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しにゆくものこそうつくしい

「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
●名作海腹川背にあんなことしでかした会社の分際で何を言っておるのか、としか。
●そういう意味でマーベラスエンターテインメントという会社の名前はよく知れ渡っておりますよ、と。
●この日記を書いた人が海腹川背Portableのスタッフだったかどうか知らぬが、会社としてこういうことを言ってるわけだから、ゲーマーとしてはこう返すしかないわな。
魂の叫び、切なる願い – 王様物語/PROJECT O クリエイターズBLOG

★クリエイター( ´,_ゝ`)

★この人とこの会社に関しての僕の意見は、↑の通りだが、現今の社会状況でこんぴうたゲーム屋さんがこういった泣き言を言いたくなるのはわかる。が、なんつーかもういかんともし難いというか、原因がどこにあるのか、というのを見極めるのも至難というか不可能に近いだろうし、ゲームを愛してやまない僕としては「と、とにかく面白いゲームをだしてくれ!」としか。

★んー。
★それと、実を言うとマーベラスエンターテインメントのゲームは今までどれもこれもこれっぽっちも触手の動かないタイトルばかりだったので、実際にプレイしたことがあるゲームが恐らくひとつもない状態だと思うので、この人が日記の中で挙げている自信ありそげなタイトルをプレイすれば多少は↑の考え方も変わるかもしれんが、まあとにかくプレイしてないのでどうこう言えないような気もしてきたが、しかしゲームは製品を購入しなきゃ中身に触れる機会がほぼ無いに等しいから、どうしようもないしな。とりあえずゲーム業界がんばれ、とは思っている。この会社についてはよく知らぬ。

2009-06-17 – ABAの日誌 ゲームできた!でもどうやってみんなに知ってもらおうか……
Dev.Mag – Zero Budget Indie Marketing Guide

アマチュアゲーム開発者はゲーム作るのには熱心なのに、そのあとのプロモーションはなにも考えてないことが多いよね。ちょっと工夫すればより多くの人に遊んでもらえるのに。そのためのtipsを紹介するよ!というアーティクル。

* ゲームジャーナリストと友達になろう
* ゲーム開発者イベントに参加しよう
* そのゲーム専用のページやブログを作って開発状況とかをみんなに知らせよう
* ゲームを紹介するビデオやプレスキットを作ろう
* 早めに公開し、叩かれてもめげないようにしよう

●なんというタイムリーなエントリー。
●コレは、実はアマチュアゲーム開発者だけじゃなくて、プロフェッショナルにも言えることだよな。およその国がどうなってるかは知らないが、少なくとも日本においては。
●しかし、そんなこと言ってる一方で、
J-CASTニュース : テレビCM抑制「びっくり効果」 「サトウの切り餅」利益3倍に
こんなこともあるのだから、商いの道というのは複雑にして深淵怪奇。

★ま、もちろんTVにCMを常に打っていたような業種と、ゲーム業界では実情や経緯が真逆(「無駄に広告打ちすぎ」と「広告宣伝費なんかに金かけてらんないです。ファミ通のページ買うのがやっとです」)なので、ここから導き出される結論は、えーと、バランスとれ、と。まあそのバランスが保たれるポイントがわかるようなら誰も苦労しないだろうけどね!

「子供に携帯持たせないで」親に努力義務条例 石川県議会 – MSN産経ニュース
●実効性と、こういう方面での規制がいいのかどうかについては疑問が残るが、教育方針自体は賛成。
●まあなんつーか、フィルタリングしっかりさせるとか、そもそも現行のインターネットは子供の成長過程においては刺激が強すぎたりして好ましくないものがいっぱいあって、それを制御する手段がない、というか誰も取ってないんだから、仕方ないから民が賢くなって自衛するしかないね。
●どうせアレでしょ、お上(総務省とか)の方は「産業振興を妨げては云々」とかなんとか言って、産業界の方を向いてばっかりいるわけでしょ。もちろん、規制をする際にどのラインで、と言うのが極めて難しいのはわかるけど、mixi、GREE、モバゲー、魔法のiランドなどなどの面々が「健全サイト(笑)」とか言ってるわけだからなあ。けっきょくはおかねなんだね。こっかひゃくねんのけいより、じぶんのふところにはいるこがねのほうがたいせつだよね。死んでからの三杯より、生きている内の一杯の方が大事だよね。

Palm Pre Tips & Tricks PDF
Palm Pre Tips & Tricks PDF – PreCentral Forums

おぉ、意外に速いぞ:ウィルコムの「WILLCOM CORE XGP」、さて何Mbps出る? (1/2)

