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開幕

こんにちはVer.3.5

今日はとりあえず過去のデックを試してみる&新カードが引けたら使ってみようか、くらいのつもりで全国対戦をやる気などまったくなく、新Ver.の感触を確かめる&ブランクを埋めるために新システムである全国演習しまくっていたのだが、ラスト1セットというあたりでミスって対戦選んじゃった。

なわけで、Ver.3.5初の全国対戦での使用デックは、Ver.2.12で僕が最後に使ったデックに極めて近い名君型流星。当時との違いは、韓当が張昭に、そして連環に再建がついていないことくらいか(´Д⊂プラスガイデン

で、この1セット前にやってた手腕型流星はまあ普通に手腕っていうかへやーが復権してるしコレは行けるかも的感触を得られたので、さて一応無駄に調整入れられてそうな名君も試してみるか、というところでミスって演習じゃなくて対戦選ぶとか。
いきなり1ヶ月近くのブランクからこんなデックでやらされるとは孫権様も耄碌されたか。ていうか、ジジイ孫権とか期待してたんだが出てこないのかね。どーしよーもない自爆系の計略とかひっさげてさ。

流星名君赤壁へやー小再建@陸遜
敗 証14(60.2%):5枚忠義UC張飛月姫周倉廖化@麋竺再起@諸葛亮
敗 証14(56.1%):5枚求心曹仁Rホウ徳賈ク孟達@荀攸増援@荀彧

一戦目。
へやーを久しぶりに流星に入れてみたぜ!と思ったらいきなり懐かしの「開幕一騎討ち→負け→戦線崩壊」と言うのが発生して落城負けした。伝統芸能は生きておりました。
ただ、落城負けしたと言っても開幕そのまま持って行かれたわけではなく、開幕で周泰より先に死んでいた周瑜が復活して赤壁2発撃ったりするくらい、復活時間が早くなったのと士気上昇が早くなったのでなんかこう今までとは全然別ゲー。楽しいなこりゃ。まあ、魔法大戦になりそうな懸念はあるが、スピーディでよろしい。

二戦目。
名君Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
せっかく演習じゃなくて対戦にしてまで(不可抗力だけど)名君使ったのに、肝心の動画を取り忘れた罠。多分だけど、弱くなってるっぽい。城ダメ軽減率に関しては今回城ダメシステム自体が大きく手を入れられたからよくわからないんだけど、効果時間が残念なことになってる感触が。求心曹操に名君しても数カウント、というレベルで効果が切れてた気がする。
いやなんか求心かかった曹操に名君かけて城門に突っ込まれたんだけど、ややあってから「バチコーン!」とえっらい勢いで16%以上20%未満くらい削られてたんで、こちらとしては予想外の敗戦を喫してしまった次第。

今までの常識で言うと流星対求心、特に名君入りはよほどやらかさなきゃ楽勝楽勝、みたいな感じだったと思うんだけど、今回は名君使って時間稼ぎして城内使いつつ相手の頭数をコリコリ減らしてく作戦が取れなさそうな感じが。効果時間的な関係で。とても殴らせっぱなしというわけにはいかなそう。
しかしこの感じだと、軽減率自体も残念なことになってそうな気がする。

同格(司空同士)で負けても、声望が16%しか減らないようになったようなので、ヘブン状態。さー目指せ丞相。

たまには象とか麻痺矢とか

13勝6敗1分。

Ver.3.11以来、流星だらけの我が三国志大戦人生だが、流石にループに飽き飽きしてきたので、前Ver.から最強兵種として君臨している象と、軍師呂蒙ばかりでSR呂蒙が泣いているので麻痺矢をやってみた。

回復象は、戦い方がまったくわからないのに、申し訳ないくらい強かった。かてええええええええ!!
特に、二戦目とかは凄まじい勝率の狩りカードっぽかったのに落城勝ちしてしまうと言う恐ろしいポテンシャル。なんぞ。
象で弾いて槍構えてるだけとか。象槍最強過ぎる。
三戦目の対神速は、相手がわかってらっしゃって離間ゲーにしてそこに張遼曹仁ホウ徳が乱戦してきてくださったので無理でした。

お久しぶりの麻痺矢は、このVer.の最初で感じた通り、やっぱ無理ゲー感がorz
まあ、当たったのが水と機略という、基本的に分の悪い相手ではあるが、水は大流行中だし、機略も現在見かける魏の号令カードでは一番多い方だしで、流星に逃げる僕はチキン。
ワラとか大喝とか反計とか、相性悪すぎるんよ。ただ、次のVer.3.5では祖茂の囮兵発射位置が以前のものに戻るということで、多少明るい見通しが。まあ当然、環境次第なんでどうなるかは不明だけど。

