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開幕
とりあえず二品復帰
- 2008-06-10 (火)
- memo
二品昇格戦リーチで終えた昨日。
本日は初戦を勝利してとりあえず二品に復帰。
戦績。
5枚遠弓連環援兵弱体挑発デック
(太史慈丁奉蒋欽馬謖ホウ統、遠弓撃陣)
勝 三品:4枚八卦忠義R張飛凡将
負 二品:4枚八卦白馬悪鬼陥陣営
一試合目は、もう忠義だろうが驚きの白さだろうが弱体弓で溶ける溶ける。ダブル迎撃とやらも試せた。楽しいなアレ。
二試合目は、先ほどと同じく陥陣営だろうがなんだろうが溶かしてやるつもりだったが、うっかり壁攻城一発取られて、あとは白馬陣で蹂躙されて終了。鉄壁の守備が本当に固いよ。
6枚遠弓突撃手腕
(孫権魯粛蛮勇呂範呉景張紘、遠弓撃陣)
勝 三品:5枚推挙天啓
勝 一品:5枚八卦馬超張飛徐庶趙累
負 三品:苦楽左慈魯粛型
一試合目は、楽しく横弓ローテで終了。
二試合目は、高武力コンビに八卦二枚がけで押し込まれるときついかとも思ったが、趙累が空気だったので枚数差などもありなんだかんだであぶなげなく勝利。
三試合目は、左側燃える地形で、その奥に相手柵が設置。遠弓陣が溜まる前に踊られて、ダメージ地形にビビってスナイプ出来ず。結局序盤の舞を潰せなかったのが敗着。じんわり押し込まれるのを押し返せずに敗北。つーかやっぱ相手に左慈がいると強化計略を使いづらくて困るね。
感想。
5枚遠弓連環はまだ使い方が板に着いてないな、と。主に連環と挑発が。というか、まだ試合全体のイメージがつかめてない。開幕どうする、70カウント目でどうする、50カウント目は、リードがある時は、ない時は、取られている時は、最終盤の守りは、攻めは、といった辺りが全然。
逆に、総武力22の6枚遠弓手腕は同じく採用二日目にも関わらず手に馴染んでいる。全然困らない!実によく馴染むッ!プレイしると本当に「ハイ!」ってやつだアアアアアアア!
いや、やっぱ総武力はこんくらいでいいよね。高武力全盛とかどこの世界ですか。チクチク弓最高ですよ。弓主体なら6枚でも平気なんだが(この記述はウソ。実は、6枚もあると弓サーチする時にカード同士がぶつかって邪魔だと思っている。弓であろうと邪魔なものは邪魔)、馬だと4枚デックに馬が2枚入っているだけでテンパります(この記述もウソ。ではない。僕にとって弓以上に大切な兵種など何もない。弓兵のためなら防柵を犠牲にしても全然心など痛まないし、低武力弓一人で攻城妨害することに絶望など感じたことはないのだ)。
話変わって、遠弓撃陣Lv.19の溜まる速さについて。
上の5枚デックは地属性5.5コストで最速62カウントMax発動可能
下の6枚デックは地属性4コストで最速57カウントMax発動可能。
ちなみに先日まで使ってたデックだと、地属性6.5コストで最速66カウントMax発動可能。
なんでこんなことをまとめたかっていうと、昨日今日と二つのデックを使ってて、遠弓撃陣を展開できるまでが結構遅くて困ったな、と思ったから。
62カウントだと、大抵の場合二回目の衝突前に間に合わないし、今日の対苦楽戦みたいに舞デックの1回目の舞を楽々潰すことが出来ない。50カウント台に入ると、こうなるともうとりあえず温存しといて3回目以降の衝突にあわせてネタバラしした方がいいかも、みたいな感じになって結構しんどい。
まあ、ただ今日使ったデックふたつを比べるならば、多少Max発動が早くても、枚数も柵も少な目な上の5枚デックの方が序盤~中盤の立ち回りで厳しいものがある。
下の6枚デックは、対舞デック戦とかだと「頼む早く溜まってくれ!」とか思うけど、その他の場合は柵2枚伏兵2枚更に防衛力抜群の蛮勇までいるので、「これくらいのチャージ速度で結構」みたいな感じではある。2回目の号令対決衝突中におもむろに発動→麻痺矢なり弱体弓なり突撃兵なりで追い打ち、とか使えるし。
あーもう、なんで現役1コス麻痺矢がいないんだよ呉には。弓の国じゃないのかよ。
各コスト帯にずらりと特殊弓を取り揃えておいてくれよホント。1の頃の無駄な1コス弓軍団の反省を元にさ。
というわけで呉景叔父さん復活希望。もちろん地属性で。
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武勇3500近くまで行っておきながら、なんでいきなり降格してるんだ!この・・・ドサンピンがァーッ!
