陣を選択。うん、8枚つーか7枚で攻めてくる苦楽無理。開幕で柵が大崩壊してどうにもこうにも。 二戦目。 対象落雷？今Ver.は武力依存が低いから、軍師デックも楽々組めるなあ。蜀の微妙軍師が勢揃いでたまらぬ雰囲気。それはともかく、結構頑張ったが中盤でホウ統の攻城見逃したのが痛かった。こっちも同じく武力1槍が攻城1発。相手はそれプラス子象の攻城も1発。 三戦目。 対神医献帝。号令は結局最終盤の残り数カウントのダメもと的な押し込みで使われただけなので、実質献帝ゲー。つーか、漢はマジで号令なくても献帝いるだけでデックになるな。勘弁してくれ。実はそういう攻め方の方が、こっちもインターバルを取れない分きついような気がしなくもない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>2勝2敗。<br />
				太尉は同格対決が勝利で声望20%増、敗北で声望16%減なので、五割勝ってればじんわりと声望が上がっていくが、司空は同格対決は勝利も敗北も同じく20%ずつ声望が増減するので、勝率5割だと声望がピクリとも動きません。<br />
				そんなわけで、今月も元気に柵流星。つーか、Ver.Upﾏﾀﾞｰ？</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				敗　証15(54.2%)：蜀群8枚苦楽UC周倉麋芳＆士仁UC姜維張繍李儒ゴリ金環＠太平要術<br />
				敗　証11(65.3%)：蜀群6枚徐庶馬謖Rホウ統ゴリR祝融金環＠七星祈祷<br />
				勝　証11(51.9%)：5枚華佗顔良劉虞劉備献帝＠増援<br />
				勝　証10(52.9%)：5枚魏武徐晃劉曄張コウ李典＠荀攸増援</p>
				<p>一戦目。<br />
				対苦楽。遠弓撃陣を選択。うん、8枚つーか7枚で攻めてくる苦楽無理。開幕で柵が大崩壊してどうにもこうにも。</p>
				<p>二戦目。<br />
				対象落雷？今Ver.は武力依存が低いから、軍師デックも楽々組めるなあ。蜀の微妙軍師が勢揃いでたまらぬ雰囲気。それはともかく、結構頑張ったが中盤でホウ統の攻城見逃したのが痛かった。こっちも同じく武力1槍が攻城1発。相手はそれプラス子象の攻城も1発。</p>
				<p>三戦目。<br />
				対神医献帝。号令は結局最終盤の残り数カウントのダメもと的な押し込みで使われただけなので、実質献帝ゲー。つーか、漢はマジで号令なくても献帝いるだけでデックになるな。勘弁してくれ。実はそういう攻め方の方が、こっちもインターバルを取れない分きついような気がしなくもない。</p>
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		<title>また司空復帰した</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/05/29/20090529_0119/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 16:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[流星]]></category>
		<category><![CDATA[遠弓]]></category>

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		<description><![CDATA[2勝1敗。 本日は司空昇格戦1勝0敗からスタートして勝負勝で昇格。 いい加減、司空に定着しとけというか。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 勝　証05(52.8%)：5枚神速曹仁Rホウ徳賈ク郭皇后＠郭嘉再起 敗　証09(58.0%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠指鹿為馬未使用 勝　証06(51.3%)：蜀群6枚甘皇后徐庶孟優程遠志R祝融金環＠馬謖転進再起　＜この勝利で司空昇格。証10に。 今日の1敗も大水計大水計。 いやもう、7枚柵流星使う上で、7枚大水計は最初から捨ててるからいいんだけど、それでもやっぱ10戦くらいやれば2戦くらいは勝たないと話にならないのではという気もするし、それよりデック変えた方が良いかなと言う気もするし、いやでももう今Ver.はあんまデック変える気ないですというか。 三戦目の司空昇格した対回復象戦は、相手の軍師が転進再起とかラッキーな点はあったものの、自分としてはうまく立ち回れたような気がする。序盤、カウンターかけて相手の足並みを揃えさせずにいい感じに奥義引き出させて、それが転進再起だったので攻城入ってｳﾏｰ。ここで引いて、後は虞翻虞翻虞翻。最終盤に余裕の遠弓撃陣で楽勝でした( ﾟДﾟ)ｨｪｰ この試合、使った計略は虞翻先生のみ、孫呉の炎4回撃破数7。象丸焼き駝鳥夫人丸焦げです。流石です、1から連綿と続く孫呉の火計大明神。冬の時代だったのは3.00-3.11までだけでしたね仲翔先生。 ところで、演武場動画に新機能が追加されてる。 動画を作成する際に、自分視点か相手視点かを選べるようになってる。 これはいいね。特に相手に伏兵が多いとか、士気計算がややこしい相手の時とかは。 ホント、敗因研究復習用にいいサービスだが、結局あんま負け試合は動画作成してないぜー( ﾟДﾟ)ﾊｯﾊｰ いや、負けた時ってつい腐ってボタン連打しちゃうから、動画とろうと思ってても「あっ」と気付いたときにはもう遅かったりするんだよね。うーん、筐体で「予約」作業とかしなくても、全試合を履歴から動画作成できるようにして欲しいものだが、それは流石にシステム的に厳しいんだろうねえ。でもして。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>2勝1敗。<br />
				本日は司空昇格戦1勝0敗からスタートして勝負勝で昇格。<br />
				いい加減、司空に定着しとけというか。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				勝　証05(52.8%)：5枚神速曹仁Rホウ徳賈ク郭皇后＠郭嘉再起<br />
				敗　証09(58.0%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠指鹿為馬未使用<br />
				勝　証06(51.3%)：蜀群6枚甘皇后徐庶孟優程遠志R祝融金環＠馬謖転進再起　＜この勝利で司空昇格。証10に。</p>