オレ的ゲーム速報@刃:【Wii】『トランスフォーマーリベンジ』 デビュートレーラー
Transformers: Revenge Of The Fallen Video Game, Wii Debut Trailer | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
●・・・( ゚Д゚)
●んー、歴代TFゲーと比してみれば、まあ並~並上と言った感じで、要するにTFゲーの中では上位に属するかもしれない、と言う印象を受けたが、それは要するに世間の基準で言うとダメ・・・かな?と。いわゆる「ファンにはオススメ」って代物ですな。注意が必要なのが「TFファン」ではなく「TFゲーファン」というところ。正確を期した表現をするならば「クソゲーマニヤにはオススメ!(o^-’)b」って感じ。
●しかし、最近の家庭用ゲームはほとんどやっていない僕だが、これはホントに2009年に出すゲームか。グラフィックが手抜きすぎるw動きはともかく、画質wwwww

選挙候補者のTwitter利用はOK? 総務省に問いあわせてみた – はてなブックマークニュース

枯れた技術の赤方偏移

時代の先を行きすぎていた? 任天堂バーチャルボーイが「失敗」した理由 – はてなブックマークニュース
任天堂の赤い汚点「バーチャルボーイ」、早急な製品開発が失敗を誘引 ― EE Times Japan
●赤い汚点・・・。
●ここまでひどい言われようを見たのは初めてだ。
●元記事が見つからない(紙雑誌のみの記事?)ので、元著者と訳者どっちが悪いのか、両方悪いのかわからないが、とにかく激しくケンカを売られている気がするので、とりあえず戦闘準備用意だ。レッドアラームが鳴っているぞ諸君。

拡張現実を使ったシューティングゲーム『ARhrrrr』 – IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~
●なるほど。

オレ的ゲーム速報@刃:欧州のゲームソフト小売店はメーカーに対して立場が強い様です

livedoor ニュース – 『週刊ファミ通』の会社からセガ社員に「死ね!」と書き込み
『週刊ファミ通』の会社からセガ社員に「死ね!」と書き込み – ガジェット通信
A6ニュース(゚Д゚) : 『週刊ファミ通』のエンターブレインのIPアドレスからセガ社員に対して『2ちゃんねる』に「死ね!」と書き込み
●これはwwwww
●エンターブレインの業務にはセガに対して「死ね」と書き込むことも含まれているとは、いくらなんでも予想がつかなんだ( ゚Д゚)

★しかし、なんか今となってはファミ通の方がセガより立場的に強いような気がするので、下手するとあっさりもみ消されて終了するかもしれない予感がするのがいやなところだな(´ω`)

携帯の電池で火をおこす方法

MOONGIFT: iTunesのライブラリを整理する「meta-iPod」:オープンソースを毎日紹介
●うーん、この手のツールは色々あるけど、iTunesを使うなら、全てを委ねて頭からっぽにしてアハハウフフとかお花畑状態で使う方が精神衛生上いい気がする。でも、便利そうだ。うーん。

ASCII.jp:彼女ができたら・別れたら、ケータイはこうすべし|女子校生の上を行く! 携帯電話節約術
●記事タイトルがキャッチーで馬鹿馬鹿しくて読む気が失せるが、それはともかくとして時々こういったまとめ記事を読んで各キャリアのプラン把握しておかないとリアルでわからなくなるよね。

【長野】リニア新幹線、Cルートは”独善的” これからの時代1県1駅でなく駅を増やして”人間的ゆとり”を -JR東海の説明会で伊那関係者 – (´A`)<咳をしてもゆとり
痛いニュース(ノ∀`):【リニア】 長野「Cルートは独善的。これからの時代は1県1駅でなく駅を増やして人間的ゆとりを」
●長野さんかっけーwwwww独善的wwwww
●てか、そんなゆっくりがいいなら歩けw

★リニアモーターカーのごとき科学の粋を集めたものほど「人間的」なものはないと、僕はそう思うのだが、まあとにかくこの話はそういう話じゃなくて、「土建屋必死wwwww」と言う話だからな。