蜀群6枚回復象奮陣(甘皇后孟優R祝融金環関平孟達@馬謖)
勝 証14(51.0%):5枚忠義夏侯覇R魏延月姫UC姜維@七星祈祷
勝 証08(74.9%):5枚大喝大水計牛金劉曄于禁@増援
敗 証06(50.2%):5枚神速曹仁ホウ徳賈ク楽進@司馬懿増援
6枚祖茂麻痺矢(呂蒙祖茂韓当虞翻呉国太呂範@陸遜)
敗 証09(52.5%):魏群6枚大水計乱れ董荼那程遠志ゴリ金環@陳宮再起
5枚徐盛麻痺矢(呂蒙徐盛虞翻呉国太張昭@陸遜)
分 証09(46.6%):6枚機略Rホウ徳牛金劉曄蔡瑁李典@郭嘉再起
7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
敗 証09(48.7%):魏蜀5枚無勢八卦鬼神張苞銀屏@麋竺再起 <この敗北で証喪失。証8に。
勝 証08(63.0%):蜀群6枚SR張角廖化UC周倉銀屏紀霊ゴリ@麋竺知勇兼陣
敗 証08(62.9%):蜀群6枚SR張角廖化UC周倉銀屏紀霊ゴリ@麋竺知勇兼陣
敗 証05(55.4%):5枚呂蒙徐盛虞翻呉国太張昭@集中増援
勝 証08(51.6%):5枚求心無勢Rホウ徳曹仁賈ク@郭嘉再起
勝 証05(52.8%):5枚関興徐庶UC張飛銀屏ススメ@麋竺再起
勝 証09(52.0%):5枚孫武天啓朱桓張紘朱治@魯粛再起
敗 証09(53.5%):蜀群6枚徐庶UC姜維羅憲リカクシゴリR祝融@ホウ統増援
勝 証01(43.1%):5枚魏武曹仁羊コ張コウ玄妙@司馬懿増援 <この勝利で証獲得。証9に。
勝 証07(49.4%):5枚推挙天啓手腕赤壁浄化@魯粛再起
勝 証08(54.7%):5枚大徳UC張飛徐庶厳顔廖化@転進再起
勝 証05(48.9%):6枚甘皇后チョロ張苞月姫ホウ統R黄忠@麋竺再起
勝 証09(64.8%):5枚皇甫嵩孫堅劉虞劉備献帝@再起 <ここから司空昇格戦
勝 証05(50.8%):蜀群5枚徐庶関平呂姫リカクシR祝融@回復奮陣
勝 証07(55.4%):偽装魏単5枚大喝無勢曹仁羊コ牛金@周瑜増援 <この勝利で司空昇格。証10に。

六戦目。
対無勢八卦鬼神張苞。なんとかなるだろ、と思っていたが、思った以上に無勢→八卦3枚掛けがどうにもならなかった。弓タゲ集中して銀屏落とせば3枚掛けはなくなるので(無勢中なら)、そういう方針でいたのにやっぱ無理だった。むしろ、弓の枚数多くしていると、素で目覚めが回ったり、もしくは張苞に吸われかねない勢い。

七戦目と八戦目。
対黄巾。久しぶりです大賢良師。二戦連続マッチ。基本的に楽勝の相手ではあるが、二戦目は相手がきっちり開幕一点集中で殴られて、あとはそのリードを取り返しきれずに敗北。うーん。

十一戦目。
対ススメバラ?張飛+αを虞翻で焼いて楽勝だな、と思いきやまさかのススメ。そうだった、知力減退効果もあるんだった。でもまあ、張飛は知力1だし焼けるだろ、と思ったら残った。というか、ほぼ体力減ってない/(^o^)\ミマチガイデナケレバ
えーと、ススメは知力-10だよね?虞翻は知力8なんで、理屈で言えば知力-2になってるはずだが、計算上知力が0以下になる場合とかそこら辺の扱いどうなってるんだろ?知力0扱い?それともきっちり知力-2扱い?
他の計略だと虞翻の知力が1以下になることってなかった(と、思う)から、知力が0以下になりえそうな場面が思い浮かばないな。つーか、知力低下計略って離間くらいだしなあ。誘惑は虞翻にかかるわけないし。奥義なら指鹿為馬で知力-5だから0にはならないし。うーん?まあ、余り見かけないが次からは気をつけよう。

最近の傾向としては、魏より蜀の方が嫌だな。単色デックのお話で。ああ、もちろんこっちは7枚柵流星での話ね。
魏は、いくら武力がアップしようと、水際の虞翻で守りきれることが多いけど(機略は死んでください)、蜀はステルス満載な上に、魏単ではダメ計はほぼ無いに等しいけど蜀単では月姫か徐庶が余裕で入るし、更には魏では望めない象さんが!孟優がモリモリ回復しつつ柵を壊したりするので、なんつーか蜀圧勝感が漂ってる。
他の3勢力単色はというと、呉は、弓多目が多いので死ねる場合が多い。群は象とリカクシとゴリで死ねる。漢は、陶謙入りとか士気バック計略が死ねる。テンプレ決起は陶謙型だと途端にきつくなる。
こんな感じか。まあ今は単色より多色のデック開発が進んでるから、「**単だからどうのこうの」ってのは考えてもあんまり意味はないような気がするし、更にはもうVer.Up間近だからもうどーでもいーよというか。でも、一応メモ。