				<p>今日の1敗も大水計大水計。<br />
				いやもう、7枚柵流星使う上で、7枚大水計は最初から捨ててるからいいんだけど、それでもやっぱ10戦くらいやれば2戦くらいは勝たないと話にならないのではという気もするし、それよりデック変えた方が良いかなと言う気もするし、いやでももう今Ver.はあんまデック変える気ないですというか。</p>
				<p>三戦目の司空昇格した対回復象戦は、相手の軍師が転進再起とかラッキーな点はあったものの、自分としてはうまく立ち回れたような気がする。序盤、カウンターかけて相手の足並みを揃えさせずにいい感じに奥義引き出させて、それが転進再起だったので攻城入ってｳﾏｰ。ここで引いて、後は虞翻虞翻虞翻。最終盤に余裕の遠弓撃陣で楽勝でした( ﾟДﾟ)ｨｪｰ<br />
				この試合、使った計略は虞翻先生のみ、孫呉の炎4回撃破数7。象丸焼き駝鳥夫人丸焦げです。流石です、1から連綿と続く孫呉の火計大明神。冬の時代だったのは3.00-3.11までだけでしたね仲翔先生。</p>
				<p>ところで、演武場動画に新機能が追加されてる。<br />
				動画を作成する際に、自分視点か相手視点かを選べるようになってる。<br />
				これはいいね。特に相手に伏兵が多いとか、士気計算がややこしい相手の時とかは。<br />
				ホント、敗因研究復習用にいいサービスだが、結局あんま負け試合は動画作成してないぜー( ﾟДﾟ)ﾊｯﾊｰ</p>
				<p>いや、負けた時ってつい腐ってボタン連打しちゃうから、動画とろうと思ってても「あっ」と気付いたときにはもう遅かったりするんだよね。うーん、筐体で「予約」作業とかしなくても、全試合を履歴から動画作成できるようにして欲しいものだが、それは流石にシステム的に厳しいんだろうねえ。でもして。</p>
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		<title>泣く子と水には勝てぬ</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/05/23/20090523_1328/</link>
		<comments>http://karateka.jp/2009/05/23/20090523_1328/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 04:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
				<category><![CDATA[memo]]></category>
		<category><![CDATA[三国志大戦]]></category>
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		<category><![CDATA[遠弓]]></category>
		<category><![CDATA[麻痺矢]]></category>

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		<description><![CDATA[5勝8敗（´･ω･`） 証も一つ落として8に。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 敗　証09(56.9%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠太平要術 敗　証09(53.1%)：魏呉6枚麻痺矢呉国太曹植李典隠密張春華李通＠陸遜再起 勝　証06(51.0%)：5枚求心機略UC楽進郭淮李典＠郭嘉再起 敗　証09(51.4%)：呉群8枚苦楽虞翻呉景張昭張繍程遠志ゴリ金環＠太平要術＠遠弓撃陣 敗　証09(55.5%)：6枚機略曹仁牛金郭淮蔡瑁李典＠陳羣再起 敗　証09(54.8%)：5枚蛮勇赤壁太史慈太史享張紘＠陸遜再起　＜この敗北で証喪失。証8に。 敗　証05(51.6%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠太平要術 勝　証06(51.9%)：6枚孫武手腕賀斉呂範孫桓張紘＠増援 敗　証09(53.2%)：5枚求心曹仁ホウ徳賈ク楽進＠陳羣再起 勝　証07(55.4%)：5枚手腕赤壁R黄蓋賈華張紘＠遠弓撃陣 勝　証06(54.8%)：呉群6枚赤壁太史享張紘ゴリ祝融金環＠完殺抑陣 勝　証05(51.4%)：5枚忠義張飛廖化銀屏月姫＠七星祈祷 敗　証09(60.9%)：天啓赤壁賈華張紘張昭＠陸遜再起 8敗の内訳。 2戦：テンプレ大水計 1戦：6枚麻痺矢 1戦：苦楽 2戦：赤壁入り 1戦：機略 1戦：求心 7枚大水計は諦めてるのでこの2敗はやむなし。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;捨てゲーの壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; ほぼ弓単デックもやはり諦めてもよし。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;必敗の壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 苦楽は、勝てなくもないが基本的に厳しいのでやむなし。だがまあ勝てる立ち回りはあるので調子よければ勝てる。 赤壁入りは、相手の周瑜如何。そこさえ抑えることが出来れば必ず勝つことが出来るが、そこがダメだと良くて引き分けになる相手なので、勝てなかったのはこちらのやり方が不味かったor相手が上手かったのどちらかなので、前者であれば勝ち目があるはずなので出来れば拾いたい組み合わせ。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;勝てる、勝てるぜ！の壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 機略と求心は、求心はUC㌧入りとかだとちょっと厳しいけど、それでも基本的に勝たなきゃならない相手。機略は、構成によるがよほどでなければ勝たなきゃならない相手。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;これは勝っておかないとの壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; というわけで、機略、求心戦は勝たねばならぬ試合だったので、これを取れてれば7勝6敗。 赤壁入りもどっちも油断から負けたので、これが取れてれば更に9勝4敗。 ･･･に、なってたのに！いやむしろ「なってたはずなのに！」(^p^)ｱｳｱｳｱｰ 負けが込みはじめると、こんな妄想までするようになるから困る。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>5勝8敗（´･ω･`）<br />
