Home > Tags > 開幕

開幕

さんごくしたいせんはいちにちせんえんまで。

もうカード排出とかいらないから、この面白いゲームを心ゆくまで堪能させてくれないかなあ。200円-100円-100円とかで。
糞バランスは糞バランスなりに、遊び込むことで突破法というか対処法が見つかって、ゲームの新たな局面が開けてくる場合もあると思っているので、その新たなる地平を見つけるべく遊び込みたいのだが、流石に300円投入した1プレイ目で関羽に蹴散らされて終了( ・ω・)、ではやりこむ気が萎える。イニシャルコスト(なんか言葉の使い方がおかしい気もするが)が高すぎるんだよやっぱ。
50円にしろとは言わないが、もっとガンガンズンズングイグイ上昇夢に向かってフルパワー!できるようになんとかなりませんかね。

カードの引き。
三日ばかり前に、とうとうUC馬良を入手。
リサイクルボックスから/(^o^)\ハクビ

これでとりあえずアンコ以下はコンプリート。
IC5枚目にしてやっとこさ。

でもって、ここ一週間ばかりは妙に引きがよくてLEを一気に三枚も。
張遼、郭嘉、夏侯惇と来たのであとは1コスの楽進か荀彧あたりを引ければ、構成は滅茶苦茶だが蒼天LE単が組めるよ! (*゚∀゚)=3ムッハー
ま、馬メインのデックなんて使えないから多分やらないけど。許チョをよこせ荀攸をよこせ!

デックの方は、前回「遠弓やめて麻痺矢にしました!」とか言ってたけど一瞬で遠弓に戻った。
いや、前回の日記を更新した次の日にねんがんのR孫尚香を引いたので、遠弓デックの1.5槍枠に当てはめて使ったらやはり予想通りにかなりしっくりきたんだから仕方ない。そりゃあ軍師呂蒙の決着の刻を使いまくりますよ。これで呉のカードはSR陸遜とSR甘寧を残すのみ。誰かくれ。

で、我が遠弓撃陣デック考察。

軍師呂蒙@遠弓撃陣、2丁奉、2太史慈、1.5孫権、1凌操、1.5槍の誰か
という構成で、孫権と丁奉は常に後衛。凌操は釣りしたり突撃したりの遊撃。
で、攻城役は1コス馬の端攻城は当然として、太史慈と1.5槍に任せる。太史慈は援兵という超優秀な攻城計略があるので大安定。凌操と太史慈は弓サポート無しの状態で単独でも攻城を成功させるポテンシャル有り。で、残りの1.5槍候補は3人。黄蓋董襲孫尚香。これらを比べてみると、

黄蓋
→武力6はいいが伏兵踏むと確実に撤退するのが痛い。決死の攻城の士気5はなかなか捻出しづらい。というか士気5+1.5コス撤退は余程楽勝orせっぱ詰まった時でないとなかなか使えないor使わない

董襲
→粘りは攻めに守りに大活躍(特に対呂布戦)だが、士気4はなにげに大きい。しかも計略を使っても相手が死ぬわけではないので攻城に直結しない(弓サポートがあれば十分攻城に結びつくが董襲単独では難しい)

孫尚香
→攻め上がるor防衛の乱戦時に、双方の兵力の削れ具合を見て遠弓麻痺矢、援兵、奮激の三択で臨機応変に対応できるようになるのがよい。士気3というのも素晴らしい。しかも勇猛持ちなので多い日も安心。魅力持ちなので、丁奉の遠弓を開幕でいきなり使えるのも大きい

孫尚香の計略はパンプアップなので、黄蓋董襲と比べて、敵武将排除能力に優れている。Viva! Giant Growth. この排除能力の高さが攻城力の高さにもつながる。自爆の黄蓋、固いと言っても結局は体力が減ったままの董襲たちと違って、孫尚香は勇猛持ち武力5(計略使用時は武力8)が生き残るというこのすばらしさ。パワー&タフネス!力こそパワー!

