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遠弓

決起と呉蜀

6勝2敗1分(`・ω・´)
証7まで戻した。

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証05(51.8%):5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝張任@再起
分 証09(49.3%):5枚忠義UC張飛月姫銀屏廖化@七星祈祷
勝 証07(62.6%):呉蜀5枚小戦吾粲UC黄忠UC張飛関平@七星祈祷
敗 証05(51.8%):呉蜀6枚UC甘寧諸葛瑾朱桓太史享関平周倉@回復奮陣
敗 証09(55.7%):魏群6枚大喝牛金李典程遠志ゴリ金環@太平要術
勝 証06(61.3%):4枚求心大喝郭淮李典@司馬懿増援
勝 証14(50.7%):5枚皇甫嵩孫堅曹操劉備献帝@超絶再起
勝 証05(50.8%):5枚皇甫嵩孫堅劉備張バク献帝@増援未使用 <この勝利で証獲得。証7に。
勝 証05(48.7%):5枚手腕業炎呉国太孫尚香張紘@陸遜再起未使用

二戦目。
対忠義。まさかの殴り合っての上での引き分け。
張飛をきっちり焼きまくって楽勝だな、とか余裕かましてたら、城門に突っ込んできた月姫を撃ってなくてまさかの城門一発。で、負けたー、俺のアホー、とか思いながらタイムオーバーまで行って、当然流れてくる「チャッチャララン、ララララン、ランー」の敗北のテーマ。だが、画面には緑文字で「引き分け」の表示。思わず吹いた;:゙;`(;゚;ж;゚; )
まさかの20.6%月姫の城門アタックでした。ちなみに、忠義は切れていた。素武力が低いと、20.6%以下ってのもあるのね。気になったので攻城ダメージを記録してある手元のデータを確認してみたら、張昭の城門が19.7%とかあるし。へー、ほー。

三戦目。
対小戦奮陣?と思わせて七星だった。まあどっちでもいいか。
で、なんかよくわかんないけど、張飛さえ焼けば楽勝かな、と思ったら甘かった。マウントがすごかった。しかしスーパー頑張って見事なローテでしのいでしのいでしのぎまくって辛勝というか快勝というか。とにかく、終始マウント取られっぱなしで死ぬかと思った。残り0カウントで守城弓中の呉国太と城門に特攻してきた陸抗が一騎討ちかまして呉国太が討ち取られて、向こう側で攻城ゲージが貯まる寸前の関平張飛がいてホント死ぬかと思った。その攻城が通ってたら完全に負けてたんだけどそこで時間切れ。危なかった。
とりあえず、小戦の効果時間長すぎて陸抗と吾粲のマウントと言えど侮れない、攻城部隊になる関平黄忠の知力が高くて辛い、黄忠の老当益壮はそりゃまあ以前と比べれば弱くなったけどこの7枚柵流星だとやっぱ長く居座られすぎて辛い、などなどがよーくわかった。が、呉国太が守城弓の連打で居座る黄忠をひたすら止め続けて、その間に小喬が釣り兼端攻城しまくってなんとかなった。

四戦目。
対転進奮陣?呉蜀のデックが流行ってるのだろうか。精兵死んだから、代わりに蜀と組んで奮陣にしてみました!ってことか。なかなか好みのデックではある。それはともかくとして、70カウント前後で早くも回復奮陣を相手が展開して攻めてきたので、とりあえず小手調べ的に孫呉の炎してみたら転進。まあ、これは計算の内、まだ余裕と思って次はきっちり諸葛瑾にサーチ合わせて迎え撃ったんだけど、回復奮陣効果&柵内に乱入されて乱戦されて弓が出ず瑾を倒せない(´Д⊂ワラワラシスギジャ
結局、そのまんま押し切られて落城負けした。で、今思ったんだけど、相手は一点突破だったんだから普通に小再建連打してりゃよかったんじゃないの、と。程普の遠弓戦法なら効果時間的に士気丸損することはないと思うからこれで対抗すればいいんじゃないの、と。次回は気をつけよう。いや、さっきの小戦奮陣のローテで神経使いすぎて疲れてたんですよこの試合。

五戦目。
対大喝ワラ?最初、大水計ワラだと思ったら違った。ので、まあ大喝は嫌だけど多分勝てるだろと踏んで、実際かなり精神的には楽に試合を進められたのだけど、ラスト0カウントでまさかの逆転負け。出す場所間違えたorz
77.6対79.4。ゴリと金環の壁一発ずつ。

九戦目。
対手腕業炎?まさかの業炎。SR周瑜とか、お会いしたの3になってから初かも。で、業炎は一発も撃たせなかったというか撃たなかったというか、手腕ばっかりでした。相手も相当素武力が低いので、基本程普が遠弓使ってるだけで相手の武力2コンビはポロポロ落ちていくし、城に周瑜孫尚香辺りがにじり寄ってきても業炎警戒フォーメーションのローテでしのいで、士気がある時は虞翻撃って体力削って、でなんとかなった。

しかしアレだ、SR周瑜はスペックも3コス8/10弓と、スペックインフレを起こしている今ではやってられない数字だし、計略も排出停止カードの刑を喰らって残念過ぎることになってるし、とにかく残念だ。
今の僕のデックだと、業炎警戒すべきなのって韓当と、体力減った呉国太小喬くらいだもんな。