- 2008-06-06 (金)
- memo
本日。4戦全敗。
負 三品:5枚求心曹仁入り
負 三品:4枚忠義
負 二品:5枚手腕赤壁蛮勇
負 三品:呉蜀開幕厳顔入り
ドサンピンに逆戻りorz
最後の一戦が入れ替え戦だった。
いや、この試合やる前に「あー、このデックはしばらく封印!天啓赤壁でもやってコリコリすりつぶして気分を変えよう!やっぱ呉は遠弓より超絶!火計!」とか思ってデックケースを探したら、カードが入ってない(;´Д`)
そういえば、最近はもうデック固定だし、他の使わないカード持ち歩くのも重いしねー、とかいって、トレードの具になるかもしれないレア以外は全部デックケースから抜いておいたのをすっかり忘れてた。
それに気付いたのが、既にコインを投入しちゃったあとだったので、やむなく元の遠弓囮兵デックで出撃。絶不調に加え、予定のデックでプレイできないという精神的動揺もあり、さらに相性の悪い高武力弓を取りそろえた開幕落城デック。華麗に負けた。
(いや、つーか実は相手の弓サーチとか適当でかなり楽な相手だったんだけど、それで一安心した瞬間祖茂が刺さってそれが敗着だった。プレイングは丁寧に。基本は大事。盤面はよく見る。なにが「楽な相手」だ>俺 俺が楽な相手だったよ!)
一戦目は、対求心の鉄則、「序盤は柵死守「曹操と神速要員は優先的に射殺す」「曹操を射殺せたら攻め上がる」「中盤の求心は柵越し手腕で守ってカウンター」「とにかく泥仕合に持ち込んで求心を封殺」というのを心に刻み込んで挑んだけど、刻み込んだくらいで勝てるなら誰も苦労しねえYO!という感じで負け。
二戦目の敗戦はもー駄目。駄目駄目。駄目すぎ。僕が駄目。僕の脳が駄目。このデックで忠義、しかもVer.3.02で忠義に負けるとかのーみそ洗って出直した方がいいくらい駄目。
三戦目は、またポカミス。相手の無理矢理の押し込み攻城に対してきちんと乱戦せずに攻城を許してしまう。あとはそのリードを赤壁と蛮勇で守られて負け。まあ、蛮勇入り(しかも赤壁まで)なんで相性あんまりよくないんだけど、無理な相手でもないのに負けた僕が駄目。
ちなみにこの三戦目、相手二品で当方一品。で、一応上品位であるこっちの武勇が下回ってるけど、こちらの武勇がすでに三品ゾーンにまで落ちこんでしまってるので、相手の方はせっかく一品に勝っても入れ替え発生せず。ひどい、というか謎なシステムだ。ご愁傷様です。
で、四戦目は上記の通り精神的動揺による操作ミスも加わり敗戦、降格。さんぴーん( ・ω・)
ま、降格はどうでもいいんだけど、この三日間合計で、
××○×△△××○×△××××
2勝10敗3分
勝率13%wwwwwwwwwwww
勝ち方を忘れているとしか思えない。どーすんのよこれ。どうやって立て直すのよここから。
今日までは「明日から気を取り直して遠弓撃ちまくるぞ\(^o^)/」とか言ってたけど、さすがにデック変えて本格的に気分変えてみた方がいいのかどうか。つーか弓から離れるか。少しだけ。すぐ戻るけど。
とりあえず本日も。
全国順位:本日/昨日/一昨日
21554位↓10798位↓8303位
県別順位:本日/昨日
3024位↓2094位↓1634位
武勇:本日/昨日
2981↓3285↓3380
ウホッ
明日は三品に降格後なので一気に3万位くらいまで行くのかね。
もー楽しみで仕方ないね(棒読み)
ところで、一昨日6/4の夜の時間帯にネットワークが停止しちゃって、全国対戦が出来ない状態だったみたいねー。
このゲームを運営し始めて3年、今更なにをやっとるんじゃという感じがするが、まあセガなんかに期待する方が間違ってますね。
そしてそんな期待できないセガのゲームに何年も貢ぎ続ける僕はよく訓練されたセガマニヤだ( ゚З゚)