黄蓋or董襲入りの時は、士気12溜まってしまう状況になると実は大してやることがないデックだったのが、孫尚香にした途端に手腕から遠弓or援兵→奮激と流れるようにたたみかけられるようになったのもすばらしい。

とかなんとかいいながらここのところの勝率は微妙に5割を切るような有様なんだけど、勇猛魅力奮激のお陰で確実に攻城力がアップしてなかなか楽しいデックに仕上がってきたので、戦術を練り込むべく、しばらくはじっくりこのデックで遊ぼうかと思う。段位はじわりと戻して現在三品。
訓練された忠義と呂布は無理だけど、訓練の足りない忠義ならこっちがミスらなければ勝負になるので精度をあげねば。呂布は無理ゲー。3倍速ってなによ。

呉カード雑感

呉カード寸評

Cカン沢
M;tGの青魔術師系クリーチャーみたいな絵柄に

UC韓当
知力3が2になったところで影響は皆無といっていい

SR甘寧
最初期の評価は壊れカードだったが、今は落ち着いてるか。
Ver.Upで計略が弱体化するらしいが、それでも2.5コス9/6槍勇は良スペック。
ただ、僕はこのコスト帯の武力要員をうまく使える気がしないので多分入手しても使わない気がする。

UC甘寧
開幕デック要員

C虞翻
半死にカード化してる気がする。火計は瞬発力だよ、兄貴!

UC黄蓋
計略がせっかく決死の攻城になったのに、ダメージ低下はキツイ
1.5コスで知力3もキツイ

SR呉夫人
研究の余地がありそうなカード。
激励の舞いはそれはそれでうれしいけど、賢母も残って欲しかったとは思う。
スペック低下に関しては悲しい。せめて知力か柵のどちらかだけでも。悲喜交々

R周泰
相変わらず使いやすいが、計略時間短縮、張松の台頭、武力インフレと相対的に地位は低下してるとは思う

R周瑜
知力10になったはいいけど、周りに高知力増えすぎだ。それと、武力インフレ時代に2コス武力6弓はかなりキツイ

C朱桓
まさかこんな頼りになるカードになってくれるとは。しかし、僕は通常火計を使うのが下手なので強さを引き出しきれない。勝敗を決するのは大将の手腕よ!

C朱治
武力知力だけなら韓当より上なんだけど、柵ないし、計略が僕としては微妙としか思えない。呉単だと活かせないかな。まあ要するに開幕デック要員なのか

R小喬
城ダメージ低下は、馬の城ダメが相対的にアップしてるので馬壁を無視しづらいのが痛い。そしてそれ以上にタメ時間が9cから11cになったのが痛すぎる。
ただ、今回歩兵の足が早くなったので肉弾攻城兵器としての能力は上がった。いやでも計略メインですからこの人

UC蒋欽
今までの歴代蒋欽はなんだったのか。1.5コスで6/5、計略も結構優秀と良カードになった

UC諸葛瑾
2/8柵弓、転進、文官と夢のようなカード。孔明のお兄ちゃんたる面目躍如

R徐盛
相変わらず微妙なR徐盛。いくら2体呼べるからって2/1はないよ。しかも、片方だけが落ちてる時は再召還不可というのも使いづらすぎる。コスト比スペックも優秀とは言い難いし。あと、だから弓に勇猛つけても強くならないっての

C祖茂
知力が3というのが残念だが、兵種が馬という点と、計略が士気3で撃てるというのが大きすぎる

C孫桓
序盤に伏兵踏めなくなったのがキツイが、なんだかんだで1コス武力槍or火計要員として盤石

SR孫堅
知力5とか、マジで勘弁してください。2.5コスだからせめて勇猛or知力が従来通りであってほしかった。あと、イラストが変わったけどあの大きい珠はなんですか珠

