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ドサンピン
臥龍
- 2008-11-14 (金)
- memo
1勝2敗。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄開幕極滅
敗 四品:魏群7枚苦楽左慈リカクシゴリ楽進曹昂嘲笑張春華軍師賈ク再起
敗 三品:蜀群4枚SR呂布UC張飛関興月姫知略昇陣
勝 四品:呉蜀5枚人心UC甘寧賈華張苞ホウ統精兵集陣
一戦目。
楽勝かと思ったが、油断しすぎて1枚しかいない伏兵を張飛で踏むわ、殴り合いになったのでホウ徳が攻めるか守るか迷って右往左往するわでいいとこなし。落城負け。
二戦目。
あちら、槍軍団二人が攻城に。残り2枚の呂布関興をあしらいつつ落城させればいいだけだなと思っていたが、流石に槍2枚の攻城力は力強かった。むしろ開幕落城された。判断ミス。反省(´・ω・`)
三戦目。
何事もなく開幕落城勝利。実は入れ替え戦だった。ドサンピンで踏み留まったよ。
引き→臥龍孔明、李儒
少しだけ剥いて中を覗くと「6/10」の数字が見える。
だが、6/10にしては周瑜っぽくないし変だな、と思って完全に剥いてみると臥龍孔明キター orz
いや、三国志演義キャラとしての孔明は大好きですけどね。それとこれとは話が別だ(‘A`)
李儒は普通に良スペックね。しかしなんで李儒が虚誘掩殺の計をもってんの、と三国志演義ファン的には疑問を抱かざるを得ない適当設定。マジでやる気無いなセガは。ユーザを馬鹿にしてるのか、自身が馬鹿なのかのどちらかだろうね、コレは。
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もう少しくやしく
- 2008-10-14 (火)
- memo
2勝2敗。
使用デックは朱桓型麻痺矢。
(呂蒙太韓当瑾朱桓知勇兼陣範囲拡大)
勝 一品:4枚陥陣営賈ク華雄呂姫増援
敗 三品:5枚孫堅朱儁張バクカイ越張任軍師郭図増援
勝 三品:5枚求心曹仁ホウ徳賈ク楽進軍師司馬懿増援
敗 二品:5枚求心曹仁カク昭劉曄楽進軍師荀攸増援
二戦目。
序盤、体力満タン朱桓が一騎討ちにて討ち取られ戦線崩壊。一発殴られる。
終盤、どう考えても勝っていた場面で火計のターゲットミスして殴れず。負け。
入れ替え戦なのでドサンピンに逆戻り。
四戦目。
カク昭にビビって負けた。いや、2の時のスペックのイメージがあったんで、火計のターゲット決める際に「カク昭は知力高いし困ったなー」とか思い悩んでいる内にタイミングを失して負けたというか。で、帰宅後にスペック確認したら8/4でした。どう見ても知力9火計で消し炭です、本当にありがとうございましたorz
引き→カク昭。
(# ゚Д゚) ムッキー
2コス武力8馬で、士気4の号令は便利そうですね!( `Д´)フォオオオオオオオオオ!
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駆虎呑狼の計
- 2008-10-07 (火)
- memo
劉備と呂布を同居させたデックを思わず組みたくなる計略だよね>くこどんろー
3勝1分。
勝率自体はまずまずだが、初戦の引き分けでドサンピンに降格(‘A`)
分 三品:魏蜀6枚飛天王異駆虎呑狼関興厳顔麋芳&士仁
勝 四品:蜀群6枚黄巾ゴリ凡将周倉ぎんぺー孟優精兵戦陣
勝 三品:5枚機略曹仁楽進典韋玄妙軍師陳羣再起
勝 一品:4枚八卦関興R張飛R魏延増援
一戦目。
相手の枚数が多い上に、駆虎呑狼でかき回されてサーチがまったく出来ず、蔡文姫を落とせたのは終了間際。しかし、相手側も総武力が壊滅的なので攻城ゲージすら出させずにそのまま引き分け。援兵で武力底上げよりは囮兵で攪乱のがよかったのかなあやっぱ。
二戦目。
相変わらず黄巾デック相手の必勝法というか対処法がよくわからないがなんとか勝った。こっちに馬が1体でもいれば、黄巾後に引き付けて馬だけ攻城に行く、というパターンが通用するのでそれでいいのかな、対処法。しかも祖茂だとオプションシュートまで出来るから攻城できる確率が大幅に上がる。速度上昇馬だともっと楽なのだろうか。
三戦目。
イク様入り機略。詰んでる、と思ったがめげずに開幕カウンター取って、その後も攻め続けてグダグダにひっかき回して勝利。麻痺矢デックは、麻痺矢号令撃てなきゃタダの味噌ッカス集団なので、荀彧入りは辛すぎる。玄妙も駆虎呑狼も嫌だ嫌だ。
四戦目。
ライン上げて八卦誘って転進作戦が上手くいった。が、武神再臨が怖かった。効果時間長すぎるだろアレ。
引き→丁原
1.5コスの5/4馬で柵持ちと言うのがちょっと愉快だが、漢の1.5コス帯でこのスペックと戦乱の一番槍という計略では出番はほとんどなさそうな。混色で柵を補充したい時とかに選択肢に入ってくるのかなあ?
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