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開幕

まさかの速攻降格( ・ω・)

5勝6敗1分。

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証05(59.1%):蜀群6枚SR魏延Rホウ統裴元紹程遠志ゴリSR孟獲@李儒増援
敗 証11(49.5%):6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁@陳羣再起
敗 証10(50.3%):呉蜀5枚人心UC甘寧賀斉関平孟優@馬謖転進再起
勝 証13(54.7%):5枚飛将呂姫董荼那リカクシゴリ@超絶再起
敗 証10(51.0%):魏呉6枚麻痺矢程普呂範隠密張春華曹植牛金@荀彧転進再起
勝 証12(51.9%):魏蜀5枚無勢曹仁天意R魏延孟獲@司馬懿増援
分 証07(49.7%):7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@遠弓撃陣
敗 証06(44.8%):5枚手腕徐盛赤壁転進浄化@転進再起未使用
敗 証10(55.0%):呉蜀6枚人心張紘R馬超関平Rホウ統周倉@回復奮陣
敗 証10(52.9%):4枚機略鬼神曹仁UCホウ徳@集中増援 <この敗北で太尉に降格。証9に。
勝 証07(54.0%):群漢6枚ゴリ金環孫堅劉備張バク張任@賈ク再起
勝 証05(61.0%):5枚機略玄妙大水計郭皇后典韋@陳羣再起未使用

二戦目。
対飛天乱れ大水計。昨日2回当たった人と、今日も同じデック同士でマッチング。いやだから飛天大水計とかマジ勘弁。
戦い方は昨日の対戦で大体わかってきたので、かなり余裕を持って最後まで粘れたが、結局粘りきれず最終盤に荀彧に壁一発割られて敗北。
とりあえず、しばらくプレイする時間帯を変えたい気分だよ。どうも同じ辺りをウロウロしているとマッチングして具合悪すぎる。

三戦目。
対呉蜀人心。開幕、割られて終了。弓サーチ適当すぎた。

五戦目。
対魏蜀麻痺矢。あー、なんか似たような形の麻痺矢を以前に組んだことあるが、いけるのだろうか。
相性をいかんなく発揮して負け。一応遠弓撃陣にしてみたが焼け石に水。防柵再建でもよかったかな?

七戦目。
対7枚柵弓流星。今日もミラーマッチ。
相手の3回目の流星を潰せたッ!と思ったら遠弓切れて\(^o^)/
引き分け。うーん。

八戦目。
対5枚手腕徐盛。相手の低コストの扱い雑だし、こりゃ楽勝だ、とか思ってたら士気4で徐盛が柵を壊してまさかの開幕落城。雑なのは僕の方でした(・ε・)

九戦目。
対呉蜀6枚人心当千奮陣。人心奮陣マジやめて。というか、馬超が無理だった。ステルス武力13馬がヤバすぎる。頼みの綱の孫呉の炎が効かず、相手も6枚と枚数が多いのでどうしてもカバーしきれないところが出てくる。もう少し低武力から丁寧にサーチすればよかったのかな?いや、でもそれやっても相手の2枚の馬がガンガン突っ込んできて弓封じるしマジどうしようもなかった。
んー、馬超は所詮馬だから攻城は気にせず、他の部隊をガンガン焼けばよかったのか。しかし、今回の相手の場合、みんな高知力で確実に焼けるのが周倉だけだったのもあって、なんか躊躇って、守城弓連発とか、後から考えると悪手そのものを連発してたし。うーんうーん。返す返すも。

十戦目。
対4枚機略鬼神。こりゃ楽勝だろ、とか思って流星を士気5即撃ちして相手の機略を誘ったら、その攻めでまさかの戦線崩壊。あとは城ダメージ取り返せずに\(^o^)/
この敗北で即日司空から陥落。まあ、日付変わって5/13になってたんで2日間だけ維持してたっていうか維持できてないよっていうか!

えーと、太尉みたいに「証0」のセーフティゾーンがあるもんだと勝手に思いこんでて声望10%になっても「まあ今日中の陥落はないだろ」とか思ってマッチング画面を見たら「降格戦」とか出たけど、相手は4枚機略だしということで気楽に挑んで負けて降格した、という次第。
司空から降格すると、証9の50%から始まるのね。で、降格後は2連勝したので本日は証9声望90%で終了。

とりあえず呉蜀人心に対する耐性をつけるのと、勝てる試合を落とさないことを心がけるのと、弓サーチしっかり、が今日の反省点。それと、徐盛がいたら散開。流星の無理撃ちも今日は目立った。心技体ともにイマイチ充実しておりませんでした本日は。
あとアレだ、司空になったら太尉に負けないように気をつける、と。口惜しいので。

どうでもいいけど、今日は超絶再起とか集中増援とか変わった奥義をよく見かける日だったな。
特に、董卓の超絶再起とか、程昱の集中増援とか多分初めて見たよ。というか、この辺の軍師は奥義がどっちであれ、使われてるの自体珍しすぎる。

