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三国志大戦
どうということもなく
- 2009-02-23 (月)
- memo
1勝3敗(´・ω・`)コンナヒモアルサ
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚白銀凡将連環R黄忠孫尚香七星祈祷
敗 証01:5枚雄飛昇華丁奉太史享浄化転進再起
敗 一品:呉蜀5枚UC甘寧賈華武神関平甘皇后軍師ホウ統増援
6枚麻痺矢(SR呂蒙祖茂韓当瑾吾粲呉景軍師陸遜)
勝 証03:5枚魏武カク昭Rホウ徳UC楽進曹植軍師荀攸増援
一戦目。
どう考えても負ける要素無いので舐めプレイしてたらカウンターで負けたorz
どうせ勝ち確なんだから、わざわざ肉弾で攻城取りに行くことなかったんだよね。
ハーフウェイラインを越えるのは小喬の端攻めだけで沢山だ。
ちょっと名君を過信していたのもある。UC孫権を使ったのは2.11以来なので、まだあの時の感覚のままで使ってた。いかんね。今は攻城力0.5倍だから死ぬほど頼りになる、という程ではないな。十分強いけど。
二戦目。
ワントップ型デックは、トップではなく周りのパーツから潰す、という基本の逆をやったので負けた。
雄飛中の孫策に弓タゲ集中しても意味Neeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
あと、このデックだと昇華が厳しい。槍とか馬じゃなくて弓なので、柵の中から相手する=バケモノ武力と化した周姫とまともに弓を撃ち合う、ということになってしまうので。まあでも、孫策放置で周辺パーツから落としてけば多分負けないだろうな普通は。周姫には小喬と槍兵2人の3名で特攻して弓を止めればいいし。
三戦目。
甘皇后とか入ってるし、コレは回復奮陣と併せたダブル回復デックだろう!とか決めつけていたら普通にホウ統の増援だった。
で、マッチングして相手のデックを見た瞬間に「まあ軍師がなんであれ、殺到してきたところで甘寧+αに駆虎して終了だな」とか勝ち筋がはっきり見えていたはずなのに、何故か士気5がたまった瞬間に勝手に流星タメ開始してしまうこの右手が憎い( ・ω・)ダセイデ・・・
士気5即流星とかどこの初心者だよ。
当然すぎる基本的な事柄だが、イージーにプレイしないように気をつけよう。
今日は三戦とも全凡ミスで終了だった。
てなわけで流石に悲しくなってきたので気分を変えるためにデックを麻痺矢へ変更。
四戦目。
今日の火計担当は吾粲で。うーん、悩むなあ。虞翻は本人武力が低いとか即効性がないとか短いとか欠点はあるけど、柵持ち知力8で火計は士気5で回転率いいと長所は長所で魅力的だし。しかし吾粲のインスタント火計はやはり頼りになるし。しばらくは虞翻と吾粲ダブル体制で悩み続けるのだろうなコレは。答えが出そうにないが。
で、うれしいことにカク昭ホウ徳入りの魏武。インスタント火計が役に立つぜ!
しかし魏武は曹丕本人が弓だから、弓使いの僕としては2の時の魏武も嫌だったが、今回の魏武も地味に嫌だな。本人が弓ってのが嫌だ。曹丕が高武力弓に化けるのが嫌だ。僕は遠くから相手を一方的にいたぶるのは好きだが、相手に遠くからいたぶられるのは好かんのだよ。
まあそれはともかく魏武はやっぱ武力上昇値自体は低いので、麻痺矢と祖茂でガンガン押し込んで、攻め込まれたら火計で切り返してなんとか勝利。
今日は1勝3敗と散々だったが、LE楽進を引いたので気分は直った。
前へ、一歩でも前へ!