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Ver.3.02で遊ぶ日々
- 2008-05-10 (土)
- memo
というわけで三国志大戦近況。
段位状況。
二品でくすぶっている、という表現がまさにぴったりのくすぶりっぷり。
二月の中旬くらいからずーっと二品のまま。
このまま永遠に昇格も降格もしないのではないかというくすぶりっぷり。
嫌になるくらいの勝率五割が続いてる。大勝もしなければ大敗もしない。
要するにくすぶっているとしか言いようがない状態なわけで。
4/23に行われたVer.up(「プログラムの更新の準備が出来ました」表示は4/20から)を挟んでいるわけだけど、それ以前から今日までまったくデックも変えず。
丁奉、孫権、蒋欽、祖茂、孫尚香、遠弓撃陣
という構成で、日々ぴゅんぴゅんと弓を撃ち囮兵を放ち憤激して勝率五割、二品でくすぶりっぱなしなのである。
Ver.upに伴う環境の変化と我がデックについて雑感。
3.01の時は忠義デックが大流行。
3.02ではまだ「コレが主流」というのが定まってはいないものの、とりあえず魏の騎馬単が増えて、蜀は忠義で水増しされていた分が減って魏or呉に流れたかな、という印象。
環境的にはまあ良くも悪くもなし。騎馬単(特に神速)が増えたのは呉にとっては辛いが、なんかこう、あの水色オーラの集団に蹂躙される感覚は懐かしくも心地よい感覚というか、忠義だらけより全然マシというか、正直、訓練されてない神速とかは大して怖いものではないし、それなりに戦えてる。つーか、にわかっぽい神速とかはお客様なので歓迎。
今の僕が使っているデック自体については、それほど環境に適してないとは僕自身はあまり思っていないので、勝てないのはこりゃ腕前自体に問題があるんでしょうな、と自認してはいるもののどうにもなりまへん。
まあ、一応遠弓デックではあるものの兵種的にはバランスタイプだし、あんま弓方向にとんがったデックではないから、全対応型ではあるから、環境変化に比較的強いデックではあるんだけどね。要するに腕前がないとどもならん。
バランスタイプだよ、とか言ったもののバランスタイプだって苦手デックはあるわけで。
我が遠弓デックで苦手なのは、伝統的に呉が苦手としている要素(挑発、速度上昇騎馬、高武力弓、回復、呂布、開幕系デック)に、八卦or機略なんかの二度がけOK号令デックあたりかね(二度がけ、というか「士気12からの必殺技持ちデック」と言うべきかね)。二度がけデックに当たったらもう玉砕覚悟で無理矢理消耗戦に持ち込んで試合終了まで泥仕合やらかす以外勝てない。
で、なんか蜀は最近どいつもこいつも八卦だらけな気がするので対蜀の勝率が悪い気がする。魏は、機略の場合は総武力が大したことないので騎馬以外の武将が紛れ込んでいるデックなら割と楽に戦える。蜀の超スペック軍団+八卦の方がタチが悪い。
呉?このデック使ってると、呉はいかなるデックでもお得意様でございます。正直、呉単で不利になる要素が見当たらない。少し嫌なのは長い赤壁と、スーパー武力の孫呉の武くらいなもので。
ああそうそう。
我が愛しの軍師呂蒙なんだけど、昨日ようやくLv.18に。何ヶ月Lv.17に留まっていたんだかわからないくらい久しぶりのレベルアップ。上がったのは兵略ゲージのみorzフザケンナ
これでパラメータは統率8兵略8陣略8とオール8。
レベルアップ機会は残り二回。統率と陣略が一個ずつ上がって終わりなのかな?
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