				証も一つ落として8に。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				敗　証09(56.9%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠太平要術<br />
				敗　証09(53.1%)：魏呉6枚麻痺矢呉国太曹植李典隠密張春華李通＠陸遜再起<br />
				勝　証06(51.0%)：5枚求心機略UC楽進郭淮李典＠郭嘉再起<br />
				敗　証09(51.4%)：呉群8枚苦楽虞翻呉景張昭張繍程遠志ゴリ金環＠太平要術＠遠弓撃陣<br />
				敗　証09(55.5%)：6枚機略曹仁牛金郭淮蔡瑁李典＠陳羣再起<br />
				敗　証09(54.8%)：5枚蛮勇赤壁太史慈太史享張紘＠陸遜再起　＜この敗北で証喪失。証8に。<br />
				敗　証05(51.6%)：魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環＠太平要術<br />
				勝　証06(51.9%)：6枚孫武手腕賀斉呂範孫桓張紘＠増援<br />
				敗　証09(53.2%)：5枚求心曹仁ホウ徳賈ク楽進＠陳羣再起<br />
				勝　証07(55.4%)：5枚手腕赤壁R黄蓋賈華張紘＠遠弓撃陣<br />
				勝　証06(54.8%)：呉群6枚赤壁太史享張紘ゴリ祝融金環＠完殺抑陣<br />
				勝　証05(51.4%)：5枚忠義張飛廖化銀屏月姫＠七星祈祷<br />
				敗　証09(60.9%)：天啓赤壁賈華張紘張昭＠陸遜再起</p>
				<p>8敗の内訳。<br />
				2戦：テンプレ大水計<br />
				1戦：6枚麻痺矢<br />
				1戦：苦楽<br />
				2戦：赤壁入り<br />
				1戦：機略<br />
				1戦：求心</p>
				<p>7枚大水計は諦めてるのでこの2敗はやむなし。<br />
				&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;捨てゲーの壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
				<p>ほぼ弓単デックもやはり諦めてもよし。<br />
				&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;必敗の壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
				<p>苦楽は、勝てなくもないが基本的に厳しいのでやむなし。だがまあ勝てる立ち回りはあるので調子よければ勝てる。</p>
				<p>赤壁入りは、相手の周瑜如何。そこさえ抑えることが出来れば必ず勝つことが出来るが、そこがダメだと良くて引き分けになる相手なので、勝てなかったのはこちらのやり方が不味かったor相手が上手かったのどちらかなので、前者であれば勝ち目があるはずなので出来れば拾いたい組み合わせ。<br />
				&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;勝てる、勝てるぜ！の壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
				<p>機略と求心は、求心はUC㌧入りとかだとちょっと厳しいけど、それでも基本的に勝たなきゃならない相手。機略は、構成によるがよほどでなければ勝たなきゃならない相手。<br />
				&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;これは勝っておかないとの壁&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
				<p>というわけで、機略、求心戦は勝たねばならぬ試合だったので、これを取れてれば7勝6敗。<br />
				赤壁入りもどっちも油断から負けたので、これが取れてれば更に9勝4敗。<br />
				･･･に、なってたのに！いやむしろ「なってたはずなのに！」(^p^)ｱｳｱｳｱｰ</p>
				<p>負けが込みはじめると、こんな妄想までするようになるから困る。</p>
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		<title>象狩り＠狩られ側</title>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2009 18:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
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		<description><![CDATA[10勝11敗( ･ω･) 一回、証を喪失して証8になって、すぐに証9に戻して、司空昇格戦まで行って、1勝2敗になったところで本日は時間切れで終了。 延々3時間近くプレイして流石にちかれた。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 敗　証08(52.4%)：6枚機略カク昭楽進劉曄駆虎李典＠陳羣再起未使用 勝　証06(52.8%)：5枚求心ホウ徳曹仁牛金賈ク＠荀攸増援 敗　証09(51.7%)：6枚袁紹孫堅蔡陽蔡夫人劉備甄洛＠超絶再起 敗　証09(50.6%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC周倉李儒R祝融金環＠七星祈祷 敗　証09(66.8%)：蜀群6枚徐庶UC姜維程遠志リカクシR祝融金環＠七星祈祷 敗　証09(55.7%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC姜維孟優張繍R祝融＠七星祈祷 敗　証08(53.7%)：6枚魏武鄧艾楽進駆虎蔡瑁李典＠郭嘉再起 敗　証01(49.3%)：5枚求心UC㌧曹仁賈ク牛金＠荀攸増援　＜この敗北で証喪失。証8に。 