最後に、本日のランキング。
昨日も一昨日もプレイしてないので、証6→証6。
全国順位:本日/昨日
5791位←5791位
県別順位:本日/昨日
1128位↓1122位

順位に変動がない、と言う時もあるのね。

試合には集中しよう

2勝3敗( ・ω・)

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証05(59.0%):5枚麻痺矢徐盛虞翻張昭張紘@集中増援
敗 証06(51.8%):魏呉6枚乱れ李典無勢流星董襲虞翻@遠弓撃陣
敗 証09(51.7%):5枚神速ホウ徳曹仁賈ク劉曄@郭嘉再起
勝 証09(57.6%):魏群6枚飛天大水計劉曄呂姫UCホウ徳ゴリ@禰衡増援
敗 証09(49.3%):魏群7枚大水計牛金李典董荼那程遠志ゴリ金環@太平要術

一戦目。
対麻痺矢徐盛。弓沢山に徐盛とかマジやめて。柵が柵が。しかし虞翻ゲーにてなんとか勝利。

二戦目。
対変わった形の魏呉乱れ流星。
まあ当然遠弓撃陣を選択。最初の流星チャンスに夏侯淵にマウント取られっぱなしなので溜められず。相手一発落とす。ここらで夏侯淵を削って退かせることが出来たのでこちらも流星開始。夏侯淵、即座に出てきて遠弓乱れ。ここは勝負であろう!ということで引かずに前に出て夏侯淵に槍2枚と虞翻で乱戦orあわよくば孫呉の炎で焼く!と気合いで乱戦に行ったがその間に全員乱れで削られまくって壊滅。そのまま落城負け。判断ミスつーかなんつーか。判断ミスか。妙な構成だったので舐めてかかるのはだから気をつけろと。

三戦目。
対神速。わーい、ボーナスステージだー、とか思ってマッチした時から喜んでたんだけど、部隊配置画面で余所見していたらなんか柵配置がメチャメチャ。一応、柵は全員分出てたんだけど隙間が空いていたりして完全に意味不明配置。それでも、なんとかなる感じではあったが、それ以上に精神的動揺によってミスがミスを呼び落城負け。神速相手に負けたら勝つとこないね( ・ω・)
「だからこのゲームでこの花京院典明に精神的動揺による操作(コントロール)ミスは決してない!と思っていただこうッ!」とか言えるくらいにならねばな。

四戦目。
対魏群飛天大水計人馬入り。正直、「人馬で荒らされて大水計でオワタな」とか思ってたら相手のホウ徳が飛天した後にグサグサ刺さるので、結局飛天の他は大水計2発撃たれただけで割と快勝。

本日は証変動無し。

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LEX小喬キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

このムック、発売日の数日前にAmazonで買おうと思ったら、どうも大人気だったらしく売り切れていて、リアル本屋で探すのもめんどくさいのでとりあえず放置していたんだけど、一昨日Amazonを覗いてみたら在庫が復活していたので即注文して、今日届いたよ。
とりあえずデックケースからR小喬抜いて、これを格納しといた。
次回出陣からはUC扱いのLEX小喬がスタメンです。
Amazon.co.jp: 三国志大戦3頂上対決列伝第三章(DVD付) (エンターブレインムック): 本

でなわけで、R小喬入りの7枚柵流星の戦績を三国志大戦.NETにアクセスして保存。

■最終プレイ 2009/04/20
■デッキ登録日 2009/04/13
■全国対人
全38戦 27勝 10敗 1分
勝率: 71.1%
連勝数: 0勝
最大連勝数: 10勝
全国最新対人百戦:27勝 10敗 1分

■合計回数/平均回数
計略 171/4.5
撃破 359/9.4
突撃 0/0.0
迎撃 58/1.5
被迎 0/0.0
撤退 304/8.0
攻城 74/1.9
城門 1/0.0

■平均攻城力 33.3
■平均防衛力 73.4
■落城
0勝 4敗
■時間切れ
27勝 6敗 1分
■平均使用士気 20.0

この一週間、このデックでしかプレイしていないのでこのデックの成績=僕のこの一週間の成績という等式が成り立つわけで、勝率70%オーバー。まずまず好調であると言っていいかもしれない。
つっても、一品~証4までの成績だから、これからが本番よ、といったところか。
せめて勝率60%程度は確保してサクサク証を獲得していきたいところだが、大水計と象に勝てるかどうか。

撤退がちと多いなー。兵力管理がまだ甘いということか。無駄死にしてる、と。
士気は平均20.0と、まずまず無駄なく使えている模様。流星1回+孫呉の炎2-3回+遠弓or守城1-2回が標準コースか。
それと、防衛力がなんか低い。流星1発分のダメージを明らかに超過している。まあ、38戦やって落城負けが4回あるし、それにちょっと引っ張られている感はある。

てか、デック情報に軍師の奥義選択&使用状況も載せて欲しいよね。
三国志大戦.NETの統計データは計略使用タイミングとか誰が誰を撃破したとかもっとまともに使える細かい統計データを出してもらいたい。

あとアレだ、城ゲージが340段階で管理されていることはネタも割れていることだし、もう%表示じゃなくて絶対数でポイント表示しちゃってよ。

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