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実を言うとヤンマー天気予報ってほとんどみたことない
- 2009-06-22 (月)
- memo
■マー坊 「おやおや。こっちのヤン坊はもうヤン棒じゃないか」 ぶる速-VIP
●懐かしいCMネタ満載wwwwwなかなかの力作。
■UNIX magazine 最終号 – スラッシュドット・ジャパン
■ラオックスが中国の大手家電量販企業に出資要請、中国企業の傘下へ? – スラッシュドット・ジャパン
●僕の中ではさくらやとLAOX、どちらが先に逝くかのチキンレースが開催されておりますが、なんかこの感じだとさくらや勝利かという気がしなくもない。
■アップルのスティーブ・ジョブズ氏が肝臓移植を受けていた – スラッシュドット・ジャパン
●こりゃまたえらく重大なニュースが隠されていたものだ。
■気球を使った通信システムでアフリカにブロードバンド接続を – スラッシュドット・ジャパン
■CNNはTwitterが大好き。ただし使い方をよく知らない
■「Twitterマンガ」の可能性:CloseBox and OpenPod:ITmedia オルタナティブ・ブログ
■【都市伝説を追う】ビックカメラの“謎のピアノマン” その正体は… (1/4ページ) – MSN産経ニュース
●「都市伝説」という言葉の使い方を間違ってる気がしなくもない。
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出来ておる喃
- 2009-06-18 (木)
- memo
■昔のコンピュータにあった、致命的なデザインミス – スラッシュドット・ジャパン
●これはいい暇つぶしトピックス。
■「ギークをピクっとさせる 10 の発言」、日本なら何 ? – スラッシュドット・ジャパン
●これもいい暇つぶし。
★とりあえず修練の結果「ハッカー」にはなるべく反応しないように出来ている・・・と自認しているが、外からどう見えてるかは知らぬ( ゚Д゚)
★まあでも、僕はオタクではあるがGeekではないような気がするので、オタクをピクっとさせるコピペでも眺めてくる。
■ところで「ブラウザ」っていったい何だ?!
●インターネットでしょ?
★ハイ、ピクっとしたー。
■モバイルプラザの店長日記:Apple iPhone用SIMホルダー
●なんというニッチ商品。
■XGPフィールドパフォーマンス1 – AIR-internet-EDGE
■メディア・パブ: MSの新検索エンジン“Bing”,利用者が増え続けている
■最も利用されている情報源はインターネット=調査 | Reuters
■国会議員がTwitterで党首討論を実況 – スラッシュドット・ジャパン
■PC や携帯電話を Web サーバにする「Opera Unite」が登場 – スラッシュドット・ジャパン
■Opera Uniteは革命的―予告されていた「ウェブの再発明」はブラウザのサーバ化だった
■【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360のマンマシンインターフェイスは根本改革へ
●PSのコントローラが発表されたときもかなりげんなりしただろうが、Xboxもその大きさと言い複雑さと言い、一般人には越えられない壁があるよなアレには多分。
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しにゆくものこそうつくしい
- 2009-06-17 (水)
- memo
■「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
●名作海腹川背にあんなことしでかした会社の分際で何を言っておるのか、としか。
●そういう意味でマーベラスエンターテインメントという会社の名前はよく知れ渡っておりますよ、と。
●この日記を書いた人が海腹川背Portableのスタッフだったかどうか知らぬが、会社としてこういうことを言ってるわけだから、ゲーマーとしてはこう返すしかないわな。
→魂の叫び、切なる願い – 王様物語/PROJECT O クリエイターズBLOG
★クリエイター( ´,_ゝ`)
★この人とこの会社に関しての僕の意見は、↑の通りだが、現今の社会状況でこんぴうたゲーム屋さんがこういった泣き言を言いたくなるのはわかる。が、なんつーかもういかんともし難いというか、原因がどこにあるのか、というのを見極めるのも至難というか不可能に近いだろうし、ゲームを愛してやまない僕としては「と、とにかく面白いゲームをだしてくれ!」としか。
★んー。