勝　一品(50.2%)：5枚ガッチリ孫武祖茂張紘虞翻＠諸刃劣陣 勝　証02(55.7%)：5枚天意白銀R魏延夏侯覇月姫＠七星祈祷 勝　証06(54.5%)：呉群6枚人心UC甘寧諸葛瑾張紘呂姫ゴリ＠陸遜再起　＜この勝利で証獲得。証9に。 勝　証03(51.0%)：魏漢6枚飛天劉曄駆虎顔良孫堅献帝＠荀攸増援 勝　証09(47.5%)：6枚関興徐庶銀屏孟達UC姜維孟優＠麋竺再起 敗　証09(50.3%)：呉蜀5枚人心UC甘寧賀斉関平孟優＠転進再起 勝　証08(51.2%)：5枚神速ホウ徳曹仁劉曄郭皇后＠荀攸増援 敗　証09(55.7%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC姜維孟優張繍R祝融＠七星祈祷 勝　証09(52.5%)：5枚皇甫嵩孫堅劉虞劉備献帝＠増援 勝　証10(53.5%)：5枚袁紹田豊朱儁王烈劉表＠増援 勝　証09(53.4%)：蜀群5枚UC黄忠呂姫リカクシゴリ木鹿＠麋竺再起　＜ここから司空昇格戦 敗　証01(52.6%)：6枚求心大水計劉曄程昱李典曹植＠陳羣再起 敗　証03(50.9%)：5枚忠義R魏延廖化月姫UC姜維＠七星祈祷 本日は象に散々に蹴散らされた。 象甘皇后型（祝融＋α象）に3戦3敗。 その他R祝融と金環同居タイプに1戦1敗。 人心孟優入りに1戦1敗。 ことごとく象に柵を踏破され、城を蹂躙され、弓兵をなぶり殺され、美女が犯され、無差別に金銀を略奪された(´Д⊂ ﾏｵｳ､ﾄｳﾀｸﾃﾞﾓ ｺｺﾏﾃﾞﾊ ﾔﾙﾏｲ 他には、今日は袁紹に2回も出くわすという珍しい日だった。しかも、1回は袁紹田豊同居型。 虞翻でも焼き切れないので手を焼いた。漢の大号令、戦乱の攻勢、傍若無人とやられまくって、もう相手の士気がわけわからん。最終的に、相手の最大士気がいくつになってるかすら試合中は全然読めなかった。 あと、忠義のR魏延UC姜維入りが脅威だということに気付いた。 UC姜維、R魏延、虞翻というフォーメーションで左側に向けて孫呉の炎タメ開始したら、姜維が懐かしの質実剛健発動。なもんで、姜維は焼けないわ、魏延は焼け残るわでもう散々だった。昨日と言い今日と言い、まさかまたステルス計略に悩まされる日々がくるとは思わなかんだ。受け継ぎ桃園の悪夢再び。 それとなんつーの、魏の求心機略魏武辺りの号令デックで、2コスor1.5コス枠が中知力枠以上の構成だからと言って、はなから孫呉の炎を諦めて守城弓を連打するのは負けフラグ。炎＋きっちり弓サーチで1枚ずつ減らして枚数差を作って有利を拡げていくべし。 で、孫呉の炎で頭数減らしてく作戦を徹底する、というのは結局どのデック相手にしても言えることなんだけど、象甘皇后にはとりあえず方策がよくわからなかったので今のところ勝ち筋見出せない。どうすりゃいいんだ？きっちり甘皇后を遠弓で狙わなきゃダメだよなやっぱ。しかし、今日は馬謖入りとかでなんかこうビクビクしながらのプレイだったのですくんだところをやられてしまったというか、まあでも基本的に無理ゲーっぽいなこりゃ。象というだけでも柵を守りづらくてピンチなのに、回復＋子象まで産んでしかも子象が武力4とかなにこれ。 セガの調整が何も考えてないな、というのを改めてよく感じられた。太史慈、魯粛、祖茂、と順番にしか調整入れられないのかよ、と。 久しぶりにドカッ、と試合数をこなしたので、負け越してはいるがなんかいい経験値になった感じはする。やっぱ戦いは場数だよな、兄貴。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>10勝11敗( ･ω･)</p>
				<p>一回、証を喪失して証8になって、すぐに証9に戻して、司空昇格戦まで行って、1勝2敗になったところで本日は時間切れで終了。<br />
				延々3時間近くプレイして流石にちかれた。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				敗　証08(52.4%)：6枚機略カク昭楽進劉曄駆虎李典＠陳羣再起未使用<br />
				勝　証06(52.8%)：5枚求心ホウ徳曹仁牛金賈ク＠荀攸増援<br />
				敗　証09(51.7%)：6枚袁紹孫堅蔡陽蔡夫人劉備甄洛＠超絶再起<br />
				敗　証09(50.6%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC周倉李儒R祝融金環＠七星祈祷<br />
				敗　証09(66.8%)：蜀群6枚徐庶UC姜維程遠志リカクシR祝融金環＠七星祈祷<br />
				敗　証09(55.7%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC姜維孟優張繍R祝融＠七星祈祷<br />
				敗　証08(53.7%)：6枚魏武鄧艾楽進駆虎蔡瑁李典＠郭嘉再起<br />
				敗　証01(49.3%)：5枚求心UC㌧曹仁賈ク牛金＠荀攸増援　＜この敗北で証喪失。証8に。<br />
				勝　一品(50.2%)：5枚ガッチリ孫武祖茂張紘虞翻＠諸刃劣陣<br />
				勝　証02(55.7%)：5枚天意白銀R魏延夏侯覇月姫＠七星祈祷<br />
				勝　証06(54.5%)：呉群6枚人心UC甘寧諸葛瑾張紘呂姫ゴリ＠陸遜再起　＜この勝利で証獲得。証9に。<br />
				勝　証03(51.0%)：魏漢6枚飛天劉曄駆虎顔良孫堅献帝＠荀攸増援<br />
				勝　証09(47.5%)：6枚関興徐庶銀屏孟達UC姜維孟優＠麋竺再起<br />
				敗　証09(50.3%)：呉蜀5枚人心UC甘寧賀斉関平孟優＠転進再起<br />
				勝　証08(51.2%)：5枚神速ホウ徳曹仁劉曄郭皇后＠荀攸増援<br />
				敗　証09(55.7%)：蜀群6枚甘皇后馬謖UC姜維孟優張繍R祝融＠七星祈祷<br />
				勝　証09(52.5%)：5枚皇甫嵩孫堅劉虞劉備献帝＠増援<br />
				勝　証10(53.5%)：5枚袁紹田豊朱儁王烈劉表＠増援<br />
				勝　証09(53.4%)：蜀群5枚UC黄忠呂姫リカクシゴリ木鹿＠麋竺再起　＜ここから司空昇格戦<br />
				敗　証01(52.6%)：6枚求心大水計劉曄程昱李典曹植＠陳羣再起<br />
				敗　証03(50.9%)：5枚忠義R魏延廖化月姫UC姜維＠七星祈祷</p>
				<p>本日は象に散々に蹴散らされた。<br />
				象甘皇后型（祝融＋α象）に3戦3敗。<br />
				その他R祝融と金環同居タイプに1戦1敗。<br />
				人心孟優入りに1戦1敗。<br />
				ことごとく象に柵を踏破され、城を蹂躙され、弓兵をなぶり殺され、美女が犯され、無差別に金銀を略奪された(´Д⊂ ﾏｵｳ､ﾄｳﾀｸﾃﾞﾓ ｺｺﾏﾃﾞﾊ ﾔﾙﾏｲ</p>