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証3になった
- 2009-02-21 (土)
- memo
3勝1敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証00:5枚蛮勇赤壁手腕決死浄化軍師陸遜再起
勝 証00:4枚無勢大喝鬼神暴勇軍師陳羣再起
勝 証01:5枚ガッチリ孫武朱桓転進浄化軍師魯粛再起
勝 証02:5枚桃園法正UC張飛Rホウ統凡将七星祈祷
一戦目。
赤壁がいるので流星を撃つタイミングに神経使わざるを得ないのは流星歴の長い僕としては先刻承知であるので、そこだけ気をつけていれば楽勝な相性のはずだったが、中盤での相手の気合いの一点攻めで柵を割られてローテミスって士気使わずに黄蓋に壁一発殴られた時点でかなりお通夜気味。
まあ、Ver.Up直後でいい機会であるので、周瑜の赤壁が撃てるタイミングで誘うような流星を試みまくったが、3回流星タメ開始して、3回赤壁撃たれたが、体力Max小喬(知力5)が体力Max状態から赤壁喰らって即死は1回も無し。ただ、残る体力はミリなので赤壁後に弓を一発でも喰らうとほぼ確実に死ねる。
とりあえず相変わらず赤壁は流星の天敵であるということはよくわかったところで敗北。
二戦目。
いくら武力が高かろうと、柵ガチガチで横弓さえしてれば守れるので余裕。むしろ高武力弓兵と化す王異が脅威。撃ち合っても返り討ちに遭いかねないし、駆虎しようにも荀彧が近付くまでに殺されかねない勢いだし、よしんば駆虎をかけることが出来たとしても高知力なのですぐ切れちゃいそうなのであんまり美味しくなさそうだし。
三戦目。
朱桓に対していいタイミングで迎撃取れたので、朱桓倒してから乱れで余裕でした。そして名君はすばらしい。
四戦目。
妨害計略に耐性のない桃園・・・ゴクリ
というわけで、士気9まで溜めてから即流星開始して、相手が七星桃園かましてきたので士気6に回復するまで柵越しに耐えて、士気6たまり次第駆虎呑狼で余裕でした。まあ、荀彧は駆虎をかました次の瞬間ランダム移動を開始した張飛に接触して即死だったわけだが。
てなわけで、昨日今日合わせて4勝4敗。
この成績で証が1つ上がるのだからVer.3.12はたまらない。
おかげで証3に上がったよヽ(´ー`)ノ
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青ボタンはしっかり押し込もう
- 2009-02-20 (金)
- memo
1勝3敗。
魏呉6枚駆虎乱れ流星名君(R夏侯淵UC荀彧R小喬張昭UC孫権陸績軍師呂蒙)
敗 証11:5枚機略曹仁ホウ徳劉曄郭淮軍師陳羣再起
敗 証03:5枚鼓舞麻痺矢太賀斉張紘諸刃劣陣
勝 証04:5枚機略徐晃ホウ徳駆虎李典軍師荀攸増援
敗 証02:5枚ガッチリ手腕太吾粲張紘軍師陸遜再起
一戦目。
奥義防柵再建使うの忘 れ て た ( ゚Д゚)<ポカーン
勝てるわけがない。いや、なんか迎撃取るのに夢中になってたら押し忘れたらしくてねorz
二戦目。
鼓舞を見て、「とりあえず放置で。あとはなんとかなるだろ」という方針で始めたが、流石にいくらなんでもそれは無策すぎた。
相手は士気が溜まり次第鼓舞開始。こっちは伏兵を積極的に掘るでもなく、かといって相手の士気がたまり始めてるのでその段階では流星も撃てずにただひたすら時間が過ぎるのを待ち、めんどくさいのでラスト11カウント流星に全てを注ぐことに方針決定。相手も士気は既にMax12を越えて溢れ始めてるはずだが互いにガンとして動かず。
その後、相手が呂蒙太援兵の3名で麻痺矢号令。こっちはやむなく乱れ撃ちで応戦。で、やっぱりきやがりましたよ諸刃劣陣。一応、それは警戒して弓兵3名のみ城外に散開させておいたので、瞬殺されたのは夏侯淵だけで済んだが、柵は割られ、割られたところで再建してみたが流石に淵が落ちた残りの5名ではいかんともしがたく、小喬は端攻め、相手の張紘だけはさっさと落としておいたので残りの士気はすべて名君に注ぎ込んだが攻城力の差で負けた。うーん、諸刃はともかくとして、舞系デックを相手にしたときにどう対処すべきかもう少ししっかり考えないとな。
三戦目。
機略見てから再建迎撃で余裕でした。うん、こうあるべきなんだよ。一戦目はなんだったんだろう。
四戦目。
ガッチリ手腕相手には乱れで対処するのはちょっと厳しいものがあるし、さりとて駆虎呑狼は浄化入りだとちょっと使いづらいものがあるし、吾粲もいるので乱れ撃つタイミングもちょっと気を遣うし、名君も浄化相手だと少し使いづらいしで、全体的に少しずつ不利が積み重なって、僅差の不利がつく相性のような気がしなくもない。
つっても、相手は槍弓構成で、こっちは柵ガチガチ弓3枚デックなんだから、立ち回り次第でどうとでもなりそうな気がするがとりあえず今回は負けた。
んー、奥義は一応再建にしといたんだけど、この場合はここぞという時のために遠弓+乱れコムボで一気に殲滅出来るように遠弓選んだ方がいいのかなあ。再考の余地アリだな。
今日の負け越しは言い訳させてもらうと、やや体調悪く頭が痛く風邪気味であったから、ということにしておきたい。
しかし、麻痺矢号令→諸刃劣陣の殲滅力は異常。
うーん、連環が狭くなったのもあるし、足止めよりは殲滅力、ということで諸刃も試してみるべきかなあ?
でも、士気がないときでも連環→みんなで弓タゲ集中はやっぱり心強いし、諸刃使う場合は速度低下効果は計略から持ってこなくちゃならないのがなあ。槍デック相手なら強いんだろうけど、馬メインのデック相手には弱そうで、結局弓の弱点をカバーしきれない気がするんだけど、どうなんだろうか。速度低下が無かったとしても武力0は伊達じゃないんだろうか。
てか、広さ的には兵軍連環と諸刃劣陣って横幅は大体同レベルっぽい(縦幅は諸刃のが広い?)けど、どうなんだろ。動画を探して見比べてみるか。
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