★それと、実を言うとマーベラスエンターテインメントのゲームは今までどれもこれもこれっぽっちも触手の動かないタイトルばかりだったので、実際にプレイしたことがあるゲームが恐らくひとつもない状態だと思うので、この人が日記の中で挙げている自信ありそげなタイトルをプレイすれば多少は↑の考え方も変わるかもしれんが、まあとにかくプレイしてないのでどうこう言えないような気もしてきたが、しかしゲームは製品を購入しなきゃ中身に触れる機会がほぼ無いに等しいから、どうしようもないしな。とりあえずゲーム業界がんばれ、とは思っている。この会社についてはよく知らぬ。
■2009-06-17 – ABAの日誌 ゲームできた!でもどうやってみんなに知ってもらおうか……
→Dev.Mag – Zero Budget Indie Marketing Guide
アマチュアゲーム開発者はゲーム作るのには熱心なのに、そのあとのプロモーションはなにも考えてないことが多いよね。ちょっと工夫すればより多くの人に遊んでもらえるのに。そのためのtipsを紹介するよ!というアーティクル。
* ゲームジャーナリストと友達になろう
* ゲーム開発者イベントに参加しよう
* そのゲーム専用のページやブログを作って開発状況とかをみんなに知らせよう
* ゲームを紹介するビデオやプレスキットを作ろう
* 早めに公開し、叩かれてもめげないようにしよう
●なんというタイムリーなエントリー。
●コレは、実はアマチュアゲーム開発者だけじゃなくて、プロフェッショナルにも言えることだよな。およその国がどうなってるかは知らないが、少なくとも日本においては。
●しかし、そんなこと言ってる一方で、
→J-CASTニュース : テレビCM抑制「びっくり効果」 「サトウの切り餅」利益3倍に
こんなこともあるのだから、商いの道というのは複雑にして深淵怪奇。
★ま、もちろんTVにCMを常に打っていたような業種と、ゲーム業界では実情や経緯が真逆(「無駄に広告打ちすぎ」と「広告宣伝費なんかに金かけてらんないです。ファミ通のページ買うのがやっとです」)なので、ここから導き出される結論は、えーと、バランスとれ、と。まあそのバランスが保たれるポイントがわかるようなら誰も苦労しないだろうけどね!
■「子供に携帯持たせないで」親に努力義務条例 石川県議会 – MSN産経ニュース
●実効性と、こういう方面での規制がいいのかどうかについては疑問が残るが、教育方針自体は賛成。
●まあなんつーか、フィルタリングしっかりさせるとか、そもそも現行のインターネットは子供の成長過程においては刺激が強すぎたりして好ましくないものがいっぱいあって、それを制御する手段がない、というか誰も取ってないんだから、仕方ないから民が賢くなって自衛するしかないね。
●どうせアレでしょ、お上(総務省とか)の方は「産業振興を妨げては云々」とかなんとか言って、産業界の方を向いてばっかりいるわけでしょ。もちろん、規制をする際にどのラインで、と言うのが極めて難しいのはわかるけど、mixi、GREE、モバゲー、魔法のiランドなどなどの面々が「健全サイト(笑)」とか言ってるわけだからなあ。けっきょくはおかねなんだね。こっかひゃくねんのけいより、じぶんのふところにはいるこがねのほうがたいせつだよね。死んでからの三杯より、生きている内の一杯の方が大事だよね。
■Palm Pre Tips & Tricks PDF
→Palm Pre Tips & Tricks PDF – PreCentral Forums
■おぉ、意外に速いぞ:ウィルコムの「WILLCOM CORE XGP」、さて何Mbps出る? (1/2)
■オレ的ゲーム速報@刃:【Wii】『トランスフォーマーリベンジ』 デビュートレーラー
→Transformers: Revenge Of The Fallen Video Game, Wii Debut Trailer | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
●・・・( ゚Д゚)
●んー、歴代TFゲーと比してみれば、まあ並~並上と言った感じで、要するにTFゲーの中では上位に属するかもしれない、と言う印象を受けたが、それは要するに世間の基準で言うとダメ・・・かな?と。いわゆる「ファンにはオススメ」って代物ですな。注意が必要なのが「TFファン」ではなく「TFゲーファン」というところ。正確を期した表現をするならば「クソゲーマニヤにはオススメ!(o^-’)b」って感じ。
●しかし、最近の家庭用ゲームはほとんどやっていない僕だが、これはホントに2009年に出すゲームか。グラフィックが手抜きすぎるw動きはともかく、画質wwwww
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