				<p>他には、今日は袁紹に2回も出くわすという珍しい日だった。しかも、1回は袁紹田豊同居型。<br />
				虞翻でも焼き切れないので手を焼いた。漢の大号令、戦乱の攻勢、傍若無人とやられまくって、もう相手の士気がわけわからん。最終的に、相手の最大士気がいくつになってるかすら試合中は全然読めなかった。</p>
				<p>あと、忠義のR魏延UC姜維入りが脅威だということに気付いた。<br />
				UC姜維、R魏延、虞翻というフォーメーションで左側に向けて孫呉の炎タメ開始したら、姜維が懐かしの質実剛健発動。なもんで、姜維は焼けないわ、魏延は焼け残るわでもう散々だった。昨日と言い今日と言い、まさかまたステルス計略に悩まされる日々がくるとは思わなかんだ。受け継ぎ桃園の悪夢再び。</p>
				<p>それとなんつーの、魏の求心機略魏武辺りの号令デックで、2コスor1.5コス枠が中知力枠以上の構成だからと言って、はなから孫呉の炎を諦めて守城弓を連打するのは負けフラグ。炎＋きっちり弓サーチで1枚ずつ減らして枚数差を作って有利を拡げていくべし。</p>
				<p>で、孫呉の炎で頭数減らしてく作戦を徹底する、というのは結局どのデック相手にしても言えることなんだけど、象甘皇后にはとりあえず方策がよくわからなかったので今のところ勝ち筋見出せない。どうすりゃいいんだ？きっちり甘皇后を遠弓で狙わなきゃダメだよなやっぱ。しかし、今日は馬謖入りとかでなんかこうビクビクしながらのプレイだったのですくんだところをやられてしまったというか、まあでも基本的に無理ゲーっぽいなこりゃ。象というだけでも柵を守りづらくてピンチなのに、回復＋子象まで産んでしかも子象が武力4とかなにこれ。</p>
				<p>セガの調整が何も考えてないな、というのを改めてよく感じられた。太史慈、魯粛、祖茂、と順番にしか調整入れられないのかよ、と。</p>
				<p>久しぶりにドカッ、と試合数をこなしたので、負け越してはいるがなんかいい経験値になった感じはする。やっぱ戦いは場数だよな、兄貴。</p>
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		<title>まさかの速攻降格( ･ω･)</title>
		<link>http://karateka.jp/2009/05/12/20090512_1534/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2009 06:34:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murasama</dc:creator>
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		<description><![CDATA[5勝6敗1分。 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 勝　証05(59.1%)：蜀群6枚SR魏延Rホウ統裴元紹程遠志ゴリSR孟獲＠李儒増援 敗　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起 敗　証10(50.3%)：呉蜀5枚人心UC甘寧賀斉関平孟優＠馬謖転進再起 勝　証13(54.7%)：5枚飛将呂姫董荼那リカクシゴリ＠超絶再起 敗　証10(51.0%)：魏呉6枚麻痺矢程普呂範隠密張春華曹植牛金＠荀彧転進再起 勝　証12(51.9%)：魏蜀5枚無勢曹仁天意R魏延孟獲＠司馬懿増援 分　証07(49.7%)：7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠遠弓撃陣 敗　証06(44.8%)：5枚手腕徐盛赤壁転進浄化＠転進再起未使用 敗　証10(55.0%)：呉蜀6枚人心張紘R馬超関平Rホウ統周倉＠回復奮陣 敗　証10(52.9%)：4枚機略鬼神曹仁UCホウ徳＠集中増援　＜この敗北で太尉に降格。証9に。 勝　証07(54.0%)：群漢6枚ゴリ金環孫堅劉備張バク張任＠賈ク再起 勝　証05(61.0%)：5枚機略玄妙大水計郭皇后典韋＠陳羣再起未使用 二戦目。 対飛天乱れ大水計。昨日2回当たった人と、今日も同じデック同士でマッチング。いやだから飛天大水計とかマジ勘弁。 戦い方は昨日の対戦で大体わかってきたので、かなり余裕を持って最後まで粘れたが、結局粘りきれず最終盤に荀彧に壁一発割られて敗北。 とりあえず、しばらくプレイする時間帯を変えたい気分だよ。どうも同じ辺りをウロウロしているとマッチングして具合悪すぎる。 三戦目。 対呉蜀人心。開幕、割られて終了。弓サーチ適当すぎた。 五戦目。 対魏蜀麻痺矢。あー、なんか似たような形の麻痺矢を以前に組んだことあるが、いけるのだろうか。 相性をいかんなく発揮して負け。一応遠弓撃陣にしてみたが焼け石に水。防柵再建でもよかったかな？ 七戦目。 対7枚柵弓流星。今日もミラーマッチ。 相手の3回目の流星を潰せたッ!と思ったら遠弓切れて＼(^o^)／ 引き分け。うーん。 八戦目。 対5枚手腕徐盛。相手の低コストの扱い雑だし、こりゃ楽勝だ、とか思ってたら士気4で徐盛が柵を壊してまさかの開幕落城。雑なのは僕の方でした(･ε･) 九戦目。 対呉蜀6枚人心当千奮陣。人心奮陣マジやめて。というか、馬超が無理だった。ステルス武力13馬がヤバすぎる。頼みの綱の孫呉の炎が効かず、相手も6枚と枚数が多いのでどうしてもカバーしきれないところが出てくる。もう少し低武力から丁寧にサーチすればよかったのかな？いや、でもそれやっても相手の2枚の馬がガンガン突っ込んできて弓封じるしマジどうしようもなかった。 んー、馬超は所詮馬だから攻城は気にせず、他の部隊をガンガン焼けばよかったのか。しかし、今回の相手の場合、みんな高知力で確実に焼けるのが周倉だけだったのもあって、なんか躊躇って、守城弓連発とか、後から考えると悪手そのものを連発してたし。うーんうーん。返す返すも。 十戦目。 対4枚機略鬼神。こりゃ楽勝だろ、とか思って流星を士気5即撃ちして相手の機略を誘ったら、その攻めでまさかの戦線崩壊。あとは城ダメージ取り返せずに＼(^o^)／ この敗北で即日司空から陥落。まあ、日付変わって5/13になってたんで2日間だけ維持してたっていうか維持できてないよっていうか！ えーと、太尉みたいに「証0」のセーフティゾーンがあるもんだと勝手に思いこんでて声望10%になっても「まあ今日中の陥落はないだろ」とか思ってマッチング画面を見たら「降格戦」とか出たけど、相手は4枚機略だしということで気楽に挑んで負けて降格した、という次第。 司空から降格すると、証9の50%から始まるのね。