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開幕
冬のかぜっぴき大戦
- 2008-12-17 (水)
- memo
なんかこんなようなタイトルを以前もつけたような。
→かぜっぴき大戦 – カラテカ.jp
あった。ことしの7月末か。夏風邪だったのね。
1敗。
今日のデックは、5枚天啓手腕。
天啓手腕援兵浄化アリエナイ軍師魯粛
敗 一品:呉蜀4枚忠義援兵関平馬謖軍師麋竺知勇兼陣
開幕からしばらくおしくらまんじゅうしてて、あ、パパで馬謖踏んだなー、と思った次の瞬間落城してた。
いくらなんでもボーッとしすぎだ。
帰って寝よう。
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何ヶ月ぶりだろうか
- 2008-12-12 (金)
- memo
7勝5敗。
勝ち越したよー( ゚Д゚)
久々の一品復帰。
夏の頃以来な気がする。
まあ、8月以降はかなりプレイしてなくて、Ver.3.10以降は更にプレイ頻度落ちて、10月11月とかは二日に1回ゲーセン行くか行かないか、というようなペースだったしね。
つーか、そういえばVer.3.10からVer.3.11にVer.Upしてたんだよね。何が変わったんだ?<今更
→Ver3.10情報 – 三国志大戦wikiミラー
→Ver3.11情報 – 三国志大戦wikiミラー
アレ?魯粛の突撃兵が武力6から5に低下したとかその辺書いてないっぽいけど?
過疎ってんのかね、三国志大戦Wikiも。
って、召喚兵の一騎討ち?そんなのあるのか(゚Д゚;)シラナカッタ
麻痺矢状態のエフェクトってのは、特に違和感なく受け入れられてたな。というか、何故今まで3年近くこのエフェクトがなかったのか意味がわからないくらいだし。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄極滅業炎
4勝4敗
勝 一品:5枚天意鮑野戦R趙雲UC張飛移動舞陣武力上昇
勝 二品:5枚求心曹仁㌧楽進駆虎呑狼知勇兼陣未使用
敗 二品:5枚求心曹仁㌧賈ク楽進軍師荀攸増援
敗 二品:5枚八卦人馬凡将UC張飛ホウ統軍師陳羣再起
勝 一品:5枚ガッチリ手腕太浄化太史享極滅業炎 <入れ替え戦
敗 一品:蜀群6枚関興ホウ統UC周倉阿会喃呂姫ゴリ精兵戦陣
勝 二品:5枚孫武手腕太朱桓浄化遠弓撃陣未使用
敗 一品:群漢6枚左慈呂姫リカクシゴリ裴元紹陳琳軍師賈ク再起
デック変更。
天啓手腕援兵浄化アリエナイ軍師魯粛
3勝1敗
勝 一品:魏呉5枚飛天地勢㌧羊コ太極滅
敗 二品:3枚七星忠義人馬白銀
勝 一品:魏蜀7枚無血開城月姫王平郭皇后劉曄曹洪李典軍師荀攸増援
勝 二品:群漢6枚リカクシゴリ劉虞R貂蝉劉備張任軍師賈ク精兵戦陣
一戦目。対天意鮑野戦移動舞陣。
移動舞陣って武力上昇がついたりするのね。開幕、削りきれなくて中盤で一度押し込まれた時に使われたんでちょっとびっくりした。あと、ホウ徳が2回も張飛に刺さった。反省。
しかし天意の導き、範囲広いなー。馬を入れやすい分、号令範囲だけの使い勝手で比べると手腕を上回るねアレは。士気5で武力+4、初期知力4で7cか。人心は知力6で7c。地勢は知力8で8.5c。
三戦目。対5枚騎馬単求心、離間雲散入り。
コレって3.0xの頃のテンプレ求心だっけ?㌧入り二連戦とはやや珍しいが、開幕きっちり張飛で踏んで終了。
四戦目。対5枚八卦。
開幕から熱かった。
端攻めが効きそうにない雰囲気だったので(どんな雰囲気だ)、開幕ど真ん中配置にしたら、いきなりこんにちは。ゴリがホウ統とこんにちは、太が孔明とこんにちは。
いきなり戦線崩壊しつつも、相手張飛にきっちり突撃かまして撤退させる。趙雲は㍉で逃してしまう。その間、凡将と孔明が攻城。凡将に壁一発だけもらうが、あとはこちらの張飛とホウ徳で退ける。
ここで味方を殺されまくって怒り心頭の趙雲が出てくるので、極滅で撃退。
極滅撃ったらライン上げるしかないでしょ、ということで復活したお味方ともども敵城門に殺到。
で、全員まとめて連環くらうw
が、かなりいい感じのフォーメーションで、張飛が攻城ラインギリギリ手前で穂先が出ていて、ゴリは連環くらいつつも攻城ラインに到達、太がその後ろ、雷薄は城門少し手前でもがき、体力㍉のホウ徳は真ん中で乱戦要因として死ぬ時を待つ、という感じ。