R孫権
柵が復活したのはうれしいが、一騎討ちするし、武力4は武力インフレ時代には厳しい。むやみやたらに入れていいカードではなくなったが、それでも手腕は強いね。計略範囲はやや厳しくなったけど

SR孫策
謎のレアリティアップと魅力剥奪。まあ、元々僕にはうまく使えないカードなので割とどうでもいい

R孫策
3コスであのスペックはないよ。2.5コスなら使えたかも。

R孫尚香
持ってないからよくわからないけど奮激が強そうね

R大喬
大流星を今まで使ったことないからなんともいえないけど、今回は流星が弱体化したからいっそのことこっちのがいいのかも。本人が1コスというのが大きい

R太史慈
今回の救世主。士気4で攻撃力アップ、人数増員、攻城力アップとあらゆる点でこちらの戦力を底上げしてくれる。知力も5になったので脆さがなくなった

UC太史慈
結構強いけど、遠弓が欲しいなら丁奉、武力が欲しいなら2コス武力8のR太史慈でいいよね

UC張紘
防柵強化ジジイから浄化ジジイへ。ただ、正直現環境では浄化すべき妨害があまり無いというのが微妙と言えば微妙。しかし、1コス2/8槍伏と単純にこれだけで優秀すぎる

UC張昭
防柵再建ジジイから防柵小再建ジジイへ。呉国太と比べると、知力が高く、一騎討ちを起こさないという点がメリット。魅力はないけど。

C陳武
Ver.2時代から比べて妥当なスペックになったと思う。けど、僕はあんま使わないと思う

UC程普
5/6柵弓で計略が遠弓と相変わらず無駄のないお方

R丁奉
UC徐盛のアッパーVer.となった。要するに強い

C董襲
1.5コスト5/5槍柵とスペック優秀。計略も優秀。ただ、僕は1.5コスの中武力カードの扱いが苦手なので僕は使わない。でも良カードだとは思う

C潘璋
何も変わってないお方。というわけで優秀。はっはっ

R陸抗
1.5コス4/8弓。柵無し。現状、コレ使うなら孫権使います。Ver.Upで強化されるらしいのでそしたら使ってみよう

SR陸遜
夷陵の炎使いたいよー。赤い座布団を振り回したい。
あと、陸丞相の防柵を返せ、陸丞相の防柵を返せ

Cリョウ操
待望の1コス馬。しかし僕にはうまく使えなかった。でもいるだけで安心

UCリョウ統
レアリティダウン。柵と爆発力の周泰。素武力と勇猛の凌統。というか明らかに旧槍孫策ポジション

C呂範
他のカードで必要なだけの柵をまかなえるなら、かなり有力な部類

SR呂蒙
「麻痺矢の号令」が「麻痺矢の大号令」となったことで、弓以外の兵種も武力上昇の恩恵だけは受けられるようになったのが大きい。
しかし効果範囲が狭くて使いづらい。水計、雲散と元々相性の悪い魏に更にいいようにやられてしまう。でも使い続けるよ阿蒙

UC魯粛
突撃兵の武力6が強すぎる。1.5コス4/8弓柵ととにかく隙がない。惜しむらくは名前被り

軍師SR周瑜
強いのはいいんだけど、名前が厨房臭すぎる。極滅業炎(笑)