明日にはまた落ちてるランキングではあるが、司空になった記念のランキングを確認。
昨日は証9声望80%台開始で、終了時点が証10声望70%。

全国順位:本日/昨日
2484位↑3712位
県別順位:本日/昨日
499位↑737位

なんかVer.3.12で証9だった時より順位が低いよ。あの頃は証9で2300位台だったよ。
自己最高ランクを更新するには、あと証いっこくらい上げないとダメっぽいなコレは。

全国ランクは200とちょっと上昇。県別も同じく200とちょっと上昇。
都内では500位以内に入った。都は流石に人が多いのう。

まあ、淡々とプレイしてランキング上位に向かう所存。

司空になったよ

6勝3敗。
司空昇格戦初挑戦であっさり司空になった(`・ω・´)

太尉昇格戦と違って3勝2敗なので気分的にかなり楽。
とかいいつつも、実は勝敗勝敗勝の3勝2敗ギリギリ通過なんですけどね!( ゚Д゚)

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証09(53.5%):6枚大徳夏侯覇張松関平孟達孟優@麋竺再起
敗 証10(53.0%):7枚流星程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@遠弓撃陣
勝 証14(57.4%):5枚忠義廖化R魏延月姫UC姜維@七星祈祷
勝 証05(67.2%):5枚皇甫嵩孫堅劉備献帝陶謙@増援 <ここから司空昇格戦
敗 証08(75.3%):5枚皇甫嵩劉虞文醜献帝甄洛@増援
勝 証08(52.3%):5枚皇甫嵩孫堅曹操劉備献帝@増援
敗 証11(49.5%):6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁@陳羣再起
勝 証09(48.5%):6枚全突虚誘張繍裴元紹董白張宝@太平要術 <この勝利で司空昇格。証10に。
勝 証11(49.5%):6枚飛天乱れ大水計駆虎楽進于禁@陳羣再起

二戦目。
対7枚柵流星。完全ミラーマッチは初、かな?少なくともVer.3.13になってからは。
開幕は柵高め配置して、あちらの柵を削る。序盤で流星一発ずつ。中盤、こちらが勝負をかけて遠弓撃陣を展開し、歩兵3部隊で特攻をかけるも殴れず。終盤、相手万全の遠弓撃陣&流星で敗北。
で、これに勝てば司空昇格戦に入れるところだったのに。二重に悔しいorz

五戦目。
対文醜入り決起。献帝の扱いも雑だし、文醜さえ焼けば楽勝だぜー、って感じで中盤まで余りに楽勝過ぎて、つい色気出して攻めてカウンター喰らうとかアホス。

六戦目。
対奸雄入り決起。五戦目の相手と同じく、献帝の扱いが雑でなおかつ士気4決起計略を控え気味なので、終盤は号令より奸雄狙いっぽいと感じたので、最終盤の攻防では虞翻引っ込めといて、程普だけ離しておいて他の連中をまとめておいたら見事にそこに奸雄。後は虞翻が出てきてこんにちは。焼き払って勝利。

八戦目。
対6枚虚誘全突。全突ならお客様だが、虚誘ならお客様かどうかよくわからないー ドッチ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!???
流星先撃ちするわけはないので、こちらは計略を使わずに、穂先だけ出してガン守り。それにつられてか、結局相手の計略は虚誘2発のみ。中盤、士気12から流星→虚誘→防柵再建で一発落としつつ、追っ払う。ここらでまた士気が溢れてもったいないので小再建1発→太平要術。残り20カウントでこちら士気Maxに対して虚誘。武力+2と非常にせつない効果。それを虞翻2連発でしのいで終了。めでたく司空昇格ヽ(´ー`)ノ
全突デックで、なおかつ1.5コスト枠が計略要員なので相手の総武力がかなり低く、虚誘に神経を使うがそれ以外の素武力での通常戦闘は楽・・・だったかもしれない。

九戦目。
対飛天乱れ駆虎大水計。司空昇格戦中に当たって敗北した相手に、司空になった僕がリベンジ。
無理に飛天を落とそうとせずに、適度に荀攸と夏侯淵を追っ払いつつ、とにかく引き付けて守りに守りまくって(荀彧に壁一発殴られたけど)、荀攸落とした隙に流星一発落として、その後はまた引き付けて守りに守りまくって勝利。最終盤の防戦で大水計2連発された時はもう涙目だったけど。
ちなみに、一戦目、二戦目共に奥義は防柵再建。遠弓撃陣で蔡文姫を落としやすくするより、それ以外の部隊に対して防御が固くなる再建の方がいいかな、と。どっちがいいかはまだ結論出ず。蔡文姫落とすには、どちらの奥義を選ぶにしろどうせ程普の遠弓戦法が必要だし、素の遠弓戦法でも十分蔡文姫は落とせるし、というつもりなんだけど、どちらがベターなのかねえ。