ここで相手の城壁に向けて援兵射出。本体は動けないながらも、援兵はあつかましくも攻城開始。
相手は低武力3体は攻城に、アタッカーの二人は攻城阻止に城門から出て乱戦しにくるが、これが溶ける溶ける。総武力41がほぼ団子になってほぼ全員と同時に乱戦してる状態だったので無理もない。太には撃たれてるし。
で、相手再起も使わせて二度目の攻城阻止も瞬殺で退けて、その間相手はモリモリと攻城するならばこちらのゴリはモリモリとバナナを食べて援兵と二人で攻城、相手のゲージが半分を切ったところでいよいよ雷薄が城門に到達、勝ったッ!第三部完!と思ったら浅かったらしく城壁扱いorz
その間に割られて終了。
馬鹿試合と言えば馬鹿試合で、他人が見ても面白くもなんともなかったろうが、やってる本人がとても面白かったのでよし。
五戦目。対5枚ガッチリ手腕。
開幕落城成功。おじいちゃんは姿すら見せず。入れ替え戦だったので一品復帰。武勇3079だったので、4試合分くらい得した( ゚Д゚)ウマー
六戦目。対蜀群6枚精兵。
開幕、うまく行くかと思われたが相手が一枚上手だったので落城負けしたよ。太史慈にきっちり乱戦された。おにょれ。
七戦目。対遠弓孫武手腕。
またもおじいちゃんの姿を見ずに勝利。
八戦目。対群漢6枚。
陳琳とは3.1になってからは初お目見えかな。で、煽動の計→変化コムボくらった。張飛が武力16になった瞬間、見る見るやせ細って死んでいったよ。アレがステロイドの副作用という現象か。
それはともかく、開幕失敗後は相手の数の暴力をこちらは素武力の暴力でしのいで、割といい勝負してたんだけど、防衛時にカード認識せず阿会喃に壁一発殴られて後はそれを守りきられて終了。まあ、開幕失敗した時点で半分くらい負けているわけなんであきらめろというか、いやいやそこであきらめたら試合終了だよというか。
デック変更。天啓手腕に交代。
九戦目。対魏呉飛天地勢。
とりあえず羊コの計略に本気で悩んだ。刹那粘りじゃないのはわかってるけど、じゃあ刹那神速かというとそれは郭嘉のものだ!し、結局使われるまでわからなかった。はい、一番単純な刹那号令でした。2でR曹仁が持ってたアレね。
開幕、魅力3を生かしていきなり地勢打たれる。武力+4、効果時間8.5cか。これを柵と伏兵と援兵を駆使して城ダメージ無傷で退ける。相手は援兵を重ねてきたけど、援兵もろとも撤退させて、こっちが全員復活したところでカウンタータイム。やや右側寄りにしてライン上げ。相手は足並み揃ってないので防戦も散発気味。押し込んでパパで壁一発。ここらで相手が出てきて援兵+刹那号令。パパ死亡。更に極滅発動。やはり城門前に設置した柵のその前に設置。おじいちゃんと孫権が巻き込まれるも、太と孫桓は生き残る。相手太と乱戦して孫桓死亡。ここでこちら再起。後は一気にライン上げて落城勝利。飛天踊らせなかったのが勝因か。
十戦目。対3枚七星忠義。
忠義→乱戦だけで槍2枚が完全に無効化。弓はそもそも空気。
序盤に押し込んで天啓した時に、相手城をあまり削れなかったことよりも相手を殲滅出来なかったのが痛かった。
十一戦目。対魏蜀7枚無血開城。
相手がワラワラしていて、なおかつ伏兵が2枚もあるので、中盤以降で押し込まれる→うっかり踏んじゃった時用として知勇兼陣を選択。攻めは手腕一択の予定で。
とりあえず士気10までお見合いして、援兵呼ぶ。知勇兼陣→手腕でゴリゴリ押し込む。そのままこっち手腕マウントとりっぱなし。
40カウント切った辺りで、相手簡雍が痺れ切らしてステルス攻城開始。しかし普通にパパで撃墜。
ここらでこっちの攻め手も体力無くなったので引く。
最後の攻防はガン守り知勇手腕で終了。
十二戦目。対群漢6枚精兵。
序盤はお見合い。
中盤、何故か相手貂蝉が櫓にぶつかって飛び出てきたので戦闘開始。
と、思いきや何故か互いに無視しあって殴り合い。こちら、援兵手腕で右端攻め。相手も相手から見て右端攻め。攻城部隊には伏兵維持していたおじいちゃんとパパで対応。
攻城要員が向こうは劉虞貂蝉ゴリ、馬馬歩。こちらは太援兵孫桓と弓歩槍。攻城力の差で殴り勝ち。
煽動の計に関して。
→計略リスト4 Ver3 – 三国志大戦wikiミラー 煽動の計
三国志大戦Wikiを見たらとんでもない情報が。