軍師C張昭
トラップ系陣略対策としては優秀だけど、それ以外の場面で転進再起の使い方がよくわからないので僕にはなんとも

軍師R陸遜
最近、陣略連環の使い方がやっとわかってきた。兵法連環の発想を捨て去らないとダメだね

軍師R呂蒙
決着の刻だ!
我が魂の軍師。
しかしホント、名前被りはなんとかしてくれ

軍師C魯粛
知勇兼陣は安定してて楽しいねえ

使用回数とか

使用回数と勝利回数はトップ10をすべて呉が独占。

使用回数。
1位は韓当。頼りになる都督だが、特別に思い入れはなし。
このゲームを始めた直後はパパが全部門1位独占だったのだが、使用回数ではパパは6位に後退。つーか366回。しかし、長らくVer.1孫堅を使っていたのでそっちも併せるともう少し上積みされると思うんだけどその頃はまだ記録をとっていなかったので1カードの使用回数が不明。
あとはVer.2.10カードでは丁奉が8位にランクイン。彼はどれだけの距離を弓を撃ちながら歩いたのだろうか。
2位にはVer.2.11で超強化されたUC孫権がランクイン。いやー、まさかコレが2位とは。
3位、へやー。これも1カード使用期間が異様に長かったので、1と2併せれば確実に2位。
4位、孫桓。「鉄板1コス」なので韓当と同じく特に思い入れはないというか、一騎討ち起こしまくるのでイマイチ信用しきれない。しきれないのに使用率4位。やはり鉄板。
5位、UC小喬。麻痺矢と流星が僕の好物です。
6位、パパ。コメントは前述。
7位、虞翻。麻痺矢天啓には必ず入ってたし、柵弓火計と僕の好きな要素全部入り。お世話になりました。
8位、丁奉。まあやっぱ弓だよね。
9位、UC徐盛。このカードも初期は上位だったのだが最終的にはこの位置に。高武力知力柵弓大好き。
10位、R周瑜。最近使用率が急上昇してはいたのだが、気付けば最終ランキングに滑り込んできた。専用火計持ちとしては陸遜の方が太くて好きなんだけど。

勝利回数。
前述の通り1位は韓当なんだけど、計算すると韓当の勝率5割切ってるorz
まあ、僕自身の通算勝率47.3%なんで特に不思議はない。
2位、UC孫権。名君は勝率5割は超えている。
3位、へやー。名君と同じく勝率5割超え達成。
4位、UC小喬。同じく勝率5割超e(ry
5位~9位は使用回数と同じ面子なので省略。
10位、UC沈瑩。2.10リリース直後は決死麻痺矢で攻城しまくってたのでこの位置に来てるみたい。孫呉の天下の為にがんばってくれました。

計略回数。
ぶっちぎりでUC孫権が1位。2位にすらダブルスコア。
ていうか、呉で士気4で連発する計略なんてこれくらいしかないんだもん。メインは天啓とか麻痺矢号令とか火計なんだもん。士気4計略が使用回数で倍近くになるのは仕方ない。
とかいいながら、2位はなんと呉ではない勢力からの使者が!SR張飛。決着の刻。いやー、これも使いまくったね。挑発計略はうまく使えないはずなんだけど、これだけはもうゴリゴリ使った。士気安い計略最高。
3位、丁奉。徒弓。そりゃあ士気が溜まり次第撃ちますよ。
4位、R周瑜。赤壁。周瑜入りデックだと、当然コレを使って状況を打破していくしかないわけだから使用率も上がるわけで。
5位、UC徐盛。麻痺矢戦法。7/7麻痺矢はとにかく頼りになる。
6位、R周泰。漢の意地。とにかくなんとかしてくれる。
7位、SR孫尚香。呉の人だけど蜀の人。弓兵の遠距離回復は使いやすすぎる。
8位、UC小喬。ぶっちぎりの攻城回数の人。
9位、SR呂蒙。これも初期は長らく1のSR呂蒙、Ver.2.10以降はLE呂蒙をメインで使っていたので、実際は諸々併せるともっと上にいそうな感じではある。よく使う計略だとは思ったけど、士気7だし、連発する計略でもないしね。
10位、孫桓。なんだかんだで使ってるらしい。