集英社の、雑誌じゃない

コミックナタリー – 井上淳哉の新連載は、爆弾がカギを握る孤島の殺人ゲーム

「おとぎ奉り」の井上淳哉による新連載「BTOOOM!」が、6月19日発売の週刊コミックバンチ29号(新潮社)よりスタートする。

●井上淳哉+バンチ。ファンにはたまらない組み合わせだぜ。終わりじゃ母ちゃん・・・。

ルーラから考える最近のゲームバランス:今のゲームに求められるもの:島国大和のド畜生
●なるほどねー、と思ったが、よく考えると10年くらいRPG的なゲームをやってない気がする。こんぴうたRPGね。(やってない、ってのは新作に限る。旧作を掘り返して遊ぶことはたまにするので)
●だから、この文章を読んで納得したいところなのだが、納得できるだけの材料を僕は持ってなくて、納得してしまうとしたらそれは単なるロートルゲーマーの一方的な思いこみを補強したいだけのものにしかならないなと思ったが、まあそれにしても多分そうなのだろうな、と言う気はする。そう思いたいだけなのかどうなのかはわからない。

★新作RPGと言えば。しばらく前に久しぶりに新作のRPGをやって挫折した。
★というか、全然新作RPGじゃなくて恐縮なのだが、僕にとっては新作なので新作RPG話だ。
★長らく、長らーーーく、実に長らく放置しておいた積みゲーの中に「ロマンシングサガ」と言う有名タイトルがあって、なんで放置しておいたかっていうと僕にとってロマサガシリーズとは、GBのサガシリーズを滅ぼしたラインであって憎むべき敵であって、ガルガルやろうといいおんなどっちがすきかと言えばそんなのきくまでもなかろうよということであり、僕の頭の中では「ロマサガ=ガルガルやろう」「いいおんな=GBサガ」となっていてロマサガ=びゃっこであり、GBサガ=ミレイユでありはやくきえて!
★なにを言っているのかわからねーと思うが、まあそろそろGBサガシリーズの命脈を絶った怨みも薄くなってきていたので、いっちょう遊んでみますかロマサガとやらを!フリーシナリオシステム!というわけで、実に17年の封印を経て満を持してロマサガ1に取り組んでみたが流石にインターフェース的にアレで、2009年に1992年のゲームを初見でやるのはきつかった。思い出補正がないと無理だね、と。
★17年の間、断片的に得ていた情報から「森の少女とくまさんパーティ」で楽しく愉快な道中を!とか思っていたが、気が付いたら何故か主人公盗賊になっていて、初期状態の街でちょっと歩く度に敵とエンカウントしてその都度死にそうになって泣きそうになってとりあえずプレイ中断した。
★まあしかしバランスがシビアですなこの頃のゲームは。1990年代の家庭用ゲーム機RPGなんて当時は「最近のヌルゲー」とか思っていたがどうしてなかなか。
★ソフト自体は、数年前にロマサガ1-3まで全部中古で買いそろえておいて、積んであった。
★2か3から始めた方がいいのかねロマサガ。と、結局全然最近のRPG話などできようもない僕であった。
★んー、サターンのグランディアくらいまではそこそこRPGってプレイしてたと思うけど、それ以降ってもうマジでやってないよ。ヴァルキリープロファイルの過剰演出で投げ出した記憶が。おつかいゲーは沢山ですよもう。

スウェーデンの Pirate Party、欧州議会の議席を確保 – スラッシュドット・ジャパン

Safari 4正式版(Windows版&Mac版)同時リリース – スラッシュドット・ジャパン
●Win版Safariとか、何のために使うのか、と思ったが/.jpの書き込みを見ると、少なくともこの書き込んでいる人たちくらいはユーザがいるようなので、まあがんばれ。
●結局Safariってなんだったんでしょうね、と僕にとっては過去形のWebブラウザなんだが、まだまだそうでもない・・・のかなあ?いやそんなこともなくてやっぱ普通は既に終わってるブラウザ扱いだとは思うんだけどまあいいや。

グリーンハウス、各種USB機器を手軽にLAN共有できるネットワークUSBハブ「GH-USNH4P」 – ITmedia +D PC USER
グリーンハウス、各種USB機器を手軽にLAN共有できるネットワークUSBハブ「GH-USNH4P」: 抜け殻::comWee.net

夢のUSB電子レンジ – カレーなる辛口Javaな転職日記
●AMラジオだって最近はPCで録音する用のデバイス出てるんだから、電子レンジだっていけるいけるがんばれがんばれあきらめるな。

はてなブックマークのやりすぎちゃったかもしれないSEO – ぼくはまちちゃん!(Hatena)
●こんにちはこんにちは。

A6ニュース(゚Д゚) : 中国、7月から全パソコンに検閲ソフト義務化
中国、7月から全パソコンに検閲ソフト義務化

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