計略詳細:
武力+7 毒効果。毒効果は1Cごとに10%程。最大兵力でも知力2までは毒効果で確殺が取れる。なお計略効果中に城に戻られると毒効果だけが消えるので、極端な低知力に安易にかけると地獄を見る
対処法:
毒効果は強いが極端な低知力以外は死なないので武力上昇を生かして押し切ってしまうのも手。知力1の武将がかかった場合はすぐさま城に戻れば武力+7の効果が16Cほど持続するのでなんとしてでも帰城しよう。募兵持ちであれば、募兵で耐えるという手も。また回復奮陣内であれば毒は怖くない。
なんと、どうも僕はわからん殺しされていたらしい。
開幕デックでわからん殺ししているつもりが、余裕で対処された上に自分がわからん殺しの目にあっているとは全然気付いてなかった。
うーむ、次に出会う時には、このことを忘れないようにしておこう。
てか、3.10以降は積極的に情報を取りに行ってないので、実は追加カードとか全然よくわかってません(´Д`)カングントカ、ナニガナニヤラ
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往復ホウ徳
- 2008-12-11 (木)
- memo
6勝6敗。
五分だねえ。
本日も使用デックは、
ホウ徳UC張飛太史慈ゴリ雷薄極滅業炎
勝 二品:5枚麻痺矢UC甘寧転進韓当祖茂連環
勝 三品:6枚ホウ徳呂姫程遠志左慈ゴリ金環軍師賈ク再起
敗 二品:3枚知略無双蚩尤陥陣営
敗 二品:蜀群5枚姜維月姫孟優陥陣営ゴリ軍師ホウ統増援
敗 一品:5枚孫堅袁紹劉備献帝張任軍師蔡文姫再起未使用
勝 二品:5枚UC黄忠徐庶ホウ統陳到関索七星祈祷
勝 一品:群漢6枚呂姫阿会喃ゴリ劉虞R貂蝉張任軍師賈ク精兵戦陣
勝 二品:5枚求心曹仁㌧駆虎呑狼李典混元一気
敗 一品:5枚求心曹仁ホウ徳曹昂賈ク軍師陳羣再起
敗 一品:5枚孫堅袁紹劉備献帝張任軍師蔡文姫再起未使用
敗 二品:5枚求心曹仁㌧駆虎呑狼李典混元一気
ここらで、負けが込んできたのでデック変更。
天啓手腕援兵浄化アリエナイ軍師魯粛
勝 一品:5枚神速曹仁ホウ徳楽進劉曄軍師郭嘉再起
二戦目。対6枚群単。
あっちもこっちもホウ徳が突撃しまくり。人馬マジ勘弁。
三戦目。対3枚知略無双。
開幕で中途半端に削って、後は三匹が走る!
四戦目。対蜀群5枚鉄鎖陥陣営。
陥陣営嫌い。
五戦目。対5枚漢号令。
弓以外城内発進されて終了。開幕にホウ徳が刺さったのもよくなかった。
六戦目。対5枚蜀単。
僕が期待を少しだけかけている陳到さんが対戦相手として初お目見え。全然怖くなかったYO!(・ε・)チェッ
九戦目。対5枚騎馬単求心。
開幕に張飛が賈ク踏んで終了。入れ替え戦だったがスコスコにやられた。
十戦目。対5枚漢号令。
相手が五戦目と同じ人。奥義を増援に変えて、開幕配置も変則配置にしてみたがダメだった。というか、うん、ホウ徳が3回も刺さったんだ。これで勝てるわけない。
十一戦目。対5枚駆虎求心。
今度は八戦目と同じ人。で、奥義選択フェイズで赤ボタンを連打していたので、まさかの奥義増援。終了。
十二戦目。
デックを天啓手腕に変えて対5枚神速。
試合運び完璧。
相手劉曄を士気6前後のタイミングで孫桓で踏んで撤退。そのままライン上げて天啓。7割方削る。
こっち再起叩く。相手ライン上げてくる。孫桓で牽正。相手神速。手腕は間に合わなかったので援兵呼んであとは城内でなんとかする。城は無傷。相手が引くタイミングで張遼落としたので互いにインターバル。
もっかい神速来たので援兵込みの手腕で追い返す。こっちボロボロ。相手再起叩く。
最後、相手が神速号令叩いて城に張り付いて殴られ始めるが、士気7溜まるまで我慢して、生存者全員で出城→天啓で防衛。勝利。
まあとにかくホウ徳ですよ。ヤツの突撃が入らないことにはどうしようもなかとですよ。
適正突撃数は3-4回ってとこなのかな。
それ以下だと開幕殴り切れてないし、それ以上の6-8回とかだと、それは大抵試合が長引いてる、ということなのであまり歓迎すべき事態ではない。
ここに来て急に試合数が増え出したので、そろそろなんかつかめそうな雰囲気。
上達する為には反復練習の回数だよ兄貴!
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