で、降格後は2連勝したので本日は証9声望90%で終了。 とりあえず呉蜀人心に対する耐性をつけるのと、勝てる試合を落とさないことを心がけるのと、弓サーチしっかり、が今日の反省点。それと、徐盛がいたら散開。流星の無理撃ちも今日は目立った。心技体ともにイマイチ充実しておりませんでした本日は。 あとアレだ、司空になったら太尉に負けないように気をつける、と。口惜しいので。 どうでもいいけど、今日は超絶再起とか集中増援とか変わった奥義をよく見かける日だったな。 特に、董卓の超絶再起とか、程昱の集中増援とか多分初めて見たよ。というか、この辺の軍師は奥義がどっちであれ、使われてるの自体珍しすぎる。 明日にはまた落ちてるランキングではあるが、司空になった記念のランキングを確認。 昨日は証9声望80%台開始で、終了時点が証10声望70%。 全国順位:本日/昨日 2484位↑3712位 県別順位:本日/昨日 499位↑737位 なんかVer.3.12で証9だった時より順位が低いよ。あの頃は証9で2300位台だったよ。 自己最高ランクを更新するには、あと証いっこくらい上げないとダメっぽいなコレは。 全国ランクは200とちょっと上昇。県別も同じく200とちょっと上昇。 都内では500位以内に入った。都は流石に人が多いのう。 まあ、淡々とプレイしてランキング上位に向かう所存。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>5勝6敗1分。</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				勝　証05(59.1%)：蜀群6枚SR魏延Rホウ統裴元紹程遠志ゴリSR孟獲＠李儒増援<br />
				敗　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起<br />
				敗　証10(50.3%)：呉蜀5枚人心UC甘寧賀斉関平孟優＠馬謖転進再起<br />
				勝　証13(54.7%)：5枚飛将呂姫董荼那リカクシゴリ＠超絶再起<br />
				敗　証10(51.0%)：魏呉6枚麻痺矢程普呂範隠密張春華曹植牛金＠荀彧転進再起<br />
				勝　証12(51.9%)：魏蜀5枚無勢曹仁天意R魏延孟獲＠司馬懿増援<br />
				分　証07(49.7%)：7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠遠弓撃陣<br />
				敗　証06(44.8%)：5枚手腕徐盛赤壁転進浄化＠転進再起未使用<br />
				敗　証10(55.0%)：呉蜀6枚人心張紘R馬超関平Rホウ統周倉＠回復奮陣<br />
				敗　証10(52.9%)：4枚機略鬼神曹仁UCホウ徳＠集中増援　＜この敗北で太尉に降格。証9に。<br />
				勝　証07(54.0%)：群漢6枚ゴリ金環孫堅劉備張バク張任＠賈ク再起<br />
				勝　証05(61.0%)：5枚機略玄妙大水計郭皇后典韋＠陳羣再起未使用</p>
				<p>二戦目。<br />
				対飛天乱れ大水計。昨日2回当たった人と、今日も同じデック同士でマッチング。いやだから飛天大水計とかマジ勘弁。<br />
				戦い方は昨日の対戦で大体わかってきたので、かなり余裕を持って最後まで粘れたが、結局粘りきれず最終盤に荀彧に壁一発割られて敗北。<br />
				とりあえず、しばらくプレイする時間帯を変えたい気分だよ。どうも同じ辺りをウロウロしているとマッチングして具合悪すぎる。</p>
				<p>三戦目。<br />
				対呉蜀人心。開幕、割られて終了。弓サーチ適当すぎた。</p>
				<p>五戦目。<br />
				対魏蜀麻痺矢。あー、なんか似たような形の麻痺矢を以前に組んだことあるが、いけるのだろうか。<br />
				相性をいかんなく発揮して負け。一応遠弓撃陣にしてみたが焼け石に水。防柵再建でもよかったかな？</p>
				<p>七戦目。<br />
				対7枚柵弓流星。今日もミラーマッチ。<br />
				相手の3回目の流星を潰せたッ!と思ったら遠弓切れて＼(^o^)／<br />
				引き分け。うーん。</p>
				<p>八戦目。<br />
				対5枚手腕徐盛。相手の低コストの扱い雑だし、こりゃ楽勝だ、とか思ってたら士気4で徐盛が柵を壊してまさかの開幕落城。雑なのは僕の方でした(･ε･)</p>
				<p>九戦目。<br />
				対呉蜀6枚人心当千奮陣。人心奮陣マジやめて。というか、馬超が無理だった。ステルス武力13馬がヤバすぎる。頼みの綱の孫呉の炎が効かず、相手も6枚と枚数が多いのでどうしてもカバーしきれないところが出てくる。もう少し低武力から丁寧にサーチすればよかったのかな？いや、でもそれやっても相手の2枚の馬がガンガン突っ込んできて弓封じるしマジどうしようもなかった。<br />
				んー、馬超は所詮馬だから攻城は気にせず、他の部隊をガンガン焼けばよかったのか。しかし、今回の相手の場合、みんな高知力で確実に焼けるのが周倉だけだったのもあって、なんか躊躇って、守城弓連発とか、後から考えると悪手そのものを連発してたし。うーんうーん。返す返すも。</p>
				<p>十戦目。<br />
				対4枚機略鬼神。こりゃ楽勝だろ、とか思って流星を士気5即撃ちして相手の機略を誘ったら、その攻めでまさかの戦線崩壊。あとは城ダメージ取り返せずに＼(^o^)／<br />
				この敗北で即日司空から陥落。まあ、日付変わって5/13になってたんで2日間だけ維持してたっていうか維持できてないよっていうか！</p>
				<p>えーと、太尉みたいに「証0」のセーフティゾーンがあるもんだと勝手に思いこんでて声望10%になっても「まあ今日中の陥落はないだろ」とか思ってマッチング画面を見たら「降格戦」とか出たけど、相手は4枚機略だしということで気楽に挑んで負けて降格した、という次第。<br />
				司空から降格すると、証9の50%から始まるのね。で、降格後は2連勝したので本日は証9声望90%で終了。</p>
				<p>とりあえず呉蜀人心に対する耐性をつけるのと、勝てる試合を落とさないことを心がけるのと、弓サーチしっかり、が今日の反省点。それと、徐盛がいたら散開。流星の無理撃ちも今日は目立った。心技体ともにイマイチ充実しておりませんでした本日は。<br />
				あとアレだ、司空になったら太尉に負けないように気をつける、と。口惜しいので。</p>
				<p>どうでもいいけど、今日は超絶再起とか集中増援とか変わった奥義をよく見かける日だったな。<br />