攻城回数。
小喬さんが2位の韓当さんにダブルスコアに近い数字をたたき出す有様。
そして3位のSR張飛さんは韓当さんとほぼ同じ回数。募兵と孫尚香の的確な援兵のダブル回復体制で戦場に居座り続けた結果がコレ。
4位、R孫堅。これは僕が初期に採っていた間違った運用が原因のひとつにありそうな感じ。2コスのメインアタッカーを開幕端攻めに走らせまくる、という今の自分では考えられない意味不明の決め撃ちプレイをしていた、というのがありそうではある。
5位、R周泰。へやーして、倒して、一回攻城。
6位、虞翻。端攻城大先生。
7位、孫桓。鉄板1コスだしね。
8位、Rホウ統。決着デックで端攻城させまくってた。相手が気付いて攻城阻止に来たらそれを阻止する連環の計が大炸裂、というのもよくあった。
9位、沈瑩。攻城兵器がランクインしなくてどうする。
10位、UC孫権。一番大事に扱うカードだったので、徒弓で攻め上がったあと、生きているのがこの人だけ、みたいな状況がよくあったのでこの位置なのか。

城門攻撃回数
1位、R馬岱。
Ver.2.10で弓呂布R甘寧R太史慈と組ませて、馬岱が敵城門前で延々回復、というデックで一ヶ月くらい遊んでいた時があったが、そのせいか。いやそれにしてもまさか1位とは。
2位、R周泰。僕の使うデックではこの人が最高武力になりがちなんで。
3位、パパ。天啓フォーメーションで城門に突っ込むこと多いしね。
4位、SR張飛。攻城回数と同じ理由。
5位韓当。6位孫桓。7位沈瑩。8位UC徐盛。9位UC孫権。10位は何故かR黄忠。零距離効果なのかな。
というか、僕のデック遍歴的に城門にアグレッシブに突っ込むようなデックではないので呉のカード率が低いなこの部門は。

撃破数
当然韓当が1位。
2位、UC孫権。撤退率の低さが撃破数につながってる気がする。
3位、R周泰。最高武力の人なので当然。Ver.1カードの分も併せれば1位は周泰かも。
4位、R周瑜。破壊神。
5位、UC徐盛。武力高いし、麻痺矢で確実に撤退させるしで。
6位、R丁奉。同じく高武力弓。
7位、SR張飛。突撃しないで乱戦ばっかしてた。普通に馬使える人ならもっと撃破できてたと思う。
8位、SR呂蒙。旧カード分も併せれば多分二つ三つ順位上がる。
9位、パパ。これも多分もうちょい順位上がる。
10位、虞翻。なんという武力1。

撤退数
1位は韓当に決まってる。
2位、R周泰。流星デックとかだと、序盤は死ぬのが仕事みたいなものですので。旧カード入れると韓当の撤退数を超えるかもしれない。
3位、孫桓。武力3の癖に喧嘩っ早いからなあ。
4位、UC小喬。序盤、肉壁になって死ぬことが多い。中盤、相手号令に巻き込まれて死ぬことが多い。
5位、パパ。馬は刺さるんですよ。僕が使うと。
6位、沈瑩。この人を使う場合は乱戦要員で酷使するしな。
7位、虞翻。武力1だし、まあ死ぬわな。
8位、UC孫権。つい最近までランキングに顔すら出していなかったけど、使用数を考えればこの位置もやむなしか。
9位、SR張飛。意外と死んでるな。
10位、呉国太。憎きモヨコ。というか使用回数ではランキングに顔を見せる気配すらないのに、撤退ランキングでは10位に滑り込んでくるとはなにごと。孫桓と同じく喧嘩っ早いからなあ。

突撃数
圧倒的にSR張飛。
パパは、突撃数の集計が始まった頃にはあまり使ってなかったので張飛に4倍くらいの差をつけられて2位。
3位は蛮勇。4位R馬岱。あとはちょぼちょぼ。

迎撃数
これも集計が途中からのものなのであまり面白くない。
周泰、孫桓、沈瑩、RとLEの陸遜、呉国太、顧雍と槍はどうもこの辺りしか使っていなかったことだけはよくわかった。

被迎撃数
SR張飛。
いや、馬はこれくらいしか使ってなかったんだよね、ホント。

Page 25 of 25« First...10202122232425

Home > Tags > 開幕

Feeds
Meta

Return to page top