もう降格危機の声望で一日を終える作業は嫌だお・・・

7勝5敗1分。

太尉で6勝1敗1分。
司空で1勝4敗。

太尉ではまず負けない。
司空ではほぼ勝てない。

司空に初昇格してから多分一ヶ月以上は経過しているが、証が10以上にさっぱり増えないどころか、数日に1回は落ちたり上がったりを繰り返している始末。確実に5割ギリギリの勝率であることがよくわかる。
・・・この状態を見るに、もしやこれは見事な太尉司空ループって奴なのでは。
今まで気が付いていなかったが( ゚Д゚)ハッ

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証10(61.5%):5枚盧植皇甫レキ文醜劉備献帝@増援
敗 証16(56.6%):5枚手腕徐盛朱桓董襲張紘@極滅
敗 証10(49.5%):5枚孫武徐盛朱桓張昭張紘@極滅 <この敗北で太尉に降格。証9に。
勝 証08(55.3%):魏群3枚大喝鄧艾SR呂布@陳羣再起未使用
勝 証06(49.3%):6枚徐庶孟優UC張飛周倉孟達UC姜維@増援
勝 証09(54.5%):5枚機略カク昭UC楽進張コウ李典@陳羣再起
分 証07(64.9%):呉蜀5枚太史慈丁奉蒋欽関平Rホウ統@遠弓撃陣 <ここから司空昇格戦
敗 証09(50.8%):5枚機略UC夏侯惇劉曄張コウ李典@陳羣再起
勝 証09(51.2%):5枚天啓手腕赤壁張紘張昭@魯粛再起
勝 証07(53.1%):呉蜀5枚UC甘寧太史慈UC黄忠月姫Rホウ統@極滅
勝 証09(60.2%):6枚飛天乱れカク昭牛金駆虎李典@荀攸増援 <この勝利で司空昇格。証10に。
敗 証12(59.4%):6枚魏武鄧艾牛金劉曄蔡瑁李典@司馬懿増援
敗 証10(54.8%):5枚八卦当千R張飛廖化月姫@麋竺再起

二戦目と三戦目。
どちらも徐盛入りが相手。んー、召喚が辛い、と言うよりは徐盛本人が高武力弓なのと、単純に韓当が相手に2枚も増えるのが辛い。でも、呉単のバランス構成気味ならやりようはある。あと一枚くらい少し中~高武力弓の枚数を増やされると即死だが、まあそんなデックは他に勝てないのでまず普通はあたらないのでいいか。

五戦目。
対蜀単象落雷?象が1枚しかいないし、とにかく相手が槍だらけだったので結果的にはかなりなんとかなったが、素武力が恐ろしいのでちょっとミスるとあっという間にもっていかれかねないので気をつけよう。あと、落雷二連発はどう見ても今も昔もスーパーコンボです。

八戦目。
対機略。司空昇格戦の二戦目。どう見ても負ける要素ない相手なのだが、その前の対戦で奥義選択を遠弓撃陣にしてあったのをそのままボタン連打で決定するというミス。ハイ、勝ち確が一転して負け確に。
速度上昇の無い号令だったら、遠弓撃陣でも結構なんとかなるとは思うんだけど、機略で一気に雪崩れ込まれると柵無し状態だとどーしよーもないです。知力が上がってるから、虞翻も即死狙えないしねー。

十二戦目。
対6枚魏武。虞翻で即死させられるのが牛金蔡瑁の1コスだけなので、どーもやりづらい。かといって、他の計略(遠弓戦法とか守城弓とか)で対抗するのも、にじり寄られている場面だと劉曄李典の反計組がいるのでなかなか。
それと、開幕終了して、二度目の攻めで柵割り→魏武→増援で勝負を賭けられたときにイマイチ適切な対処が出来てなかったのが最大の敗因だった。こっちも対抗して奥義を使ってみたが、やっぱ城ダメ(どうせ馬壁なんだし)覚悟で蔡瑁李典辺りを割り切って焼き払って、Maxまで我慢しとくべきだったかな。

十三戦目。
対八卦。懐かしのR張飛。歯向かっても無駄だ。
それはともかく、やはり八卦なので3枚掛けがちょっと(というかかなり)厄介なものの、肝心の孔明を前線に晒しまくるなど、負ける要素なさすぎる感じの相手だったので余裕かましすぎて張飛の槍城門通して負けるとか、負ける要素がないのは相手の方だった。反省。

そんなわけで証10の声望10%で終了。次回プレイは降格危機からだよ、ドラえもん!(´・ω・`)

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