				特に、董卓の超絶再起とか、程昱の集中増援とか多分初めて見たよ。というか、この辺の軍師は奥義がどっちであれ、使われてるの自体珍しすぎる。</p>
				<p>明日にはまた落ちてるランキングではあるが、司空になった記念のランキングを確認。<br />
				昨日は証9声望80%台開始で、終了時点が証10声望70%。</p>
				<p>全国順位:本日/昨日<br />
				2484位↑3712位<br />
				県別順位:本日/昨日<br />
				499位↑737位</p>
				<p>なんかVer.3.12で証9だった時より順位が低いよ。あの頃は証9で2300位台だったよ。<br />
				自己最高ランクを更新するには、あと証いっこくらい上げないとダメっぽいなコレは。</p>
				<p>全国ランクは200とちょっと上昇。県別も同じく200とちょっと上昇。<br />
				都内では500位以内に入った。都は流石に人が多いのう。</p>
				<p>まあ、淡々とプレイしてランキング上位に向かう所存。</p>
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		<title>司空になったよ</title>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 03:14:52 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[開幕]]></category>

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		<description><![CDATA[6勝3敗。 司空昇格戦初挑戦であっさり司空になった(｀･ω･´) 太尉昇格戦と違って3勝2敗なので気分的にかなり楽。 とかいいつつも、実は勝敗勝敗勝の3勝2敗ギリギリ通過なんですけどね！( ﾟДﾟ) 7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙） 勝　証09(53.5%)：6枚大徳夏侯覇張松関平孟達孟優＠麋竺再起 敗　証10(53.0%)：7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠遠弓撃陣 勝　証14(57.4%)：5枚忠義廖化R魏延月姫UC姜維＠七星祈祷 勝　証05(67.2%)：5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝陶謙＠増援　＜ここから司空昇格戦 敗　証08(75.3%)：5枚皇甫嵩劉虞文醜献帝甄洛＠増援 勝　証08(52.3%)：5枚皇甫嵩孫堅曹操劉備献帝＠増援 敗　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起 勝　証09(48.5%)：6枚全突虚誘張繍裴元紹董白張宝＠太平要術　＜この勝利で司空昇格。証10に。 勝　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起 二戦目。 対7枚柵流星。完全ミラーマッチは初、かな？少なくともVer.3.13になってからは。 開幕は柵高め配置して、あちらの柵を削る。序盤で流星一発ずつ。中盤、こちらが勝負をかけて遠弓撃陣を展開し、歩兵3部隊で特攻をかけるも殴れず。終盤、相手万全の遠弓撃陣＆流星で敗北。 で、これに勝てば司空昇格戦に入れるところだったのに。二重に悔しいorz 五戦目。 対文醜入り決起。献帝の扱いも雑だし、文醜さえ焼けば楽勝だぜー、って感じで中盤まで余りに楽勝過ぎて、つい色気出して攻めてカウンター喰らうとかｱﾎｽ。 六戦目。 対奸雄入り決起。五戦目の相手と同じく、献帝の扱いが雑でなおかつ士気4決起計略を控え気味なので、終盤は号令より奸雄狙いっぽいと感じたので、最終盤の攻防では虞翻引っ込めといて、程普だけ離しておいて他の連中をまとめておいたら見事にそこに奸雄。後は虞翻が出てきてこんにちは。焼き払って勝利。 八戦目。 対6枚虚誘全突。全突ならお客様だが、虚誘ならお客様かどうかよくわからないー ﾄﾞｯﾁ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!??? 流星先撃ちするわけはないので、こちらは計略を使わずに、穂先だけ出してガン守り。それにつられてか、結局相手の計略は虚誘2発のみ。中盤、士気12から流星→虚誘→防柵再建で一発落としつつ、追っ払う。ここらでまた士気が溢れてもったいないので小再建1発→太平要術。残り20カウントでこちら士気Maxに対して虚誘。武力+2と非常にせつない効果。それを虞翻2連発でしのいで終了。めでたく司空昇格ヽ(´ー｀)ノ 全突デックで、なおかつ1.5コスト枠が計略要員なので相手の総武力がかなり低く、虚誘に神経を使うがそれ以外の素武力での通常戦闘は楽･･･だったかもしれない。 九戦目。 対飛天乱れ駆虎大水計。司空昇格戦中に当たって敗北した相手に、司空になった僕がリベンジ。 無理に飛天を落とそうとせずに、適度に荀攸と夏侯淵を追っ払いつつ、とにかく引き付けて守りに守りまくって（荀彧に壁一発殴られたけど）、荀攸落とした隙に流星一発落として、その後はまた引き付けて守りに守りまくって勝利。最終盤の防戦で大水計2連発された時はもう涙目だったけど。 ちなみに、一戦目、二戦目共に奥義は防柵再建。遠弓撃陣で蔡文姫を落としやすくするより、それ以外の部隊に対して防御が固くなる再建の方がいいかな、と。どっちがいいかはまだ結論出ず。蔡文姫落とすには、どちらの奥義を選ぶにしろどうせ程普の遠弓戦法が必要だし、素の遠弓戦法でも十分蔡文姫は落とせるし、というつもりなんだけど、どちらがベターなのかねえ。 司空昇格戦を振り返り。 全5戦の内訳は、決起決起決起飛天全突。 なにこの決起祭り。 司空昇格戦一戦目と二戦目の決起は試合数と勝率的にもう明らかに狩り。10連勝中とか。 一戦目は、最近一番よく見る陶謙型。 二戦目は、ほとんど見かけない文醜型。相変わらず初物に弱い僕である。 三戦目は、まずまず見かける曹操型。前述の通り、会心の奸雄誘い受け。 四戦目は、もうほとんど諦めムード。案の定負けたので五戦目に全てを賭けた。 五戦目は、虚誘入り全突で、正直どう戦っていいかよくわからなかったが、同じく相手もこちらへの対処法がよくわからなかったらしく、結局「普通の全突」に対するような感じの相性勝ちで勝利。穂先ゲー。 てなわけで、本日は自己最高位を更新したものの、通算勝率は太尉になる前後の勝ちまくってた頃より0.1%低いよ！(´Д⊂ 最新100戦勝率も60%切ってるよ！ まあその、Ver.3.13になって3月末～4月頭にかけて、証9からほぼストレートに品落ちまでして、その後またあまり足踏みしないであっさり司空昇格まで来たからなあ。それが通算成績にも最新100戦勝率にも大きく影を落としているのだろう(｀･ω･)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>6勝3敗。<br />