司空昇格戦を振り返り。
全5戦の内訳は、決起決起決起飛天全突。
なにこの決起祭り。
司空昇格戦一戦目と二戦目の決起は試合数と勝率的にもう明らかに狩り。10連勝中とか。
一戦目は、最近一番よく見る陶謙型。
二戦目は、ほとんど見かけない文醜型。相変わらず初物に弱い僕である。
三戦目は、まずまず見かける曹操型。前述の通り、会心の奸雄誘い受け。
四戦目は、もうほとんど諦めムード。案の定負けたので五戦目に全てを賭けた。
五戦目は、虚誘入り全突で、正直どう戦っていいかよくわからなかったが、同じく相手もこちらへの対処法がよくわからなかったらしく、結局「普通の全突」に対するような感じの相性勝ちで勝利。穂先ゲー。

てなわけで、本日は自己最高位を更新したものの、通算勝率は太尉になる前後の勝ちまくってた頃より0.1%低いよ!(´Д⊂
最新100戦勝率も60%切ってるよ!

まあその、Ver.3.13になって3月末~4月頭にかけて、証9からほぼストレートに品落ちまでして、その後またあまり足踏みしないであっさり司空昇格まで来たからなあ。それが通算成績にも最新100戦勝率にも大きく影を落としているのだろう(`・ω・)

単色デー

4勝1敗(`・ω・´) シャキキーン
証8まで戻りました。

苦楽やワラが大流行を始めたVer.3.12辺りからは、とにかく多色デックが多くなってるとは思うんだけど、今日は珍しく単色デックばかりに当たった。
つーか、群単ってやっぱ結局いびつなデックしかないよね。強いてまとも、というかスタンダードな群単デックと言えば今は全突があるけど、アレはデックコンセプト自体がいびつだからなあ。あまり単色デックが成立しないような感じにしてあるのかね?>群雄というか他勢力というか

7枚柵流星(小喬程普韓当虞翻呉国太張昭顧雍@呂蒙)
勝 証08(54.1%):5枚暴虐虚誘呂姫董荼那ゴリ@禰衡増援
勝 証05(57.5%):5枚求心曹仁UC㌧賈ク劉曄@荀攸増援 <この勝利で証獲得。証8に。
勝 証09(52.1%):5枚皇甫嵩劉虞張バク献帝陶謙@増援
敗 証09(51.1%):4枚雄飛赤壁UC呂蒙太史享@集中増援
勝 証09(54.9%):6枚人馬毒阿会喃裴元紹董荼那程遠志@太平要術

二戦目。
対5枚求心。こちらとしては、2コスは9/1型のが楽でいいです( ・ω・)チリョク7ハキツイ
三国志大戦Ver.3.13になっても相変わらず孫呉は火計で焼けない知力の多い魏はキツイです。弓対馬でそもそも負けている上に知力までだからなあ。

四戦目。
対4枚雄飛赤壁一気呵成擁護者。士気5で即流星→ステルス赤壁で相殺。で、士気差も出来たし枚数差もあるし、相手に速度上昇もいないし(雄飛いるけど)、こりゃもう釣りとかで楽勝ですな、とか思って油断してたら中盤でうっかりローテミスって雄飛の壁攻城通しちゃってオワタ。先手取られると、あっちの守りは4種の計略で万全だからワラワラ攻城も取れないし、かといって流星しようにも相手は士気温存しまくりで赤壁がいつでもスタンバイOKだしでどうしようもなかった。互いに先手必勝ゲーなので、油断は禁物じゃ。

五戦目。
対6枚人馬毒復活ワラ?開幕、相手は最前線配置。で、返り討ちにして相手をボコボコにするも、こっちの柵もボコボコにやられ、ほぼ全壊状態。
第二波は相手が人馬で切り込んでくるのでこちらは遠弓戦法で武力底上げして対抗。裴元紹董荼那に壁一発ずつ殴られる。まだ流星一発逆転圏内なので許容。
第三波が来る前に士気があふれそうなので遠弓戦法と流星タメ開始。相手が出てきて全部隊が自陣に入り込む前に防柵再建。で、相手李儒を遠弓で落としきる前に毒を顧雍虞翻小喬程普に撃たれるが程普は無視して弓を撃ち続ける。虞翻は炎を撃つ大事なお仕事が、顧雍は穂先を出す大事なお仕事がそれぞれあるので一旦城に戻る。流星は無事に落ちる。虞翻は即出てきて城門前に殺到してきてる3部隊に火炎放射。汚物は消毒だーっ。相手、太平要術するが残り15カウントくらい。またもや人馬を先頭に突っ込んでくるが、もうどうしようもなかった。虞翻して終わり。
こうやって書くとそこそこ作戦通りに動けている感じはするが、実際の所は復活持ち武将のお陰で相手の回転率がよくてかなりカツカツ。特に、人馬要員のホウ徳が活持ちなので恐ろしい。武力11馬が1体暴れ回るだけでこちらはかなり具合悪いのであんまり当たりたくはない相手だと思った。

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