				司空昇格戦初挑戦であっさり司空になった(｀･ω･´) </p>
				<p>太尉昇格戦と違って3勝2敗なので気分的にかなり楽。<br />
				とかいいつつも、実は勝敗勝敗勝の3勝2敗ギリギリ通過なんですけどね！( ﾟДﾟ)</p>
				<p>7枚柵流星（小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠呂蒙）<br />
				勝　証09(53.5%)：6枚大徳夏侯覇張松関平孟達孟優＠麋竺再起<br />
				敗　証10(53.0%)：7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍＠遠弓撃陣<br />
				勝　証14(57.4%)：5枚忠義廖化R魏延月姫UC姜維＠七星祈祷<br />
				勝　証05(67.2%)：5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝陶謙＠増援　＜ここから司空昇格戦<br />
				敗　証08(75.3%)：5枚皇甫嵩劉虞文醜献帝甄洛＠増援<br />
				勝　証08(52.3%)：5枚皇甫嵩孫堅曹操劉備献帝＠増援<br />
				敗　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起<br />
				勝　証09(48.5%)：6枚全突虚誘張繍裴元紹董白張宝＠太平要術　＜この勝利で司空昇格。証10に。<br />
				勝　証11(49.5%)：6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁＠陳羣再起</p>
				<p>二戦目。<br />
				対7枚柵流星。完全ミラーマッチは初、かな？少なくともVer.3.13になってからは。<br />
				開幕は柵高め配置して、あちらの柵を削る。序盤で流星一発ずつ。中盤、こちらが勝負をかけて遠弓撃陣を展開し、歩兵3部隊で特攻をかけるも殴れず。終盤、相手万全の遠弓撃陣＆流星で敗北。<br />
				で、これに勝てば司空昇格戦に入れるところだったのに。二重に悔しいorz</p>
				<p>五戦目。<br />
				対文醜入り決起。献帝の扱いも雑だし、文醜さえ焼けば楽勝だぜー、って感じで中盤まで余りに楽勝過ぎて、つい色気出して攻めてカウンター喰らうとかｱﾎｽ。</p>
				<p>六戦目。<br />
				対奸雄入り決起。五戦目の相手と同じく、献帝の扱いが雑でなおかつ士気4決起計略を控え気味なので、終盤は号令より奸雄狙いっぽいと感じたので、最終盤の攻防では虞翻引っ込めといて、程普だけ離しておいて他の連中をまとめておいたら見事にそこに奸雄。後は虞翻が出てきてこんにちは。焼き払って勝利。</p>
				<p>八戦目。<br />
				対6枚虚誘全突。全突ならお客様だが、虚誘ならお客様かどうかよくわからないー ﾄﾞｯﾁ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!???<br />
				流星先撃ちするわけはないので、こちらは計略を使わずに、穂先だけ出してガン守り。それにつられてか、結局相手の計略は虚誘2発のみ。中盤、士気12から流星→虚誘→防柵再建で一発落としつつ、追っ払う。ここらでまた士気が溢れてもったいないので小再建1発→太平要術。残り20カウントでこちら士気Maxに対して虚誘。武力+2と非常にせつない効果。それを虞翻2連発でしのいで終了。めでたく司空昇格ヽ(´ー｀)ノ<br />
				全突デックで、なおかつ1.5コスト枠が計略要員なので相手の総武力がかなり低く、虚誘に神経を使うがそれ以外の素武力での通常戦闘は楽･･･だったかもしれない。</p>
				<p>九戦目。<br />
				対飛天乱れ駆虎大水計。司空昇格戦中に当たって敗北した相手に、司空になった僕がリベンジ。<br />
				無理に飛天を落とそうとせずに、適度に荀攸と夏侯淵を追っ払いつつ、とにかく引き付けて守りに守りまくって（荀彧に壁一発殴られたけど）、荀攸落とした隙に流星一発落として、その後はまた引き付けて守りに守りまくって勝利。最終盤の防戦で大水計2連発された時はもう涙目だったけど。<br />
				ちなみに、一戦目、二戦目共に奥義は防柵再建。遠弓撃陣で蔡文姫を落としやすくするより、それ以外の部隊に対して防御が固くなる再建の方がいいかな、と。どっちがいいかはまだ結論出ず。蔡文姫落とすには、どちらの奥義を選ぶにしろどうせ程普の遠弓戦法が必要だし、素の遠弓戦法でも十分蔡文姫は落とせるし、というつもりなんだけど、どちらがベターなのかねえ。</p>
				<p>司空昇格戦を振り返り。<br />
				全5戦の内訳は、決起決起決起飛天全突。<br />
				なにこの決起祭り。<br />
				司空昇格戦一戦目と二戦目の決起は試合数と勝率的にもう明らかに狩り。10連勝中とか。<br />
				一戦目は、最近一番よく見る陶謙型。<br />
				二戦目は、ほとんど見かけない文醜型。相変わらず初物に弱い僕である。<br />
				三戦目は、まずまず見かける曹操型。前述の通り、会心の奸雄誘い受け。<br />
				四戦目は、もうほとんど諦めムード。案の定負けたので五戦目に全てを賭けた。<br />
				五戦目は、虚誘入り全突で、正直どう戦っていいかよくわからなかったが、同じく相手もこちらへの対処法がよくわからなかったらしく、結局「普通の全突」に対するような感じの相性勝ちで勝利。穂先ゲー。</p>
				<p>てなわけで、本日は自己最高位を更新したものの、通算勝率は太尉になる前後の勝ちまくってた頃より0.1%低いよ！(´Д⊂<br />
				最新100戦勝率も60%切ってるよ！</p>
				<p>まあその、Ver.3.13になって3月末～4月頭にかけて、証9からほぼストレートに品落ちまでして、その後またあまり足踏みしないであっさり司空昇格まで来たからなあ。それが通算成績にも最新100戦勝率にも大きく影を落としているのだろう(｀･ω･)</p>
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